목차
Lesson 1 프리미어 프로 개요 ... 34
   Adobe Premiere 발자취 ... 36
   Section 1 프리미어 프로 설치 ... 38
      프로미어 프로의 제품 구성 ... 38
        프로그램 CD(286MB) ... 38
        샘플 CD(624MB) ... 38
        디지털 비디오 솔루션 워크숍DVD(7.32GB) ... 38
        사용자 설명서 ... 38
      프리미어 프로 설치하기 ... 39
        퀵타임 설치 유무에 대해서 ... 44
   Section 2 프리미어 프로 무엇이 달라졌나? ... 45
      프리미어 프로의 새로운 기능 살펴보기 ... 45
      쉬어가기 : 프리미어 프로를 처음 설치한 뒤 가장 많이 나오는 질문들 ... 52
Lesson 2 프리미어 프로를 설치하고 가장 먼저 해야 할 일 ... 56
   Section 3 프리미어 프로의 작업진행 순서 ... 58
   Section 4 환경 설정(Edit〉Preferences) ... 64
      프리미어 프로를 처음 실행시켰을 때 ... 64
      환경 설정을 위한 Preferences 옵션 익히기 ... 66
   Section 5 작업공간 설정하기 ... 76
      프리미어 프로 인터페이스와 작업공간 살펴보기 ... 76
        듀얼 모니터 환경의 프리미어 프로 사용자 정의 작업공간 ... 76
        Editing ... 78
        Effects ... 78
        Audio ... 79
        Color Correction ... 79
      사용자 정의 작업공간 만들기 ... 80
      사용자 정의 작업공간 삭제하기 ... 82
Lesson 3 캡처하기 ... 84
   Section 6 캡처 윈도우 살펴보기 ... 86
      장치 제어를 이용한 캡처와 일반적인 캡처의 차이점 ... 86
        일반적인 수동 캡처 ... 86
        장치 제어를 이용한 캡처 ... 86
        DV 방식은 캡처의 개념이 아니라 데이터를 전송하는 것과 같습니다 ... 87
      캡처 윈도우 살펴보기 ... 88
      캡쳐 윈도우 실행하기 ... 90
      캡쳐 윈도우 메뉴 익히기 ... 90
      장치 제어 조절기 살펴보기 ... 91
   Section 7 일반적인 캡처 기능 익히기 ... 92
      장면 이동 버튼을 이용한 장면별 검색 기능 이용하기 ... 95
   Section 8 배처 캡처 익히기 ... 96
      셔틀 슬라이더 ... 98
      장치 제어 조절기의 인 점,아웃 점 설정 버튼 ... 98
   배치 캡쳐 목록 활용하기 ... 105
      배치 캡처 목록 만들기(익스포트) ... 105
      배치 캡처 목록은 하위버전과 달리 CSV 형식으로 저장됩니다 ... 107
      배치 캡처 목록 불러오기(임포트) ... 108
   Section 9 장면 탐지 기능을 이용한 자동 캡처 ... 110
      장면 탐지 기능을 이용한 캡처는 ... 111
      장면 탐지 기능의 자동 캡처 시작하기 ... 111
        테이프 전체를 캡처하기 ... 111
        인,아웃 영역을 캡처하기 ... 113
      핸들이란? ... 114
        핸들 설정하기 ... 115
Lesson 4 프로젝트 윈도우 ... 116
   Section 10 프로젝트 윈도우란? ... 118
      프로젝트 윈도우의 위치 ... 118
      하위 버전과 달라진점 ... 119
        새로운 이펙트 팔레트가 탭으로 함께 자리하고 있습니다 ... 119
        리스트 뷰와 썸네일 뷰가 통합이 되었습니다 ... 120
        미디어 유형별 라벨을 색상으로 구분합니다 ... 120
        리스트 뷰의 칼럼으로 표기되는 필드의 개수가 늘어났습니다 ... 120
        스토리보드 윈도우의 기능이 프로젝트 윈도우의 아이콘 뷰로 통합되었습니다 ... 120
        미리보기 영역의 정보 표시가 세부적으로 더욱 추가되었습니다 ... 120
        클립을 하드디스크의 실제 파일과 연결하고 해제시키는 기능이 추가되었습니다 ... 120
   Section 11 프로젝트 윈도우 살펴보기 ... 121
      프로젝트 윈도우의 외형 살펴보기 ... 121
