목차
책을 펴내며 ... 5
제1부 아이디어에 날개를 달자 ... 17
   1장 아이디어에서 특허까지 ... 19
      1. 아이디어 짜내기 ... 22
      2. 아이디어에서 발명으로 ... 23
      3. 아르키메데스의 발견 ... 24
      4. 소유권을 확보하라 ... 25
   2장 아이디어 발상은 가장 인간적인 본능 ... 30
      1. 아이디어, 그 원초적 본능 ... 30
      2. 당신은 무슨 생각을 하는가 ... 31
      3. 불편한가? 당신의 본능을 깨워라 ... 33
   3장 창조공학으로 날개를 ... 36
      1. 미래를 여는 문-창의적 상상 ... 36
      2. 창의력과 상상력은 닮은 꼴 ... 37
      3. 상상력을 가로막는 벽 ... 40
        A. 고정관념 ... 40
        B. 인식의 벽 ... 42
        C. 문화의 벽 ... 43
        D. 감정의 벽 ... 44
      4. 이제, 날개를 달자 ... 47
제2부 아이디어 발상법 ... 53
   1장 집단 발상법 ... 55
      1. 브레인 스토밍 ... 59
        A. 두 가지 전제 ... 60
        B. 네 가지 원칙 ... 61
        C. 진행방법 ... 62
      2. 속성(특성) 열거법 ... 79
      3. 결점 열거법 ... 80
      4. 희망점 열거법 ... 81
      5. 고든법 ... 90
      6. 시네틱스법 ... 91
      7. 여섯 색깔 발상법 ... 93
      8. 입출력법 ... 96
      9. 초점법 ... 109
   2장 개인 발상법 ... 110
      1. NM법 ... 110
        A. NM밥을 효율적으로 이용할 수 있는 4가지 방법 ... 111
        B. 주제 정하기 ... 114
        C. 주제어(키워드)를 만든다 ... 114
        D. 유추되는 대상들을 나열한다 ... 115
        E. 유추대상의 배경을 이미지화한다 ... 116
        F. 서로 다른 두 개를 연결시킨다 ... 117
        G. NM법 사례-던롭의 타이어 ... 118
      2. PO 발상법 ... 125
        A. po 1-역설적인 불가능의 발상 ... 126
        B. po 2-단어의 무작위 대립 ... 126
        C. po 3-고유 진리의 침범 ... 127
      3. …라면 발상법 ... 136
      4. 연상발상법 ... 137
        A. 반대연상 ... 137
        B. 유사연상 ... 137
        C. 근접연상 ... 137
        D. 추상연상 ... 138
        E. 상징연상 ... 138
      5. 강제연결법 ... 143
      6. 단순적용법 ... 144
   3장 아이디어 평가 ... 145
      1. 평가를 하기 전에 ... 145
      2. 평가자 선정 ... 146
      3. 평가와 선택 ... 148
제3부 발명 발상법 ... 149
   1장 아이디어 발상법과 발명기법 ... 151
      1. 발명기법이란? ... 154
      2. 발명의 동기 ... 155
        A. 문제에 봉착했을 때 ... 155
        B. 불편을 느꼈을 때 ... 155
        C. 더 좋은 것을 추구할 때 ... 155
        D. 전혀 새로운 것을 원할 때 ... 156
        E. 엄청난 발명으로 떼돈을 벌어 보려고… ... 156
   2장 발명기법 ... 158
      1. 형태분석법 ... 158
      2. 체크리스트법 ... 160
        A. MIT법(설계기술자용) ... 160
        B. 6하원칙법(5W1H) ... 161
        C. 오스본법 ... 161
        D. GM사 체크리스트 ... 162
        E. 하드웨어 체크리스트 ... 162
        F. 문제점 점검 체크리스트 ... 166
        G. 평가기사 체크리스트 ... 166
      3. 역발상법 ... 167
      4. 역할발명법 ... 174
      5. 입장전환법 ... 176
      6. TRIZ 기법 ... 182
        A. TRIZ의 기원 ... 182
        B. TRIZ의 세계적인 추세 ... 184
        C. TRIZ의 개념 ... 185
        D. 브레인 스토밍과 TRIZ의 영역 ... 188
        E. 알트슐러의 문제접근 방법과 TRIZ ... 192
        F. 서른아홉 가지 기술적 표준 ... 194
        G. 마흔 가지의 발명원리 ... 196
제4부 컬럼으로 알아보는 발명 15계명 ... 199
   1계명 변신하라 ... 201
      내 발명품은 날마다 변한다
   2계명 투명하게 하라 ... 206
      누드로 가는 발명
   3계명 쪼개어라 ... 211
      N Generation, N Invention
   4계명 자연을 이용하라 ... 216
      나비와 반도체
   5계명 모방하라 ... 220
      모방에서 태어나는 발명들
   6계명 색깔을 이용하라 ... 223
      색깔 있는 발명
   7계명 안전을 생각하라 ... 228
      안전을 생각하는 발명
   8계명 모양을 바꾸어라 ... 231
      모양을 바꾸어 성공한 발명들
   9계명 꿈속에서도 생각하라 ... 234
      꿈속에서 찾아낸 발명의 해답
   10계명 섞어라 ... 237
      뒤섞이는 세상, 이젠 퓨전 발명으로 승부를 걸자
   11계명 장애인을 생각하라 ... 242
      장애를 이기는 발명
   12계명 식품도 발명이다 ... 247
      콩의 반란
   13계명 거꾸로 생각하라 ... 252
      추위를 이기는 지혜
   14계명 지키려거든 훔치는 자에게 물어 보라 ... 257
      자동차 도난을 방지하려면?
   15계명 예술 발명가가 되라 ... 262
      발명, 기술 그리고 예술
히딩크에게서 배우는 발명기법 ... 266
닫기