Part 01. 도면 제작의 개념 이해와 AutoCAD 2007 살펴보기 Chapter 01. 제도의 시작 ... 18 Section 01. 제도의 개념과 규겨 ... 19 01. 제도의 개념 ... 19 02. 제도의 규격 ... 20 Section 02. 도면의 종류와 크기, 척도 ... 21 01. 도면의 종류 ... 21 02. 도면의 척도와 크기 ... 23 Section 03. 선의 종류와 용도, 문자와 치수 ... 26 01. 선의 종류와 용도 ... 26 02. 문자와 치수 ... 28 Section 04. 투상법 ... 30 Chapter 02. 도면 설계를 위한 AutoCAD 2007 ... 32 Section 01. AutoCAD란 무엇인가? ... 33 Section 02. AutoCAD 2007 시스템 권장 사양 및 설치하기 ... 35 Section 03. AutoCAD 2007 사용자 인터페이스 살펴보기 ... 44 Special Tip : 도구막대(Tool bar)는 어떻게 불러올까요? ... 46 Section 04. AutoCAD 2007과 커뮤니케이션하기 ... 50 Section 05. AutoCAD 2007 편리하게 사용하기 ... 54 실전학습 - 함께해요 : 작업 영역 색상 변경하기 ... 60 Section 06. 더욱 강력해진 AutoCAD 2007의 특징 살펴보기 ... 61 Part 02. 건축과 인테리어 설계 실무를 위한 트레이닝 기초 Chapter 01. 2D 도면 제작을 위한 기본 명령 익히기 ... 66 Section 01. 새 도면 작성(NEW)/저장(SAVE, SAVE AS)/불러오기(OPEN) ... 67 01. 새로운 도면 만들기(New) ... 67 02. 도면 불러오기(Open) ... 71 03. 도면 저장하기 ... 74 Chapter 02. 좌표계의 이해와 2D 도면의 핵심, LINE 그리기 ... 78 Section 01. 좌표계에 대한 이해 ... 79 01. 절대좌표 ... 79 실전학습 - 함께해요 : 절대좌표를 사용하여 각 선분의 길이가 100mm인 정사각형 그리기 ... 80 02. 상대좌표 ... 82 실전학습 - 함께해요 : 상대좌표를 사용하여 각 선분의 길이가 100mm인 정사각형 그리기 ... 83 03. 극좌표 ... 85 실전학습 - 함께해요 : 극좌표를 사용하여 각 선분의 길이가 100mm인 정사각형 그리기 ... 86 Section 02. 건축 도면 작성의 뼈대가 되는 LINE(선 그리기) ... 88 01. Line의 실무 활용 ... 88 02. Line으로 사각 의자 그리기 ... 91 03. Line 명령으로 복잡한 선 그리기 ... 93 Special Tip : 템플릿(Template) 파일 100배 활용하기 ... 95 Section 03. 깔끔하게 지워서 정리하는 ERASE(지우기) ... 99 01. Erase로 객체 지우기 ... 99 02. Erase로 객체 전체를 한 번에 지우기 ... 101 Section 04. 도면 작성의 범위를 지정하는 LIMITS(한계 영역) ... 102 01. A3 사이즈의 영역을 A4 사이즈의 영역에 맞도록 Limits 지정하기 ... 102 Special Tip : 실제 Plot 상황에서의 Limits 적용 ... 104 Section 05. CIRCLE 명령으로 원 그리기 ... 106 01. 중심점 이용하여 반지름, 지름을 입력하여 Circle 활용하기 ... 107 02. 세 점을 이용하여 원을 그리는 3P ... 109 03. 두 점을 이용하여 원을 그리는 2P ... 110 04. 두 개의 접선과 반지름을 이용하여 원을 그리는 Ttr ... 111 Section 06. ARC로 활처럼 휘어진 호 그리기 ... 114 01. 3개의 점을 지정하여 호 그리기(3P) ... 115 02. S, E, R 방식으로 호 그리기 ... 117 Section 07. 명령을 취소하는 UNDO, 명령을 되돌리는 REDO ... 123 01. Undo를 사용하여 명령 취소하기 ... 123 02. Redo를 사용하여 취소한 명령 되돌리기 ... 125 Chapter 03. 섬세한 작업을 위한 SELECT OBJECTS, OSNAP, ZOOM 명령 ... 126 Section 01. 도면 수정을 위한 다양한 객체 선택 SELECT OBJECTS ... 127 01. 객체 선택(Select objects)이란? ... 127 02. 도면 상황에 맞는 다양한 선택 옵션 ... 128 03. 단일 객체 선택하기 ... 129 04. 윈도우(Window) 기능으로 한 번에 여러 객체 선택하기 ... 130 05. 