목차
Part 01. 도면 제작의 개념 이해와 AutoCAD 2007 살펴보기
   Chapter 01. 제도의 시작 ... 18
      Section 01. 제도의 개념과 규겨 ... 19
        01. 제도의 개념 ... 19
        02. 제도의 규격 ... 20
      Section 02. 도면의 종류와 크기, 척도 ... 21
        01. 도면의 종류 ... 21
        02. 도면의 척도와 크기 ... 23
      Section 03. 선의 종류와 용도, 문자와 치수 ... 26
        01. 선의 종류와 용도 ... 26
        02. 문자와 치수 ... 28
      Section 04. 투상법 ... 30
   Chapter 02. 도면 설계를 위한 AutoCAD 2007 ... 32
      Section 01. AutoCAD란 무엇인가? ... 33
      Section 02. AutoCAD 2007 시스템 권장 사양 및 설치하기 ... 35
      Section 03. AutoCAD 2007 사용자 인터페이스 살펴보기 ... 44
        Special Tip : 도구막대(Tool bar)는 어떻게 불러올까요? ... 46
      Section 04. AutoCAD 2007과 커뮤니케이션하기 ... 50
      Section 05. AutoCAD 2007 편리하게 사용하기 ... 54
        실전학습 - 함께해요 : 작업 영역 색상 변경하기 ... 60
      Section 06. 더욱 강력해진 AutoCAD 2007의 특징 살펴보기 ... 61
Part 02. 건축과 인테리어 설계 실무를 위한 트레이닝 기초
   Chapter 01. 2D 도면 제작을 위한 기본 명령 익히기 ... 66
      Section 01. 새 도면 작성(NEW)/저장(SAVE, SAVE AS)/불러오기(OPEN) ... 67
        01. 새로운 도면 만들기(New) ... 67
        02. 도면 불러오기(Open) ... 71
        03. 도면 저장하기 ... 74
   Chapter 02. 좌표계의 이해와 2D 도면의 핵심, LINE 그리기 ... 78
      Section 01. 좌표계에 대한 이해 ... 79
        01. 절대좌표 ... 79
        실전학습 - 함께해요 : 절대좌표를 사용하여 각 선분의 길이가 100mm인 정사각형 그리기 ... 80
        02. 상대좌표 ... 82
        실전학습 - 함께해요 : 상대좌표를 사용하여 각 선분의 길이가 100mm인 정사각형 그리기 ... 83
        03. 극좌표 ... 85
        실전학습 - 함께해요 : 극좌표를 사용하여 각 선분의 길이가 100mm인 정사각형 그리기 ... 86
      Section 02. 건축 도면 작성의 뼈대가 되는 LINE(선 그리기) ... 88
        01. Line의 실무 활용 ... 88
        02. Line으로 사각 의자 그리기 ... 91
        03. Line 명령으로 복잡한 선 그리기 ... 93
        Special Tip : 템플릿(Template) 파일 100배 활용하기 ... 95
      Section 03. 깔끔하게 지워서 정리하는 ERASE(지우기) ... 99
        01. Erase로 객체 지우기 ... 99
        02. Erase로 객체 전체를 한 번에 지우기 ... 101
      Section 04. 도면 작성의 범위를 지정하는 LIMITS(한계 영역) ... 102
        01. A3 사이즈의 영역을 A4 사이즈의 영역에 맞도록 Limits 지정하기 ... 102
        Special Tip : 실제 Plot 상황에서의 Limits 적용 ... 104
      Section 05. CIRCLE 명령으로 원 그리기 ... 106
        01. 중심점 이용하여 반지름, 지름을 입력하여 Circle 활용하기 ... 107
        02. 세 점을 이용하여 원을 그리는 3P ... 109
        03. 두 점을 이용하여 원을 그리는 2P ... 110
        04. 두 개의 접선과 반지름을 이용하여 원을 그리는 Ttr ... 111
      Section 06. ARC로 활처럼 휘어진 호 그리기 ... 114
        01. 3개의 점을 지정하여 호 그리기(3P) ... 115
