목차
Part 1 Unigraphics를 시작하며
   01 Unigraphics의 소개 ... 4
      1-1 Unigraphics Gateway(UG 게이트웨이) ... 5
      1-2 Unigraphics의 모듈 ... 5
      1-3 화면 구성 ... 8
      1-4 도구모음(Toolbars) ... 10
      1-5 자원 표시줄(Resource Bar) ... 13
   02 Unigraphics NX 3 설치하기 ... 17
      2-1 UG NX 3 Install 준비하기 ... 17
      2-2 NX 3 설치하기 ... 21
   03 Unigraphics 사용하기 ... 27
      3-1 Part 시작하기와 종료(닫기)하기 ... 27
      3-2 Preselection(미리 선택) ... 29
      3-3 여러 개 선택 후보(Multiple Selection Candidates) ... 31
      3-4 마우스 버튼과 팝업메뉴 ... 31
      3-5 Selection(선택) ... 41
      3-6 Wireframe/Shaded(상태의 작업 창 배경 편집) ... 42
   04 기본 메뉴 표시줄 알아보기 ... 43
   05 Unigraphics 작업 순서 ... 51
      5-1 기본체 작성 ... 51
      5-2 새로운 피처의 추가 ... 51
      5-3 구멍 뚫고 배열하기 ... 52
      5-4 피처 다듬기 ... 53
      5-5 조립하기 ... 53
      5-6 도면 만들기 ... 54
      5-7 도면에 치수 넣기 ... 54
      5-8 분해전개도 만들기 ... 55
   06 간단한 부품(Bracket) 따라하기 ... 56
      6-1 스케치하기 ... 56
      6-2 구속조건 주기 ... 60
      6-3 Base피처 만들기 ... 62
      6-4 피처를 추가로 만들기 ... 63
      6-5 Datum Plane 만들기 ... 64
      6-6 새로운 데이텀에 피처 만들기 ... 67
      6-7 구멍 만들기 ... 68
      6-8 모서리 다듬기 ... 70
      6-9 도면 만들기 ... 71
      6-10 치수 기입하기 ... 74
      6-11 색상 변경하기 ... 79
Part 2 Unigraphics의 기본사용법
   01 화면보기 설정 ... 84
      1-1 Section(단면: 섹션) ... 84
      1-2 Delete, Save, Save As ... 87
      1-3 그 밖의 Operation 명령 ... 88
      1-4 Orient(배치) ... 88
   02 작업 환경 설정 ... 89
      2-1 Object(오브젝트) ... 89
      2-2 Visualization(시각화) ... 90
      2-3 Object Display(오브젝트 화면표시) ... 96
      2-4 Blank(숨기기) ... 98
      2-5 삭제 대화상자(Delete Dialog Box) ... 100
   03 좌표계 설정 ... 102
      3-1 좌표계의 개념 ... 102
      3-2 WCS(Work Coordinate System)설정 ... 103
   04 Layer 설정 ... 113
      4-1 Layer Settings(레이어 설정) ... 114
      4-2 Layer Visible in View(뷰에서 레이어 보임) ... 115
      4-3 Layer Category(레이어 카테고리) ... 116
      4-4 Move to Layer(레이어로 이동) ... 117
      4-5 Copy to Layer(레이어로 복사) ... 117
   05 따라하기 전에 알아두어야 할 사항 ... 125
      5-1 따라하기 전에 알아두어야 할 사항 ... 125
      5-2 Part Navigator(파트 내비게이터) ... 126
      5-3 Seed Part 작성 ... 127
Part 3 Sketch를 이용한 피처 작성
   01 스케치의 개요와 화면 구성 ... 130
      1-1 스케치와 Part Navigator ... 132
      1-2 명시적 곡선(기본곡선, 점, 직사각형, 타원 및 스플라인) ... 132
      1-3 스케치 도구 인터페이스 ... 132
      1-4 스케치의 화면 구성과 도구모음 ... 132
   02 스케치 시작하기와 종료하기 ... 135
      2-1 스케치 시작하기 ... 135
      2-2 스케치 종료하기 ... 136
      2-3 스케치 따라하기 ... 136
   03 Sketch Curve 작성 ... 140
   04 Sketch Operations 작성 ... 151