크로싱(Crossing) 기능으로 한 번에 여러 객체 선택하기 ... 131 06. 제거(Remove) 기능으로 잘못 선택된 객체 해체하기 ... 132 Section 02. 정확하게 원하는 점을 지정하는 객체 스냅(OBJECT SNAP) 사용하기 ... 134 01. Object Snap(객체 스냅)이란? ... 134 02. Osnap의 다양한 기능과 사용법 ... 134 Special Tip : Osnap Mode의 다양한 적용 방법 ... 140 실전학습 - 함께해요 : Osnap Mode를 지정하여 소파와 탁자 그리기 ... 142 Section 03. 크게 또는 자세히 보여주는 ZOOM 명령 ... 145 01. 자주 사용되는 Zoom의 세 가지 기능 Extents, Window, Previous ... 145 02. 그 밖의 Zoom 옵션 ... 148 Section 04. 도면이 없어졌다! PAN 명령으로 나타내기 ... 154 01. Pan으로 화면 이동하기 ... 154 Section 05. 도면을 한 눈에! AERIAL VIEW(공중 뷰) ... 156 01. Aerial View는 Zoom과 같아요 ... 156 Part 03. 좀 더 빠르고 정확한 도면 작성을 위한 2D 편집 명령 Chapter 01. 도면 객체의 MOVE(이동)와 COPY(복사), SCALE(크기조절) ... 160 Section 01. 자유자재로 이동시키는 MOVE(이동) ... 161 01. Osnap을 이용한 이동하기 ... 162 02. 좌표를 이용하여 이동하기 ... 165 Section 02. 똑같은 모양은 한번만 그리자! COPY(복사) ... 169 01. 동일한 기준점을 이용한 연속 복사 ... 170 02. 좌표 값 이용하여 Copy 실행하기 ... 171 Section 03. 적절한 크기로 조절하는 SCALE(축척) ... 176 01. Scale 명령으로 축소하기 ... 177 02. Scale 명령으로 확대하기 ... 178 03. Scale의 Reference를 사용하여 소수점 단위까지 정확히 조절하기 ... 179 실전학습 - 함께해요 : Move, Copy, Scale 명령 활용하기 ... 183 Chapter 02. 시간 단축을 위해 고수들이 가장 많이 사용하는 OFFSET과 TRIM ... 188 Section 01. 일정한 간격으로 복사하는 OFFSET ... 189 01. Offset 명령으로 등간격 복사하기 ... 190 Section 02. 필요 없는 부분을 잘라버리자! TRIM(자르기) ... 193 01. Trim을 사용하여 계단선 정리하기 ... 194 02. Trim 명령을 사용하여 경계선 지정 없이 창문틀 정리하기 ... 196 03. 서브 메뉴의 Fence를 사용하여 여러 개의 선 한 번에 잘라내기 ... 199 실전학습 - 함께해요 : Offset과 Trim 명령을 이용한 아파트 평면도 외벽선 그리기 ... 201 Chapter 03. 기존 도면의 활용 및 도면 일부분 변경을 위한 EXTEND, STRETCH ... 216 Section 01. 경계선까지 연장하는 EXTEND(연장하기) ... 217 01. 계단선 연장하기로 Extend 기능 알아보기 ... 218 02. 연장할 곳이 많을 때 Fence 기능을 사용하자! ... 221 Section 02. 쭈욱~ 늘이고 줄이자! STRETCH ... 223 01. Crossing으로 선택하여 객체 늘이기와 객체 줄이기 ... 223 Special Tip : Grips(맞물림)을 이용한 Stretch 기능 알아보기 ... 225 실전학습 - 함께해요 : Extend를 이용하여 측면도 그리기 ... 227 실전학습 - 함께해요 : Stretch를 이용하여 주방 크기 변경하기 ... 230 Chapter 04. 평면도에서 동일한 객체의 반복적인 방향성 조절 ROTATE와 MIRROR ... 232 Section 01. 방향에 맞춰 회전하는 ROTATE(회전) ... 233 01. 시계/반시계 방향으로 Rotate 실행하기 ... 233 02. 객체를 복사하여 회전하기 ... 237 Section 02. 거울처럼 반사시켜 보여주는 MIRROR(대칭) ... 238 01. Mirror 명령을 사용하여 원본 객체 복사하기 ... 238 실전학습 - 함께해요 : Rotate와 Mirror 사용하여 상가 평면도의 문 완성하기 ... 240 Chapter 05. 각진 객체의 모서리에 적용하는 FILLET(모깎기)과 CHAMFER(모따기) ... 244 Section 01. 모서리를 둥글게 만드는 FILLET(모깎기) ... 245 01. Fillet 명령을 이용하여 모서리 라운딩하기 ... 