목차
제1장 도면 작성의 노하우
   1. 도면 작성의 대원칙을 지켜라 ... 11
   2. 도면 작성 순서를 지켜라 ... 20
   3. 도면을 작성할 때 항상 생각해야 할 사항을 정리해라 ... 24
제2장 CAD의 개요
   1. CAD의 정의 ... 25
      1-1 CAD란 ... 25
      1-2 CAD의 적용 효과 ... 25
      1-3 CAD의 적용 분야 ... 25
   2. CAD의 시스템 구성 및 환경 ... 27
      2-1 CAD/CAM 시스템 구성도 ... 27
      2-2 CAD용 소프트웨어 ... 27
      2-3 CAD 시스템 환경 ... 27
      2-4 CAD 시장 환경 ... 28
제3장 AutoCAD의 기초사항
   1. AutoCAD의 개념과 역사 ... 29
      1-1 AutoCAD란 ... 29
      1-2 AutoCAD의 역사 ... 29
      1-3 AutoCAD의 특징 ... 30
      1-4 AutoCAD의 파일 종류 ... 30
   2. AutoCAD의 설치 및 기본사항 ... 30
      2-1 시스템 요구사항 ... 30
      2-2 AutoCAD 설치 ... 31
      2-3 AutoCAD 실행 ... 31
      2-4 AutoCAD 사용 전 기본사항 ... 32
제4장 AutoCAD의 시작
   1. AutoCAD 화면 구성 ... 34
      1-1 AutoCAD 화면 구성도 ... 34
      1-2 Toolbar 명령 및 사용 ... 35
   2. 시작 명령어 ... 36
      2-1 New(Ctrl+N) ... 36
      2-2 Open(Ctrl+O) ... 37
   3. 저장 명령어 ... 39
      3-1 Save(Ctrl+S) ... 39
      3-2 Save As(Ctrl+Shift+S) ... 40
      3-3 Qsave ... 41
   4. 종료 명령어 ... 41
      4-1 Quit ... 41
      4-2 Exit ... 42
제5장 좌표계와 선을 이용하여 도면 그리기
   1. 직선을 이용하여 도형 작성하기 ... 43
      1-1 Line ... 43
      1-2 좌표지정 ... 44
      1-3 Osnap ... 47
      1-4 Undo ... 51
      1-5 Xline ... 52
      1-6 Ray ... 53
      도면 그리기 ... 55
제6장 원, 원호를 이용하여 도면 그리기
   1. 직선과 원, 원호를 이용하여 도면 그리기 ... 58
      1-1 화면의 확대와 축소(Zoom) ... 58
      1-2 Pan ... 61
      1-3 Circle ... 63
      1-4 Viewres ... 66
      1-5 Arc ... 67
      1-6 Erase ... 69
      1-7 Offset ... 72
      1-8 Trim ... 74
      1-9 Extend ... 77
      도면 그리기 ... 80
제7장 도형 편집하기
   1. 도형을 정의하여 편집하기 ... 85
      1-1 Copy ... 85
      1-2 Move ... 87
      1-3 Group ... 88
      1-4 Fillet ... 90
      1-5 Chamfer ... 93
      1-6 Array ... 96
      1-7 Stretch ... 100
      1-8 Rotate ... 102
      1-9 Scale ... 104
      1-10 Mirror ... 106
      1-11 Break ... 108
   2. Grip을 이용하여 도면 편집하기 ... 109
      2-1 Grip ... 109
      도형 편집하기 ... 112
제8장 도형을 정의하고 편집하기
   1. 사각ㆍ다각형을 이용하여 도면 그리기 ... 122
      1-1 Rectangle ... 122
      1-2 Polygon ... 124
      1-3 Explode ... 126
      1-4 Point ... 127
      1-5 DDPtype ... 127
      1-6 Divide ... 128
      1-7 Measure ... 129
      도형 편집하기 ... 131
제9장 조회 및 제도 보조 명령 익히기
   1. 취소명령 ... 134
      1-1 Redo ... 134
      1-2 Oops ... 134
   2. 화면 정리 명령 ... 135
      2-1 Redraw ... 135
      2-2 Regen ... 135
   3. 조회명령 ... 136
      3-1 List ... 136
      3-2 DBlist ... 137
      3-3 ID(Identify) ... 137
      3-4 Dist ... 137
      3-5 Area ... 138
   4. 뷰명령 ... 140
      4-1 DSViewer ... 140
      도면 그리기 ... 141
제10장 Layer 정의하기
   1. layer 정의하기 ... 142
      1-1 Layer ... 142
      1-2 LTscale ... 148
   2. Layer 편집하기 ... 148
      2-1 Chprop ... 148
      2-2 Matchprop ... 149
      도면 그리기 ... 151
제11장 치수 기입하기
   1. 치수 스타일 정의하기 ... 153