      4-1 Mirror(대칭) Sketch ... 151
      4-2 Offset Projected Curves(투영된 곡선 옵셋) ... 152
      4-3 Edit Curve(곡선 편집) ... 153
      4-4 Edit Defining String(정의 문자열 편집) ... 155
      4-5 Add Existing Curves(기존의 곡선 추가) ... 156
      4-6 Project(투영) ... 157
   05 Sketch Constraints 작성 ... 160
      5-1 스케치 구속조건(Sketch Constraints) ... 160
      5-2 구속조건 관리(Constraint Management) ... 161
      5-3 Dimensions(치수) ... 162
      5-4 Constraints(구속조건) ... 165
      5-5 Automatic Constraints(자동 구속조건) ... 167
      5-6 Show All Constraints(모든 구속조건 표시)와 Show No Constraints(구속조건 표시 안함) ... 168
      5-7 Show/Remove Constraints(구속조건 표시/제거) ... 168
      5-8 Animate Dimensions(치수 애니메이트) ... 170
      5-9 Convert To/From Reference(참조 변환) ... 171
      5-10 Alternate Solution(대체 솔루션) ... 172
      5-11 Infer Constraint Settings(구속조건 설정 추정) ... 173
   06 Sketcher(스케치 관리) ... 174
      6-1 Sketcher(스케처: 스케치 관리) ... 174
      6-2 Finish Sketch(스케치 마무리: 정삭 스케치) ... 175
      6-3 Sketch Name(스케치 이름) ... 175
      6-4 Orient View to Sketch(스케치에 뷰 배치) ... 175
      6-5 Orient View to Model(모델에 대한 뷰 배치) ... 176
      6-6 Reattach(재부가) ... 176
      6-7 Positioning Dimensions(위치지정 치수 생성 또는 배치 치수) ... 177
      6-8 Delay Evaluation(평가 지연) ... 179
      6-9 Evaluate Sketch(스케치 계산 또는 평가) ... 179
      6-10 Update Model(모델 갱신 또는 업데이트) ... 179
   07 스케치 따라하기 ... 180
      7-1 Wheel 스케치 따라하기 ... 180
      7-2 Base Feature 스케치 따라하기 ... 187
Part 4 Design Feature, Sketch Feature
   01 자주 사용되는 대화상자 ... 200
      1-1 Point Constructor(점 구성자)대화상자 ... 201
      1-2 Vector Constructor(벡터 구성자) 대화상자 ... 206
      1-3 Positioning(배치; 모형 형상 위치지정) 대화상자 ... 210
      1-4 Class Selection(클래스선택) 대화상자 ... 213
   02 Datums(데이텀) ... 217
      2-1 Datum Plane(데이텀 평면) ... 217
      2-2 Datum Axis(데이텀 축) ... 224
      2-3 Datum CSYS(데이텀 CSYS) ... 226
      2-4 Resize Fixed Datums(고정 데이텀 크기 조정) ... 227
   03 Design(Form) Feature 작성 ... 228
      3-1 Extrude(돌출) ... 228
      3-2 Revolved Body(회전 보디 또는 회전) ... 235
      3-3 Sweep along Guide(가이드를 따라 스윕) ... 240
      3-4 Tube(관; 튜브) ... 242
      3-5 곡선을 이용한 회전피처 따라하기 ... 242
      3-6 면 패턴(Pattern Face)하기 ... 247
      3-7 곡선을 이용한 돌출피처 따라하기 ... 248
      3-8 곡선과 모서리를 이용한 스윕피처 따라하기 ... 255
   04 부울 연산 ... 261
      4-1 Unite(결합) ... 261
      4-2 Subtract(빼기) ... 262
      4-3 Intersect(교차) ... 263
      4-4 Emboss Sheet(엠보스 시트) ... 263
      4-5 Feature 모델링 따라하기 ... 264
   05 Feature Operation 작성 ... 275