      미리보기 영역 ... 122
        썸네일 뷰어 ... 122
        포스터 프레임 설정 버튼 ... 123
        포스터 프레임 적용하기 ... 123
        정보 표시 부 ... 124
      기능 아이콘 익히기 ... 125
        리스트 뷰 ... 126
        아이콘 뷰 ... 126
        Automate to Sequence 버튼 ... 127
        찾기 버튼 ... 127
        빈 만들기 버튼 ... 128
        아이템 제작 버튼 ... 130
        삭제 버튼 ... 131
   Section 12 프로젝트 윈도우 메뉴 익히기 ... 132
      프로젝트 윈도우 메뉴 살펴보기 ... 132
        미리보기 영역을 없애기(View〉Preview Area: 체크 옵션) ... 133
        클립의 썸네일을 없애고 나타내기 (Thumbnails〉Off 체크 옵션) ... 134
        클립의 썸네일 크기를 조정하기 ... 134
        Clean Up ... 136
        리스트 부의 칼럼 편집하기(Edit Columns) ... 137
      사용자 정의 칼럼을 추가하기 ... 137
        Edit Columns대화상자 익히기 ... 138
        리스트 뷰에 나타나는 칼럼의 종류와 내용은 무엇인가? ... 140
      현재 사용 중인 클립의 표시 ... 143
        타임라인 윈도우의 시퀀스에 적용된 클립의 표시 ... 143
   Section 13 프로젝트 윈도우 컨텍스트 메뉴 익히기 ... 145
      컨텍스트 메뉴 실행하기 ... 145
        여백의 컨텍스트 메뉴 ... 145
        클립을 선택했을 때 나타나는 컨텍스트 메뉴 ... 146
        미리보기 영역 〉썸네일 뷰어의 컨테스트 메뉴 ... 146
      임포트하기(Import) ... 147
        가장 간편한 임포트 방법 ... 147
        클립 임포트 ... 147
        폴더 임포트 ... 148
        프로젝트 임포트 ... 149
      클립의 상세 정보 출력하기(Properties) ... 151
      미디어 결합과 해제(Link Media/Unlink Media) ... 152
        미디어 해제시키기(Unlink Media) ... 152
        미디어 결합하기(Link Media) ... 155
   Section 14 프로젝트 윈도우의 바람직한 운영 방법 ... 157
      프로젝트 파일의 이해(PRPROJ) ... 157
        프리미어 프로 프로젝트에서 PRPROJ는 정확히 무엇을 말하는 걸까요? ... 157
        결과물(AVI,MOV등)과 프로젝트(PRPROJ)는 개념이 전혀 다릅니다 ... 157
      프로젝트와 바람직한 빈(Bin)의 운영 ... 159
   Section 15 Automate to Sequence ... 161
      Automate to Sequence의 실행조건 ... 161
        Automate to Sequence 명령의 조건 ... 161
      Automate to Sequence 대화상자 익히기 ... 162
        시간적인 배열을 변경하기 ... 165
        마스터 클립의 인, 아웃 점을 변경하기 ... 167
   Section 16 러프 컷 만들기 ... 173
   Section 17 자동 뮤직 비디오 만들기 ... 178
      뮤직 비디오 제작을 위한 스토리보드 구성하기 ... 179
        단축키*를 이용하여 연속되는 시퀀스 비숫자 마커 생성하기 ... 187
        모니터 윈도우 프로그램 뷰의 타임코드 표시를 이용한 비숫자 마커 생성하기 ... 190
        빈(Bin) 단위의 스토리보드를 시퀀스 비숫자 마커에 자동 배치하기 ... 192
      쉬어가기 : 예제 학습을 위한 프로젝트 세팅 ... 196
Lesson 5 모니터 윈도우 ... 202
   Section 18 모니터 윈도우 살펴보기 ... 204
      모니터 윈도우의 외형 살펴보기 ... 204
      소스 클립 불러오기 ... 206
        더블클릭에 의한 방법 ... 206
        Open In Source Monitor 명령에 의한 방법 ... 207