        02. S, E, R 방식으로 호 그리기 ... 117
      Section 07. 명령을 취소하는 UNDO, 명령을 되돌리는 REDO ... 123
        01. Undo를 사용하여 명령 취소하기 ... 123
        02. Redo를 사용하여 취소한 명령 되돌리기 ... 125
   Chapter 03. 섬세한 작업을 위한 SELECT OBJECTS, OSNAP, ZOOM 명령 ... 126
      Section 01. 도면 수정을 위한 다양한 객체 선택 SELECT OBJECTS ... 127
        01. 객체 선택(Select objects)이란? ... 127
        02. 도면 상황에 맞는 다양한 선택 옵션 ... 128
        03. 단일 객체 선택하기 ... 129
        04. 윈도우(Window) 기능으로 한 번에 여러 객체 선택하기 ... 130
        05. 크로싱(Crossing) 기능으로 한 번에 여러 객체 선택하기 ... 131
        06. 제거(Remove) 기능으로 잘못 선택된 객체 해체하기 ... 132
      Section 02. 정확하게 원하는 점을 지정하는 객체 스냅(OBJECT SNAP) 사용하기 ... 134
        01. Object Snap(객체 스냅)이란? ... 134
        02. Osnap의 다양한 기능과 사용법 ... 134
        Special Tip : Osnap Mode의 다양한 적용 방법 ... 140
        실전학습 - 함께해요 : Osnap Mode를 지정하여 소파와 탁자 그리기 ... 142
      Section 03. 크게 또는 자세히 보여주는 ZOOM 명령 ... 145
        01. 자주 사용되는 Zoom의 세 가지 기능 Extents, Window, Previous ... 145
        02. 그 밖의 Zoom 옵션 ... 148
      Section 04. 도면이 없어졌다! PAN 명령으로 나타내기 ... 154
        01. Pan으로 화면 이동하기 ... 154
      Section 05. 도면을 한 눈에! AERIAL VIEW(공중 뷰) ... 156
        01. Aerial View는 Zoom과 같아요 ... 156
Part 03. 좀 더 빠르고 정확한 도면 작성을 위한 2D 편집 명령
   Chapter 01. 도면 객체의 MOVE(이동)와 COPY(복사), SCALE(크기조절) ... 160
      Section 01. 자유자재로 이동시키는 MOVE(이동) ... 161
        01. Osnap을 이용한 이동하기 ... 162
        02. 좌표를 이용하여 이동하기 ... 165
      Section 02. 똑같은 모양은 한번만 그리자! COPY(복사) ... 169
        01. 동일한 기준점을 이용한 연속 복사 ... 170
        02. 좌표 값 이용하여 Copy 실행하기 ... 171
      Section 03. 적절한 크기로 조절하는 SCALE(축척) ... 176
        01. Scale 명령으로 축소하기 ... 177
        02. Scale 명령으로 확대하기 ... 178
        03. Scale의 Reference를 사용하여 소수점 단위까지 정확히 조절하기 ... 179
        실전학습 - 함께해요 : Move, Copy, Scale 명령 활용하기 ... 183
   Chapter 02. 시간 단축을 위해 고수들이 가장 많이 사용하는 OFFSET과 TRIM ... 188
      Section 01. 일정한 간격으로 복사하는 OFFSET ... 189
        01. Offset 명령으로 등간격 복사하기 ... 190
      Section 02. 필요 없는 부분을 잘라버리자! TRIM(자르기) ... 193
        01. Trim을 사용하여 계단선 정리하기 ... 194
        02. Trim 명령을 사용하여 경계선 지정 없이 창문틀 정리하기 ... 196
        03. 서브 메뉴의 Fence를 사용하여 여러 개의 선 한 번에 잘라내기 ... 199
        실전학습 - 함께해요 : Offset과 Trim 명령을 이용한 아파트 평면도 외벽선 그리기 ... 201
   Chapter 03. 기존 도면의 활용 및 도면 일부분 변경을 위한 EXTEND, STRETCH ... 216
