목차
역자 ... ⅲ
역자서문 ... ⅳ
학생들을 위한 저자 서문 : 컴퓨터 기술을 배워야 하는 이유? ... ⅳ
예비지식 : 이 책을 읽기 전에 ... xxii
단원 1 : 놀라운 컴퓨터 ... 2
   단원내용 ... 2
   제1A장 : 컴퓨터 시스템 개관 ... 3
      개관 및 학습목표 ... 3
        컴퓨터 시스템의 구성요소 ... 4
        하드웨어 ... 4
        소프트웨어 ... 4
        사용자 ... 4
        데이타 ... 4
        컴퓨터 내부구경 ... 5
        프로세서 ... 5
        메모리 ... 6
        입출력장치 ... 7
        저장장치 ... 9
        화보 : 기계에 생명을 불어넣는 소프트웨어 ... 12
        화보 : 현대 컴퓨터의 모습 ... 15
      제1A장 정리 ... 19
   제1B장 : 인터넷의 기초 ... 22
      개관 및 학습목표 ... 22
        인터넷 : 과거와 현재 ... 23
        초기 : '네트워크의 네트워크' ... 23
        오늘 : 아직도 계속되는 성장 ... 24
        브라우저와 월드 와이드 웹 사용하기 ... 25
        브라우저 시작하기 ... 27
        웹 탐색 ... 27
        브라우저의 도움말(Help) 찾기 ... 29
        웹의 탐색 ... 30
        디렉토리 사용하기 ... 31
        검색 엔진 사용하기 ... 32
        메타검색(Metasearch) 엔진 사용하기 ... 35
        사이트 내의 검색 도구 ... 35
      제1B장 정리 ... 37
   단원 프로젝트 ... 40
단원 2 : 컴퓨터 입력 방식 ... 42
   단원내용 ... 42
   제2A장 : 일반적인 입력 장치 ... 43
      개관 및 학습목표 ... 43
        키보드 ... 44
        표준 키보드의 자판 배열 ... 44
        인간 공학적 키보드와 특수 키보드 ... 49
        컴퓨터가 키보드로부터 입력을 받아들이는 방식 ... 49
        마우스 ... 52
        화보 : 마우스 사용법 ... 53
        마우스 버튼 설정 ... 55
        마우스의 여러 변형 ... 55
        트랙볼 ... 55
        트랙패드 ... 56
        키보드 속의 포인터 ... 56
      제2A장 정리 ... 58
   제2B장 : 기타 입력 장치 ... 61
      개관 및 학습목표 ... 61
        손을 위한 장치 ... 62
        펜 ... 62
        터치스크린 ... 63
        게임 콘트롤러 ... 63
        광학 입력 장치 ... 64
        바코드 판독기 ... 64
        이미지 스캐너와 광학 문자 판독 ... 65
        시청각 입력 장치 ... 67
        마이크와 음성 인식 ... 67
        비디오 입력 ... 69
        디지털 카메라 ... 70
      제2B장 정리 ... 73
   단원 프로젝트 ... 76
단원 3 : 출력 장치 ... 78
   단원내용 ... 78
   제3A장 : 모니터와 사운드 시스템 ... 79
      개관 및 학습목표 ... 79
        모니터 ... 80
        CRT 모니터 ... 81
        평판 모니터 ... 82
        다른 종류의 모니터 ... 84
        화보 : 모니터의 비교 ... 85
        비디오 컨트롤러 ... 87
        디지털 광 프로젝터 ... 90
        사운드 시스템 ... 90
      제3A장 정리 ... 93
   제3B장 : 하드 카피 출력 장치 ... 96
      개관 및 학습목표 ... 96
        프린터의 개관 ... 97
        도트 매트릭스 프린터 ... 99
        잉크젯 프린터 ... 100
        레이저 프린터 ... 101
        기타 고품질 프린터 ... 104
        열 왁스 프린터 ... 104
        염료 승화 프린터 ... 104
        사진 프린터 ... 104
        IRIS 프린터 ... 105
        플로터 ... 105
      제3B장 정리 ... 107
   단원 프로젝트 ... 110
단원 4 : 데이터 처리 원리 ... 112
   단원내용 ... 112
   제4A장 : 데이터를 가공하여 변환 ... 113
      개관 및 학습목표 ... 113
