목차
Using ... 35
   About ... 36
      Lesson 1 인터페이스 한눈에 살펴보기 ... 38
      Lesson 2 컨트롤 패널 한눈에 살펴보기 ... 41
      Chapter 1 Background ... 36
        Lesson 1 포인트 ... 44
        Lesson 2 스플라인의 역사 ... 44
        Lesson 3 커브의 수학적 설명 ... 45
        Lesson 4 NURBS ... 46
      Chapter 2 커브 ... 47
        Lesson 1 CV, Hull과 에디트 포인트 ... 48
        Lesson 2 에디트 포인트 이동하기 vs. CV 이동하기 ... 49
        Lesson 3 Multi-knot과 다중 CV ... 49
        Lesson 4 Rational vs. Non-Rational 지오메트리 ... 50
        Lesson 5 고품질 커브 생성하기 ... 51
        Lesson 6 블렌드 커브 ... 52
        Lesson 7 키 포인트 커브 ... 53
      Chapter 3 면 ... 55
        Lesson 1 아이소파라메트릭 커브 ... 56
        Lesson 2 패치 ... 56
        Lesson 3 NURBS 면으로 할 수 없는 것 ... 57
        Lesson 4 Curve-on-surface ... 57
        Lesson 5 트리밍 ... 57
        Lesson 6 쉘 ... 58
      Chapter 4 오브젝트 속성 ... 59
        Lesson 1 차수 ... 60
        Lesson 2 파라미터와 파라미터화 ... 60
        Lesson 3 노멀 ... 62
        Lesson 4 피벗 포인트 ... 62
        Lesson 5 컨스트럭션 히스토리 ... 63
      Chapter 5 모델링 개념 ... 64
        Lesson 1 곡률 ... 65
        Lesson 2 커브와 면 레이아웃 하기 ... 65
        Lesson 3 연속성 ... 67
        Lesson 4 컨스트럭션 플레인 ... 69
      Chapter 6 렌더링 ... 70
        Lesson 1 렌더링 워크플로우 ... 71
        Lesson 2 쉐이더 ... 71
        Lesson 3 쉐이딩 모델 ... 71
        Lesson 4 텍스처 ... 72
        Lesson 5 렌더링 방식 ... 72
      Chapter 7 애니메이션 ... 73
        Lesson 1 Studio Tools에서의 애니메이션 ... 74
        Lesson 2 파라미터 ... 75
   How do I? ... 76
      Chapter 1 기본 작업 인터페이스 ... 77
        도움말 보기 ... 78
        Lesson 1 온라인 도움말 보기 ... 78
        Lesson 2 툴이나 메뉴 아이템에서 도움말 보기 ... 79
        Lesson 3 인터페이스상에서 툴이나 메뉴 아이템의 위치 찾기 ... 79
        툴과 메뉴 사용하기 ... 80
        Lesson 1 툴 선택하기 ... 80
        Lesson 2 메뉴 아이템 선택하기 ... 81
        Lesson 3 툴이나 메뉴 아이템 옵션 설정 ... 81
        Lesson 4 마킹 메뉴 사용하기 ... 82
        Lesson 5 툴에서 마우스와 키보드 사용하기 ... 82
        Lesson 6 프롬프트 라인으로부터 피드백 받기 ... 83
      Chapter 2 선택 및 선택해제 ... 84
        Lesson 1 선택 규칙 ... 85
        Lesson 2 오브젝트 선택, 선택 취소하기 ... 85
        Lesson 3 특수 오브젝트 종류 선택하기 ... 86
        Lesson 4 전체 오브젝트 선택 혹은 선택 취소하기 ... 86
        Lesson 5 컨트롤 포인트 선택 및 선택 취소하기 ... 87
      Chapter 3 파일 열기, 저장, 출력하기 ... 88
        Lesson 1 새로운 파일 생성하기 ... 89
        Lesson 2 파일 열기 ... 89
        Lesson 3 현재의 파일로 데이터 들여오기 ... 90
        Lesson 4 파일 저장하기 ... 90
        Lesson 5 체크포인트 저장하기 ... 91
        Lesson 6 선택한 오브젝트 내보내기 ... 91
        Lesson 7 스케치 이미지 내보내기 ... 91
        Lesson 8 스크린이나 윈도우의 이미지 내보내기 ... 92
        Lesson 9 Studio Tools 파일 브라우저 사용하기 ... 92
        Lesson 10 파일을 프로젝트 별로 구성하기 ... 93