      5-1 Taper(테이퍼)의 추가 ... 275
      5-2 Body Taper(보디 테이퍼) ... 278
      5-3 Edge Blend(모서리 블렌드) ... 279
      5-4 Face Blend(면 블렌드) ... 285
      5-5 Soft Blend(소프트 블렌드) ... 289
      5-6 Chamfer(모따기) ... 290
      5-7 Hollow(할로우 또는 할로우 중; 속 빈 피처 또는 파내기) ... 292
      5-8 Thread(나사) ... 294
      5-9 Instance Feature(인스턴스 피처) ... 296
      5-10 Trim(트림) ... 299
      5-11 Split(분할; 나누기) ... 300
Part 5 Curve 명령
   01 Basic Curves(기본 곡선) ... 304
      1-1 Tracking Bar - 대화막대필드(Dialog Bar Fields) ... 304
      1-2 미리선택 하이라이트와 대상물 작성 미리보기 ... 305
      1-3 추정점 선택 ... 306
      1-4 Snap Angle(스냅각도) ... 306
   02 Basic Curve 작성 ... 307
      2-1 Line(선) ... 307
      2-2 Arc(원호) ... 312
      2-3 Circle(원) ... 313
      2-4 Fillet(필릿) ... 314
      2-5 Trim(트림: 자르기) - Trim & Extend ... 316
      2-6 Edit Curve Parameters(곡선 매개변수 편집) ... 320
   03 Curve 작성 ... 322
      3-1 Line(선) ... 322
      3-2 Arc/Circle(원/원호) ... 324
      3-3 Line and Arcs(선 및 원호 도구모음) ... 325
      3-4 Spline(스플라인) ... 329
      3-5 Studio Spline(스튜디오 스플라인) ... 335
      3-6 Point(점) ... 337
      3-7 Foint Set(점 세트) ... 338
      3-8 Chamfer(모따기) ... 341
      3-9 Rectangle(직사각형) ... 343
      3-10 Polygon(다각형) ... 343
      3-11 Ellipse(타원) ... 344
      3-12 Conic Curves(원뿔 곡선: Parabola; 포물선, Hyperbola; 쌍곡선, General Conic; 일반 원뿔) ... 345
      3-13 Helix(나선) ... 346
      3-14 Law Curve(법칙 곡선) ... 348
      3-15 Curve on Surface(곡면 위의 곡선) ... 351
      3-16 Text(텍스트) ... 352
   04 Curve Operation(곡선 오퍼레이션) ... 353
      4-1 Offset Curve(옵셋 곡선; 간격띄우기) ... 353
      4-2 Bridge Curve(브리지 곡선; 연결) ... 357
      4-3 Simplify Curve(곡선 단순화) ... 359
      4-4 Join(결합) ... 360
      4-5 Mirror Curve(대칭 곡선) ... 361
      4-6 곡선 따라하기 ... 362
   05 Edit Curve(곡선 편집) ... 368
      5-1 Trim Corner(코너 트림) ... 368
      5-2 Divide Curve(곡선 분할 또는 분할; 등분) ... 368
      5-3 Edit Fillet(필릿 편집 또는 필릿; 모깎기) ... 371
      5-4 Stretch Curve(곡선 늘리기 또는 늘리기; 신축) ... 372
      5-5 Edit Arc Length(원호 길이 편집 또는 원호길이) ... 373
      5-6 All(모두) ... 374
      5-7 Smooth Spline(스플라인 다듬기) ... 375
      5-8 Edit Parameters Curve(곡선 매개변수 편집) ... 376
   06 Transform(변환) ... 378
      6-1 Translate ... 378
      6-2 Scale(배율; 척도) ... 380
      6-3 Rotate About a Point(점에 대해 회전) ... 382
      6-4 Mirror Through a Line(선 대칭) ... 383
      6-5 Rectangular Array(직사각형 배열) ... 384
      6-6 Circular Array(원형배열) ... 385
      6-7 Rotate About a Line(선에 대해 회전) ... 386
      6-8 Mirror Through a Plane(평면 대칭) ... 387