246 02. Polyline 작업된 도면 Fillet 실행하기 ... 248 Section 02. 모서리를 각이 지도록 만들자! CHAMFER ... 253 01. Chamfer로 사각형 모따기 ... 254 02. Polyline을 선택하여 Chamfer 적용하기 ... 256 실전학습 - 함께해요 : 문과 창이 많은 입면도에서 Fillet 명령 효율적으로 사용하기 ... 258 Chapter 06. 상황에 맞는 드로잉 명령과 빠르고 정확한 배열 복사 ... 264 Section 01. 사각형을 그리는 RECTANGLE ... 265 01. 상대좌표를 사용하여 정사각형, 직사각형 한 번에 그리기 ... 266 02. Chamfer 기능 사용하기 ... 267 03. Fillet 옵션 사용하기 ... 270 Section 02. 여러 형태의 그리기 명령들 POLYGON(다각형), ELLIPSE(타원형), POINT(점) ... 272 01. Polygon으로 다각형 그리기 ... 272 02. Ellipse 명령으로 타원 그리기 ... 274 03. Point 명령으로 점찍기 ... 277 Section 03. 일정한 간격으로 배열시켜 복사하는 ARRAY ... 282 01. Rectangular Array(사각 정렬) ... 283 02. Polar Array(원형 정렬) ... 284 Chapter 07. 건물 벽체를 그릴 때 유용한 POLYLINE(다중선) ... 286 Section 01. 모든 선이 하나로 묶여있는 POLYLINE ... 287 01. Pline 명령으로 여러 가지 객체 그리기 ... 287 Section 02. POLYLINE을 분해하는 EXPLODE, 연결하는 PEDIT, 그룹으로 묶는 GROUP ... 292 01. Explode로 객체 분해하기 ... 292 02. Pedit으로 분해한 객체 다시 연결하기 ... 293 03. Group 명령으로 객체 묶기 ... 297 실전학습 - 함께해요 : 벽체선 묶고 분해하기 ... 298 Chapter 08. 다양한 선 그리기 명령과 유용한 편집 명령 ... 300 Section 01. 선을 그리는 여러 가지 명령들 ... 301 01. Spline으로 자유 곡선 그리기 ... 301 02. Ray로 광선 그리기 ... 302 03. Xline(Construction Line)으로 건축선 그리기 ... 304 04. Mline으로 멀티선 그리기 ... 306 Special Tip : Mline을 자유자재로 지정하기 ... 308 05. Helix로 나선 그리기 ... 311 06. Revision Cloud로 구름 모양 그리기 ... 313 Section 02. 그 밖의 편집 명령 - ALGIN, LENGTHEN, BREAK ... 315 01. Align 사용하기 ... 315 02. Lengthen 사용하기 ... 318 03. Break 사용하기 ... 319 실전학습 - 함께해요 : Lengthen 명령 사용하여 도면의 중심선 연장하기 ... 322 Chapter 09. 기타 유용한 DRAWING 명령 ... 324 Section 01 객체 안을 채워 그리는 SOLID, TRACE, DONUT ... 325 01. Solid 명령 사용하여 그리기 ... 325 02. Trace 명령 사용하여 그리기 ... 327 03. Donut 명령 사용하여 그리기 ... 328 Part 04 완벽하고 깔끔하게 정리된 도면의 완성 및 관리 Chapter 01. 내용 전달을 위한 문자 입력 및 편집과 표 그리기 ... 332 Section 01. 문자 입력하기 ... 333 01. 단일행 문자 입력을 위한 Dtext ... 333 02. 다중행 문자 입력을 위한 Mtext ... 336 Special Tip : Height(높이), Font(글씨체), Color(색상) 변경하기 ... 341 03. 특수문자 입력하기 ... 343 Section 02. 잘못 쓴 문자를 수정하는 DDEDIT(문자 수정) ... 345 01. DDedit 명령으로 문자 수정하기 ... 345 Special Tip : 잘못된 영어 단어 철자법에 맞게 수정하는 Spell 명령 ... 347 Section 03. TABLE 명령으로 표를 한 번에 그리기 ... 348 01. Table 명령으로 표 그리 Special Tip : Table Style을 이용해 내 마음대로 테이블 만들기 ... 351 Chapter 02. 도면 객체의 특성을 정확하게 지정하는 BHATCH(해치) ... 354 Section 01. 같은 모양의 반복되는 객체를 한 번에 그리는 BHATCH 명령 ... 355 01. Pick points 기능 사용하여 Bhatch 명령 실행하기 ... 