      Section 01. 경계선까지 연장하는 EXTEND(연장하기) ... 217
        01. 계단선 연장하기로 Extend 기능 알아보기 ... 218
        02. 연장할 곳이 많을 때 Fence 기능을 사용하자! ... 221
      Section 02. 쭈욱~ 늘이고 줄이자! STRETCH ... 223
        01. Crossing으로 선택하여 객체 늘이기와 객체 줄이기 ... 223
        Special Tip : Grips(맞물림)을 이용한 Stretch 기능 알아보기 ... 225
        실전학습 - 함께해요 : Extend를 이용하여 측면도 그리기 ... 227
        실전학습 - 함께해요 : Stretch를 이용하여 주방 크기 변경하기 ... 230
   Chapter 04. 평면도에서 동일한 객체의 반복적인 방향성 조절 ROTATE와 MIRROR ... 232
      Section 01. 방향에 맞춰 회전하는 ROTATE(회전) ... 233
        01. 시계/반시계 방향으로 Rotate 실행하기 ... 233
        02. 객체를 복사하여 회전하기 ... 237
      Section 02. 거울처럼 반사시켜 보여주는 MIRROR(대칭) ... 238
        01. Mirror 명령을 사용하여 원본 객체 복사하기 ... 238
        실전학습 - 함께해요 : Rotate와 Mirror 사용하여 상가 평면도의 문 완성하기 ... 240
   Chapter 05. 각진 객체의 모서리에 적용하는 FILLET(모깎기)과 CHAMFER(모따기) ... 244
      Section 01. 모서리를 둥글게 만드는 FILLET(모깎기) ... 245
        01. Fillet 명령을 이용하여 모서리 라운딩하기 ... 246
        02. Polyline 작업된 도면 Fillet 실행하기 ... 248
      Section 02. 모서리를 각이 지도록 만들자! CHAMFER ... 253
        01. Chamfer로 사각형 모따기 ... 254
        02. Polyline을 선택하여 Chamfer 적용하기 ... 256
        실전학습 - 함께해요 : 문과 창이 많은 입면도에서 Fillet 명령 효율적으로 사용하기 ... 258
   Chapter 06. 상황에 맞는 드로잉 명령과 빠르고 정확한 배열 복사 ... 264
      Section 01. 사각형을 그리는 RECTANGLE ... 265
        01. 상대좌표를 사용하여 정사각형, 직사각형 한 번에 그리기 ... 266
        02. Chamfer 기능 사용하기 ... 267
        03. Fillet 옵션 사용하기 ... 270
      Section 02. 여러 형태의 그리기 명령들 POLYGON(다각형), ELLIPSE(타원형), POINT(점) ... 272
        01. Polygon으로 다각형 그리기 ... 272
        02. Ellipse 명령으로 타원 그리기 ... 274
        03. Point 명령으로 점찍기 ... 277
      Section 03. 일정한 간격으로 배열시켜 복사하는 ARRAY ... 282
        01. Rectangular Array(사각 정렬) ... 283
        02. Polar Array(원형 정렬) ... 284
   Chapter 07. 건물 벽체를 그릴 때 유용한 POLYLINE(다중선) ... 286
      Section 01. 모든 선이 하나로 묶여있는 POLYLINE ... 287
        01. Pline 명령으로 여러 가지 객체 그리기 ... 287
      Section 02. POLYLINE을 분해하는 EXPLODE, 연결하는 PEDIT, 그룹으로 묶는 GROUP ... 292
        01. Explode로 객체 분해하기 ... 292
        02. Pedit으로 분해한 객체 다시 연결하기 ... 293
        03. Group 명령으로 객체 묶기 ... 297
        실전학습 - 함께해요 : 벽체선 묶고 분해하기 ... 298
   Chapter 08. 다양한 선 그리기 명령과 유용한 편집 명령 ... 300
      Section 01. 선을 그리는 여러 가지 명령들 ... 301
        01. Spline으로 자유 곡선 그리기 ... 301
        02. Ray로 광선 그리기 ... 302