        소스 뷰에 열린 클립을 닫기 ... 209
        드랙 앤 드롭에 의한 방법 ... 210
   Section 19 각 뷰(View)별 조절기의 세부 기능 익히기 ... 212
      소스 조절기 ... 213
      프로그램 조절기 ... 216
        소스 조절기와 다른 기능의 버튼들 ... 217
      삽입 버튼과 오버레이 버튼의 이해 ... 218
        삽입 버튼 ... 218
        오버레이 버튼 ... 220
      리프트 버튼과 익스트랙트 버튼의 이해 ... 221
        리프트 버튼 ... 221
        익스트랙트 버튼 ... 223
   Section 20 트림 편집 체험하기 ... 225
      트림 편집이란? ... 225
      트림 뷰 살펴보기 ... 226
        트림 편집 시작하기 ... 226
        트림 편집 세부 버튼 익히기 ... 227
      인점, 아웃 점이란? ... 229
      인 아웃 점 설정과 기초적인 트림 편집 ... 231
        이제 본격적인 트림 편집을 시작해 봅시다 ... 236
      리플 편집 틀을 이용한 트림 편집 ... 237
        트림 뷰의 조절기를 사용하지 않고 트림 편집 수행하기 ... 237
      틀링 편집 틀을 이용한 트림 편집 ... 240
   Section 21 각 뷰(View)별 윈도우 메뉴 익히기 ... 245
      소스 뷰의 윈도우 메뉴 ... 245
      프로그램 뷰의 윈도우 메뉴 ... 246
      레퍼런스 모니터의 윈도우 메뉴 ... 246
      레퍼런스 모니터 살펴보기 ... 247
        레퍼런스 모니터의 기능 ... 247
      갱 옵션 ... 249
        갱 옵션은 어느 용도에 사용하는가? ... 249
      갱 기능 활용하기 ... 250
        소스 뷰와 프로그램 뷰를 동기화시키기 ... 250
        레퍼런스 모니터와 프로그램 뷰를 동기화시키기 ... 252
      출력 설정 옵션 ... 254
        출력 설정 옵션이 필요한 이유 ... 255
        Composite ... 256
        Alpha ... 256
        All Scopes ... 257
        Vectorscope ... 257
        Waveform ... 258
        YCbCr Parade ... 259
        RGB Parade ... 259
        Vect/Wave/YCbCr Parade ... 260
        Vect/Wave/RGB Parade ... 260
   안전 여백 ... 261
        안전 여백은 왜 필요한가? ... 262
        화면 확대/축소 버튼과 안전 여백 ... 263
      재생 설정 옵션(DV Playback Settings) ... 264
   Section 22 분할 편집의 이해(L-컷, J-컷) ... 265
      L-컷과 J-컷의 구현 원리 ... 267
        L컷(L-Cut)의 형태 ... 267
        J컷(J-Cut)의 형태 ... 267
        L컷(L-Cut) ... 268
        J컷(J-Cut) ... 268
      J컷을 이용한 분할 편집 활용 ... 269
      쉬어가기 : 시퀀스 이미지를 임포트하기 ... 280
Lesson 6 타임라인 윈도우 ... 282
   Section 23 타임라인 윈도우 살펴보기 ... 284
      타임라인 윈도우의 특징 ... 284
      타임라인 윈도우의 외형 살펴보기 ... 285
        타임라인 위도우에서 클립의 색상 표시 ... 286
        사용자 정의 색상 설정 ... 287
   Section 24 트랙의 운영 방법 ... 288
      타임라인 윈도우의 트랙 배열 ... 288
        운영 가능한 총 트랙의 개수 ... 288
      트랙의 추가/삭제, 트랙의 이름 변경하기 ... 289
        트랙 추가하기 ... 289
        트랙 삭제하기 ... 291
        트랙의 이름을 한글 이름으로 변경하기 ... 292
      트랙 높이 조절하기 ... 295
        트랙의 높이 조절 조건 - 확장된 트랙에서만 가능합니다 ... 296