      6-9 Reposition(위치 변경) ... 388
      6-10 Rotate Between Two Axes(2축 사이의 회전) ... 389
      6-11 Point Fit(점 맞춤) ... 390
      6-12 Incremental Dynamics(동적 등분) ... 390
      6-13 Transformations 옵션 ... 390
      6-14 Transform 명령을 사용하기 위한 따라하기 ... 392
   07 Advanced Curve(고급 곡선) ... 398
      7-1 Project(투영) 곡선 ... 398
      7-2 Combined Projection (결합된 투영) 곡선 ... 402
      7-3 Intersection Curve(교차 곡선) ... 404
      7-4 Section Curve(단면 곡선) ... 405
      7-5 Extract Curve(곡선 추출) ... 409
      7-6 Offset In face(면에서 옵셋)곡선 ... 411
      7-7 Wrap/Unwrap Curve(감기/펴기 곡선) ... 413
   08 기본 곡선 따라하기 ... 416
   09 고급 곡선 따라하기 ... 423
Part 6 Design(Form) Feature
   01 Design(Form) Feature 작성 ... 436
      1-1 Block(블록) ... 436
      1-2 Cylinder(원기둥) ... 437
      1-3 Cone(원뿔) ... 438
      1-4 Sphere(구) ... 440
      1-5 Hole(구멍) ... 440
      1-6 Boss(보스; 원형돌기) ... 441
      1-7 Pocket(포킷 또는 포켓) ... 442
      1-8 Pad(패드; 사각돌기) ... 444
      1-9 Slot(슬롯) ... 445
      1-10 Groove(그루브; 원기둥 홈) ... 447
      1-11 Dart(다트) ... 448
      1-12 Extract Geometry(지오메트리 추출) ... 449
      1-13 Sheet from Curves(곡선에서의 시트) ... 450
      1-14 Bounded Plane(경계 평면) ... 450
      1-15 Thicken Sheet(시트 두껍게) ... 450
      1-16 Sheet to Solid Assistant(시트에서 솔리드 생성 도우미) ... 451
   02 Direct Modeling(직접 모델링) ... 452
      2-1 Constrain Face(면 구속) ... 452
      2-2 Resize Face(면 크기 조정 또는 변경) ... 455
      2-3 Offset Region(옵셋 영역) ... 455
      2-4 Replace Face(면 교체) ... 456
      2-5 Local Scale(지역 배율 또는 로컬 배율) ... 456
      2-6 Move Region(영역 이동) ... 457
      2-7 Pattern Face(면 패턴) ... 458
      2-8 Reblend Face(면 다시 블렌드) ... 459
      2-9 Simplify(단순화) ... 459
   03 Edit Feature(피처 편집)와 편집 명령 ... 460
      3-1 피처를 편집하는 여러 가지 방법 ... 460
      3-2 풀다운 메뉴 공통 형상 ... 461
      3-3 Edit Feature Parameters(피처 매개변수 편집) ... 461
      3-4 Positioning(위치지정 편집) ... 463
      3-5 Move feature(피처 이동) ... 463
      3-6 Reorder Feature(피처 순서변경) ... 464
      3-7 Replace Feature(피처 교체) ... 464
      3-8 Suppress(피처 억제; 숨기기) ... 465
      3-9 Unsuppress(피처 억제취소; 해제) ... 466
      3-10 Suppress by Expression (수식에 의한 억제) ... 467
      3-11 Remove Parameters(매개변수 제거) ... 467
      3-12 Solid Density(솔리드 밀도 편집) ... 468
      3-13 Playback(피처 재생) ... 469
      3-14 Expressions(수식) ... 470
      3-15 곡선을 이용하여 피처 편집 ... 473
      3-16 곡선을 이용한 피처 편집 따라하기 ... 474
   04 User Defined Feature(사용자 정의 피처) ... 477
      4-1 사용자정의피처작성하기 ... 477
