목차
저자의 글 ... 3
이 책의 특징 ... 5
이 책을 보는 방법 ... 6
찾아보기 ... 372
Chapter 01 인체공학 디자인의 1인자, 가구 모델링하기!
   01 작은 공간에도 멋지게 어울리는 이지 소파 만들기! ... 18
      1. 기본 설정하기 ... 19
      2. 소파 만들기 ... 20
      3. 소파 완성하기 ... 28
      4. 초 간단 색상 입히기 ... 30
   02 인체공학에 딱 어울리는 디자인 체어 만들기! ... 32
      1. 기본 형태 만들기 ... 33
      2. 좌석부와 받침대 만들기 ... 36
      3. 디자인 체어 완성하기 ... 40
      알아두면 좋아요! : Edit Poly의 Bridge에 대하여 ... 45
   03 단순하지만 어려운 동글이 의자 만들기! ... 46
      1. 입면도 만들기 ... 47
      2. 3D 모델링 만들기 ... 53
      알아두면 좋아요! : 3D Boolean의 Cut에 대하여 ... 61
   04 가구 디자인의 기본, 테이블 만들기! ... 62
      1. 경로 만들기 ... 63
      2. 완성하기 ... 66
      알아두면 좋아요! : 2D 도형에 두께를 표현하는 Rendering에 대하여 ... 71
   05 2D를 이용해 3D 옷장 만들기! ... 72
      1. 문짝 만들기 ... 73
      2. 옷장 완성하기 ... 77
Chapter 02 차세대 디지털 디자인, 컴퓨터, 통신 제품 모델링하기!
   01 인터넷과 전화를 맘대로 사용하는 아이폰 만들기! ... 84
      1. 평면도, 단면도 만들기 ... 85
      2. 아이폰 완성하기 ... 87
      알아두면 좋아요! : 다중 재질을 설정할 수 있는 Multi-Sub/Object에 대하여 ... 91
   02 SD 메모리 카드 만들기! ... 92
      1. 기본 도형 만들기 ... 93
      2. 두께만들어 완성하기 ... 101
      알아두면 좋아요! : 자체 발광에 대하여 ... 105
   03 USB 메모리 만들기! ... 106
      1. 뚜껑 만들기 ... 107
      2. 뚜껑 완성하기 ... 112
      3. USB 본체 만들기 ... 114
   04 디지털 초강력 건전지 만들기! ... 118
      1. 건전지 모델링하기 ... 119
      2. 재질 입력하기 ... 123
      알아두면 좋아요! : Edit Poly의 Edge를 선택하는 다양한 방법에 대하여 ... 130
      겹쳐진 3D 객체를 연산하는 방법 ... 131
   05 디자인으로 승부하는 DVD 레코더 만들기! ... 132
      1. 받침대 모델링하기 ... 133
      2. 받침대 완성하기 ... 139
      3. 플레이어 만들기 ... 142
      4. 맵핑하기 ... 147
Chapter 03 발상의 전환, 생활 소품 모델링하기!
   01 사무실 근처의 중국집 판촉물 만들기! ... 154
      1. 펼친 면 만들기 ... 155
      2. 재질 설정하고 모델링 완성하기 ... 159
      3. 내부 만들기 ... 165
      알아두면 좋아요! : 자체 발광할 수 있는 Self-Illumination에 대하여 ... 169
   02 간식엔 맛있는 컵라면 만들기! ... 170
      1. 사발 만들기 ... 171
      2. 뚜껑 만들기 ... 178
      3. 재질 설정하기 ... 183
      알아두면 좋아요! : 중요한 객체 스냅에 대하여 : Snaps Toggle ... 187
   03 좁은 공간에서도 유용한 간이용 스툴 만들기! ... 188
      1. 스툴 만들기 ... 189
      2. 재질 만들기 ... 194
      알아두면 좋아요! : Gradient Ramp의 Gradient Type에 대하여 ... 199
   04 감각적 디자인 칼꽂이 만들기! ... 200
      1. 반쪽 만들기 ... 201
      2. 대칭하여 완성하기 ... 205
      알아두면 좋아요! : 대칭 복사할 수 있는 Symmetry에 대하여 ... 213
   05 눈 화장의 필수품 마스카라 만들기! ... 214
      1. 마스카라 만들기 ... 215
      2. 브러시 만들기 ... 220
      알아두면 좋아요! : Loft의 Scale에 대하여 ... 225
Chapter 04 스포츠는 살아있다! 스포츠용품 모델링하기
   01 한국 전통 문양 축구공 만들기! ... 228
      1. 축구공 만들기 ... 229
      2. 맵핑하기 ... 235
      알아두면 좋아요! : 면을 돌출할 수 있는 Face Extrude에 대하여 ... 239
   02 축구 골대 만들기! ... 240
      1. 그물 만들기 ... 241
      2. 포스대 만들기 ... 247
      3. 카메라 설치하고 재질 만들기 ... 251
   03 탁구 라켓 만들기! ... 256
      1. 라켓 2D 만들기 ... 257
      2. 손잡이 만들기 ... 261
      3. 3D 만들고 재질 설정하기 ... 265
      알아두면 좋아요! : 2D Boolean에 대하여 ... 269
   04 올림픽의 효자 종목, 배드민턴 셔틀콕 만들기! ... 270
      1. 날개 만들기 ... 271
      2. 맵핑하기 ... 278
      알아두면 좋아요! : 노이즈 맵을 설정할 수 있는 Noise에 대하여 ... 283
   05 다이어트의 필수품, 디지털 체지방계 만들기! ... 284
      1. 상판 만들기 ... 285
      2. 저울 만들기 ... 286
      3. 두께 설정하기 ... 294
      알아두면 좋아요! : CrossInsert와 Weld에 대하여 ... 299
Chapter 05 UD가 뭔지 알아! 유니버설 디자인
   01 손이 안 아픈 다용도 손잡이 만들기! ... 302
      1. 손잡이 형태 만들기 ... 303
      2. 객체 편집하기 ... 309
      3. 버튼 만들기 ... 312
      4. 재질 설정하기 ... 315
   02 장애인, 노약자를 위한 화장실 손잡이 만들기! ... 318
      1. 경로와 단면 만들기 ... 319
      2. Loft 만들기 ... 324
      3. 심볼 삽입하고 모델링 완성하기 ... 328
      알아두면 좋아요! : Skin Parameters의 Optimize에 대하여 ... 331
   03 휴대용 미니 선풍기 만들기! ... 332
      1. 날개 만들기 ... 333
      2. 중심축 만들기 ... 336
      3. 테두리 만들기 ... 339
      4. 렌더링하기 ... 343
      알아두면 좋아요! : 객체를 정렬하는 Align(?)에 대하여 ... 345
   04 고무로 만든 볼록 볼펜 만들기! ... 346
      1. 볼펜 만들기 ... 347
      2. 완성하기 ... 355
      알아두면 좋아요! : 면의 경사도를 완화할 수 있는 Relax에 대하여 ... 360
      부드러운 객체를 만들 수 있는 Surface에 대하여 ... 361
   05 주사위도 되고, CD 케이스도 되는 CD 박스 만들기! ... 362
      1. 기초 형태 만들기 ... 363
      2. 완성하기 ... 366
닫기