      트랙별 속성 조정하기 ... 297
        트랙별 클립의 표시 형태 변경하기 - 비디오 트랙 ... 298
        트랙별 클립의 표시 형태 변경하기 - 오디오 트랙 ... 299
      스냅 버튼의 이해 ... 300
        클립과 클립의 경계에 정확히 이어붙일 때 ... 301
        클립을 편집 기준선으로 정확하게 이동시킬 때 ... 302
        시퀀스의 원점으로 정확하게 이동시킬 때 ... 303
        클립의 마커와 마커 부분을 정확하게 일치시킬 때 ... 303
      편집 기준선이란? ... 305
        스크러빙 ... 305
      트랙 잠그기와 트랙 출력 상태를 설정하기 ... 307
        트랙별 출력 상태를 끄고 켜기 ... 307
        트랙 잠그기 ... 309
        트랙 잠금 기능은 왜 필요한가? ... 310
      기타 기능들 ... 312
        타깃 트랙은 왜 설정하는가? ... 312
        타깃 트랙을 해제시키기 ... 312
        작업영역 바는 자동으로 클립의 사용 영역을 갱신해 줍니다 ... 313
        클립을 그룹으로 묶기 ... 315
        자주 사용하면 편리한 리플 삭제 기능 ... 316
   Section 25 도구 팔레트 익히기 ... 318
      도구 팔레트의 도구 이름과 단축키 ... 318
      선택 툴 ... 320
      트랙 선택 툴 ... 320
      속도 조절 툴 ... 322
        클립의 속도 조절하기 ... 322
      자르기 툴 ... 326
      펜 툴 ... 328
      손바닥 툴 ... 329
      돋보기 툴 ... 330
   Section 26 정밀 편집 기법 ... 332
      정밀 편집 기법이란? ... 332
      툴링 편집 툴 ... 333
        롤링 편집이란? ... 333
        롤링 편집 체험하기 ... 333
      리플 편집 툴 ... 336
        리플 편집이란? ... 336
        리플 편집 체험하기 ... 336
      슬립 툴 ... 338
        슬립 툴 체험하기 ... 339
      슬라이드 툴 ... 340
        슬라이드 툴 체험하기 ... 341
   Section 27 네스팅 기능과 다중 시퀀스의 활용 ... 344
      클립을 배치하는 방법 ... 344
        오버레이 모드로 배치하기(기본값) ... 345
        삽입 모드로 배치하기(단축키ctrl+드래그) ... 345
        타깃 트랙에만 삽입 모드로 배치하기(단축키ctrl+단축키A+드래그) ... 347
      네스팅이란? ... 348
        네스팅의 형태 ... 348
        프리미어 프로의 네스팅 기능과 특징 ... 348
      시퀀스 추가하기 ... 350
        새로운 시퀀스를 만드는 방법 ... 350
        프로젝트 윈도우의 시퀀스를 모니터 윈도우의 소스 뷰에 열기 ... 352
        타임라인 윈도우의 네스팅된 시퀀스를 소스 뷰에 열기 ... 353
      다중 시퀀스로 작업할 때 주의할 점 ... 354
      트림인, 아웃 아이콘의 활용 ... 355
   Section 28 타임라인 윈도우 메뉴 익히기 ... 357
      타임라인 윈도우 메뉴 ... 357
        Audio Units ... 357
        Sequence Zero Point ... 361
        타임라인 윈도우의 유용한 단축키들 ... 363
      쉬어가기 : 코덱(CODEC)이란? ... 364
Lesson 7 이펙트 컨트롤 윈도우 ... 380
   Section 29 이펙트 컨트롤 윈도우 살펴보기 ... 382
        작업공간에 따른 이펙트 컨트롤 윈도우의 위치 ... 382
        이펙트 컨트롤 윈도우의 외형 ... 383
        이펙트의 구분 ... 384
      이펙트를 추가하고 제거하기 ... 385
        이펙트를 추가하기 ... 385
        이펙트를 제거하기 ... 386
      이펙트의 순서를 재배열하기 ... 387
      이펙트 세팅 대화상자를 열기 ... 390