        컴퓨터가 데이터를 표현하는 방법 ... 114
        비트와 바이트 ... 115
        텍스트 코드 ... 115
        컴퓨터가 데이터를 처리하는 방법 ... 116
        CPU ... 116
        메모리 ... 119
        처리속도에 영향을 미치는 요인 ... 123
        레지스터 ... 123
        메모리와 컴퓨팅 능력 ... 123
        컴퓨터의 내부 클럭 ... 124
        버스 ... 125
        캐시 메모리 ... 127
      제4A장 정리 ... 129
   제4B장 : PC에서 사용되는 CPU ... 132
      개관 및 학습목표 ... 132
        프로세서의 내부 ... 133
        마이크로컴퓨터 프로세서 ... 134
        인텔 프로세서 ... 134
        Advanced Micro Devices(AMD) 프로세서 ... 135
        모토롤라 프로세서 ... 136
        RISC 프로세서 ... 138
        병렬 처리 ... 138
        프로세서의 능력을 다른 장치로 확장 ... 138
        직렬 포트와 병렬 포트 ... 139
        특수 확장 포트 ... 139
        SCSI ... 140
        확장 슬롯과 보드 ... 141
        화보 : 표준 컴퓨터 포트 ... 142
      제1B장 정리 ... 145
   단원 프로젝트 ... 148
단원 5 : 정보저장 ... 150
   단원내용 ... 150
   제5A장 : 저장 장치의 종류 ... 151
      개관 및 학습목표 ... 151
        화보 : 저장장치의 분류 ... 152
        자기 저장 장치 ... 154
        디스크 상의 데이터 저장 ... 154
        자기 디스크상의 데이터 구성 ... 155
        운영체제가 디스크의 데이터를 찾아내는 방법 ... 157
        디스켓(플로피 디스크) ... 159
        하드 디스크 ... 160
        탈착식 대용량 자기 디스크 ... 162
        테이프 드라이브 ... 163
        PC 카드 ... 163
        광학 저장 장치 ... 165
        CD-ROM ... 165
        DVD-ROM ... 167
        기록가능 광학 기술 ... 168
        새로운 저장 기술 ... 169
      제5A장 정리 ... 171
   제5B장 : 드라이브의 성능 측정 및 개선 ... 174
      개관 및 학습목표 ... 174
        평균 접근 시간 ... 175
        파일 압축 ... 176
        데이터 전송률 ... 177
        디스크의 성능 최적화 ... 179
        불필요한 파일 지우기 ... 179
        디스크 오류 검사 ... 180
        디스크 조각 모으기 ... 180
        드라이브 인터페이스 표준 ... 181
        EIDE 표준 ... 181
        SCSI 표준 ... 181
      제5B장 정리 ... 183
   단원 프로젝트 ... 186
단원 6 : 운영체제와 사용자 인터페이스 ... 188
   단원내용 ... 188
   제6A장 : 운영 체제 기초 ... 189
      개관 및 학습목표 ... 189
        화보 : 사용자 인터페이스 ... 190
        프로그램 실행 ... 194
        정보 공유 ... 194
        다중 작업 ... 196
        파일 관리 ... 196
        하드웨어 관리 ... 197
        인터럽트 처리 ... 198
        드라이버 ... 198
        네트워킹 ... 198
        화보 : 유틸리티 소프트웨어 ... 199
      제6A장 정리 ... 202
   제6B장 : PC 운영 체제 ... 205
      개관 및 학습목표 ... 205
        UNIX ... 206
        DOS ... 207
        매킨토시 운영 체제 ... 208
        윈도우즈 3.x ... 209
        OS/2 Warp ... 210
        윈도우즈 NT ... 210
        윈도우즈 9X ... 213
        LINUX ... 214
        윈도우즈 2000 ... 215
        윈도우즈 XP ... 216
        윈도우즈 .NET ... 216
        내장형 운영체제 ... 217
      제6B장 정리 ... 219