        03. Xline(Construction Line)으로 건축선 그리기 ... 304
        04. Mline으로 멀티선 그리기 ... 306
        Special Tip : Mline을 자유자재로 지정하기 ... 308
        05. Helix로 나선 그리기 ... 311
        06. Revision Cloud로 구름 모양 그리기 ... 313
      Section 02. 그 밖의 편집 명령 - ALGIN, LENGTHEN, BREAK ... 315
        01. Align 사용하기 ... 315
        02. Lengthen 사용하기 ... 318
        03. Break 사용하기 ... 319
        실전학습 - 함께해요 : Lengthen 명령 사용하여 도면의 중심선 연장하기 ... 322
   Chapter 09. 기타 유용한 DRAWING 명령 ... 324
      Section 01 객체 안을 채워 그리는 SOLID, TRACE, DONUT ... 325
        01. Solid 명령 사용하여 그리기 ... 325
        02. Trace 명령 사용하여 그리기 ... 327
        03. Donut 명령 사용하여 그리기 ... 328
Part 04 완벽하고 깔끔하게 정리된 도면의 완성 및 관리
   Chapter 01. 내용 전달을 위한 문자 입력 및 편집과 표 그리기 ... 332
      Section 01. 문자 입력하기 ... 333
        01. 단일행 문자 입력을 위한 Dtext ... 333
        02. 다중행 문자 입력을 위한 Mtext ... 336
        Special Tip : Height(높이), Font(글씨체), Color(색상) 변경하기 ... 341
        03. 특수문자 입력하기 ... 343
      Section 02. 잘못 쓴 문자를 수정하는 DDEDIT(문자 수정) ... 345
        01. DDedit 명령으로 문자 수정하기 ... 345
        Special Tip : 잘못된 영어 단어 철자법에 맞게 수정하는 Spell 명령 ... 347
      Section 03. TABLE 명령으로 표를 한 번에 그리기 ... 348
        01. Table 명령으로 표 그리
        Special Tip : Table Style을 이용해 내 마음대로 테이블 만들기 ... 351
   Chapter 02. 도면 객체의 특성을 정확하게 지정하는 BHATCH(해치) ... 354
      Section 01. 같은 모양의 반복되는 객체를 한 번에 그리는 BHATCH 명령 ... 355
        01. Pick points 기능 사용하여 Bhatch 명령 실행하기 ... 355
        02. Select Object 기능 이용하여 Bhatch 명령 실행하기 ... 362
        Special Tip : Hatch를 적용할 때 같은 패턴으로 일치시키는 Match Properties(특성 일치) ... 367
      Section 02. 그러데이션 효과를 표현하는 GRADIENT ... 369
        01. Gradient로 색상 적용하기 ... 369
   Chapter 03. 도면 구성 요소의 분리와 관리를 위한 LAYER(도면층) ... 372
      Section 01. 도면의 각 구성 요소에 맞는 LAYER 이름 붙이기 ... 373
        01. Layer(레이어)란? ... 373
        02. Layer(도면층) 만들고, 도면 객체에 속성 부여하기 ... 375
        03. On/Off, Lock/Unlock, Thaw/Freeze, Plot 기능 익히기 ... 381
   Chapter 04. 선의 용도를 결정하는 LINETYPE 명령과 수정하기 ... 384
      Section 01. 선 모양과 선 굵기(선 가중치) 및 색상 변경하기 ... 385
        01. 선 모양 변경하기 ... 385
        02. 선 굵기(선 가중치) 지정하기 ... 388
        03. 선 색상 변경하기 ... 389
   Chapter 05. 선의 간격 배율 조절과 문자 STYLE 지정하기 ... 394
      Section 01. 중심선, (숨)은선이 보이지 않을 때 LINETYPE SCALE로 조절하기 ... 395