   Section 30 클립의 투명도 조절과 페이드인, 아웃 효과 ... 391
      투명도 조절하기 ... 391
        페이드 조절 방식은 2가지가 있습니다 ... 396
      페이드 인, 아웃 효과 ... 397
        키프레임과 페이드 조절선을 이용하는 방법 ... 397
        기본 트랜지션 아이템을 이용하는 방법 ... 401
   Section 31 장면전환을 위한 트랜지션 적용하기 ... 404
      트랜지션은 어느 때 사용하는가? ... 404
        장면전환 효과의 적용 원칙 ... 404
        프리미어 프로의 강력한 트랜지션 기능 ... 404
      트랜지션의 세팅 옵션 살펴보기 ... 405
      트랜지션 아이템 적용하기 ... 406
        트랜지션 아이템을 적용하는 방법 - 비디오 트랙 ... 406
        트랜지션 아이템을 적용하는 방법 - 오디오 트랙 ... 406
      기본 트랜지션 아이템을 적용하기 ... 407
        비디오 기본 트랜지션 아이템 적용하기 ... 407
        오디오 기본 트랜지션 아이템 적용하기 ... 408
      트랜지션 세팅을 변경하기 ... 408
        트랜지션 세팅 옵션 출력하기 ... 408
        트랜지션의 지속시간을 변경하기 ... 409
        트랜지션의 위치를 변경하기 ... 411
        롤링 편집으로 트랜지션 영역을 이동하기 ... 412
        기타 세부 옵션 변경하기 ... 412
      트랜지션 아이템을 교체하기 ... 414
   Section 32 키프레임 활용하기 ... 416
      키프레임이란? ... 416
        이펙트 키프레임을 다중으로 생성시킨 형태 ... 416
        이펙트 키프레임 보간법이 적용된 키프레임의 형태 ... 417
      키프레임을 추가하고 삭제하기 ... 417
        키프레임의 적용 원리 ... 417
        키프레임 추가하기 ... 417
        키프레임 삭제하기 ... 422
      키프레임 내비게이터 활용하기 ... 423
        이펙트 컨트롤 윈도우와 타임라인 윈도우에서 키프레임 내비게이터의 역할 ... 423
      키프레임 위치 이동시키기 ... 424
        이펙트 컨트롤 팔레트의 타임라인에서 키프레임을 이동시키기 ... 424
        타임라인 윈도우에서 키프레임을 이동시키기 ... 425
      옛날 영화 기법과 컬러에서 흑백 영상으로 서서히 변화하는 예제 만들기 ... 426
        이펙트를 부여하고 시작 키프레임 생성하기 ... 427
        2번째 키프레임 추가하기 ... 431
        컬러 화면을 서서히 흑백 화면으로 변화시키기 ... 432
        옛날 영화 기법 구현하기 ... 433
        오디오 트랙의 페이드 인, 아웃 처리로 마무리하기 ... 436
      이펙트와 키프레임을 복사하여 붙이기 ... 438
        현재 클립의 이펙트와 키프레임을 복사하여 다른 클립으로 붙이기 ... 438
        단축키와 Edit〉Copy, Paste Attributes 명령을 이용하는 방법 ... 442
      이펙트 키프레임 보간법 ... 444
   Section 33 이펙트 컨트롤 윈도우 메뉴 익히기 ... 447
      이펙트 컨트롤 윈도우 매뉴 ... 447
        Pin to Clip ... 448
        이펙트 컨트롤 윈도우의 유용한 단축키들 ... 449
Lesson 8 오디오 믹서 윈도우 ... 450
   Section 34 오디오 믹서 윈도우 살펴보기 ... 452
      오디오 믹서 윈도우의 특징 ... 453
      오디오 믹서 윈도우의 외형 살펴보기 ... 454
        마스터 트랙이 스테레오 채널로 구성될 때 ... 454
        마스터 트랙이 5.1 채널로 구성될 때 ... 455
      오디오 믹서 윈도우의 역할 ... 456
   Section 35 오디오 믹서 윈도우의 세부 기능 익히기 ... 457
      오디오 믹서 윈도우의 기본 기능 익히기 ... 457
        채널 별 마스터 트랙의 유형 ... 457
        마스터 트랙 설정하기 ... 458
        오디오 트랙의 이름을 변경하기 ... 460
        볼륨 조절하기 ... 461