      1-1 Lines(치수선) ... 154
      1-2 Symbols and Arows ... 156
      1-3 Text(치수 문자) ... 158
      1-4 Fit(맞춤) ... 160
      1-5 Primary Units(1차 단위) ... 161
      1-6 Alternate Units(대체 단위) ... 164
      1-7 Tolerances(공차) ... 165
   2. 여러 치수기입 사용하기 ... 169
      2-1 선형 치수기입 ... 171
      2-2 정렬 치수기입 ... 172
      2-3 호의 치수기입 ... 173
      2-4 좌표 치수기입 ... 174
      2-5 반지름 치수기입 ... 176
      2-6 원이나 호의 반지름 치수기입 시 꺾기는 치수기입 ... 176
      2-7 지름 치수기입 ... 177
      2-8 각도 치수기입 ... 178
      2-9 빠른 치수기입 ... 179
      2-10 병렬 치수기입 ... 181
      2-11 직렬 치수기입 ... 182
      2-12 지시선 치수기입 ... 183
      2-13 기하공차 치수기입 ... 186
      2-14 중심표시 생성하기 ... 190
      2-15 기입된 치수나 치수문자 편집 ... 191
      2-16 기입된 치수나 치수문자 편집 ... 193
      치수 기입하기 ... 195
제12장 단면도에 해칭하기
   1. 해칭 작성하기 ... 199
      1-1 Bhatch ... 199
   2. 해칭 수정하기 ... 203
      2-1 Hatchedit ... 203
      2-2 Separate hatches ... 204
      단면도 해칭하기 ... 209
제13장 문자 기입하기
1. 문자 쓰기 ... 221
   1-1 Text ... 221
   1-2 Mtext ... 222
2. 문자 편집하기 ... 225
   2-1 DDEdit ... 225
   2-2 Qtext ... 226
   2-3 Style ... 227
   2-4 MTProp ... 228
   2-5 Spell ... 229
   문자 기입하기 ... 230
제14장 블록과 외부참조
   1. 블록과 삽입 명령을 이용한 도면 작성 ... 233
      1-1 Block의 개요 ... 233
      1-2 Block(BMake) ... 233
      1-3 Insert ... 235
      1-4 Wblock ... 237
      1-5 Minsert(Multiple Insert) ... 240
      블록과 외부참조 ... 241
제15장 기타 명령어
   1. 도면 크기 선정하기 ... 243
      1-1 Limits ... 243
      1-2 Grid ... 244
      1-3 Snap ... 246
      1-4 Function Key ... 247
   2. 폴리라인 정의하기 ... 248
      2-1 Pline ... 248
      2-2 Pedit ... 250
제16장 도면 완성하기
   1. 기타 명령으로 도면 완성하기 ... 252
      1-1 Lengthen ... 252
      1-2 AutoCAD DesignCenter ... 253
   2. 도형을 선택하고 편집하여 도면 완성하기 ... 252
      2-1 Qselect ... 254
      2-2 Properties ... 255
      2-3 다중도면 올리기 ... 259
      2-4 도면 일부분만 올리기 ... 260
      도면 완성하기 ... 262
제17장 원형 도면 작성하기
   1. 원형 도면 작성하기 ... 268
      1-1 도면 크기 설정 ... 268
      1-2 윤곽ㆍ표제란ㆍ중심 마크 작성 ... 268
      1-3 Layer 작성 ... 269
      1-4 치수 유형 설정 ... 270
      1-5 문자 유형 설정 ... 272
   2. 도면 크기별 원형도면 작성하기 ... 273
      2-1 A4ㆍA3ㆍA2ㆍA1ㆍA0 작성 ... 273
제18장 도면 출력하기
   1. 프린터ㆍ플로터를 이용한 도면 출력하기 ... 274
      1-1 프린터ㆍ플로터 출력 ... 274
제19장 관련된 명령어로 도면 정의하기
   1. 등각도 그리기 ... 288
      1-1 Ellipse ... 288
   2. 채우기 명령 익히기 ... 289
      2-1 Donut ... 289
      2-2 Trace ... 290
      2-3 Solid ... 290
      2-4 Sketch ... 291
   3. 다중선 정의하기 ... 291
      3-1 MLstyle ... 291
      3-2 Mline ... 292
      3-3 MLedit ... 293
   4. 자유곡선 편집하기 ... 294
      4-1 Spline ... 294
   5. 진단ㆍ회복ㆍ재 초기화하기 ... 295
      5-1 Audit ... 295
      5-2 Recover ... 295
제20장 Utility
   1. AutoCAD 환경 수정 ... 297
      1-1 Preference ... 297
   2. Utility 명령어 익히기 ... 310
      2-1 Units ... 310
      2-2 Menu ... 311
      2-3 Menuload ... 312
      2-4 Help ... 312
