목차
저자 소개 ... 2
머리말 ... 3
이 책의 주요 내용 ... 5
모바일 플랫폼 비교 ... 6
Part 1 시작하기
   Chapter 01 위피의 탄생 ... 17
      01_ 위피란 ... 18
      02_ 모바일 표준 플랫폼 규격 ... 19
      03_ 위피 탄생, 그 역사적 배경 ... 23
   Chapter 02 HANDSET ADAPTATION LAYER(HAL) ... 27
      01_ 타입 정의 ... 28
      02_ 플랫폼이 제공하는 API ... 29
      03_ 시스템 관련 API ... 31
      04_ Call 수신 관련 API ... 38
      05_ Handset Device 관련 API ... 40
      06_ 네트워크 관련 API ... 42
      07_ 시리얼 통신 관련 API ... 48
      08_ 미디어 관련 API ... 50
      09_ 타이머 관련 API ... 56
      10_ 유틸리티 관련 API ... 57
      11_ 파일 관련 API ... 59
      12_ InputMethod 관련 API ... 65
      13_ 폰트 관련 API ... 67
      14_ 프레임 버퍼 관련 API ... 70
      15_ 가상 키 관련 API ... 73
      16_ 표준 규격 1.2에서 제외된 규격 ... 75
   Chapter 03 위피 개발 ... 81
      01_ 준비하기 ... 82
      02_ HELLO WORLD ... 87
      03_ Clet과 Jlet ... 96
      04_ Packing과 Deployment ... 105
Part 2 개발하기
   Chapter 04 상위 레벨 사용자 인터페이스 ... 111
      01_ ShellComponent와 ContainerComponent ... 113
      02_ 포커스 처리 ... 117
      03_ 컴포넌트 ... 123
      04_ 이벤트 처리 ... 128
      05_ AnnuciatorComponent ... 132
      06_ ButtonComponent ... 134
      07_ LabelComponent ... 137
      08_ CheckBoxComponent ... 140
      09_ ComboComponent ... 143
      10_ CommandBarComponent ... 147
      11_ ContainerComponent ... 152
      12_ DateFieldComponent ... 153
      13_ DialogComponent ... 155
      14_ FormComponent ... 158
      15_ ImageComponent ... 159
      16_ ListComponent와 ListItemComponent ... 162
      17_ ProgressComponent ... 166
      18_ TextBoxComponent와 TextComponent ... 170
      19_ TextFieldComponent ... 173
      20_ TickerComponent ... 177
   Chapter 05 하위 레벨 사용자 인터페이스 ... 181
      01_ Jlet ... 182
      02_ Display ... 185
      03_ Card ... 187
      04_ Graphics ... 190
      05_ Font ... 212
      06_ Image와 ImageObserver ... 217
      07_ Event ... 224
      08_ ScrollList 만들기 ... 236
   Chapter 06 위피 입출력 ... 259
      01_ Java.io ... 260
      02_ org.kwis.msp.io ... 263
      03_ org.kwis.msp.db ... 289
   Chapter 07 네트워크 ... 319
      01_ Network ... 320
      02_ URL ... 321
      03_ Socket ... 322
      04_ Message ... 334
      05_ HttpSocket ... 349
      06_ Sample : TicTacToe ... 366
   Chapter 08 단말기 ... 407
      01_ Handset Property ... 408
      02_ LED ... 411
      03_ BackLight ... 414
      04_ Call ... 416
      05_ Clip ... 417
      06_ Player ... 420
      07_ Vibrator ... 427
      08_ Volumn ... 427
      09_ SMS ... 428
Part 3 실전응용
   Chapter 09 채팅하기 ... 431
      01_ 요구사항 분석 ... 432
      02_ 서비스 시나리오 ... 435
      03_ Feature Spec ... 435
      04_ Block 디자인 ... 440
      05_ 엔티티 정의하기 ... 451
      06_ 시스템 구현 ... 472
찾아보기 ... 621
닫기