목차
CHAPTER 01. 3ds max 기초
   Lesson
      01. 3ds max 소개 ... 16
      02. 3ds max 9 개요 및 특징 ... 20
      03. 3ds max 9 Trial 버전 설치 및 실행 ... 30
      04. 3ds max 9 Service Pack 2 ... 36
CHAPTER 02. 3ds max 이해
   Lesson
      01. 3ds max 9 화면 구성 알아보기 ... 42
      02. 오브젝트 다루기 ... 62
      03. 오브젝트 서로 연결하기 ... 78
      04. 오브젝트 숨기고 얼리기 ... 100
      05. 오브젝트 변형하기Ⅰ[Parametric Deformers] ... 108
      06. 오브젝트 변형하기Ⅱ[Mesh Editing] ... 124
      07. 2D Spline 수정하기 ... 132
      08. 3D Object 수정하기 ... 152
CHAPTER 03. 기본 실력 다지기
   Lesson
      01. 기본 도형을 활용한 기초 ... 194
      02. Shape 활용하기 ... 206
CHAPTER 04. Materials
   Lesson
      01. Material Editor(재질 편집기) ... 234
      02. UVW Map 이해하기 ... 270
      03. Unwrap UVW 이해하기 ... 276
      04. 헬리콥터 조종사 캐릭터에 매핑하기 ... 284
CHAPTER 05. Light & Camera
   Lesson
      01. Light의 이해 ... 308
      02. Light의 종류 및 옵션 ... 312
      03. Camera의 이해 ... 326
      04. 사무 공간 렌더링하기(Local Illustration 방식) ... 334
CHAPTER 06. Environment & Effects
   Lesson
      01. 배경 색상과 배경 이미지 지정하기 ... 350
      02. Volume Light ... 354
      03. Fire Effect ... 362
      04. Lens Effects ... 376
CHAPTER 07. 렌더링(Rendering)
   Lesson
      01. 렌더링(Rendering) ... 390
      02. Advanced Lighting ... 400
      03. Advanced Lighting Override Material ... 420
      04. Radiosity를 활용한 인테리어 장면 ... 424
CHAPTER 08. Modeling - Loft
   Lesson
      01. Shape & Path의 이해 ... 436
      02. Deformation의 Scale & Twist 활용 ... 446
      03. Deformation의 Teeter 활용 ... 468
      04. Deformation의 Bevel 활용 ... 472
CHAPTER 09. Modeling - Surface
   Lesson
      01. CrossSection & Surface ... 482
      02. 주름 있는 기본 커튼 만들기 ... 494
CHAPTER 10. Modeling - Polygon
   Lesson
      01. 기초 모델링 ... 506
      02. 해머벨 자명종 탁상시계(Hammer Bell Alarm Clock)모델링 ... 530
      03. HOLE 관련 폴리곤 모델링 ... 564
      04. 돌고래 모델링(Editable Mesh) ... 582
      05. 칫솔 만들기 ... 604
      06. 농구공 만들기 ... 642
CHAPTER 11. VRay를 이용한 고품질 렌더링
   Lesson
      01. VRay Renderer ... 658
      02. 심파장 램프 렌더링하기 ... 692
      03. 사무 공간 렌더링 - Daylight 표현 ... 702
      04. 공간 렌더링 - Light Cache ... 710
      05. VRay2SidedMtl 재질을 활용한 Back Light ... 720
      06. VRayToon으로 만화 느낌 만들기 ... 736
      07. VRaySun과 VRaySky - 외부 환경 ... 746
CHAPTER 12. 애니메이션(Animation)
   Lesson
      01. Pipe를 통과하는 애니메이션 - Displace ... 756
      02. Camera Tracking - 자동차 Simulation ... 766
      03. 모닥불 애니메이션 - Fire Effect ... 778
      04. 풍차의 Fan 돌리기 - ReactorⅠ[Motor] ... 792
      05. 바람에 팔락이는 빨래 - ReactorⅡ[Cloth & Wind] ... 798
닫기