Part 1 제작에 앞서... 01 제작 기술 인력 ... 3 제작 스태프 ... 4 제작 지원 요원 ... 5 02 스튜디오 용어 ... 10 03 제작의 3단계 ... 12 Part 2 카메라 및 액세서리 01 카메라의 종류 ... 17 02 렌즈 ... 19 03 카메라의 내장필터 ... 23 04 카메라 케이블 ... 23 05 배터리 ... 24 06 AC어댑터 ... 25 07 트라이포드 ... 25 Part 3 촬영 01 카메라워크의 의미 ... 29 화면 크기 ... 30 02 카메라워크 ... 33 03 샷과 앵글, 연속성 ... 45 카메라 샷의 종류 ... 45 카메라 앵글 ... 46 연속성 ... 47 04 프로그램 형식과 촬영설계 ... 50 대본이 있는 경우 ... 50 대본이 없는 경우 ... 54 샷의 분할과 타이밍 ... 58 Part 4 조명 01 조명의 목적 ... 63 02 빛의 종류 ... 64 03 조도의 법칙 ... 65 04 색온도 ... 67 절대온도 ... 68 눈의 순응성 ... 68 광원의 색채성분 ... 69 태양광의 색상변화 ... 69 05 색온도 변환 ... 70 색온도 변환 필터 ... 70 믹스 조명 ... 71 전구용 색온도 변환 필터 ... 71 06 할로겐 램프 ... 72 07 조명의 설치방식 ... 73 스탠드식 ... 74 빔 레일방식 ... 74 배턴방식 ... 75 조광장치 ... 75 08 조명기구의 종류 ... 77 09 조명위치 ... 78 각 조명 위치의 장단점 ... 85 10 인물 조명의 실제 ... 88 피사체의 관찰과 키 라이트 위치 설정 ... 88 필 인 라이트의 설정 ... 89 악센트 라이트의 설정 ... 90 백그라운드(배경) 라이트 ... 91 Part 5 음처리 01 음원의 3요소 ... 95 언어 ... 95 음향효과 ... 95 음악효과 ... 97 02 프로그램 제작순서와 녹음 ... 99 03 음성표현의 포인트 ... 102 동기와 비동기 ... 102 명료도 ... 102 타이밍 ... 104 04 마이크 ... 105 마이크의 기초지식 ... 105 마이크의 종류와 용도 ... 109 용도로 본 마이크의 성능 ... 110 마이크의 부속적 기능 ... 112 마이크 액세서리 ... 113 05 녹음실기 ... 115 녹음계획과 기자재준비 ... 115 마이크의 설치 ... 119 세팅결정법 ... 119 원포인트 마이크와 멀티 마이크 ... 120 믹싱 콘솔 ... 121 편집설계 ... 124 믹싱기술 ... 126 시간축의 변화 ... 127 06 프로그램별 오디오 믹싱의 실제 ... 129 음악의 기능 ... 129 라디오 배경음악과의 차이 ... 130 선곡시 유의점 ... 130 오디오 믹싱 기술 ... 131 드라마와 다큐멘터리의 믹싱 ... 133 Part 6 TV 미술 01 세트 디자인 ... 141 장치(대도구) ... 144 작화 ... 144 미술개발 ... 145 전기장식과 효과 ... 145 스튜디오 조경 및 야외 조경 ... 145 02 타이틀 그래픽 ... 146 03 의상 ... 149 04 분장 ... 150 Part 7 편집과 VCR 01 편집이란 무엇인가? ... 155 편집의 정의 ... 155 편집요소 ... 155 편집원리 ... 156 시청각 몽타주 ... 157 02 편집의 종류와 방법 ... 158 VCR의 편집 매커니즘 ... 158 비디오 편집의 구조 ... 162 어셈블 녹화 ... 162 인서트 녹화 ... 164 VOS 녹화 ... 165 테이프 대 테이프 편집 ... 166 A/B 롤 편집 ... 