   단원 프로젝트 ... 222
   컴퓨터 특강 : 컴퓨터를 처음 살 때 ... 224
단원 7 : 네트워크와 데이터 통신 ... 230
   단원내용 ... 230
   제7A장 : 네트워크 기초 ... 231
      개관 및 학습목표 ... 231
        네트워크의 용도 ... 232
        동시 접근 ... 232
        주변 장치 공유 ... 235
        개인 통신 ... 235
        더욱 쉬운 백업 ... 237
        네트워크 구조화 방법 ... 237
        근거리 네트워크 ... 237
        캠퍼스 네트워크 ... 240
        도시권 네트워크 ... 240
        광역 네트워크 ... 240
        서버 기반 네트워크 ... 240
        클라이언트/서버 네트워크 ... 241
        통신 실체간 네트워크 ... 242
        화보 : 네트워크 토폴로지, 매체, 하드웨어 ... 244
        네트워크 기술 ... 246
        네트워크 소프트웨어 ... 246
      제7A장 정리 ... 249
   제7B장 : 가정과 세계 속의 네트워크 ... 252
      개관 및 학습목표 ... 252
        표준 전화선을 모뎀을 이용한 데이터 통신 ... 253
        모뎀 선택 ... 254
        모뎀의 용법 ... 255
        디지털 전화선 이용 ... 257
        ISDN, T1, T3 ... 258
        DSL 기술 ... 259
        ATM ... 259
        케이블 모뎀 연결 ... 260
        가정에서의 네트워크 ... 260
      제7B장 정리 ... 263
   단원 프로젝트 ... 266
단원 8 : 인터넷과 온라인 자료 ... 268
   단원내용 ... 268
   제8A장 : 인터넷 기초 ... 269
      개관 및 학습목표 ... 269
        인터넷의 동작 원리 ... 270
        TCP/IP 프로토콜 : 인터넷의 공용어 ... 270
        인터넷을 통한 트래픽의 라우팅 ... 270
        주소법 - IP와 DNS 주소 ... 271
        도메인과 서브도메인 ... 271
        인터넷의 주요 기능 ... 272
        월드 와이드 웹 ... 273
        전자 우편 ... 279
        리스트서브 시스템 ... 279
        뉴스 ... 280
        텔넷 - 떨어져 있는 컴퓨터에 원격 접근 ... 281
        FPT ... 282
        인터넷 릴레이 채팅 ... 283
        인터넷에 관련된 서비스 ... 284
        온라인 서비스 ... 284
        실체간 서비스 ... 284
        응용 프로그램들의 인터넷 관련 기능 ... 285
        컨텐츠 검색 ... 285
        컨텐츠 제작 ... 285
      제8A장 정리 ... 288
   제8B장 : 온라인 접속과 전자상거래 ... 291
      개관 및 학습목표 ... 291
        인터넷 접속 ... 292
        직접 접속 ... 292
        원격 터미널 접속 ... 292
        게이트웨이 접속 ... 292
        LAN을 통한 접속 ... 293
        모뎀을 통한 접속 ... 293
        고속 데이터 링크 ... 293
        PC를 인터넷에 접속하는 방법 ... 295
        인터넷 작업 ... 297
        방화벽 ... 297
        인트라넷과 익스트라넷 ... 298
        화보 : 비즈니스 사용자와 재택근무자에 대한 문제 ... 299
        WWW를 통한 상거래 ... 299
        소비자 수준에서의 전자 상거래 ... 300
        보안 ... 300
        비즈니스 차원에서의 전자 상거래 ... 301
      제8B장 정리 ... 303
   단원 프로젝트 ... 306
   컴퓨터 특강 : 자신의 웹 페이지 만들기 ... 308
단원 9 : 응용 소프트웨어 : 문서 편집기와 스프레드시트 ... 316
   단원내용 ... 316
   제9A장 : 문서 편집과 탁상 출판을 위한 소프트웨어 ... 317
      개관 및 학습목표 ... 317
        문서 편집 프로그램의 용도 ... 318
        문서 편집기의 인터페이스 ... 318
        텍스트의 입력과 편집 ... 319
        텍스트의 포매팅 ... 320
        문자 포매팅 ... 321
