목차
시작하며
   1. 서문 ... 8
   2. 게임 원화 디자인이란 ... 14
   3. 국내 게임 원화 디자인 현황 ... 15
   4. 좋은 원화 디자인이란 ... 16
   5. 아날로그 파트의 구성 ... 17
아날로그 : 파트
   1. 기초 드로잉 Ⅰ 인간
      01 점.선.면 ... 20
      02 무작정 그려보기 ... 22
      03 인체 비례 ... 31
      04 인체 골격 ... 36
      05 인체 근육 ... 41
      06 얼굴 그리기 ... 56
      07 손과 발 그리기 ... 70
      08 인체의 성차와 나이차 ... 80
      09 인체 투시법 ... 88
      10 무게 중심 ... 95
   2. 기초 드로잉 Ⅱ 비인간
      01 4족 보행 동물 ... 102
      02 기타 동물들 ... 116
      03 현존하는 메카닉 그리기 ... 120
   3. 캐릭터 디자인 Ⅰ 인간형
      01 캐릭터 디자인의 개요 ... 126
      02 만화체 스타일의 캐릭터 ... 134
      03 실사체 스타일의 캐릭터 ... 162
      04 인간형 몬스터 ... 179
   4. 캐릭터 디자인 Ⅱ 비인간형, 기타
      01 생물형 캐릭터 ... 194
      02 메카닉 캐릭터 ... 205
   5. 배경 디자인
      01 배경 디자인의 개요 ... 216
      02 인공물 ... 218
      03 자연물 ... 224
마치며
   마치며 ... 232
닫기