      4-2 사용자 정의 불러오기 ... 478
      4-3 사용자 정의 피처 따라하기 ... 479
Part 7 Surface Modeling(곡면 모델링)
   01 Surface(곡면)-Free Form(자유 형상) Feature ... 486
      1-1 Solid Body와 Sheet Body ... 486
      1-2 Sheet Body의 응용 ... 487
      1-3 U 및 V 그리드(U. V Grids) ... 488
      1-4 Free Form Construction Result(자유 형상 구성 결과) ... 489
      1-5 스마트 시트 ... 489
      1-6 공차(Tolerances) ... 490
   02 Surface 명령-Free From Feature 명령 ... 491
      2-1 Through Points(통과점 또는 점 통과) From Poles(폴에서) ... 491
      2-2 From Point Cloud(점 클라우드에서) ... 494
      2-3 Ruled(규정; 룰드) ... 497
      2-4 Through Curves(곡선 통과) ... 498
      2-5 Through Curve Mesh(통과 곡선 메시) ... 502
      2-6 Swept(스웹) ... 505
      2-7 따라하기 ... 510
      2-8 Section Body(단면 보디) ... 519
      2-9 Bridge(브리지; 연결)곡면 ... 529
      2-10 N-Sided Surface(N 측면 곡면) ... 532
      2-11 Extension(연장) ... 534
      2-12 Law Extension(법칙 연장) ... 536
      2-13 Enlarge(확대) ... 537
      2-14 Offset Surface(곡면 옵셋) ... 538
      2-15 Rough Offset(거칠기 옵셋) ... 539
      2-16 Quilt(퀼트) ... 540
      2-17 Global Shaping (전역 세이프) ... 543
      2-18 Trimmed Sheet(트림된 시트) ... 544
      2-19 Fillet Surface(필릿 곡면) ... 545
      2-20 Midsurface(중간면) ... 547
      2-21 Transition(변환) ... 548
      2-22 Silhouette Flange(윤곽 플렌지) ... 550
      2-23 Ribbon Builder(리본 작성기) ... 552
      2-24 Trim and Extend(트림 및 확장) ... 553
   03 Free Form Shape 명령 ... 555
      3-1 Swoop(스웁) ... 555
      3-2 Surface 4 Point(4점에 의한 곡면) ... 557
      3-3 Studio Surface(스튜디오 곡면) ... 558
      3-4 Styled Blend(스타일 블렌드) ... 559
      3-5 Deform Sheet(시트 변형) ... 560
      3-6 Transform Sheet(시트 변환) ... 561
      3-7 X-Form ... 562
      3-8 Match Edge(모서리 일치) ... 563
      3-9 Curve on Surface(곡면 위의 곡선) ... 563
      3-10 Shape by Template(템플릿에 의한 셰이프) ... 564
   04 Sheet Body와 Solid Body를 이용한 Feature 명령 ... 565
      4-1 Extract(추출) ... 565
      4-2 Sheet from Curves(곡선에서의 시트) ... 567
      4-3 Bounded Plane(경계 평면) ... 568
      4-4 Thicken Sheet(시트 두껍게 또는 시트 두께 주기) ... 568
      4-5 Sheets to Solid Assistant(시트에서 솔리드 생성 도우미) ... 570
      4-6 Sew(봉합 또는 잇기) ... 570
      4-7 Patch(패치) ... 572
      4-8 Simplify(단순화) ... 572
      4-9 Wrap Geometry(감기 지오메트리) ... 573
      4-10 Offset Face(옵셋면) ... 574
      4-11 Scale(배율 또는 보디 배율조정) ... 575
      4-12 Promote(프로모션) ... 577
      4-13 Foreign(외부) ... 577
      4-14 DUCK 따라하기 ... 577
   05 Surface 편집 ... 590
      5-1 편집 시 지연된 갱신(Delayed Update on Edit) 및 Update 제어 ... 590