        Lesson 11 손실된 데이터 복구하기 ... 94
        Lesson 12 이미지 플레인 문제 해결하기 ... 94
        Lesson 13 출력 ... 95
      Chapter 4 모델 보기 ... 101
        카메라의 이동 및 회전 ... 102
        Lesson 1 텀블, 트랙, 돌리와 뷰 틸트하기 ... 102
        Lesson 2 특정 오브젝트를 뷰 중앙에 위치 시키기 ... 103
        Lesson 3 Point of Interest 변경하기 ... 103
        Lesson 4 뷰 패널 사용하기 ... 105
        Lesson 5 뷰의 일부 확대하기 ... 106
        Lesson 6 카메라의 편주와 경사도 변경하기 ... 106
        Lesson 7 카메라 오브젝트 작업하기 ... 106
        뷰 윈도우 관리하기 ... 108
        Lesson 1 뷰 윈도우 레이아웃 변경하기 ... 108
        Lesson 2 커스텀 뷰 윈도우 레이아웃 로드하거나 저장하기 ... 109
        Lesson 3 윈도우 뷰 동기화 시키기 ... 109
        Lesson 4 뷰 윈도우 크기 조절하기 ... 109
        Lesson 5 특정 윈도우를 다른 윈도우의 앞이나 뒤로 배치하기 ... 110
        면의 시각화 ... 111
        Lesson 1 참조 아이소파라메트릭 커브의 개수 증가시키기 ... 111
        Lesson 2 컬러 쉐이드 ... 111
        Lesson 3 곡률맵이나 기타 맵으로 쉐이드하기 ... 113
        Lesson 5 아이소 앵글 라인 보이기 ... 113
        Lesson 4 제브라 패턴 쉐이드 하기 ... 113
        Lesson 6 드래프트 앵글로 쉐이드 하기 ... 114
        Lesson 7 히든 라인 드로잉으로 쉐이드 하기 ... 115
        Lesson 8 렌더링 된 상태를 미리 보면서 쉐이드 하기 ... 115
        Lesson 9 스무스 텀블 아이콘을 사용하여 쉐이드 된 면 보기 ... 116
        디스플레이 변경하기 ... 117
        Lesson 1 그리드 보이기, 숨기기 및 변경하기 ... 117
        Lesson 2 특정한 디스플레이 아이템 보이거나 감추기 ... 118
        Lesson 3 CV와 기타 오브젝트 속성 보이거나 감추기 ... 118
        Lesson 5 오브젝트 표시 상태 변경하기 ... 119
        Lesson 4 와이어프레임의 디스플레이 변경하기 ... 119
        Lesson 6 오브젝트 보이거나 감추기 ... 120
        Lesson 7 오브젝트의 디스플레이 단순화하기 ... 120
      Chapter 5 컨스트럭션 도구 사용법 ... 122
        Lesson 1 커브, 포인트, 그리드에 스냅하기 ... 123
        Lesson 2 오브젝트의 컨스트럭션 히스토리 보기와 편집하기 ... 124
        Lesson 3 컨스트럭션 히스토리 갱신을 보류하고 재개하기 ... 125
        Lesson 4 컨스트럭션 히스토리 삭제하기 ... 125
        Lesson 5 오브젝트를 템플릿으로 사용하기 ... 125
        Lesson 6 컨스트럭션 플레인 작업하기 ... 126
        Lesson 7 대칭 지오메트리 자동 생성하기 ... 126
        Lesson 8 오브젝트와 로케이터의 속성을 보거나 변경하기 ... 128
        Lesson 9 좀 더 쉬운 선택을 위한 셀렉션 핸들 사용하기 ... 128
      Chapter 6 Studio Tools 커스터마이즈 하기 ... 130
        Lesson 1 최대의 효과를 위해 Studio Tools 커스터마이즈 하기 ... 131
        Lesson 2 쉘프 커스터마이즈 하기 ... 132
        Lesson 3 쉘프 관리하기 ... 133
        Lesson 4 커스텀 툴 생성하기 ... 133
        Lesson 5 마킹 메뉴 커스터마이즈 하기 ... 134
        Lesson 6 팔레트와 쉘프 윈도우의 레이아웃 변경하기 ... 135
        Lesson 7 메뉴 커스터마이즈 하기 ... 135
        Lesson 8 핫키 생성하고 편집하기 ... 136
        Lesson 9 컬러 커스터마이즈 하기 ... 137
        Lesson 10 아이콘 커스터마이즈 하기 ... 137
        Lesson 11 컨스트럭션 옵션 설정하기 ... 138
        Lesson 12 환경 설정 저장하고 로드하기 ... 139
      Chapter 7 커브 생성하기 ... 140
        Lesson 1 CV나 에디트 포인트를 배치하여 커브 그리기 ... 141
        Lesson 2 커브 라이브러리를 이용하여 커브 생성하기(Sweeps) ... 142