169 카메라 스위칭(중계 녹화) ... 170 03 편집작업의 실제 ... 170 편집 실무 ... 170 편집목적 ... 173 편집소재로서의 컷 ... 176 매치 컷과 컷어웨이 ... 181 편집작업의 계획 ... 183 04 편집테크닉 ... 186 편집을 고려한 촬영 ... 186 편집에 의한 영상의 조합방법 ... 188 컷의 연결 방법 ... 188 인서트 편집의 활용 ... 191 여러 가지 편집 테크닉 ... 192 수퍼임포즈 ... 194 05 디지털 영상편집 ... 195 넌리니어 편집 시스템이란 ... 195 비디오 편집 소프트웨어의 사용방법 ... 205 06 VCR의 역사 ... 233 초기의 VCR ... 233 C-TYPE VCR의 출현 ... 234 U-MATIC 형식의 출현 ... 234 VHS와 BETA 방식의 출현 ... 234 베타캄 형식의 개발 ... 235 D-1 형식의 출현 ... 235 D-2 ... 235 D-3 ... 235 디지털베타캄 ... 236 DV ... 236 Part 8 대본의 작성 01 대본의 작성 ... 239 좋은 대본의 조건 ... 239 제작내용과 대본 ... 240 뉴스대본의 작성 ... 240 드라마 대본의 작성 ... 240 구성 대본의 집필형식 ... 244 드라마 대본의 구성 ... 246 대본 작성시 유의사항 ... 247 대본의 기재사항 ... 248 02 완전한 대본 ... 249 완전한 대본이 필요한 경우 ... 250 완성 대본의 프로그램 ... 251 세미 스크립트 프로그램 대본 ... 251 대본의 기본 ... 251 에피소드의 선택과 배열 ... 252 다큐멘터리 대본과 연출 ... 252 구성의 아웃라인 ... 254 Part 9 제작 기획 01 프로그램의 기획 ... 257 02 프로그램 기획의 실제 예 ... 262 Part 10 연출 01 연출자의 업무 ... 275 PD란? ... 275 연출자가 하는 일은? ... 276 연출자에게 요구되는 자질 ... 278 02 제작전 연출자의 업무 ... 280 좋은 프로그램의 조건 ... 281 프로그램에 요구되는 점 ... 283 연출자가 알아야 할 제약 ... 283 연출자와 작가의 협력 ... 285 03 콘티극작과 연출자 ... 286 프로그램 연출 계획 ... 286 방송 연출의 특징 ... 287 콘티에 기입해야 할 사항 ... 290 영상 화면의 조건 ... 292 화면의 통일성과 연속성 ... 293 구도 ... 294 스위칭의 원칙 ... 301 05 장면처리의 기법 ... 304 도입부의 전달요소 ... 304 도입의 수단 ... 305 장면전환의 기법 ... 306 시간경과의 기법 ... 307 전개부의 방법 ... 309 템포를 빨리 하려면? ... 310 클라이맥스의 계획 ... 311 마지막 장면의 처리 ... 312 Part 11 디지털 영상편집 01 넌리니어 편집 시스템이란 ... 317 넌리니어 편집 시스템의 개요 ... 317 종래의 비디오기기에 대해서 ... 318 넌리니어 편집 시스템의 분류 ... 321 비디오 캡쳐보드의 종류와 성능 ... 323 02 비디오 편집 소프트웨어의 사용방법 ... 326 비디오 편집 소프트웨어의 개념 ... 326 체크 항목 ... 328 Apple Final Cut Pro3 ... 329 Adobe Premiere 6.0 ... 335 캐노푸스 RexEdit ... 339 03 디지털 영상으로 살리는 넌리니어 ... 343 디지털 넌리니어 시스템 운용 시의 주의점 ... 343 아름다운 합성을 하기 위해 ... 349 효과적인 영상을 작성하는 방법 ... 