      5-2 Move Defining Point(정의점 이동 또는 정의한 점 이동) ... 591
      5-3 Move Pole(폴 이동) ... 593
      5-4 Isoparametric Trim/Divide(아이소파라메트릭 트림/분할) ... 594
      5-5 Boundary Sheet(시트 경계) ... 595
      5-6 Change Degree(차수 변경) ... 597
      5-7 Change Stiffness(강성 변경) ... 598
      5-8 Change Edge(모서리 변경) ... 598
      5-9 Reverse Normal(법선 반전) ... 600
   06 Surface 따라하기-프런트 백 커버 만들기 ... 601
      6-1 평면도 곡선 만들기 ... 601
      6-2 정면도 곡선 만들기 ... 604
      6-3 우측면도 곡선 만들기 ... 605
      6-4 곡면 만들기 ... 607
   07 Surface 따라하기-Pet 병 만들기 ... 611
      7-1 페트병 곡면 만들기 ... 611
      7-2 페트병 바닥 만들기 ... 618
      7-3 페트병 옆면 모양 만들기 ... 625
Part 8 Assembly(어셈블리)
   01 Assembly Modeling(어셈블리 모델링) ... 636
      1-1 어셈블리작성방법 ... 636
      1-2 Master Model(마스터 모델; 주 모델) ... 637
      1-3 Assemblies Toolbar(어셈블리 도구모음) ... 638
      1-4 Assembly Navigator(어셈블리 내비게이터; 탐색기) ... 638
      1-5 어셈블리 내비게이터 도구모음과 팝업메뉴 ... 640
      1-6 Update ... 642
      1-7 Assembly Navigator 사용 따라하기 ... 642
   02 Context Control(컨텍스트 제어) ... 648
      2-1 Find Component(컴포넌트 찾기) ... 648
      2-2 Open Components(컴포넌트 열기) ... 649
      2-3 Isolate Components(컴포넌트 분리) ... 649
      2-4 Open by Proximity(근접 파트 열기) ... 650
      2-5 Show Product Outline(제품 외곽선 표시) ... 650
      2-6 Save and Restore Context(컨텍스트 저장과 복원) ... 650
      2-7 Set Work Part(작업 파트 설정) ... 651
      2-8 Set Displayed Part(표시된 파트 설정) ... 651
      2-9 Load Options(로드 옵션) ... 652
      2-10 Context Control 따라하기 ... 654
   03 Components(컴포넌트; 요소) ... 658
      3-1 Add Existing Component(기존 파트 추가) ... 658
      3-2 Create New Component(새 컴포넌트 생성) ... 659
      3-3 Create Component Array(컴포넌트 배열 생성) ... 660
      3-4 Edit Component Arrays(요소 배열 편집) ... 661
      3-5 Substitute Component(대체 컴포넌트) ... 662
      3-6 Reposition Component(컴포넌트 위치 변경) ... 663
      3-7 Mate Component(컴포넌트 메이트; 요소 구속) ... 665
      3-8 Deform Part(파트 변경) ... 671
      3-9 Mirror Assembly(대칭 어셈블리) ... 671
      3-10 Edit Suppression State(억제 상태 편집) ... 672
      3-11 Edit Arrangements(배열 편집) ... 672
      3-12 그 밖의 구성요소 ... 673
      3-13 Component 명령 따라하기 ... 676
      3-14 Array Component 따라하기 ... 683
   04 Exploded Views ... 688
      4-1 Exploded Views(전개된 뷰; 조립분해도) ... 688
      4-2 Exploded Views 따라하기 ... 691
   05 Reference Sets ... 701
      5-1 Reference Sets(참조 세트) ... 701
      5-2 Reference Sets 따라하기 ... 702
   06 Part List와 Reports ... 709
      6-1 Parts List(파트 리스트) ... 709