        Lesson 3 사용자 스윕 라이브러리 관리하기 ... 142
        Lesson 4 블렌드 커브 그리기 ... 143
        Lesson 5 오브젝트를 연결하는 커브 생성하기 ... 143
        Lesson 6 기존 커브에 추가하기 ... 144
        CAD형식의 선과 호 그리기와 편집 ... 145
        Lesson 1 키 포인트 선과 호 그리기 ... 145
        Lesson 2 키 포인트 직사각형 그리기 ... 146
        Lesson 3 키 포인트 선을 평행하게 그리거나, 기존 커브의 각도에 맞춰 그리기 ... 147
        Lesson 4 기존 커브에 키 포인트 탄젠트나 직각으로 선 그리기 ... 148
        Lesson 5 키 포인트 원이나 타원 그리기 ... 149
        Lesson 6 기존 커브에 대하여 키 포인트 호 그리기 ... 149
        Lesson 7 키 포인트 커브 편집하기 ... 150
        Lesson 8 가이드라인 작업, 제한 및 삭제하기 ... 151
      Chapter 8 면 생성하기 ... 152
        간단한 면 생성하기 ... 153
        Lesson 1 기본형 3D 지오메트리 생성하기 ... 153
        Lesson 2 텍스트 오브젝트 생성하기 ... 154
        Lesson 3 커브 내에 평탄한 면 생성하기 ... 154
        Lesson 4 프로파일 커브의 연결로 면 생성하기(Skin) ... 155
        Lesson 5 축을 중심으로 커브 스윕하기(Revolve) ... 156
        Lesson 6 패스 커브를 따라서 면 생성하기(Extrude) ... 156
        Lesson 7 일련의 커브를 이용하여 면 끌어내기(Draft) ... 157
        Lesson 8 기존 면의 커브로부터 면 끌어내기(Draft : Flange, Collar) ... 158
        Lesson 9 면이나 커브에 베벨 에지 추가하기(Bevel) ... 160
        연속성을 유지하는 기본면 생성하기 ... 161
        Lesson 1 레일 서페이스 툴 설정하기(Rail Surface) ... 161
        Lesson 2 레일 커브를 따라 면 생성하기(Rail Surface) ... 162
        Lesson 3 4개의 경계선 영역이나 코너에 면 생성하기(Square) ... 163
        Lesson 4 스퀘어나 레일 서페이스에서 연속성 지정하기 ... 164
        전이(2차)면 생성하기 ... 166
        Lesson 1 필렛 서페이스 생성하기(Surface Fillet) ... 166
        Lesson 2 필렛 서페이스 타입 선택하기 ... 167
        Lesson 3 길이를 따라 변화하는 필렛 서페이스의 반경 컨트롤 하기 ... 168
        Lesson 4 필렛 서페이스 크로스 섹션과 연속성 조정하기 ... 168
        Lesson 5 둥근 모서리와 코너 생성하기(Round) ... 169
        커브 네트워크 생성하고 편집하기 ... 171
        Lesson 1 커브 네트워크 이해하기 ... 171
        Lesson 2 커브 네트워크 작업하기 ... 174
        Lesson 3 커브 네트워크 생성하기 ... 174
        Lesson 4 커브 네트워크에서 커브를 추가하거나 빼기 ... 175
        Lesson 5 네트워크 커브를 따라서 연속성 변경하기 ... 175
        Lesson 6 네트워크에 수반된 암시적인 반쪽 부분과 연속성 생성하기 ... 176
        Lesson 7 교차점을 유지하면서 네트워크 커브 편집하기 ... 177
        Lesson 8 Sculpt 커브 이해하기 ... 177
        Lesson 9 커브 네트워크 모서리 잠그기 ... 178
        Lesson 10 커브 네트워크에서 Sculpt 커브를 추가하거나 제거하기 ... 178
        Lesson 11 Sculpt 커브의 영향력 변경하기 ... 179
        Lesson 12 커브 네트워크의 문제점 분석하기 ... 180
      Chapter 9 오브젝트 변형, 편집, 재형성 하기 ... 184
        이동, 스케일링, 회전, 반전하기 ... 185
        Lesson 1 오브젝트의 피벗 포인트 변경하기 ... 185
        Lesson 2 이동(Move) ... 186
        Lesson 3 비례에 맞춰 크기 조절하기(Scale-Proportionally) ... 186
        Lesson 4 정비례 하지 않게 크기 조절하기(Scale non-proportionally) ... 187
        Lesson 5 회전하기(Rotate) ... 188
        Lesson 6 오브젝트 반전(Flip) ... 188
        Lesson 7 글로벌 축 대신에 로컬 축 사용하기 ... 189
