목차
Chapter 1 아케이드 게임이란
   1. 아케이드 게임의 정의 ... 1
   2. 아케이드 게임의 역사 ... 4
   3. 아케이드 게임의 시장규모 및 전망 ... 39
      3.1 국내 게임시장 규모 및 아케이드시장 규모 ... 39
      3.2 국내 게임시장 규모 전망 ... 44
   4. 세계 게임 시장 규모 및 아케이드시장 규모 ... 56
      4.1 일본의 아케이드 게임 시장현황 ... 56
      4.2 중국의 아케이드 게임 시장현황 ... 57
      4.3 홍콩의 아케이드 게임 시장현황 ... 58
      4.4 태국의 아케이드 게임 시장현황 ... 59
Chapter 2 아케이드 게임 제작 발상
   1. 게임 아이디어 발상 ... 61
      1.1 인간의 두뇌 ... 61
      1.2 좌, 우뇌 사고 ... 62
      1.3 창의성 논리 ... 63
      1.4 수평적 사고 ... 65
      1.5 창의성과 유머 ... 68
      1.6 기업의 혁신 사례 ... 68
      1.7 창의적 사고력 배양을 위한 생활 태도 ... 72
      1.8 영화 속에서 창의적 사고 만나기 ... 73
      1.9 창의력, 아이디어 발상법 ... 76
      1.10 게임 아이디어 발상 Ⅰ ... 81
   2. 자료조사 ... 98
      2.1 발로 뛰는 단계 ... 99
      2.2 눈으로 확인하는 단계 ... 99
      2.3 자료를 확보하는 단계 ... 99
      2.4 아이디어의 작품화 단계 ... 99
   3. 게임 아이디어 발상 단계 ... 99
      3.1 프리프로덕션 과정 ... 99
   4. 게임 아이디어 4대 해법 ... 100
Chapter 3 게임기 구분
   1. 아케이드 게임(Arcade Games) ... 103
      1.1 아케이드 게임 종류 ... 103
        a. 업소용 비디오 게임 ... 103
b. 가정용 비디오 게임 ... 107
        c. 모바일 게임 ... 111
   2. PC 게임(Personal Computer Games) ... 124
      2.1 PC 게임 종류 ... 124
        a. PC 패키지 ... 125
b. PC 온라인 게임 ... 130
Chapter 4 게임 장르 구분 및 특성
   1. 아케이드 게임(Arcade Games) 형태 ... 147
      1.1 아케이드 게임 ... 147
      1.2 비행 슈팅게임 제작 노하우 ... 149
   2. 어드벤쳐(Adventure) 게임 형태 ... 152
      2.1 어드벤쳐 장르 게임 ... 152
      2.2 어드벤쳐 게임 제작 노하우 ... 155
   3. 롤 플레잉(Role Playing) 게임 형태 ... 156
      3.1 롤 플레잉 장르 게임 ... 156
      3.2 롤 플레잉 제작 노하우 ... 158
   4. 시뮬레이션(Simulation) 게임 형태 ... 159
      4.1 시뮬레이션 장르 게임 ... 159
      4.2 시뮬레이션 게임 종류 ... 162
      4.3 시뮬레이션 게임 제작 노하우 ... 163
   5. 차세대 게임의 형태 ... 163
      5.1 차세대 게임 ... 163
      5.2 첨단 가상현실 기술 집약된 '휴먼 패크맨' 게임 ... 165
   6. 게임의 분류 ... 167
      6.1 게임의 분류 ... 167
      6.2 프린트 회로 (Printed circuit) ... 168
      6.3 단면 프린트 배선판(Single-sided printed circuit board) ... 168
      6.4 양면 프린트 배선판(Double-sided printed circuit board) ... 168
      6.5 다층 프린트 배선판(Multilayer printed circuit board) ... 169
      6.6 플레시블 프린트 배선판(Flexible printed circuit board) ... 169
Chapter 5 아케이드 게임 하드웨어 특성
   1. 업소용 비디오 게임 ... 171
      1.1 한국의 게임 하드웨어 사양 Ⅰ ... 171
      1.2 한국의 게임 하드웨어 사양 Ⅱ ... 174
   2. 가정용 비디오 게임 ... 210
      2.1 일본/미국의 게임 하드웨어 사양 및 게임 소프트웨어 ... 210
Chapter 6 아케이드 게임 제작 방법론
   1. 게임 디자인 ... 245
      아케이드 게임 제작 구성과 게임기획서 제작 ... 245
   2. 게임 그래픽 디자인 ... 287
      a. 2D게임 그래픽 ... 289
b. 3D게임 그래픽 ... 295
   3. 게임 프로그램 ... 302
      게임 프로그래밍 기초 ... 302
   4. 게임음악 ... 309
      a. 게임음악의 역사(Game Music History) ... 309
b. MIDI & Synthesizer ... 317
      c. 케익워크 9.X ... 328
Chapter 7 실전 아케이드 게임 기획서 제작
   횡스크롤 액션 게임 ... 333
      "격투 요리 전설" 게임 전체 기획서 목차 ... 336
      "격투 요리 전설" 게임 세부 기획서 목차 ... 376
      "격투 요리 전설" 게임 시스템 기획서 목차 ... 414
Chapter 8 게임 마케팅 전략
   1. 오프라인 마케팅 디자인 ... 483
   2. 온라인 마케팅 디자인 ... 487
찾아보기 ... 491
닫기