      6-2 Reports(보고서) ... 709
      6-3 Part List 작성 따라하기 ... 709
   07 Top-Down 설계 ... 719
      7-1 Top-Down으로 구성요소를 작성하는 기본 방법 ... 719
      7-2 어셈블리 컨텍스트에서 설계 ... 720
      7-3 작업 Part 외부에서 Geometry 선택 ... 720
      7-4 컨텍스트 스케치 ... 721
      7-5 WAVE Geometry Linker(WAVE 지오메트리 연결기) ... 721
      7-6 Edit Linked Curve(추출 곡선 편집) ... 722
      7-7 상위 Geometry 삭제 ... 723
      7-8 Top-Down 어셈블리 따라하기 ... 723
Part 9 Drafting(도면 작성)
   01 Drafting 명령 ... 732
      1-1 Insert Sheet(시트 삽입) ... 732
      1-2 Open Sheet(시트 열기) ... 733
      1-3 Edit Sheet(시트 편집) ... 734
      1-4 Add View(뷰 추가) ... 734
      1-5 Delete Sheet(뷰 제거) ... 738
      1-6 Move/Copy View(뷰 이동/복사) ... 738
      1-7 Align View(정렬) ... 739
      1-8 Edit View(뷰 편집) ... 741
      1-9 View Boundary(뷰 경계) ... 743
      1-10 Display Sheet(시트 표시) ... 745
      1-11 Update Views(뷰 갱신; 뷰 업데이트) ... 745
      1-12 도면 작성 따라하기 ... 746
   02 Section View 작성 ... 750
      2-1 Add Section View(단면뷰 추가; 온단면) ... 750
      2-2 Add Segment(계단단면) ... 751
      2-3 Add Half Section View(한쪽단면; 반단면뷰) ... 752
      2-4 Add Revolved Section View(회전단면뷰) ... 753
      2-5 Unfolded Section Cut(전개된 단면 절단) ... 753
      2-6 Folded Section Cut(접힌 단면 절단) ... 754
      2-7 Simple/Stepped Section Cut from Pictorial View(그림뷰에서 간단/계단형 단면 절단) ... 754
      2-8 Half Section Cut from Pictorial View(그림뷰에서 반단면 절단) ... 755
      2-9 Break-Out Section View(부분단면뷰) ... 756
      2-10 Broken View(분할뷰; 파단면도) ... 757
      2-11 단면도 작성 따라하기 ... 759
      2-12 파단면도와 단축도 작성 따라하기 ... 764
   03 Preferences 설정 ... 772
      3-1 Annotation Preferences(주석 환경설정) ... 772
      3-2 Origin(원점) Preferences ... 779
      3-3 Section Line Display(단면선 표시) Preferences ... 781
      3-4 View Preferences(뷰 환경설정) ... 781
      3-5 View Label(뷰 레이블) Preferences ... 788
   04 Dimension과 Annotation 작성 ... 790
      4-1 Dimension 명령 - 치수의 작성과 편집 ... 790
      4-2 Ordinate Dimension(좌표치수) ... 793
      4-3 공차 표시 인스턴스 자동 연계 - GDT 매개변수 ... 796
      4-4 파라메트릭 치수 자동 연계 - 피처 매개변수 ... 797
      4-5 Annotation(주석) 작성 ... 797
      4-6 치수기입 따라하기 ... 802
      4-7 기하공차 작성과 연계하여 도면에 추가 따라하기 ... 810
   05 Annotation 명령 ... 818
      5-1 Utility Symbol(유틸리티 심볼) ... 818
      5-2 Image(이미지) ... 822
      5-3 ID Symbol(ID 심볼) ... 822
      5-4 User-Defined Symbol(사용자 정의 심볼) ... 823
      5-5 Custom Symbol(사용자화 심볼) ... 824
      5-6 Crosshatching(해칭) ... 825
      5-7 Insert Tabular Note(타뷸러 노트 삽입) ... 825
      5-8 Weld Symbol(용접
닫기