목차
Part 1 Basic Modeling
   Lesson 01 모델링(Modeling) 소개 ... 10
   Lesson 02 조랑말 모델링 ... 30
   Lesson 03 캐릭터 디자인 ... 56
Part 2 Polygon Modeling
   Lesson 04 머리 기본형 ... 86
   Lesson 05 눈, 코, 입 덩어리 ... 94
   Lesson 06 머리 디테일 ... 104
   Lesson 07 몸 기본형 ... 124
   Lesson 08 상체와 하체 덩어리 ... 134
   Lesson 09 손과 발 모델링 ... 148
   Lesson 10 머리 붙이고 면 정리하기 ... 158
   Lesson 11 근육 흐름 정리하기 ... 164
Part 3 Subdivision Modeling
   Lesson 12 얼굴(Face) 모델링 ... 180
   Lesson 13 남자 디테일 모델링 ... 208
   Lesson 14 발 만들기 ... 216
   Lesson 15 치아와 잇몸, 혀 만들기 ... 224
Part 4 NURBS Modeling
   Lesson 16 눈알(Eyeball) 만들기 ... 240
   Lesson 17 칼(Sword) 만들기 ... 246
   Lesson 18 목걸이(Pendant) 만들기 ... 256
   Lesson 19 신발 만들기 ... 264
   Lesson 20 팔 보호대 만들기 ... 272
Part 5 포즈(Pose) 만들기
   Lesson 21 Pelting Tool을 이용한 UV 편집 ... 282
   Lesson 22 스켈레톤(Skeleton) 만들기와 스므스(Smooth) 바인드 ... 298
   Lesson 23 리지드(Rigid) 바인드 ... 326
   Lesson 24 컨트롤러(Controller) 만들기 ... 342
   Lesson 25 포즈(Pose) 만들기 ... 376
Appendix : ZBrush for Maya
   1. 지브러시(ZBrush) 소개 ... 386
   2. 지브러시(ZBrush) 인터페이스 ... 387
   3. 지브러시(ZBrush)에서 작업하기 ... 390
   4. Maya 파일을 임포트하여 작업하기 ... 404
   5. 지브러시(ZBrush) 파일을 Maya에서 활용하기 ... 428
닫기