      2-5 Status ... 313
      2-6 Time ... 314
      2-7 Dragmode ... 314
      2-8 Fill ... 315
      2-9 View ... 315
      2-10 Quickcalc ... 316
      2-11 Purge ... 317
      2-12 Shell ... 318
      2-13 DWGPROPS(요약 정보) ... 318
      2-14 Setvar ... 319
      2-15 Blipmode ... 319
      2-16 Rename ... 320
      2-17 Redefine ... 321
      2-18 Undefine ... 321
      2-19 About ... 321
      2-20 Appload ... 322
      2-21 Arx ... 322
      2-22 Handles ... 323
      2-23 Multiple ... 323
제21장 AutoCAD 2006의 부가기능
   1. AutoCAD 2006의 부가기능 익히기 ... 324
      1-1 Palettes ... 324
      1-2 Table ... 327
      1-3 Scalelistedit(축척 리스트 편집) ... 328
제22장 Layout(모델영역과 종이영역)
   1. 모델영역과 종이영역을 이용하여 도면 완성하기 ... 329
      1-1 한 도면 내에 척도가 다른 여러 가지 도면을 출력하는 방법 ... 329
      1-2 Model Space(모델영역)와 Paper Space(종이영역) ... 330
      1-3 Model Space(모델영역) 화면구성 ... 330
      1-4 Paper Space(도면영역) 화면구성 ... 331
      1-5 MVIEW 명령 ... 331
      1-6 Vplayer 명령 ... 333
      1-7 Layout을 사용해야 하는 이유 ... 333
제23장 도면교환 파일(Interface File)
   1. 그림파일 가져오기 및 내보내기 ... 341
      1-1 Insertobj ... 341
      1-2 Export ... 344
      1-3 Saveimg ... 346
      1-4 Image ... 348
      1-5 Dxbin ... 351
   2. 도면파일 가져오기 및 내보내기 ... 352
      2-1 Dxfin ... 352
      2-2 Dxfout ... 353
제24장 3차원의 정의
   1. 3차원이란? ... 354
   2. 3차원 좌표계 ... 354
      2-1 직교 좌표계 ... 354
      2-2 원통 좌표계 ... 355
      2-3 구면 좌표계 ... 356
   3. 모델링의 종류 ... 356
      3-1 와이어 프레임 모델 ... 356
      3-2 서페이스 모델 ... 357
      3-3 솔리드 모델 ... 357
   4. UCS 좌표계 익히기 ... 357
      4-1 UCS 좌표계 정보 ... 358
      4-2 UCS 명령 ... 358
   5. UCS 대화형 상자 ... 365
   6. UCS ICON 명령 ... 367
   7. VPOINT 명령 익히기 ... 368
   8. PLAN 명령 ... 375
제25장 Surface 모델링
   1. PRIMITIVE SURFACE ... 376
      1-1 3D 명령 ... 376
   2. EDGESURF ... 385
   3. TABSURF ... 387
   4. REVSURF ... 389
   5. RULESURF ... 392
제26장 Solid Modeling
   1. PRIMITIVE SOLID ... 394
      1-1 BOX 명령 ... 394
      1-2 CONE 명령 ... 396
      1-3 CYLINDER 명령 ... 397
      1-4 SPHERE 명령 ... 399
      1-5 TORUS 명령 ... 399
      1-6 WEDGE 명령 ... 400
   2. EXTRUDE ... 401
   3. REVOLVE ... 405
제27장 Solids Editing
   1. Boolean 연산 ... 409
      1-1 Union ... 409
      1-2 Subtract ... 411
      1-3 Intersect ... 412
   2. 단면도 추출 ... 413
      2-1 Slice ... 413
      2-2 Section ... 415
   3. 3차원 Operation ... 417
      3-1 Rotate3D ... 416
      3-2 Mirror3D 명령 ... 420
      3-3 3D Array ... 421
제28장 Rendering
   1. Shade ... 424
   2. Rendering ... 426
      2-1 Rendering 이란? ... 427
      2-2 Render 명령 ... 427
   3. Materials ... 434
      3-1 Rmat 명령 ... 434
      3-2 Materials Library 명령 ... 442
      3-3 Background 명령 ... 444
      3-4 Fog 명령 ... 445
      3-5 Landscape New ... 446
   4. Light ... 447
      4-1 광원의 종류 ... 447
부록 : AutoCAD 2006 종합과제 ... 457
닫기