        문단 포매팅 ... 321
        문서 포매팅 ... 323
        문서 편집 소프트웨어의 특수 기능 ... 324
        언어 도구 ... 324
        표 ... 324
        메일 머지 ... 325
        그래픽과 사운드의 추가 ... 325
        템플릿 ... 325
        인터넷 관련 기능 ... 325
        탁상 출판 소프트웨어 ... 328
      제9A장 정리 ... 330
   제9B장 : 스프레드시트 소프트웨어 ... 333
      개관 및 학습목표 ... 333
        스프레드시트 프로그램의 용도 ... 334
        스프레드시트의 인터페이스 ... 334
        워크시트에 데이타 입력 ... 335
        라벨 ... 336
        값 ... 336
        날짜 ... 337
        수식 ... 337
        워크시트의 편집과 포매팅 ... 340
        차트의 추가 ... 340
        스프레드시트의 자료 분석 ... 341
      제9B장 정리 ... 343
   단원 프로젝트 ... 346
단원 10 : 응용소프트웨어 : 프리젠테이션 프로그램과 데이터베이스 ... 348
   단원내용 ... 348
   제10A장 : 프리젠테이션 프로그램 ... 349
      개관 및 학습목표 ... 349
        프리젠테이션 프로그램 기본 ... 350
        프리젠테이션 프로그램의 인터페이스 ... 350
        프리젠테이션 작성 ... 351
        슬라이드의 포매팅 ... 242
        프리젠테이션 프로그램의 특수 기능 ... 354
        프리젠테이션에서 여러 데이터 소스를 통합 ... 357
        슬라이드 쇼 실행 ... 358
      제10A장 정리 ... 360
   제10B장 : 데이터베이스 관리 시스템 ... 363
      개관 및 학습목표 ... 363
        데이터베이스와 데이터베이스 관리 시스템 ... 364
        데이터베이스 ... 365
        DBMS ... 368
        데이터베이스를 이용한 작업 ... 370
        데이터베이스 테이블 생성 ... 370
        레코드 보기 ... 372
        레코드 정렬 ... 373
        데이터베이스 질의 ... 374
        보고서 생성 ... 375
      제10B장 정리 ... 377
   단원 프로젝트 ... 380
   컴퓨터 특강 : 전문가 자격 인증 제도 ... 382
단원 11 : 그래픽과 멀티미디어 ... 388
   단원내용 ... 388
   제11A장 : 그래픽과 그래픽 소프트웨어 ... 389
      개관 및 학습목표 ... 389
        그래픽 파일의 유형 ... 390
        비트맵을 이용한 작업 ... 390
        벡터를 이용한 작업 ... 390
        파일 포맷과 호환성 문제 ... 391
        저작권 문제 ... 393
        화보 : 이미지를 컴퓨터로 가져오는 방법 ... 394
        그래픽 소프트웨어 ... 396
        칠하기 프로그램 ... 396
        사진 조작 프로그램 ... 396
        그리기 프로그램 ... 397
        컴퓨터 이용 설계 프로그램 ... 399
        3-D 모델링 프로그램 ... 400
        애니메이션 ... 401
        그래픽과 웹 ... 403
      제11A장 정리 ... 406
   제11B장 : 멀티미디어의 이해 ... 409
      개관 및 학습목표 ... 409
        멀티미디어, 대화형, 새로운 미디어의 정의 ... 410
        다중 미디어=멀티미디어 ... 410
        대화형 : 사용자의 추가 ... 410
        뉴 미디어 ... 412
        정보의 레이어와 차원 ... 413
        하이퍼미디어 : 사용자 지시에 의한 항해 ... 414
        화보 : 새로운 미디어 컨텐츠의 생성 ... 417
        뉴미디어를 지원하는 기술들 ... 419
        MPEG과 JPEG ... 419
        QuickTime과 QuickTime VR ... 421
        Video for Windows(AVI 포맷) ... 422
        Windows Media 포맷 ... 422
        RealAudio와 RealVideo ... 422
        Shockwave와 Flash ... 423
