목차
시작하며
1. 서문 ... 8
2. 게임 원화 디자인이란 ... 14
3. 국내 게임 원화 디자인 현황 ... 15
4. 좋은 원화 디자인이란 ... 16
5. 아날로그 파트의 구성 ... 17
아날로그 : 파트
1. 기초 드로잉 Ⅰ 인간
01 점.선.면 ... 20
02 무작정 그려보기 ... 22
03 인체 비례 ... 31
04 인체 골격 ... 36
05 인체 근육 ... 41
06 얼굴 그리기 ... 56
07 손과 발 그리기 ... 70
08 인체의 성차와 나이차 ... 80
09 인체 투시법 ... 88
10 무게 중심 ... 95
2. 기초 드로잉 Ⅱ 비인간
01 4족 보행 동물 ... 102
02 기타 동물들 ... 116
03 현존하는 메카닉 그리기 ... 120
3. 캐릭터 디자인 Ⅰ 인간형
01 캐릭터 디자인의 개요 ... 126
02 만화체 스타일의 캐릭터 ... 134
03 실사체 스타일의 캐릭터 ... 162
04 인간형 몬스터 ... 179
4. 캐릭터 디자인 Ⅱ 비인간형, 기타
01 생물형 캐릭터 ... 194
02 메카닉 캐릭터 ... 205
5. 배경 디자인
01 배경 디자인의 개요 ... 216
02 인공물 ... 218
03 자연물 ... 224
마치며
마치며 ... 232
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