        01. Linetype Scale 명령으로 건축 벽체의 중심선 표현하기 ... 395
      Section 02. 다양한 문자 STYLE(유형)과 FONT(서체) 지정하기 ... 397
        01. 새로운 문자 Style 생성 및 삭제 ... 397
        02. 문자 Font 지정하기 ... 398
        실전학습 - 함께해요 : 인테리어 도면의 벽체와 문을 제대로 표현하자! ... 401
Part 05. 시공 도면을 위한 정확한 치수(DIMENSION) 기입과 표기
   Chapter 01. 치수(DIMENSION) 표기의 이해와 다양한 치수 입력 ... 410
      Section 01. 치수(DIMENSION) 구성 요소와 주의 사항 ... 411
      Section 02. 상황에 따른 치수 입력하기 ... 414
        01. 치수 기입의 기본 스타일 Linear Dimension(선형 치수) ... 414
        02. Aligned Dimension(정렬 치수) 입력하기 ... 418
        03. Arc Length Dimension(호 길이 치수) 입력하기 ... 420
        04. Radius Dimension(반지름 치수) 입력하기 ... 421
        05. Diameter Dimension(지름 치수) 입력하기 ... 422
        06. Angular Dimension(각도 치수) 입력하기 ... 424
      Section 03. 인테리어와 건축 도면에 많이 사용되는 연속 치수 입력하기 ... 426
        01. 한 지점을 기준으로 연속적인 치수 기입을 위한 Baseline Dimension(기준선 치수) ... 426
        02. Continue Dimension(연속 치수) 입력하기 ... 429
        03. Quick Leader(빠른 지시선) 입력하기 ... 432
      Section 04. 그 밖에 다양한 치수 입력하기 ... 436
        01. Ordinate Dimension(좌표 치수) 입력하기 ... 436
        02. Jogged Dimension(꺽기 치수) 입력하기 ... 439
        03. Quick Dimension(빠른 치수) 입력하기 ... 441
   Chapter 02. 치수 스타일 지정하기 ... 444
      Section 01. 대화상자를 이용하여 편리하게 STYLE 지정하기 ... 445
      Spetial Tip 치수 관련 시스템 변수 ... 456
        실전학습 - 함께해요 : 치수 윤곽 지정하고 치수 기입하기 ... 461
        실무활용노트 : 치수 기입과 한국산업규격(KS) ... 470
Part 06. 도면 제작을 보다 간편하고 효율적으로 하기 위한 기능
   Chapter 01. 한 번 그린 객체를 반복해서 사용하는 BLOCK, WBLOCK 명령 ... 474
      Section 01. 반복해서 사용하는 도면 요소 블록(BLOCK, WBLOCK)으로 관리하기 ... 475
        01. Block(블록)이란 ... 475
        02. Block 만들고 저장하기 ... 475
        03. Wblock 만들고 저장하기 ... 479
      Section 02. 저장된 BLOCK을 가져오는 INSERT BLOCK 명령 ... 482
        01. Insert(블록 삽입) 사용하기 ... 482
      Section 03. XREF(외부 참조 도면)와 RASTER IMAGE REFERENCE(외부 이미지 가져오기) ... 488
        01. Xref의 기능 ... 488
        02. Raster Image Reference(외부 이미지 가져오기)의 기능 ... 490
   Chapter 02. 화면 정리와 도면 정보를 알려주는 기능 ... 492
      Section 01. 한눈에 들어오도록 배치하는 REGEN, REDRAW ... 493
        01. 각진 원이나 곡선, Regen 명령으로 재생성하기 ... 493
        02. Redraw에 대해 알아보기 ... 495
      Section 02. 도면 객체의 정보를 알려주는 LIST와 DIST ... 496
        01. List의 기능 ... 496
        02. Dist의 기능 ... 498
      Section 03. 실무에서 요긴하게 사용하는 AREA, CALCULATOR, PURGE ... 500