355 02. Select Object 기능 이용하여 Bhatch 명령 실행하기 ... 362 Special Tip : Hatch를 적용할 때 같은 패턴으로 일치시키는 Match Properties(특성 일치) ... 367 Section 02. 그러데이션 효과를 표현하는 GRADIENT ... 369 01. Gradient로 색상 적용하기 ... 369 Chapter 03. 도면 구성 요소의 분리와 관리를 위한 LAYER(도면층) ... 372 Section 01. 도면의 각 구성 요소에 맞는 LAYER 이름 붙이기 ... 373 01. Layer(레이어)란? ... 373 02. Layer(도면층) 만들고, 도면 객체에 속성 부여하기 ... 375 03. On/Off, Lock/Unlock, Thaw/Freeze, Plot 기능 익히기 ... 381 Chapter 04. 선의 용도를 결정하는 LINETYPE 명령과 수정하기 ... 384 Section 01. 선 모양과 선 굵기(선 가중치) 및 색상 변경하기 ... 385 01. 선 모양 변경하기 ... 385 02. 선 굵기(선 가중치) 지정하기 ... 388 03. 선 색상 변경하기 ... 389 Chapter 05. 선의 간격 배율 조절과 문자 STYLE 지정하기 ... 394 Section 01. 중심선, (숨)은선이 보이지 않을 때 LINETYPE SCALE로 조절하기 ... 395 01. Linetype Scale 명령으로 건축 벽체의 중심선 표현하기 ... 395 Section 02. 다양한 문자 STYLE(유형)과 FONT(서체) 지정하기 ... 397 01. 새로운 문자 Style 생성 및 삭제 ... 397 02. 문자 Font 지정하기 ... 398 실전학습 - 함께해요 : 인테리어 도면의 벽체와 문을 제대로 표현하자! ... 401 Part 05. 시공 도면을 위한 정확한 치수(DIMENSION) 기입과 표기 Chapter 01. 치수(DIMENSION) 표기의 이해와 다양한 치수 입력 ... 410 Section 01. 치수(DIMENSION) 구성 요소와 주의 사항 ... 411 Section 02. 상황에 따른 치수 입력하기 ... 414 01. 치수 기입의 기본 스타일 Linear Dimension(선형 치수) ... 414 02. Aligned Dimension(정렬 치수) 입력하기 ... 418 03. Arc Length Dimension(호 길이 치수) 입력하기 ... 420 04. Radius Dimension(반지름 치수) 입력하기 ... 421 05. Diameter Dimension(지름 치수) 입력하기 ... 422 06. Angular Dimension(각도 치수) 입력하기 ... 424 Section 03. 인테리어와 건축 도면에 많이 사용되는 연속 치수 입력하기 ... 426 01. 한 지점을 기준으로 연속적인 치수 기입을 위한 Baseline Dimension(기준선 치수) ... 426 02. Continue Dimension(연속 치수) 입력하기 ... 429 03. Quick Leader(빠른 지시선) 입력하기 ... 432 Section 04. 그 밖에 다양한 치수 입력하기 ... 436 01. Ordinate Dimension(좌표 치수) 입력하기 ... 436 02. Jogged Dimension(꺽기 치수) 입력하기 ... 439 03. Quick Dimension(빠른 치수) 입력하기 ... 441 Chapter 02. 치수 스타일 지정하기 ... 444 Section 01. 대화상자를 이용하여 편리하게 STYLE 지정하기 ... 445 Spetial Tip 치수 관련 시스템 변수 ... 456 실전학습 - 함께해요 : 치수 윤곽 지정하고 치수 기입하기 ... 461 실무활용노트 : 치수 기입과 한국산업규격(KS) ... 470 Part 06. 도면 제작을 보다 간편하고 효율적으로 하기 위한 기능 Chapter 01. 한 번 그린 객체를 반복해서 사용하는 BLOCK, WBLOCK 명령 ... 474 Section 01. 반복해서 사용하는 도면 요소 블록(BLOCK, WBLOCK)으로 관리하기 ... 475 01. Block(블록)이란 ... 475 02. Block 만들고 저장하기 ... 475 03. Wblock 만들고 저장하기 ... 479 Section 02. 저장된 BLOCK을 가져오는 INSERT BLOCK 명령 ... 482 01. Insert(블록 삽입) 사용하기 ... 482 Section 03. XREF(외부 참조 도면)와 RASTER IMAGE REFERENCE(외부 이미지 가져오기) ... 