      제11B장 정리 ... 425
   단원 프로젝트 ... 428
단원 12 : 정보시스템의 개발 ... 430
   단원내용 ... 430
   제12A장 : 정보 시스템 기초 ... 431
      개관 및 학습목표 ... 431
        정보 시스템의 목적 ... 432
        정보 시스템의 유형 ... 434
        사무 자동화 시스템 ... 434
        트랜잭션 처리 시스템 ... 434
        의사결정 지원 시스템 ... 435
        경영 정보 시스템 ... 436
        전문가 시스템 ... 436
        정보 시스템 부서 ... 439
        IS 부서의 역할 ... 439
        IS 부서 사원들의 역할 ... 441
      제12A장 정리 ... 446
   제12B장 : 시스템 개발 생명 주기 ... 449
      개관 및 학습목표 ... 449
        시스템 개발 생명 주기 ... 450
        1단계 : 요구 분석 ... 450
        2단계 : 시스템 설계 ... 451
        3단계 : 개발 ... 452
        4단계 : 구현 ... 453
        5단계 : 유지보수 ... 455
      제12B장 정리 ... 457
   단원 프로젝트 ... 460
단원 13 : 소프트웨어 프로그래밍과 개발 ... 462
   단원내용 ... 462
   제13A장 : 컴퓨터 프로그램의 생성 ... 463
      개관 및 학습목표 ... 463
        컴퓨터 프로그램이란 무엇인가? ... 464
        하드웨어/소프트웨어 상호작용 ... 465
        기계코드 ... 466
        프로그래밍 언어 ... 467
        컴파일러와 인터프리터 ... 467
        프로그램이 문제를 해결하는 방법 ... 468
        프로그램 제어 흐름 ... 468
        알고리즘 ... 469
        휴리스틱 ... 470
        공통적인 흐름 패턴 ... 472
        변수와 함수 ... 474
        구조적 프로그래밍과 객체 지향 프로그래밍 ... 477
        구조적 프로그래밍 ... 478
        객체 지향 프로그래밍 ... 479
      제13A장 정리 ... 482
   제13B장 : 프로그래밍 언어와 프로그래밍 절차 ... 485
      개관 및 학습목표 ... 485
        프로그래밍 언어의 발전 ... 486
        프로그래밍 언어의 유형 ... 486
        기계어와 어셈블리어 ... 487
        고급 언어 ... 488
        월드 와이드 웹 개발 언어 ... 491
        프로그래밍을 위한 시스템 개발 생명 주기 ... 495
        1단계 : 요구 분석 ... 495
        2단계 : 프로그램 설계프로그램 ... 495
        3단계 : 개발 ... 496
        4단계 : 구현 ... 496
        5단계 : 유지보수 ... 496
      제13B장 정리 ... 498
   단원 프로젝트 ... 502
단원14 : 생활속의 컴퓨터 ... 504
   단원내용 ... 504
   제14A장 : 개인과 컴퓨터 ... 505
      개관 및 학습목표 ... 505
        인간공학과 건강 문제 ... 506
        반복성 스트레스 질환 ... 506
        눈의 피로 ... 507
        전자파 ... 508
        프라이버시 문제 ... 510
        정크 전자 우편 또는 스팸 ... 510
        신분 도용 ... 513
      제14A장 정리 ... 516
   제14B장 : 사회와 컴퓨터 ... 519
      개관 및 학습목표 ... 519
        소프트웨어 저작권 침해 ... 520
        저작권 침해 방법 ... 521
        저작권 침해방지(antipiracy) 방법 ... 522
        절도 ... 523
        컴퓨터 바이러스 ... 524
        바이러스의 분류 ... 525
        감염 예방하기 ... 526
        컴퓨터와 환경 ... 530
        노후와 대처법 ... 530
        에너지 사용 ... 530
        컴퓨터 사용에서 윤리적인 문제 ... 531
      제14B장 정리 ... 533
   단원 프로젝트 ... 536
부록 ... 538
   부록A : 마이크로컴퓨터 역사 ... 538
   부록B : 중간 점검 ... 549
   용어설명 ... 550
   찾아보기 ... 574
닫기