목차
Part 1 제작에 앞서...
   01 제작 기술 인력 ... 3
      제작 스태프 ... 4
      제작 지원 요원 ... 5
   02 스튜디오 용어 ... 10
   03 제작의 3단계 ... 12
Part 2 카메라 및 액세서리
   01 카메라의 종류 ... 17
   02 렌즈 ... 19
   03 카메라의 내장필터 ... 23
   04 카메라 케이블 ... 23
   05 배터리 ... 24
   06 AC어댑터 ... 25
   07 트라이포드 ... 25
Part 3 촬영
   01 카메라워크의 의미 ... 29
      화면 크기 ... 30
   02 카메라워크 ... 33
   03 샷과 앵글, 연속성 ... 45
      카메라 샷의 종류 ... 45
      카메라 앵글 ... 46
      연속성 ... 47
   04 프로그램 형식과 촬영설계 ... 50
      대본이 있는 경우 ... 50
      대본이 없는 경우 ... 54
      샷의 분할과 타이밍 ... 58
Part 4 조명
   01 조명의 목적 ... 63
   02 빛의 종류 ... 64
   03 조도의 법칙 ... 65
   04 색온도 ... 67
      절대온도 ... 68
      눈의 순응성 ... 68
      광원의 색채성분 ... 69
      태양광의 색상변화 ... 69
   05 색온도 변환 ... 70
      색온도 변환 필터 ... 70
      믹스 조명 ... 71
      전구용 색온도 변환 필터 ... 71
   06 할로겐 램프 ... 72
   07 조명의 설치방식 ... 73
      스탠드식 ... 74
      빔 레일방식 ... 74
      배턴방식 ... 75
      조광장치 ... 75
   08 조명기구의 종류 ... 77
   09 조명위치 ... 78
      각 조명 위치의 장단점 ... 85
   10 인물 조명의 실제 ... 88
      피사체의 관찰과 키 라이트 위치 설정 ... 88
      필 인 라이트의 설정 ... 89
      악센트 라이트의 설정 ... 90
      백그라운드(배경) 라이트 ... 91
Part 5 음처리
   01 음원의 3요소 ... 95
      언어 ... 95
      음향효과 ... 95
      음악효과 ... 97
   02 프로그램 제작순서와 녹음 ... 99
   03 음성표현의 포인트 ... 102
      동기와 비동기 ... 102
      명료도 ... 102
      타이밍 ... 104
   04 마이크 ... 105
      마이크의 기초지식 ... 105
      마이크의 종류와 용도 ... 109
      용도로 본 마이크의 성능 ... 110
      마이크의 부속적 기능 ... 112
      마이크 액세서리 ... 113
   05 녹음실기 ... 115
      녹음계획과 기자재준비 ... 115
      마이크의 설치 ... 119
      세팅결정법 ... 119
      원포인트 마이크와 멀티 마이크 ... 120
      믹싱 콘솔 ... 121
      편집설계 ... 124
      믹싱기술 ... 126
      시간축의 변화 ... 127
   06 프로그램별 오디오 믹싱의 실제 ... 129
      음악의 기능 ... 129
      라디오 배경음악과의 차이 ... 130
      선곡시 유의점 ... 130
      오디오 믹싱 기술 ... 131
      드라마와 다큐멘터리의 믹싱 ... 133
Part 6 TV 미술
   01 세트 디자인 ... 141
      장치(대도구) ... 144
      작화 ... 144
      미술개발 ... 145
      전기장식과 효과 ... 145
      스튜디오 조경 및 야외 조경 ... 145
   02 타이틀 그래픽 ... 146
   03 의상 ... 149
   04 분장 ... 150
Part 7 편집과 VCR
   01 편집이란 무엇인가? ... 155
      편집의 정의 ... 155
      편집요소 ... 155
      편집원리 ... 156
      시청각 몽타주 ... 157
   02 편집의 종류와 방법 ... 158
      VCR의 편집 매커니즘 ... 158
      비디오 편집의 구조 ... 162
      어셈블 녹화 ... 162
      인서트 녹화 ... 164
      VOS 녹화 ... 165
      테이프 대 테이프 편집 ... 166
      A/B 롤 편집 ... 169
