목차
Chapter 01 HCI(Human Computer Interaction) 소개
   1.1 사용자 인터페이스 ... 3
   1.2 사람의 정보처리 시스템 ... 7
      1.2.1 지각 프로세서(Perceptual Processor) ... 9
      1.2.2 기억장소 ... 16
      1.2.3 인지 프로세서(Cognitive Processor) ... 18
      1.2.4 행위 프로세서(Motor Processor) ... 19
   1.3 개념 모형과 정신 모형 ... 19
   1.3.1 개념 모형의 설계 지침 ... 22
Chapter 02 웹 인터페이스 개발
   2.1 웹의 등장 ... 34
   2.2 웹 인터페이스의 특징 ... 41
      2.2.1 브라우저(Browser) ... 41
      2.2.2 해상도 ... 43
      2.2.3 인터넷 전송 속도 ... 46
      2.2.4 웹 안전색(Web Safe Color) ... 46
   2.3 웹 인터페이스 개발 생명주기 ... 47
      2.3.1 사용자 분석 ... 48
      2.3.2 사용자 인터페이스 요구사항 분석 ... 50
      2.3.3 사용자 인터페이스 가이드라인 작성 ... 50
      2.3.4 스토리 보드(Story Board) 작성 ... 51
   2.4 웹 인터페이스 구성 ... 53
      2.4.1 네비게이션(Navigation) ... 54
      2.4.2 화면 구성 요소 ... 54
Chapter 03 웹 인터페이스 설계 지침
   3.1 네비게이션(Navigation) 설계 ... 63
      3.1.1 구조 설계 ... 73
      3.1.2 위치 설계 ... 80
      3.1.3 표현 방식 ... 83
   3.2 화면 구성 요소 설계 ... 91
      3.2.1 레이아웃 설계 ... 91
      3.2.2 아이콘 ... 96
      3.2.3 타이포그래피 설계 ... 102
      3.2.4 색상 ... 111
Chapter 04 사용성 평가
   4.1 사용성이란 ... 124
      4.1.1 사용성의 정의 ... 124
      4.1.2 사용성의 요소(Factors) ... 126
   4.2 사용성 평가 ... 131
      4.2.1 사용성 평가의 정의 ... 131
      4.2.2 사용성 평가의 분류 ... 132
   4.3 웹 사이트 사용성 평가 모델 ... 133
Chapter 05 웹 2.0
   5.1 웹 2.0 소개 ... 157
   5.2 웹 2.0의 사례 ... 159
      5.2.1 다양한 검색 ... 159
      5.2.2 집단 지성의 반영 ... 170
      5.2.3 개인화 ... 174
      5.2.4 사용자가 쉽게 개발할 수 있는 환경 ... 178
      5.2.5 롱테일(Long Tail) 현상 ... 183
      5.2.6 Tim O'reilly의 웹 2.0 ... 185
   5.3 차세대 웹의 방향 ... 187
      5.3.1 비용 없이 제공되는 저장 장소 ... 188
      5.3.2 웹 플랫폼 ... 189
Chapter 06 유비쿼터스
   6.1 유비쿼터스(Ubiquitous) 시대 ... 198
      6.1.1 유비쿼터스의 정의 ... 198
      6.1.2 유비쿼터스의 특징 ... 200
      6.1.3 유비쿼터스를 가능하게 하는 기술 ... 202
   6.2 디지털 홈(Digital Home) ... 207
      6.2.1 디지털 홈의 정의 ... 207
      6.2.2 디지털 홈의 사례 ... 209
   6.3 U-Mobile ... 212
      6.3.1 U-Mobile의 정의 ... 212
      6.3.2 기존의 모바일 기기 ... 212
      6.3.3 U-Mobile 기기 ... 214
      6.3.4 U-Mobile의 기반 기술 ... 216
   6.4 텔레매틱스(Telematics) ... 219
      6.4.1 텔레매틱스의 정의 ... 219
      6.4.2 텔레매틱스 서비스 ... 220
      6.4.3 텔레매틱스의 발전 단계 ... 222
   6.5 유비쿼터스 시대의 해결되어야 할 문제점 ... 223
부록
   Appendix 0A 프로젝트 산출물 ... 231
   Appendix 0B 연습문제 답안 ... 237
   Appendix 0C 용어집 ... 251
   Appendix 0D 웹 사이트 평가 모델 ... 261
찾아보기 ... 269
닫기