        이득 조절하기 ... 462
        팬/밸런스 조절하기 ... 463
        뮤트 버튼 ... 464
        솔로 버튼 ... 465
      오디오 믹서 윈도우의 확장 기능 익히기 ... 468
        오디오 믹서 윈도우에서 이펙트를 부여하기 ... 468
        이펙트를 제거하기 ... 471
        서브믹스 트랙이란? ... 472
        동시에 새로운 서브믹스 트랙을 추가하고 출력을 할당하기 ... 473
        일반 오디오 트랙과 서브믹스 트랙의 차이점 ... 475
   Section 36 오토메이션 기능 체험하기 ... 478
      오디오 믹서 윈도우의 오토메이션 옵션 익히기 ... 478
        자동 읽기 모드(Read) ... 478
        래치 모드(Latch) ... 478
        터치 모드(Touch) ... 479
        자동 쓰기 모드(Write) ... 479
        오토메이션 끄기(off) ... 480
        쓰기 방지 기능(Safe during Write) ... 480
      오토메이션 기능 맛보기 ... 482
   Section 37 5.1채널 서라운드 오디오 시퀀스 만들기 ... 491
      5.1 채널 서라운드 오디오를 위한 마스터 트랙의 설정 ... 491
        5.1 채널 서라운드 오디오는 몇 개의 트랙이 필요한가? ... 492
      5.1 채널의 배치 원리 ... 493
        5.1 채널 서라운드 오디오 제작을 위한 준비 사항 ... 494
      5.1 채널 서라운드 오디오를 제작하기 ... 494
        다운믹스로 설정하기 ... 501
   Section 38 보이스 오버(Voiceover) 기능으로 녹음하기 ... 503
        보이스 오버 기능으로 녹음할 수 있는 내용 ... 503
      마이크 입력을 통한 동시 녹음 ... 503
      PC의 사운드 음을 동시 녹음하기 ... 508
      다중 입력을 통한 동시 녹음 ... 509
   Section 39 오디오 믹서 윈도우 메뉴 익히기 ... 510
      트랙 숨기기/보이기 ... 511
        자동 쓰기 모드 후 터치 모드로 자동 복귀하기(Switch to Touch after Write) ... 512
Lesson 9 팔레트 ... 516
   Section 40 이펙트 팔레트 ... 518
      이펙트 팔레트의 외형 살펴보기 ... 519
        이펙트 팔레트의 특징 ... 519
        이펙트 팔레트의 개수 ... 520
      즐겨찾기 빈의 운영 ... 521
        즐겨 찾기 빈 만들기 ... 521
        즐겨 찾기 빈에 아이템을 복사하기 ... 522
        즐겨 찾기 빈을 삭제하기 ... 523
        즐겨 찾기 빈의 이름 바꾸기 ... 524
        아이템 빨리 찾기 ... 525
      기본 트랜지션 아이템 설정하기 ... 526
        기본 트랜지션의 지속시간 변경하기 ... 526
        기본 트랜지션 아이템을 변경하기 ... 528
        오디오 트랜지션 ... 529
   Section 41 작업 내역 팔레트 ... 530
      작업 내역 팔레트의 외형 살펴보기 ... 530
      작업 내역 팔레트의 특징 ... 531
      작업 내역 팔레트 메뉴 익히기 ... 531
        실행 취소 목록에서 특정 단계로 이동하기 ... 531
        선택한 단계와 그 이후 목록을 삭제하기 ... 533
        작업 내역 팔레트의 모든 목록 삭제하기(Ctrl+H) ... 534
   Section 42 정보 팔레트 ... 535
      정보 팔레트의 외형 ... 535
      정보 표시 형태 ... 536
        클립이 전혀 배치되어 있지 않은 타임라인 윈도우의 표시 ... 536
        클립과 클립의 공백은? ... 536
Lesson 10 파일 메뉴 ... 538
   Section 43 새로운 프로젝트를 구성하기 ... 541
      프로젝트 구성하기 ... 541
        저장되어 있는 프로젝트를 열기 ... 541
        새로운 프로젝트를 구성하기 ... 541
        사용자 정의 프로젝트를 구성하기 ... 542
닫기