목차
Chapter 01 플래시 기초
   Theme 1 플래시란 무엇인가? ... 12
      Section 1 플래시란 ... 12
      Section 2 플래시 용도 ... 12
      Section 3 플래시 CS3의 새로운 기능들 알아보기 ... 14
   Theme 2 플래시 CS3 설치하기 ... 17
      Section 1 플래시 CS3를 설치하기 전 확인 사양들 알아보기 ... 17
      Section 2 내 컴퓨터에 설치하기 ... 18
      Section 3 플래시 CS3 실행하고 종료하기 ... 19
   Theme 3 플래시 CS3 화면 구성 알아보기 ... 21
      Section 1 작업영역(Workspace) 전체 구성과 기능 알아보기 ... 21
      Section 2 작업영역(Workspace) 자세히 알아보기 ... 23
   Theme 4 문서(Document) 생성하고 저장하기 ... 37
      Section 1 플래시 문서(Flash Document) 생성하기 ... 37
      Section 2 플래시 문서(Flash Document) 저장하기 ... 39
      Section 3 기존 플래시 문서(Flash Document) 열기 ... 40
Chapter 02 플래시 드로잉 기초
   Theme 1 드로잉을 시작하기 전에 알아보는 기초 지식 ... 44
      Section 1 벡터(Vector)와 비트맵(Bitmap) ... 44
   Theme 2 기본 도형 그리기 ... 45
      Section 1 선 그리기 ... 45
      Section 2 도형 그리기 ... 62
      Section 3 텍스트 입력하기 ... 70
      Section 4 드로잉을 보조해 주는 툴들 알아보기 ... 82
   Theme 3 채색하기 ... 86
      Section 1 단색 채우기 ... 86
      Section 2 그래디언트 채우기 ... 95
   Theme 4 오브젝트(Object) 속성 이해하기 ... 106
      Section 1 오브젝트 개념과 종류 알아보기 ... 106
      Section 2 오브젝트 종류별 특징 알아보기 ... 107
      Section 3 오브젝트 종류별 선택 방법 알아보기 ... 113
      Section 4 오브젝트 종류별 이동 방법 알아보기 ... 115
      Section 5 오브젝트 종류별 복사 방법 알아보기 ... 116
      Section 6 오브젝트 종류별 변형하기 ... 119
      Section 7 오브젝트 정렬하기 ... 131
   Theme 5 알고 있으면 편리한 기능들 ... 135
      Section 1 눈금자(Ruler) ... 135
      Section 2 안내선(Guide) ... 136
      Section 3 격자(Grid) ... 138
      Section 4 돋보기 툴(Zoom Tool)과 손 툴(Hand Tool) ... 139
Chapter 03 플래시 애니메이션 기초
   Theme 1 플래시(Flash) 애니메이션 종류와 특징 알아보기 ... 144
      Section 1 프레임 바이 프레임(Frame by Frame) 방식 ... 144
      Section 2 모션 트윈(Motion Tween) 방식 ... 145
      Section 3 셰이프 트윈(Shape Tween) 방식 ... 146
   Theme 2 심벌(Symbol) 이해하기 ... 147
      Section 1 심벌(Symbol)의 개념 이해하기 ... 147
      Section 2 심벌(Symbol)의 생성 방법 알아보기 ... 149
      Section 3 라이브러리(Library) ... 159
      Section 4 심벌(Symbol) 편집하기 ... 164
      Section 5 인스턴스(Instance) ... 167
   Theme 3 타임라인(Timeline) 패널 이해하기 ... 173
      Section 1 타임라인(Timeline)의 개념 이해하기 ... 173
      Section 2 타임라인(Timeline) 패널의 구성 알아보기 ... 173
   Theme 4 레이어(Layer) 이해하기 ... 177
      Section 1 레이어(Layer)의 개념 이해하기 ... 177
      Section 2 레이어(Layer)의 구성 알아보기 ... 178
      Section 3 레이어(Layer)의 사용법 알아보기 ... 179
   Theme 5 키프레임(Keyframe)과 프레임(Frame) ... 182
      Section 1 프레임(Frame)의 개념 이해하기 ... 182
      Section 2 프레임(Frame)의 종류 알아보기 ... 182
      Section 3 프레임(Frame) 이해하기 ... 183
Chapter 04 플래시 애니메이션 응용
   Theme 1 프레임 바이 프레임(Frame by Frame) 애니메이션 만들기 ... 194