488 01. Xref의 기능 ... 488 02. Raster Image Reference(외부 이미지 가져오기)의 기능 ... 490 Chapter 02. 화면 정리와 도면 정보를 알려주는 기능 ... 492 Section 01. 한눈에 들어오도록 배치하는 REGEN, REDRAW ... 493 01. 각진 원이나 곡선, Regen 명령으로 재생성하기 ... 493 02. Redraw에 대해 알아보기 ... 495 Section 02. 도면 객체의 정보를 알려주는 LIST와 DIST ... 496 01. List의 기능 ... 496 02. Dist의 기능 ... 498 Section 03. 실무에서 요긴하게 사용하는 AREA, CALCULATOR, PURGE ... 500 01. Area 명령으로 건축 도면 면적 계산하기 ... 500 Spetial Tip 정확하고 쉽게 건축 도면 면적 계산하기 ... 503 02. Caculator로 빠른 계산하기 ... 505 03. Purge로 쓸모없는 용량 줄이기 ... 506 Part 07. AutoCAD 2007 3D의 시작 Chapter 01. 3D 좌표와 VPOINT 이해하기 ... 510 Section 01. 3D 좌표계의 개념 이해 ... 511 01. 시작 로고 화면에서 3D 작업 영역을 바로 선택한다! ... 511 02. 3D란? ... 511 03. 3D 좌표와 2D 좌표는 어떻게 다른가? ... 512 Section 02. VPOINT(관측점) 이용하여 동ㆍ서ㆍ남ㆍ북 사방으로 관측하기 ... 513 01. Vpoint 사용하여 관측점 여러 각도로 변경하기 ... 513 02. Vpoint 도구막대로 편리하게 사용하기 ... 516 03. Orbit 사용하여 자유자재로 관측점 변경하기 ... 518 04. 여러 관측점을 한 화면에서 볼 수 있는 Viewports ... 519 Chapter 02. 2D 객체에 두께를 주고 3D 화면으로 확인한다! ... 524 Section 01. CHANGE 명령 사용하여 두께와 높이 지정하기 ... 525 01. Change 명령 사용하여 가구 입체도 만들기 ... 525 Section 02. 은선을 숨기는 HIDE, 음영을 나타내는 SHADE ... 532 01. 완성된 입체도로 Hide 명령 실행하기 ... 532 02. 완성된 입체도로 Shade 명령 실행하기 ... 533 Chapter 03. 3D 도면을 마음대로 그리자! UCS 이해하기 ... 536 Section 01. WCS 좌표와 UCS 좌표는 뭘까? ... 537 01. WCS 좌표란? ... 537 02. UCS 좌표란? ... 538 03. WCS 좌표와 UCS 좌표의 실전 연습 ... 538 04. UCS 좌표를 설정하는 여러 가지 방법 이해하기 ... 553 Part 08. 3D SURFACE 형성과 솔리드 모델링 Chapter 01. 3D 모델링을 위한 SURFACE ... 560 Section 01. 특성에 맞는 SURFACE 표현하기 ... 561 01. 두 개의 선을 연결하여 면을 형성하는 Rulesurt(직선 보간 곡면) ... 561 02. 방향을 지정하여 면을 형성하는 Tabsurt(방향 벡터 곡면) ... 566 03. 각도를 지정하여 곡면을 형성하는 Revsurt(회전 곡면) ... 569 04. 4개의 연결된 모서리를 면으로 형성하는 Edgesurt(모서리 곡면) ... 572 실전학습 - 함께해요 : Surface 명령으로 피크닉 의자 그리기 ... 575 Chapter 02. 3D 모델링 완성을 위한 솔리드(SOLID) ... 584 Section 01. 건물의 벽체를 원하는 모양으로 올리자! EXTRUDE ... 585 01. Pline으로 그린 객체의 Extrude 적용하기 ... 585 Section 02. 합집합 UNION과 차집합 SUBTRACT ... 590 01. Solid 객체를 Union 명령으로 합치기 ... 590 02. Solid 객체를 Subtract 명령으로 빼내기 ... 591 실전학습 - 함께해요 : Solid 명령으로 3D 벽체 표현하기 ... 593 Part 09. 실무 도면 출력하기 Chapter 01. 축척에 맞게 출력하기 ... 602 Section 01. 도면을 축척에 맞추어 PLOT 실행하기 ... 603 01. Plot의 구성과 기능 ... 603 02. 인테리어 평면도 Plot 실행하기 ... 606 Special Tip : 3D 도면의 여러 관측점을 한 번에 출력하기 ... 614 부록 : 책 속의 책 실무력 향상을 위한 다양한 실습 도면 주택 평면도, 3D입체도 제작과정 알아보기 Option(옵션) 대화상자의 기능