      카메라 스위칭(중계 녹화) ... 170
   03 편집작업의 실제 ... 170
      편집 실무 ... 170
      편집목적 ... 173
      편집소재로서의 컷 ... 176
      매치 컷과 컷어웨이 ... 181
      편집작업의 계획 ... 183
   04 편집테크닉 ... 186
      편집을 고려한 촬영 ... 186
      편집에 의한 영상의 조합방법 ... 188
      컷의 연결 방법 ... 188
      인서트 편집의 활용 ... 191
      여러 가지 편집 테크닉 ... 192
      수퍼임포즈 ... 194
   05 디지털 영상편집 ... 195
      넌리니어 편집 시스템이란 ... 195
      비디오 편집 소프트웨어의 사용방법 ... 205
   06 VCR의 역사 ... 233
      초기의 VCR ... 233
      C-TYPE VCR의 출현 ... 234
      U-MATIC 형식의 출현 ... 234
      VHS와 BETA 방식의 출현 ... 234
      베타캄 형식의 개발 ... 235
      D-1 형식의 출현 ... 235
      D-2 ... 235
      D-3 ... 235
      디지털베타캄 ... 236
      DV ... 236
Part 8 대본의 작성
   01 대본의 작성 ... 239
      좋은 대본의 조건 ... 239
      제작내용과 대본 ... 240
      뉴스대본의 작성 ... 240
      드라마 대본의 작성 ... 240
      구성 대본의 집필형식 ... 244
      드라마 대본의 구성 ... 246
      대본 작성시 유의사항 ... 247
      대본의 기재사항 ... 248
   02 완전한 대본 ... 249
      완전한 대본이 필요한 경우 ... 250
      완성 대본의 프로그램 ... 251
      세미 스크립트 프로그램 대본 ... 251
      대본의 기본 ... 251
      에피소드의 선택과 배열 ... 252
      다큐멘터리 대본과 연출 ... 252
      구성의 아웃라인 ... 254
Part 9 제작 기획
   01 프로그램의 기획 ... 257
   02 프로그램 기획의 실제 예 ... 262
Part 10 연출
   01 연출자의 업무 ... 275
      PD란? ... 275
      연출자가 하는 일은? ... 276
      연출자에게 요구되는 자질 ... 278
   02 제작전 연출자의 업무 ... 280
      좋은 프로그램의 조건 ... 281
      프로그램에 요구되는 점 ... 283
      연출자가 알아야 할 제약 ... 283
      연출자와 작가의 협력 ... 285
   03 콘티극작과 연출자 ... 286
      프로그램 연출 계획 ... 286
      방송 연출의 특징 ... 287
      콘티에 기입해야 할 사항 ... 290
      영상 화면의 조건 ... 292
      화면의 통일성과 연속성 ... 293
      구도 ... 294
      스위칭의 원칙 ... 301
   05 장면처리의 기법 ... 304
      도입부의 전달요소 ... 304
      도입의 수단 ... 305
      장면전환의 기법 ... 306
      시간경과의 기법 ... 307
      전개부의 방법 ... 309
      템포를 빨리 하려면? ... 310
      클라이맥스의 계획 ... 311
      마지막 장면의 처리 ... 312
Part 11 디지털 영상편집
   01 넌리니어 편집 시스템이란 ... 317
      넌리니어 편집 시스템의 개요 ... 317
      종래의 비디오기기에 대해서 ... 318
      넌리니어 편집 시스템의 분류 ... 321
      비디오 캡쳐보드의 종류와 성능 ... 323
   02 비디오 편집 소프트웨어의 사용방법 ... 326
      비디오 편집 소프트웨어의 개념 ... 326
      체크 항목 ... 328
      Apple Final Cut Pro3 ... 329
      Adobe Premiere 6.0 ... 335
      캐노푸스 RexEdit ... 339
   03 디지털 영상으로 살리는 넌리니어 ... 343
      디지털 넌리니어 시스템 운용 시의 주의점 ... 343
      아름다운 합성을 하기 위해 ... 349
      효과적인 영상을 작성하는 방법 ... 351
Part 1 제작에 앞서...