      Section 1 그림 그리기 효과 애니메이션 만들기 ... 194
   Theme 2 모션 트윈(Motion Tween) 애니메이션 만들기 ... 198
      Section 1 모션 트윈(Motion Tween)을 적용하기 위한 필수 조건 ... 198
      Section 2 회전하면서 이동하는 애니메이션 만들기 ... 199
      Section 3 색상과 크기가 변하는 애니메이션 만들기 ... 202
      Section 4 속도감 있는 애니메이션 만들기 ... 206
      Section 5 텍스트를 이용한 애니메이션 만들기 ... 213
      Section 6 지정한 경로를 따라서 움직이는 애니메이션 만들기 ... 220
      Section 7 모션 복사를 이용한 이중 애니메이션 만들기 ... 228
      Section 8 마스크(Mask) 효과를 이용한 애니메이션 만들기 ... 238
      Section 9 필터(Filter) 효과를 이용한 애니메이션 만들기 ... 247
      Section 10 블렌드 모드(Blend Mode) 효과를 이용한 애니메이션 만들기 ... 258
      Section 11 타임라인 효과(Timeline Effects)를 이용한 애니메이션 만들기 ... 261
   Theme 3 셰이프 트윈(Shape Tween) 애니메이션 만들기 ... 268
      Section 1 형태가 변하는 애니메이션 만들기 ... 268
      Section 2 세이프 힌트(Shape Hint)를 이용한 애니메이션 만들기 ... 272
Chapter 05 Import와 Publish
   Theme 1 외부 파일 가져오기(Import) ... 280
      Section 1 외부 파일 가져오는 방법 알아보기 ... 280
      Section 2 이미지(Image) 파일 ... 281
      Section 3 사운드(Sound) 파일 ... 288
      Section 4 비디오(Video) 파일 ... 298
   Theme 2 제작하기(Publish) ... 305
      Section 1 제작(Publish) 방법 ... 305
      Section 2 [Publish Settings] 대화상자 알아보기 ... 308
Chapter 06 액션스크립트 기초
   Theme 1 액션스크립트(ActionScript)의 기초 ... 316
      Section 1 액션스크립트(ActionScript)란 무엇인가? ... 316
      Section 2 액션스크립트(ActionScript) 2.0과 3.0의 기초 지식 ... 317
      Section 3 액션(Actions) 패널의 구성과 액션 설정 방법 ... 319
      Section 4 액션(Actions) 패널 환경 설정 ... 323
   Theme 2 액션스크립트 3.0을 이용한 애니메이션 제작하기 ... 325
      Section 1 기본적인 정지와 재생 명령을 수행하는 애니메이션 만들기 ... 325
      Section 2 지정한 프레임 번호로 이동하는 애니메이션 만들기 ... 335
      Section 3 프레임에 레이블을 지정해서 장면을 전환하는 애니메이션 만들기 ... 352
      Section 4 버튼을 이용한 링크걸기 ... 357
   Theme 3 액션스크립트 2.0을 이용한 애니메이션 제작하기 ... 360
      Section 1 액션스크립트 2.0에서 액션을 설정하는 방법 ... 360
      Section 2 액션스크립트 2.0에서 액션을 구성하는 요소들 ... 362
      Section 3 이벤트 핸들러 방식으로 액션 설정하기 ... 364
   Theme 4 무비 클립 심벌을 이용한 애니메이션 제작하기 ... 373
      Section 1 무비 클립 심벌의 계층 구조 이해하기 ... 373
      Section 2 무비 클립 심벌의 속성 이해하기 ... 380
      Section 3 무비 클립 메서드 알아보기 ... 396
      Section 4 이벤트 핸들러 메서드 방식으로 액션 설정하기 ... 402
Chapter 07 액션스크립트 응용
   Theme 1 다양한 메뉴 만들기 ... 422
      Section 1 움직이는 텍스트 무비로 메뉴 버튼 만들기 ... 422
      Section 2 슬라이드 메뉴 만들기 ... 427
      Section 3 서브 메뉴가 나타나는 드롭다운 메뉴 만들기 ... 432
   Theme 2 초 간단 플래시 사이트 만들기 ... 440
      Section 1 웹사이트 구성 요소 알아보기 ... 440
      Section 2 인덱스 페이지 만들기 ... 441
      Section 3 텍스트 애니메이션 효과를 이용한 메인 이미지 만들기 ... 446
      Section 4 NEWS 페이지 만들기 ... 450
      Section 5 사진 갤러리 만들기 ... 453
      Section 6 모든 페이지를 인덱스 페이지에 연결하기 ... 456
닫기