목차
제1장 서론 ... 1
   1.1 Flying Popcorn의 기본 개념 ... 3
제2장 Flying Popcorn 이해하기 ... 7
   2.1 컴퓨터시스템 요구사항 ... 10
   2.2 Flying Popcorn 소개 ... 12
   2.3 주요 단축키 ... 14
제3장 Flying Popcorn 시작하고 끝내기 ... 17
   3.1 작업 환경 만들기 ... 19
   3.2 화면구성 ... 26
   3.3 Flying Popcorn 화면 구성 살펴보기 ... 27
   3.4 기본 툴바 살펴보기 ... 28
      3.4.1 새 프로젝트 만들 때 사용합니다 ... 29
      3.4.2 이미 만들어진 프로젝트를 열기할 때 사용합니다 ... 30
      3.4.3 프로젝트를 저장할 때 사용합니다 ... 31
      3.4.4 이미지로 저장할 때 사용합니다 ... 32
      3.4.5 인쇄할 때 사용합니다 ... 33
      3.4.6 인쇄 미리보기 할 때 사용합니다 ... 34
      3.4.7 실행 취소 및 다시 실행 할 때 사용합니다 ... 35
      3.4.8 잘라내기, 복사, 붙여넣기, 삭제 할 때 사용합니다 ... 36
      3.4.9 문자 입력할 때 사용합니다 ... 37
      3.4.10 영역지정 문자 입력 할 때 사용합니다 ... 38
      3.4.11 숨김, 모두 보임을 할 수 있습니다 ... 39
      3.4.12 객체 잠금, 모든 객체 잠금 해제 할 때 사용합니다 ... 40
      3.4.13 그룹 번호 설정할 때 사용합니다 ... 41
      3.4.14 수정 작업 및 복원 ... 42
      3.4.15 객체 이름과 그룹/객체 번호 표시할 때 사용합니다 ... 45
   3.5 객체 툴바 살펴보기 ... 46
      3.5.1 배경 ... 47
      3.5.2 문자 ... 48
      3.5.3 글상자 ... 49
      3.5.4 이미지 ... 50
      3.5.5 도형 ... 51
      3.5.6 그리기 ... 52
      3.5.7 미디어 ... 53
      3.5.8 플래시 ... 55
      3.5.9 웹상자 ... 56
      3.5.10 애니메이션 ... 58
      3.5.11 변수 ... 60
   3.6 웹 재생 파일 만들기 ... 62
   3.7 FTP 서버로 파일 올리기 ... 69
   3.8 작업 파일 리소스 모으기 ... 71
제4장 테크닉 ... 73
   4.1 배경화면 템플릿에 저장 ... 75
   4.2 이미지 템플릿에 저장 ... 77
   4.3 객체 이름 바꾸기 ... 80
   4.4 객체 동작 설정에 따른 실행동작 ... 82
   4.5 사용자 지정 폴더 ... 86
   4.6 객체 메시지(툴팁)설정 ... 88
   4.7 편리한 객체 활용법 ... 90
   4.8 동작설정에 동작조건 및 실행동작 그리고 실행시점 ... 93
   4.9 객체 효과주기와 실행시점 ... 95
제5장 따라하기 실습문제 ... 97
   5.1 롤오버 기능1 ... 99
   5.2 롤오버 기능2 ... 108
   5.3 효과 반복 애니메이션 ... 114
   5.4 구분 동작 ... 120
   5.5 편집 변경 ... 130
   5.6 글상자 스크롤 ... 134
   5.7 글상자에 문자 넣기 ... 140
   5.8 문자열 연결 ... 146
   5.9 동작버튼 효과반복 ... 152
   5.10 다른 페이지 객체추가 ... 158
   5.11 애니메이션 ... 164
   5.12 객체 보임/숨김 ... 172
   5.13 자기 자신 숨기기 ... 178
   5.14 다음 페이지 또는 이전 페이지로 이동하기 ... 182
   5.15 특정 페이지 지정 ... 190
   5.16 사운드 녹음 및 재생 ... 196
   5.17 객체간 우선 순위 ... 202
   5.18 객체 재생 및 일시 정지 ... 208
   5.19 현재 객체 위 클릭한 곳에 보임 ... 214
   5.20 특정 객체 드래그 허용 및 금지 ... 220
   5.21 특정 객체 다음 클릭 위치로 이동 ... 224
   5.22 특정 객체 지정 위치로 이동 ... 228
   5.23 특정 객체 상대 위치로 이동 ... 234
   5.24 특정 객체 지정 크기로 변경 ... 240
   5.25 현재 좌표값 저장 및 이동 ... 246
   5.26 변수 설정 ... 252
   5.27 변수와 변수문자 ... 256
   5.28 변수와 글상자 ... 262
   5.29 변수와 변수동작호출 ... 268
   5.30 변수와 IF문 ... 276
   5.31 슬라이드 쇼 ... 290
제6장 실전문제 ... 293
   6.1 조건문에 대한 객체동작 ... 296
   6.2 전자시계 만들기 ... 303
   6.3 변수와 그룹 ... 308
   6.4 변수와 변수문자 그리고 글상자 ... 313
   6.5 게임 만들기 ... 316
   6.6 주관식 문제 만들기 ... 328
   6.7 객관식 문제 만들기 1 ... 332
   6.8 객관식 문제 만들기 2 ... 340
   6.9 단답형 주관식 1 ... 353
   6.10 단답형 주관식 2 ... 360
   6.11 데이터베이스 ... 366
닫기