목차
Chapter 1 <B><FONT color ... #0000
   1.1 세계로 이어지는 정보의 창 ... 1
      1.1.1 <B><FONT color ... #0000
      1.1.2 아름다운 디스플레이 화질 ... 2
      1.1.3 세계로 열린 디스플레이 창 ... 8
   1.2 칼라 액정 디스플레이의 발전과 장래 ... 10
      1.2.1 지금까지의 발전 ... 10
      1.2.2 액정 디스플레이의 특징과 장래 ... 13
      1.2.3 유비쿼터스ㆍ디스플레이로의 진화 ... 15
Chapter 2 액정 디스플레이란 무엇인가
   2.1 액정 물질은 어떤 상태의 물질인가 ... 19
   2.2 액정 분자는 어떤 구조를 하고 있는가 ... 21
   2.3 액정에는 어떤 종류가 있는가 ... 21
   2.4 분자 속을 빛은 어떻게 통과하는가 ... 24
   2.5 액정 분자내를 빛은 어떻게 통과하는가 ... 29
   2.6 액정 분자에는 어떤 배향이 있는가 ... 32
   2.7 액정의 동작 모드에는 어떤 것이 있는가 ... 35
      2.7.1 TN mode ... 36
      2.7.2 STN mode ... 45
      2.7.3 FLC mode ... 53
      2.7.4 시야각 확대 TN mode ... 57
      2.7.5 VA mode ... 59
      2.7.6 OCB mode ... 66
      2.7.7 IPS mode ... 68
   2.8 액정 표시의 구동방법에는 어떤 방법이 있는가 ... 70
   2.9 단순 매트릭스 구동 ... 72
   2.10. 액티브 매트릭스 구동 ... 76
      2.10.1 TFT 액정 소자 ... 77
      2.10.2 MIM 액정 소자 ... 79
   2.11 어떻게 하여 그림이 움직일까? ... 80
   2.12 액정 디스플레이에서 어떻게 칼라를 표시할까 ... 81
   2.13 색을 공간 위치에 표시하기 위해서는 어떻게 하면 좋을까 ... 89
   2.14 TFT 액정 패널의 칼라는 어떻게 표시되어지는 것인가 ... 92
      2.14.1 화소 분할법 ... 93
      2.14.2 시간 분할법(필드 시퀀셜법) ... 94
      2.14.3 백라이트와 칼라 필터는 칼라 표시와 어떤 관계가 있는가 ... 96
Chapter 3 <B><FONT color ... #0000
   3.1 <B><FONT color ... #0000
      3.1.1 <B><FONT color ... #0000
      3.1.2 <B><FONT color ... #0000
   3.2 <B><FONT color ... #0000
   3.3 TFT에는 어떤 방식이 있는가 ... 108
      3.3.1 a-Si TFT ... 109
      3.3.2 저온 p-Si TFT ... 110
      3.3.3 고온 p-Si TFT ... 111
   3.4 TFT를 사용하여 어떻게 화소를 구성하는가 ... 112
   3.5 <B><FONT color ... #0000
      3.5.1 포트리소그라피법으로 어떻게 패터닝하는가 ... 118
      3.5.2 TFT 어레이는 어떻게 제조 되어지는가 ... 123
      3.5.3 <B><FONT color ... #0000
   3.6 드라이버 LSI는 어떻게 실장되어지는가 ... 130
      3.6.1 TAB방식이란 어떤 방식인가 ... 130
      3.6.2 COG방식이란 어떤 방식인가 ... 132
   3.7 LTPS방식이란 어떤 방식인가 ... 132
   3.8 TFT 액정 패널은 어떻게 구동하는가 ... 135
      3.8.1 TFT를 사용하여 어떻게 액정을 구동하는가 ... 135
      3.8.2 계조는 어떻게 하여 표시하는가 ... 138
      3.8.3 동화상표시의 개선은 어떻게 실시되고 있는가 ... 140
   3.9 <B><FONT color ... #0000
      3.9.1 직시형 ... 144
      3.9.2 투사형 디스플레이 ... 149
Chapter 4 칼라 액정 디스플레이의 구성부재
   4.1 유리기판 ... 155
      4.1.1 왜 기판은 유리인가 ... 155
      4.1.2 액정용 유리기판이란 어떤 것인가 ... 155
      4.1.3 유리기판은 어떻게 만드는가 ... 156
      4.1.4 <B><FONT color ... #0000
      4.1.5 유리기판은 어떤 형상을 하고 있는가 ... 158
      4.1.6 유리기판에 대한 요구에는 어떤 것이 있는가 ... 161
   4.2 ITO막 ... 163
      4.2.1 ITO막이란 어떤 막인가 ... 163
      4.2.2 ITO막의 제조법에는 어떤 것이 있는가 ... 165
      4.2.3 ITO막의 요구특성은 어떤 것인가 ... 168
   4.3 액정재료 ... 171
   4.4 배향막 ... 176
      4.4.1 배향막은 왜 필요한가 ... 176
      4.4.2 액정의 비틀림각은 어떻게 제어하는가 ... 176
      4.4.3 러빙은 어떤 공정인가 ... 179
      4.4.4 폴리이미드 배향막이란 어떤 막인가 ... 181
      4.4.5 배향막에서 요구되는 특성은 무엇인가 ... 182
   4.5 스페이서 ... 185
      4.5.1 왜 스페이서가 필요한가 ... 185
      4.5.2 어떻게 액정 셀에 스페이서를 넣는가 ... 185
      4.5.3 스페이서의 재질과 그 특성은 무엇인가 ... 188
   4.6 실링제와 봉지제 ... 191
      4.6.1 실링제의 목적은 무엇인가 ... 191
      4.6.2 실링제를 어떻게 도포하는가 ... 191
      4.6.3 실링제ㆍ봉지제는 어떤 종류가 있는가 ... 193
      4.6.4 실링제나 봉지제에서 요구되는 특성은 무엇인가 ... 193
   4.7 칼라 필터 ... 194
      4 7.1 칼라 필터의 구조는 어떻게 되어 있는가 ... 194
      4.7.2 블랙 매트릭스는 왜 필요한가 ... 195
      4.7.3 칼라 필터의 종류에는 어떤 것들이 있는가 ... 197
      4.7.4 칼라 필터의 제조법에는 어떤 방법이 있는가 ... 197
      4.7.5 칼라 필터에서 요구되는 특성은 무엇인가 ... 202
   4.8 각종 광학필터 ... 204
      4.8.1 편광필름은 어떤 것인가 ... 204
      4.8.2 위상차 필름은 어떤 것인가 ... 207
      4.8.3 시야각 확대필름이란 어떤 것인가 ... 209
   4.9 백라이트 ... 212
      4.9.1 왜 <B><FONT color ... #0000
      4.9.2 어떤 광원이 <B><FONT color ... #0000
      4.9.3 면광원은 어떤 것인가 ... 215
      4.9.4 백라이트에서 요구되는 특성 ... 217
약호일람표 ... 219
관계용어 일람 ... 223
색인 ... 235
닫기