        커브와 면 재형성하기 ... 190
        Lesson 1 오브젝트 에디터로 커브나 면 재형성 하기 ... 190
        Lesson 2 월드(XYZ) 스페이스에서 CV 이동하기 ... 192
        Lesson 3 커브와 면에 관련된 CV 이동하기 ... 192
        Lesson 4 임의의 벡터, 혹은 플레인을 따라서 CV 이동하기 ... 193
        Lesson 5 한 포인트로부터 다수의 CV를 가깝게/멀리 이동하기 ... 193
        Lesson 6 하나의 CV와 주변을 에워싸고 있는 CV들을 변형하기 ... 194
        Lesson 7 블렌드 커브 편집과 형태 수정하기 ... 194
        Lesson 8 블렌드 포인트 Attach/Detach ... 195
        Lesson 9 커브나 면의 끝/모서리 연장하기 ... 195
        Lesson 10 커브나 면을 부드럽게 하기 ... 196
        Lesson 11 플레인에서 기본 커브 평행하게 하기 ... 197
        Lesson 12 블렌드 커브를 플레인에 맞춰 평행하게 하기 ... 197
        오브젝트 편집하기 ... 198
        Lesson 1 오브젝트 삭제하기 ... 198
        Lesson 2 블렌드 포인트에서 탄젠트 방향 변경하기 ... 199
        Lesson 3 블렌드 커브의 구속 방향 타입 변경하기 ... 200
        Lesson 4 블렌드 포인트에서 연속성 변경하기 ... 200
        Lesson 5 블렌드 커브의 차수나 파라미터 변경하기 ... 201
        Lesson 6 커브의 스팬 삭제하기 ... 202
        Lesson 7 커브나 면에 추가로 에디트 포인트/아이소파라메트릭 커브 삽입하기 ... 202
        Lesson 8 커브 그룹을 분할(섹션)하기 ... 203
        Lesson 9 오브젝트의 차수나 스팬의 개수 변경하기 ... 204
        Lesson 10 오브젝트 단순화하기 ... 205
        Lesson 11 Rational 지오메트리를 Non-rational 지오메트리로 전환하기 ... 205
        Lesson 12 커브나 면의 노멀 방향을 전환하거나 체크하기 ... 206
        Lesson 13 오브젝트 열기와 닫기 ... 206
        Lesson 14 높은 곡률의 커브에 자동으로 스팬 추가하기 ... 207
        Lesson 15 커브를 균일한 파라미터로 전환하기 ... 208
        Lesson 16 디스플레이스먼트 맵을 폴리곤 메쉬로 전환하기 ... 208
        Lesson 17 면을 쉘로 전환하기(Stitch/unstitch) ... 209
        Lesson 18 쉘에서 불린 작업 하기 ... 209
        오브젝트 복사본 생성하기 ... 211
        Lesson 1 오브젝트 복제하기 ... 211
        Lesson 2 기존의 지오메트리에서 자유 커브 생성하기 ... 211
        Lesson 3 옵셋 복사본 생성하기 ... 212
        Lesson 4 링크된 인스턴스 오브젝트 생성하기 ... 213
        오브젝트 정렬, 결합, 분할하기 ... 214
        Lesson 1 커브 교차시키기 ... 214
        Lesson 2 커브와 면의 연속성 정렬하기 ... 215
        Lesson 3 대칭 플레인에서의 커브나 면의 정렬 ... 217
        Lesson 4 면에 접한 커브의 탄젠트나 곡률 연속성 생성하기 ... 217
        Lesson 5 오브젝트의 에디트 포인트 위치 일치시키기 ... 219
        Lesson 6 두 개의 커브나 면을 하나로 합치기(Attach) ... 219
        Lesson 7 하나의 오브젝트를 개별 오브젝트로 분할(Detach)하기 ... 220
        Lesson 8 면의 Curve-on-surface를 따라서 트림된 면으로 분할하기(Divide) ... 220
        Lesson 9 굴곡 포인트에서 커브 분할하기 ... 220
        면 트림하기 ... 221
        Lesson 1 커브로부터 Curves-on-surface 옵셋 생성하기 ... 221
        Lesson 2 다른 면이나 플레인과 교차하는 면에 Curves-on-surface 생성하기(Intersect) ... 222
        Lesson 3 커브를 면에 프로젝트하여 Curves-on-surface 생성하기(Project) ... 222
        Lesson 4 면 트림하기 ... 223
        Lesson 5 면의 트림 순서 되돌리기(Untrim) ... 224
        Lesson 6 트림 된 면을 동일한 쉐입의 언트림 된 면으로 전환하기 ... 224
      Chapter 10 분석, 측정, 분류 하기 ... 225
