목차
1. 게임이론의 소개 ... 1
   1.1 게임상황과 전략적 사고 ... 2
   1.2 게임상황의 몇 가지 사례 ... 3
2. 게임의 구성요소와 표현방식 ... 9
   2.1 게임의 구성요소 ... 9
   2.2 게임의 전개형 표현 ... 11
   2.3 전략과 게임의 전략형 ... 13
   2.4 합리적이고 이지적인 경기자 ... 17
   남의 떡이 더 커 보인다 ... 18
   2.5 주지(周知)의 사실 ... 20
   사례연구: 바람난 마을 ... 21
   다섯 연으로 된 짧은 자서전 ... 23
3. 두 사람간의 적대적 게임 ... 27
   3.1 안전 제일주의 전략: 최소극대화 전략 ... 29
   3.2 예측불허의 전략: 혼합전략 ... 34
   보론: 최소극대화 혼합전략의 계산 ... 37
   손자병법 ... 41
4. 동시진행 게임 ... 45
   4.1 우월성, 열등성의 기준 ... 47
   공유지의 비극 ... 57
   4.2 합리화가능 전략 ... 59
   4.3 내쉬균형 ... 62
   존 내쉬 ... 65
   남자의 마음 꿰뚫어 보기 ... 74
   4.4 위험우월전략 ... 76
   게임의 해 ... 80
   사례연구: 최고, 최초 보다 최다가 중요하다 ... 81
   성공적인 주식투자 전략 ... 86
   보론: 혼합전략 내쉬균형의 계산 ... 90
5. 상관균형, 완전균형, 적정균형 ... 95
   5.1 상관균형 ... 95
   5.2 완전균형 ... 99
   5.3 적정균형 ... 103
   마을에 가로등 설치하기 ... 105
6. 동태적 게임의 분석 ... 113
   6.1 상대방의 반응 예측하기: 역진 귀납법 ... 113
   6.2 행동전략 ... 117
   6.3 행동전략 내쉬균형 ... 124
   6.4 축약된 전략형 ... 127
   6.5 하부게임 완전균형 ... 130
   사례연구: 맹상군(孟嘗君)과 풍환(馮驩) ... 138
   보론: 하부게임 여부의 판별 ... 140
7. 전략적 행위 ... 145
   7.1 무조건적 공약 ... 147
   7.2 조건부 공약: 신빙성 있는 위협과 약속 ... 149
   7.3 무조건적 행동선언과 위협 및 약속에 신빙성을 부여하는 방법 ... 153
   7.4 신빙성 있는 위협 및 약속과 하부게임 완전균형 ... 158
   화폐제도와 화폐정책의 진화 ... 159
   사례연구: 북한의 벼랑끝 외교 ... 164
8. 반복게임: 자기구속력이 있는 형벌을 통한 사회적 효율성의 달성 ... 167
   8.1 유한번 반복되는 게임 ... 168
   8.2 무한정 반복되는 게임에서의 자기구속력이 있는 합의 ... 175
   8.3 재협상이 가능한 경우, 협동생산 게임에서 자기구속력이 있는 합의 ... 181
   8.4 단순한 형벌과 가장 가혹한 균형 형벌 ... 186
9. 협동의 진화 ... 203
   9.1 액셀로드의 컴퓨터 시뮬레이션 ... 203
   9.2 따면 그대로 있고 잃으면 행동을 바꾸는 전략 ... 212
   9.3 네가 나의 등을 긁어주면 다른 사람이 네 등을 긁어 줄 것이다 ... 216
   성공하는 사람들의 7가지 습관 ... 219
   사례연구: 동물세계에서의 협동 ... 220
   보론: 진화적 게임이론 ... 222
   남자와 여자 ... 240
10. 신호보내기 ... 247
   10.1 신호의 역할을 하는 학벌(學閥) ... 249
   10.2 신호보내기 균형 ... 252
   10.3 신호보내기 게임 ... 258
   사례연구: 제임스 스턱데일 소장의 경험 ... 260
   비대칭 정보의 경제학 ... 261
11. 보험시장에서의 쭉정이 선택과 선별하기 ... 267
   11.1 보험시장 모형 ... 268
   11.2 불균등 정보하의 보험시장 모형 ... 280
   11.3 불균등 정보하에서 보험시장의 균형 ... 285
   11.4 균형존재의 복원 ... 293
   11.5 선별하기 게임 ... 300
   사례연구: 현대자동차 노조의 파업 ... 302
12. 불완비 정보와 베이지안 게임 ... 305
   12.1 불완비 정보의 개념 ... 306
   12.2 타입의 개념과 베이지안 게임 ... 308
   12.3 베이지안 내쉬균형 ... 313
   12.4 베이지안 게임의 예 ... 315
   12.5 불완비 정보하의 경매 ... 319
   존 하사니 ... 322
13. 보다 정밀한 균형 개념 ... 327
   13.1 신빙성이 없는 내쉬균형 ... 327
   13.2 완전균형 ... 331
   13.3 순차균형 ... 333
   완전균형과 순차균형의 비교 ... 340
   13.4 완전 베이지안 균형 ... 342
   순차균형과 완전 베이지안 균형의 비교 ... 348
   13.5 떠보기 게임에서의 신빙성 있는 내쉬균형 ... 350
   사례연구: 핵 억지력 ... 362
14. 노동시장에서의 신호보내기와 정밀한 균형 개념 ... 371
   14.1 노동시장에서의 신호보내기 ... 371
   14.2 보다 정밀한 균형 개념 ... 379
15. 상대방의 의도 파악하기 ... 387
   15.1 전진 귀납법의 기본 아이디어 ... 388
   15.2 자해(自害)의 가능성과 약 열등전략의 연속 배제 ... 391
   15.3 균형 열등전략의 배제 ... 394
   15.4 균형 비 최적대응전략의 배제 ... 398
   역진 귀납법과 전진 귀납법간의 괴리 ... 401
   15.5 신호보내기 게임에서의 전진 귀납법의 적용 ... 403
16. 게임 중 대화와 화렐-그로스만-페리 균형 ... 425
   16.1 경기자들이 균등한 정보를 가진 경우의 대화 ... 425
   16.2 경기자들이 불균등한 정보를 가진 경우의 대화 ... 430
   16.3 신호보내기 게임에서의 게임 중 대화 ... 440
   화렐-그로스만-페리 균형이 존재하지 않는 게임 ... 448
주요 연습문제 해답 ... 457
찾아보기 ... 465
닫기