목차
제1장 CAD 처음 시작하기
   Lesson1. AutoCAD의 기본사항 및 작업준비
      1.1 AutoCAD의 시작 ... 14
      1.2 AutoCAD 화면과 환경 설정 ... 15
      1.3 좌표계 / 포인트 지정 ... 16
      1.4 도면 시작 및 명령어 입력 ... 18
      1.5 도면 그리기 준비 ... 19
      실습예제1 실습을 위한 레이어 만들기 ... 21
   Lesson2. 간단한 2,3차원 도면작업 및 모델링하기
      2.1 기초 명령어 이해 ... 24
      실습예제2 간단한 실내공간 만들기 ... 29
   Lesson3. 프리젠테이션 패널 만들기
      3.1 시작하기 전에 ... 36
      3.2 간단한 패널 만들기 ... 37
      실습예제3 프리젠테이션 만들기 ... 41
   Lesson4. 좌표계의 이해 / 간단한 건물요소의 표현
      4.1 좌표의 정의 및 좌표 지정 ... 50
      4.2 Layer의 이해 ... 51
      4.3 Osnap의 이해 ... 56
      4.4 Limits 명령어의 이해 ... 58
      4.5 Mline 명령어의 이해 ... 58
      4.6 Arc의 이해 ... 59
      4.7 Offset의 이해 ... 60
      4.8 Toolbars ... 60
      실습예제4 ... 62
   Lesson5. Block의 이해 / 치수선과 Text기입
      5.1 Block이란? ... 66
      5.2 Insert ... 67
      5.3 치수 및 문자 기입에 필요한 명령어들 ... 68
      실습예제5 ... 72
제2장 CAD익히기
   Lesson6. 간단한 평면 그리기
      6.1 Grid와 Snap의 이해 ... 80
      6.2 Arrary의 이해 ... 80
      6.3 Selection Sets(선택집합)의 이해 ... 82
      6.4 Display의 이해 ... 83
      실습예제6 ... 86
   Lesson7. 2차원 도구를 이용한 도면 그리기(1)
      실습예제7 간단한 평면연습 ... 96
      7.1 시작하기 전에 ... 96
      7.2 작업영역 설정 ... 98
      7.3 작업단계 ... 98
      7.4 따라하기 ... 99
   Lesson8. 2차원 도구를 이용한 도면 그리기(2)
      실습예제8 모델링을 위한 평면연습 ... 110
      8.1 시작하기 전에 ... 110
      8.2 기준선 레이어 설정 ... 111
      8.3 기준선 그리기 ... 112
      8.4 벽선 그리기 ... 112
      8.5 계단 그리기 ... 116
      8.6 가구 그리기 ... 116
      8.7 평면작업 정리 ... 117
      8.8 벽 모델링을 위한 파일 만들기 ... 117
      8.9 도면 출력하기 ... 118
   Lesson9. 평면도와 모델링 연습
      실습예제9 평면도를 이용한 3차원 모델링 ... 122
      9.1 모델링을 위한 새로운 파일 만들기 ... 122
      9.2 시작하기 전에 ... 123
      9.3 벽 모델링하기 ... 124
      9.4 바닥 모델링하기 ... 126
      9.5 나머지 층의 벽 모델링 ... 127
   Lesson10. 솔리드 모델링(Solid Modeling)
      10.1 시작하기 전에 ... 130
      10.2 기본모델 만들기 ... 131
      10.3 부정형의 모델 만들기 ... 133
      실습예제10-1 Revolve를 이용한 화병 만들기 ... 135
      10.4 기본 모델의 편집:부울 연산(Boolean Operation) ... 137
      실습예제10-2 간단한 실내공간 연습 ... 139
제3장 CAD 응용하기
   Lesson11. 간단한 실내투시도 만들기
      11.1 사용자 Interface의 이해 ... 154
      11.2 간단한 Object 만들기(1) ... 155
      11.3 간단한 Object 만들기(2) ... 156
      11.4 재료편집기(Material Editor)1 ... 156
      11.5 빛(Light)생성(1) ... 157
      11.6 Camera생성 ... 158
      11.7 Rendering ... 159
      실습예제11 ... 159
   Lesson12. 단층주택 외관 Rendering하기
      12.1 User Interface의 이해2(Viewport Controls) ... 168
      12.2 Shape 만들기 ... 169
      12.3 Shape 편집(선 요소 두께주기) ... 170
      12.4 User Interface의 이해3(Toolbar1) ... 171
      12.5 간단한 요소 만들기(3) ... 172
      12.6 빛(Omni Light)생성(2) ... 173
      12.7 Camera생성 ... 173
      12.8 외부File불러오기(Merge) ... 174
      12.9 재료편집기(Material Editor)2 ... 174
      12.10 Shading mode기법 ... 175
      12.11 Mapping Coordinate ... 176