351 Part 1 제작에 앞서... 01 제작 기술 인력 ... 3 제작 스태프 ... 4 제작 지원 요원 ... 5 02 스튜디오 용어 ... 10 03 제작의 3단계 ... 12 Part 2 카메라 및 액세서리 01 카메라의 종류 ... 17 02 렌즈 ... 19 03 카메라의 내장필터 ... 23 04 카메라 케이블 ... 23 05 배터리 ... 24 06 AC어댑터 ... 25 07 트라이포드 ... 25 Part 3 촬영 01 카메라워크의 의미 ... 29 화면 크기 ... 30 02 카메라워크 ... 33 03 샷과 앵글, 연속성 ... 45 카메라 샷의 종류 ... 45 카메라 앵글 ... 46 연속성 ... 47 04 프로그램 형식과 촬영설계 ... 50 대본이 있는 경우 ... 50 대본이 없는 경우 ... 54 샷의 분할과 타이밍 ... 58 Part 4 조명 01 조명의 목적 ... 63 02 빛의 종류 ... 64 03 조도의 법칙 ... 65 04 색온도 ... 67 절대온도 ... 68 눈의 순응성 ... 68 광원의 색채성분 ... 69 태양광의 색상변화 ... 69 05 색온도 변환 ... 70 색온도 변환 필터 ... 70 믹스 조명 ... 71 전구용 색온도 변환 필터 ... 71 06 할로겐 램프 ... 72 07 조명의 설치방식 ... 73 스탠드식 ... 74 빔 레일방식 ... 74 배턴방식 ... 75 조광장치 ... 75 08 조명기구의 종류 ... 77 09 조명위치 ... 78 각 조명 위치의 장단점 ... 85 10 인물 조명의 실제 ... 88 피사체의 관찰과 키 라이트 위치 설정 ... 88 필 인 라이트의 설정 ... 89 악센트 라이트의 설정 ... 90 백그라운드(배경) 라이트 ... 91 Part 5 음처리 01 음원의 3요소 ... 95 언어 ... 95 음향효과 ... 95 음악효과 ... 97 02 프로그램 제작순서와 녹음 ... 99 03 음성표현의 포인트 ... 102 동기와 비동기 ... 102 명료도 ... 102 타이밍 ... 104 04 마이크 ... 105 마이크의 기초지식 ... 105 마이크의 종류와 용도 ... 109 용도로 본 마이크의 성능 ... 110 마이크의 부속적 기능 ... 112 마이크 액세서리 ... 113 05 녹음실기 ... 115 녹음계획과 기자재준비 ... 115 마이크의 설치 ... 119 세팅결정법 ... 119 원포인트 마이크와 멀티 마이크 ... 120 믹싱 콘솔 ... 121 편집설계 ... 124 믹싱기술 ... 126 시간축의 변화 ... 127 06 프로그램별 오디오 믹싱의 실제 ... 129 음악의 기능 ... 129 라디오 배경음악과의 차이 ... 130 선곡시 유의점 ... 130 오디오 믹싱 기술 ... 131 드라마와 다큐멘터리의 믹싱 ... 133 Part 6 TV 미술 01 세트 디자인 ... 141 장치(대도구) ... 144 작화 ... 144 미술개발 ... 145 전기장식과 효과 ... 145 스튜디오 조경 및 야외 조경 ... 145 02 타이틀 그래픽 ... 146 03 의상 ... 149 04 분장 ... 150 Part 7 편집과 VCR 01 편집이란 무엇인가? ... 155 편집의 정의 ... 155 편집요소 ... 155 편집원리 ... 156 시청각 몽타주 ... 157 02 편집의 종류와 방법 ... 158 VCR의 편집 매커니즘 ... 158 비디오 편집의 구조 ... 162 어셈블 녹화 ... 162 인서트 녹화 ... 164 VOS 녹화 ... 165 테이프 대 테이프 편집 ... 166 A/B 롤 편집 ... 