        커브나 면의 품질 분석하기 ... 226
        Lesson 1 커브 곡률 보기 ... 226
        Lesson 2 커브 곡률 플롯을 이용하여 커브의 문제점 찾아내기 ... 227
        Lesson 3 면에서 최소 곡률과 최대 곡률 보이기 ... 228
        Lesson 4 면의 모서리에서 편차와 연속성 확인하기 ... 228
        Lesson 5 두 개의 오브젝트 간의 편차 측정하기 ... 229
        Lesson 6 크로스 섹션 생성 및 보기 ... 230
        Lesson 7 면을 지나가는 다이나믹 크로스 섹션 드래그하기 ... 231
        Lesson 8 커브간의 연속성 확인하기 ... 232
        Lesson 9 분석 데이터를 이용하여 면에 커브 생성하기 ... 232
        Lesson 10 오브젝트의 모델링 문제점 체크하기 ... 233
        주석이나 치수 추가하기 ... 234
        Lesson 1 라벨 생성하기 ... 234
        Lesson 2 직선 치수와 각도 치수 생성하기 ... 235
        Lesson 3 반경 치수 생성하기 ... 235
        Lesson 4 라벨이나 측정 오브젝트 편집하기 ... 236
        Lesson 5 커브의 길이 측정하기 ... 236
        Lesson 6 오브젝트에 텍스트 코멘트를 작성하거나 편집하기 ... 237
      Chapter 11 오브젝트 구성하기 ... 238
        Lesson 1 오브젝트 이름 바꾸기(Rename) ... 239
        Lesson 2 레이어에서 오브젝트 구성하기 ... 239
        Lesson 3 레이어의 와이어프레임 컬러 변경하기 ... 239
        Lesson 4 레이어에 있는 모든 오브젝트 관리하기 ... 240
        Lesson 5 오브젝트 그룹/그룹 해제하기 ... 240
        Lesson 6 참조 포인트 생성하기 ... 241
        Lesson 7 참조 벡터의 생성과 편집 ... 241
        Lesson 8 참조 플레인의 생성과 편집 ... 242
      Chapter 12 스캐너와 CAD를 Studio Tools와 통합하기 ... 243
        스캔 데이터를 이용한 작업 ... 244
        Lesson 1 섹션 데이터 선택하기 ... 244
        Lesson 2 섹션 라인을 레이어로 분류하기 ... 244
        Lesson 3 섹션 데이터의 표시 방식 변경하기 ... 245
        Lesson 4 섹션 라인에 커브 맞추기 ... 245
        Lesson 5 면을 스캔 데이터에 맞추기 ... 246
        Lesson 6 포인트 클라우드 편집하기 ... 246
        Lesson 7 포인트 클라우드 위에 커브 프로젝트 하기 ... 247
        Lesson 8 포인트 클라우드 위에 면 생성하기 ... 247
        CAD 패키지 작업 ... 249
        Lesson 1 특정 CAD 패키지에 요구되는 허용 요차 사용하기 ... 249
   Tools & Menus ... 250
      Layouts〉User windows〉save, Retrieve ... 252
      Layouts〉All windows〉User windows, All(Studio), All(Top/Persp), All(Side/Persp), All(Back/Persp), All(SketchPad), All(Horizontal/Persp), All(Vertical/Persp), All(AutoStudio) ... 252
      File〉New ... 252
      Layouts〉Perspective, Side, Back, Top ... 252
      File〉Open stage set, Save stage set ... 252
      Layouts〉New camera ... 252
      File〉Checkpoint ... 252
      File〉Import〉Image plane ... 253
      File〉Export〉Screen, Current window ... 255
      File〉Print Setup ... 255
      File〉Print ... 257
      File〉Show〉List ... 259
      File〉Edit SDL ... 259
      File〉Show〉Errlog ... 259
      File〉Exit ... 259
      Layouts〉New window ... 259
      File〉Show〉Pix ... 259
      File〉Show〉File references ... 259
      Layouts〉Display ... 260
      Cameras〉Local Move camera〉Twist ... 260
      Layouts〉Reopen ... 260
      Cameras〉Look at ... 260