        01. Area 명령으로 건축 도면 면적 계산하기 ... 500
        Spetial Tip 정확하고 쉽게 건축 도면 면적 계산하기 ... 503
        02. Caculator로 빠른 계산하기 ... 505
        03. Purge로 쓸모없는 용량 줄이기 ... 506
Part 07. AutoCAD 2007 3D의 시작
   Chapter 01. 3D 좌표와 VPOINT 이해하기 ... 510
      Section 01. 3D 좌표계의 개념 이해 ... 511
        01. 시작 로고 화면에서 3D 작업 영역을 바로 선택한다! ... 511
        02. 3D란? ... 511
        03. 3D 좌표와 2D 좌표는 어떻게 다른가? ... 512
      Section 02. VPOINT(관측점) 이용하여 동ㆍ서ㆍ남ㆍ북 사방으로 관측하기 ... 513
        01. Vpoint 사용하여 관측점 여러 각도로 변경하기 ... 513
        02. Vpoint 도구막대로 편리하게 사용하기 ... 516
        03. Orbit 사용하여 자유자재로 관측점 변경하기 ... 518
        04. 여러 관측점을 한 화면에서 볼 수 있는 Viewports ... 519
   Chapter 02. 2D 객체에 두께를 주고 3D 화면으로 확인한다! ... 524
      Section 01. CHANGE 명령 사용하여 두께와 높이 지정하기 ... 525
        01. Change 명령 사용하여 가구 입체도 만들기 ... 525
      Section 02. 은선을 숨기는 HIDE, 음영을 나타내는 SHADE ... 532
        01. 완성된 입체도로 Hide 명령 실행하기 ... 532
        02. 완성된 입체도로 Shade 명령 실행하기 ... 533
   Chapter 03. 3D 도면을 마음대로 그리자! UCS 이해하기 ... 536
      Section 01. WCS 좌표와 UCS 좌표는 뭘까? ... 537
        01. WCS 좌표란? ... 537
        02. UCS 좌표란? ... 538
        03. WCS 좌표와 UCS 좌표의 실전 연습 ... 538
        04. UCS 좌표를 설정하는 여러 가지 방법 이해하기 ... 553
Part 08. 3D SURFACE 형성과 솔리드 모델링
   Chapter 01. 3D 모델링을 위한 SURFACE ... 560
      Section 01. 특성에 맞는 SURFACE 표현하기 ... 561
        01. 두 개의 선을 연결하여 면을 형성하는 Rulesurt(직선 보간 곡면) ... 561
        02. 방향을 지정하여 면을 형성하는 Tabsurt(방향 벡터 곡면) ... 566
        03. 각도를 지정하여 곡면을 형성하는 Revsurt(회전 곡면) ... 569
        04. 4개의 연결된 모서리를 면으로 형성하는 Edgesurt(모서리 곡면) ... 572
        실전학습 - 함께해요 : Surface 명령으로 피크닉 의자 그리기 ... 575
   Chapter 02. 3D 모델링 완성을 위한 솔리드(SOLID) ... 584
      Section 01. 건물의 벽체를 원하는 모양으로 올리자! EXTRUDE ... 585
        01. Pline으로 그린 객체의 Extrude 적용하기 ... 585
      Section 02. 합집합 UNION과 차집합 SUBTRACT ... 590
        01. Solid 객체를 Union 명령으로 합치기 ... 590
        02. Solid 객체를 Subtract 명령으로 빼내기 ... 591
        실전학습 - 함께해요 : Solid 명령으로 3D 벽체 표현하기 ... 593
Part 09. 실무 도면 출력하기
   Chapter 01. 축척에 맞게 출력하기 ... 602
      Section 01. 도면을 축척에 맞추어 PLOT 실행하기 ... 603
      01. Plot의 구성과 기능 ... 603
      02. 인테리어 평면도 Plot 실행하기 ... 606
   Special Tip : 3D 도면의 여러 관측점을 한 번에 출력하기 ... 614
부록 : 책 속의 책
   실무력 향상을 위한 다양한 실습 도면
   주택 평면도, 3D입체도 제작과정 알아보기
   Option(옵션) 대화상자의 기능
닫기