목차
Part 01 <B><FONT color ... #0000
   Lesson 01 <B><FONT color ... #0000
   Lesson 02 3D 그래픽이란 무엇인가? ... 19
   Lesson 03 <B><FONT color ... #0000
   Special : <B><FONT color ... #0000
   Lesson 04 더욱 강력해진 <B><FONT color ... #0000
   Lesson 05 캐릭터 디자인을 위한 <B><FONT color ... #0000
   Lesson 06 기본 도형을 활용한 비행기 만들기 ... 51
   Special : SUN 캐릭터로 살펴보는 게임 캐릭터 제작 과정 ... 58
Part 02 프로젝트Ⅰ : Human 캐릭터 제작하기 ... 62
   Lesson 01 강한 인상을 주는 얼굴 제작하기 ... 64
   Lesson 02 자연스러운 근육 묘사, 상체 제작하기 ... 88
   Lesson 03 안정감 있는 하체 제작하기 ... 98
   Lesson 04 나머지 부문 제작 및 캐릭터 완성하기 ... 107
   Lesson 05 정확한 선 처리, UV 좌표 펴기 ... 125
   Lesson 06 입체적인 마무리, 매핑 소스 제작하기 ... 137
Part 03 프로젝트 Ⅱ : Monster 캐릭터 제작하기 ... 142
   Lesson 01 선이 굵은 얼굴 제작하기 ... 144
   Lesson 02 우람한 근육을 강조하는 상체 제작하기 ... 163
   Lesson 03 단단함이 느껴지는 하체 제작하기 ... 177
   Lesson 04 손 제작 및 캐릭터 완성하기 ... 182
   Lesson 05 정확한 선 처리, UV 좌표 펴기 ... 188
   Lesson 06 입체적인 마무리, 매핑 소스 제작하기 ... 195
Part 04 캐릭터에 생명을 불어넣기, 캐릭터 애니메이션 ... 200
   Lesson 01 애니메이션 개념 잡기 ... 202
   Lesson 02 Character Studio의 기본 사용법 ... 221
   Lesson 03 Character Biped Rigging 작업하기 01 : Man Rigging ... 235
   Lesson 04 Character Biped Rigging 작업하기 02 : Baby Rigging ... 242
   Lesson 05 Character Physique 설정(Human) ... 249
   Lesson 06 캐릭터 동작 01 : 걷기 애니메이션 ... 261
   Lesson 07 캐릭터 동작 02 : 뛰기 애니메이션 ... 269
   Lesson 08 캐릭터 동작 03 : 제자리 점프 애니메이션 ... 276
   Lesson 09 캐릭터 동작 04 : 무거운 칼 들기 애니메이션 ... 281
Book in the Book 01 놀라운 모델링의 마법, 오브젝트 만들기 ... 286
   Lesson 01 기초 명령어로 시작하는 3D 모델링 ... 288
   Lesson 02 <B><FONT color ... #0000
   Lesson 03 <B><FONT color ... #0000
   Lesson 04 편집의 모든 것, Modifier 패널 ... 350
   Lesson 05 볼륨 있는 입체 표현, Edit Mesh/Editable Mesh ... 357
   Lesson 06 초간편 편집 기능, Edit Poly/Editable Poly ... 368
Book in the Book 02 3D의 화려한 기법 - 매핑, 조명, 카메라, 렌더링 ... 386
   Lesson 01 물체에 매핑 좌표 적용하기 ... 388
   Lesson 02 Material Editor(재질 편집기) 사용하기 ... 401
   Lesson 03 캐릭터의 느낌을 살려 주는 조명 만들기 ... 425
   Lesson 04 Camera로 더욱 자유롭게 바라보기 ... 450
   Lesson 05 환상적인 이미지를 표현하는 Rendering ... 454
닫기