      Cameras〉Local Move camera〉Yaw/pitch ... 261
      Cameras〉Local Move camera〉Azimuth/elevation ... 261
      Cameras〉World Move camera〉Dolly ... 262
      Cameras〉World Move camera〉Track ... 262
      Cameras〉World Move camera〉Tumble ... 263
      Cameras〉Zoom ... 263
      Cameras〉World Move camera〉Track/dolly/tumble ... 264
      Cameras〉Previous ... 264
      Cameras〉Reset view, Reset view one to one ... 264
      Cameras〉Clone ... 264
      Cameras〉Adjust clipping plane ... 264
      DisplayTgls〉Object toggles〉Camera ... 265
      DisplayTgls〉Window toggles〉Cut-in ... 265
      References〉Interface〉Palette/Shelves layout ... 266
      Preferences〉Interface〉User colors ... 266
      Preferences〉Performance options ... 267
      Preferences〉Interface〉Interface options ... 270
      Preferences〉User options〉Alias preferences ... 273
      Preferences〉Command stepper〉Command set, Step forward, Step backward, Restart ... 276
      Utilities〉Plug-in Manager ... 277
      Utilities〉Spider ... 277
      Utilities〉EvalViewer ... 277
      Utilities〉Scan ... 277
      Utilities〉UNIX Shell, Command Prompt ... 278
      Help〉Show modifier keys ... 278
      Utilities〉Minimize, Raise ... 278
      Help〉Online docs ... 278
      Help〉Find function ... 279
      Help〉About Alias ... 279
      Help〉Help on function ... 279
      Pick〉Object ... 280
      Pick〉Locator ... 280
      Pick〉Point Types〉CV ... 280
      Pick〉Component ... 280
      Pick〉Point Types〉Blend point ... 280
      Pick〉Edit point ... 281
      Pick〉Object Types〉Selection handle ... 281
      Xform〉Rotate ... 281
      Xform〉Move ... 281
      Xform〉Local〉Set pivot ... 282
      Xform〉Modify〉Rotational scale ... 282
      Xform〉Local〉Move selection handle ... 283
      Xform〉Local〉Center pivot ... 283
      Xform〉Modify〉Move CV normal ... 283
      Xform〉Local〉Set local axes ... 283
      Xform〉Modify〉Proportional mod ... 283
      Edit〉Undo, Redo ... 285
      Edit〉Paste ... 286
      Edit〉Reinvoke last ... 286
      Edit〉Paste image ... 286
      Edit〉Cut, Copy ... 286
      Edit〉Duplicate〉Object ... 287
      Edit〉Zero transforms ... 288
      Delete〉Del constr history ... 289
      Delete〉Del all locators ... 289
      Edit〉Expand instances ... 289
      Delete〉Del all objects, Del all ... 289
      Edit〉Group ... 289
      Delete〉Del active ... 289
      Edit〉Ungroup ... 290
      Layers〉New ... 291
      Layers〉Select〉Objects on selected layers ... 291
      Layers〉Select〉Layers by picked objects ... 292
      Layers〉Select〉All layers, Layer range ... 292
      Layers〉Delete?
닫기