1단원. 유비쿼터스 시대 ... 9 1. 농업 시대와 유비쿼터스 시대 ... 11 2. 컴퓨터의 발전과 출판 ... 25 2단원. 출판 ... 33 1. 출판의 목표 ... 39 2. 출판의 정의 ... 42 3. 출판의 분류 ... 45 3단원. 전자출판 ... 57 1. 전자출판의 정의 ... 61 2. 전자출판물 ... 71 3. 전자출판의 역사 ... 86 4단원. ebook ... 111 1. ebook이란? ... 113 5단원. 디스크책 출판 ... 119 1. 디스크책 출판 ... 125 2. 디스크책 기획 및 편집 ... 129 3. 디스크책 제작 ... 134 6단원. 화면책 출판 ... 143 1. 화면책 기획 ... 147 2. 화면책 편집 ... 152 3. 화면책 제작 ... 163 4. 5세-8세 아동출판물 ... 182 5. 3세-7세 아동출판물 ... 192 6. 4개월-1년 아동출판물 ... 195 7단원. 컴퓨터 한글 ... 199 1. 자료의 표현 ... 201 2. 한글 입력 코드 ... 215 8단원. 한글 처리 및 출력코드 ... 221 1. 한글 처리 코드 ... 223 2. 한글 출력 코드 ... 234 3. 디지털 한글 글자꼴 ... 239 4. 한글 글자꼴 종류 ... 246 5. 글자꼴 원도 ... 249 9단원. 출판 디자인과 한글 ... 257 1. 출판 디자인 ... 259 2. 지적 디자인 ... 269 3. 미적 디자인 ... 300 10단원. 유비쿼터스 출판 ... 341 1. 전통 출판 방식 ... 345 2. 컴퓨터 기술의 도입 ... 349 3. U-출판 시대 ... 356 4. OSOP 출판과 OSUP 출판 ... 363 11단원. 출판의 미래 ... 371 1. 종이책 전자출판의 발전 ... 357 2. 전자책 전자출판의 발전 ... 379 3. 전자출판물과 전자책 ... 381 4. 한국 전자출판의 미래 ... 383 참고문헌 ... 394 부록 ... 397 1. 전자출판 1, 2, 3, 4, 5 차례 ... 399 2. 출판 관련 학위 논문(동국대 언론정보대학원 석사 논문 중심) ... 412