      12.12 Mapping의 종류 ... 176
      12.13 Environment ... 177
      12.14 Rendering ... 178
      12.15 Radiosity ... 178
      실습예제12 ... 181
   Lesson13. 간단한 Animation만들기
      13.1 Animation 관련Tool ... 194
      13.2 Object 축 설정하기 ... 195
      13.3 Animation 편집(Track View) ... 195
      13.4 Color ... 196
      13.5 동화상 파일 종류 ... 197
      13.6 Media Player ... 198
      실습예제 ... 199
   Lesson14. Photoshop으로 도면 Coloring과 합성하기
      14.1 Photoshop 실행하기 ... 206
      14.2 Photoshop Menu 구성 ... 207
      14.3 Photoshop Tool Box ... 208
      14.4 Palette Menu ... 213
      14.5 Image File Type의 이해 ... 215
      14.6 Copy / Pate의 이해 ... 216
      14.7 Layer의 이해 ... 216
      14.8 Path Palette의 이해 ... 218
      실습예제14-1 평면도 Coloring 연습 ... 221
      실습예제14-2 입면도 만들기 연습 ... 228
      실습예제14-3 투시도 실사합성 연습 ... 233
   Lesson15. Presentation Panel 만들기
      15.1 CAD Data와 Image Data ... 238
      15.2 Data 변환하기 ... 239
      15.3 Image Data Scale 맞추기 ... 240
      15.4 CorelDraw 기능 개요 ... 241
      15.5 CorelDraw 화면 구성 ... 242
      15.6 CorelDraw의 Import 기능 이용하기 ... 242
      15.7 Panel의 크기,해상도와의 관계 ... 244
      15.8 출력 Color 맞추기 ... 245
      15.9 이미지 배율 변경 ... 249
      15.10 출력하기 ... 251
      실습예제15-1 Data 변환 연습 ... 253
      실습예제15-2 Image Data 속성 바꾸기 ... 256
      실습예제15-3 Presentation Panel만들기 ... 259
제4장 고급과정
   Lesson16. 수업방법
      16.1 Beam-Projector이용 ... 272
      16.2 액정 Panel 이용 ... 272
   Lesson17. Advanced AutoCAD Drawing Course
      17.1 솔리드 모델링(Solid Modeling) ... 274
      17.2 도면공간(Paper Space) ... 276
      17.3 외부참조(External Reference) ... 278
      17.4 확장요소 자료(Extended Entity Data) ... 279
      17.5 Surface Modeling 관련명령어의 이해 ... 281
   Lesson18. Internet과 CAD
      18.1 Internet ... 290
      18.2 HTML(Hyper Text Markup Language) ... 290
      18.3 DWF(Drawing Web Format)Browser ... 296
      18.4 QTVR(Quicktime VR)Browser ... 298
      18.5 VRML(Virtual Reality Modeling Language)Browser ... 299
   Lesson19. AutoCAD Programming
      19.1 AutoLISP,ADS,ARX Concept ... 306
      19.2 AutoLISP Programming Practice ... 307
   Lesson20. Database와 DBMS Interface<R13:SQL2>
      20.1 AutoCAD와 Database(Attribute,Xdata) ... 322
      20.2 AutoCAD에서 ASI / ASE ... 323
   Lesson21. Network
      21.1 Lan / Internet ... 330
      21.2 Protocol(통신규약) ... 331
      21.3 Server / Client ... 335
      21.4 Drawing Library / Drawing Manager ... 337
   Lesson22. Virtual Reality
      22.1 가상현실의 개념과 특징 ... 346
      22.2 가상현실 응용분야 ... 349
      22.3 국내의 가상현실 응용사례 ... 351
Appendix. O / S 및 Computer 개요
   1. Operating System(O / S) Concept ... 354
   2. Windows 95 / NT의 구성 및 사용법 ... 354
   3. Computer 개론 ... 360
   4. 3D Projection 분류표 ... 361
   5. 3D Projection 분류 예 ... 362
닫기