   01 제작 기술 인력 ... 3
      제작 스태프 ... 4
      제작 지원 요원 ... 5
   02 스튜디오 용어 ... 10
   03 제작의 3단계 ... 12
Part 2 카메라 및 액세서리
   01 카메라의 종류 ... 17
   02 렌즈 ... 19
   03 카메라의 내장필터 ... 23
   04 카메라 케이블 ... 23
   05 배터리 ... 24
   06 AC어댑터 ... 25
   07 트라이포드 ... 25
Part 3 촬영
   01 카메라워크의 의미 ... 29
      화면 크기 ... 30
   02 카메라워크 ... 33
   03 샷과 앵글, 연속성 ... 45
      카메라 샷의 종류 ... 45
      카메라 앵글 ... 46
      연속성 ... 47
   04 프로그램 형식과 촬영설계 ... 50
      대본이 있는 경우 ... 50
      대본이 없는 경우 ... 54
      샷의 분할과 타이밍 ... 58
Part 4 조명
   01 조명의 목적 ... 63
   02 빛의 종류 ... 64
   03 조도의 법칙 ... 65
   04 색온도 ... 67
      절대온도 ... 68
      눈의 순응성 ... 68
      광원의 색채성분 ... 69
      태양광의 색상변화 ... 69
   05 색온도 변환 ... 70
      색온도 변환 필터 ... 70
      믹스 조명 ... 71
      전구용 색온도 변환 필터 ... 71
   06 할로겐 램프 ... 72
   07 조명의 설치방식 ... 73
      스탠드식 ... 74
      빔 레일방식 ... 74
      배턴방식 ... 75
      조광장치 ... 75
   08 조명기구의 종류 ... 77
   09 조명위치 ... 78
      각 조명 위치의 장단점 ... 85
   10 인물 조명의 실제 ... 88
      피사체의 관찰과 키 라이트 위치 설정 ... 88
      필 인 라이트의 설정 ... 89
      악센트 라이트의 설정 ... 90
      백그라운드(배경) 라이트 ... 91
Part 5 음처리
   01 음원의 3요소 ... 95
      언어 ... 95
      음향효과 ... 95
      음악효과 ... 97
   02 프로그램 제작순서와 녹음 ... 99
   03 음성표현의 포인트 ... 102
      동기와 비동기 ... 102
      명료도 ... 102
      타이밍 ... 104
   04 마이크 ... 105
      마이크의 기초지식 ... 105
      마이크의 종류와 용도 ... 109
      용도로 본 마이크의 성능 ... 110
      마이크의 부속적 기능 ... 112
      마이크 액세서리 ... 113
   05 녹음실기 ... 115
      녹음계획과 기자재준비 ... 115
      마이크의 설치 ... 119
      세팅결정법 ... 119
      원포인트 마이크와 멀티 마이크 ... 120
      믹싱 콘솔 ... 121
      편집설계 ... 124
      믹싱기술 ... 126
      시간축의 변화 ... 127
   06 프로그램별 오디오 믹싱의 실제 ... 129
      음악의 기능 ... 129
      라디오 배경음악과의 차이 ... 130
      선곡시 유의점 ... 130
      오디오 믹싱 기술 ... 131
      드라마와 다큐멘터리의 믹싱 ... 133
Part 6 TV 미술
   01 세트 디자인 ... 141
      장치(대도구) ... 144
      작화 ... 144
      미술개발 ... 145
      전기장식과 효과 ... 145
      스튜디오 조경 및 야외 조경 ... 145
   02 타이틀 그래픽 ... 146
   03 의상 ... 149
   04 분장 ... 150
Part 7 편집과 VCR
   01 편집이란 무엇인가? ... 155
      편집의 정의 ... 155
      편집요소 ... 155
      편집원리 ... 156
      시청각 몽타주 ... 157
   02 편집의 종류와 방법 ... 158
      VCR의 편집 매커니즘 ... 158
      비디오 편집의 구조 ... 162
      어셈블 녹화 ... 162
      인서트 녹화 ... 164
      VOS 녹화 ... 165
      테이프 대 테이프 편집 ... 166
      A/B 롤 편집 ... 169