169 카메라 스위칭(중계 녹화) ... 170 03 편집작업의 실제 ... 170 편집 실무 ... 170 편집목적 ... 173 편집소재로서의 컷 ... 176 매치 컷과 컷어웨이 ... 181 편집작업의 계획 ... 183 04 편집테크닉 ... 186 편집을 고려한 촬영 ... 186 편집에 의한 영상의 조합방법 ... 188 컷의 연결 방법 ... 188 인서트 편집의 활용 ... 191 여러 가지 편집 테크닉 ... 192 수퍼임포즈 ... 194 05 디지털 영상편집 ... 195 넌리니어 편집 시스템이란 ... 195 비디오 편집 소프트웨어의 사용방법 ... 205 06 VCR의 역사 ... 233 초기의 VCR ... 233 C-TYPE VCR의 출현 ... 234 U-MATIC 형식의 출현 ... 234 VHS와 BETA 방식의 출현 ... 234 베타캄 형식의 개발 ... 235 D-1 형식의 출현 ... 235 D-2 ... 235 D-3 ... 235 디지털베타캄 ... 236 DV ... 236 Part 8 대본의 작성 01 대본의 작성 ... 239 좋은 대본의 조건 ... 239 제작내용과 대본 ... 240 뉴스대본의 작성 ... 240 드라마 대본의 작성 ... 240 구성 대본의 집필형식 ... 244 드라마 대본의 구성 ... 246 대본 작성시 유의사항 ... 247 대본의 기재사항 ... 248 02 완전한 대본 ... 249 완전한 대본이 필요한 경우 ... 250 완성 대본의 프로그램 ... 251 세미 스크립트 프로그램 대본 ... 251 대본의 기본 ... 251 에피소드의 선택과 배열 ... 252 다큐멘터리 대본과 연출 ... 252 구성의 아웃라인 ... 254 Part 9 제작 기획 01 프로그램의 기획 ... 257 02 프로그램 기획의 실제 예 ... 262 Part 10 연출 01 연출자의 업무 ... 275 PD란? ... 275 연출자가 하는 일은? ... 276 연출자에게 요구되는 자질 ... 278 02 제작전 연출자의 업무 ... 280 좋은 프로그램의 조건 ... 281 프로그램에 요구되는 점 ... 283 연출자가 알아야 할 제약 ... 283 연출자와 작가의 협력 ... 285 03 콘티극작과 연출자 ... 286 프로그램 연출 계획 ... 286 방송 연출의 특징 ... 287 콘티에 기입해야 할 사항 ... 290 영상 화면의 조건 ... 292 화면의 통일성과 연속성 ... 293 구도 ... 294 스위칭의 원칙 ... 301 05 장면처리의 기법 ... 304 도입부의 전달요소 ... 304 도입의 수단 ... 305 장면전환의 기법 ... 306 시간경과의 기법 ... 307 전개부의 방법 ... 309 템포를 빨리 하려면? ... 310 클라이맥스의 계획 ... 311 마지막 장면의 처리 ... 312 Part 11 디지털 영상편집 01 넌리니어 편집 시스템이란 ... 317 넌리니어 편집 시스템의 개요 ... 317 종래의 비디오기기에 대해서 ... 318 넌리니어 편집 시스템의 분류 ... 321 비디오 캡쳐보드의 종류와 성능 ... 323 02 비디오 편집 소프트웨어의 사용방법 ... 326 비디오 편집 소프트웨어의 개념 ... 326 체크 항목 ... 328 Apple Final Cut Pro3 ... 329 Adobe Premiere 6.0 ... 335 캐노푸스 RexEdit ... 339 03 디지털 영상으로 살리는 넌리니어 ... 343 디지털 넌리니어 시스템 운용 시의 주의점 ... 343 아름다운 합성을 하기 위해 ... 349 효과적인 영상을 작성하는 방법 ... 351