      카메라 스위칭(중계 녹화) ... 170
   03 편집작업의 실제 ... 170
      편집 실무 ... 170
      편집목적 ... 173
      편집소재로서의 컷 ... 176
      매치 컷과 컷어웨이 ... 181
      편집작업의 계획 ... 183
   04 편집테크닉 ... 186
      편집을 고려한 촬영 ... 186
      편집에 의한 영상의 조합방법 ... 188
      컷의 연결 방법 ... 188
      인서트 편집의 활용 ... 191
      여러 가지 편집 테크닉 ... 192
      수퍼임포즈 ... 194
   05 디지털 영상편집 ... 195
      넌리니어 편집 시스템이란 ... 195
      비디오 편집 소프트웨어의 사용방법 ... 205
   06 VCR의 역사 ... 233
      초기의 VCR ... 233
      C-TYPE VCR의 출현 ... 234
      U-MATIC 형식의 출현 ... 234
      VHS와 BETA 방식의 출현 ... 234
      베타캄 형식의 개발 ... 235
      D-1 형식의 출현 ... 235
      D-2 ... 235
      D-3 ... 235
      디지털베타캄 ... 236
      DV ... 236
Part 8 대본의 작성
   01 대본의 작성 ... 239
      좋은 대본의 조건 ... 239
      제작내용과 대본 ... 240
      뉴스대본의 작성 ... 240
      드라마 대본의 작성 ... 240
      구성 대본의 집필형식 ... 244
      드라마 대본의 구성 ... 246
      대본 작성시 유의사항 ... 247
      대본의 기재사항 ... 248
   02 완전한 대본 ... 249
      완전한 대본이 필요한 경우 ... 250
      완성 대본의 프로그램 ... 251
      세미 스크립트 프로그램 대본 ... 251
      대본의 기본 ... 251
      에피소드의 선택과 배열 ... 252
      다큐멘터리 대본과 연출 ... 252
      구성의 아웃라인 ... 254
Part 9 제작 기획
   01 프로그램의 기획 ... 257
   02 프로그램 기획의 실제 예 ... 262
Part 10 연출
   01 연출자의 업무 ... 275
      PD란? ... 275
      연출자가 하는 일은? ... 276
      연출자에게 요구되는 자질 ... 278
   02 제작전 연출자의 업무 ... 280
      좋은 프로그램의 조건 ... 281
      프로그램에 요구되는 점 ... 283
      연출자가 알아야 할 제약 ... 283
      연출자와 작가의 협력 ... 285
   03 콘티극작과 연출자 ... 286
      프로그램 연출 계획 ... 286
      방송 연출의 특징 ... 287
      콘티에 기입해야 할 사항 ... 290
      영상 화면의 조건 ... 292
      화면의 통일성과 연속성 ... 293
      구도 ... 294
      스위칭의 원칙 ... 301
   05 장면처리의 기법 ... 304
      도입부의 전달요소 ... 304
      도입의 수단 ... 305
      장면전환의 기법 ... 306
      시간경과의 기법 ... 307
      전개부의 방법 ... 309
      템포를 빨리 하려면? ... 310
      클라이맥스의 계획 ... 311
      마지막 장면의 처리 ... 312
Part 11 디지털 영상편집
   01 넌리니어 편집 시스템이란 ... 317
      넌리니어 편집 시스템의 개요 ... 317
      종래의 비디오기기에 대해서 ... 318
      넌리니어 편집 시스템의 분류 ... 321
      비디오 캡쳐보드의 종류와 성능 ... 323
   02 비디오 편집 소프트웨어의 사용방법 ... 326
      비디오 편집 소프트웨어의 개념 ... 326
      체크 항목 ... 328
      Apple Final Cut Pro3 ... 329
      Adobe Premiere 6.0 ... 335
      캐노푸스 RexEdit ... 339
   03 디지털 영상으로 살리는 넌리니어 ... 343
      디지털 넌리니어 시스템 운용 시의 주의점 ... 343
      아름다운 합성을 하기 위해 ... 349
      효과적인 영상을 작성하는 방법 ... 351
닫기