목차
Chapter 1 3D입체란 무엇인가 ... 9
   01 3D입체의 개념과 정의 ... 15
   02 3D 입체영화(3D Cinema)의 역사 ... 17
   03 왜 지금 입체영화인가? ... 27
   04 입체스크린의 변천사 개요 ... 38
Chapter 2 입체영상산업의 현황과 동향 ... 45
   01 입체영화산업의 시장동향 ... 47
   02 3D 입체시스템의 발전과성 ... 55
   03 3DTV의 등장과 입체방송 ... 79
   04 국내 3DTV 시장 현황 ... 84
   05 3D 디스플레이 기술동향 ... 101
   06 3D 입체시장 규모와 전망 ... 121
Chapter 3 입체영상의 제작시스템 ... 127
   01 입체영상의 매력이란? ... 129
   02 3D 콘텐츠의 입체연출 방식 ... 147
   03 3D 콘텐츠의 제작 요건 ... 188
   04 3D 콘텐츠의 과제와 전망 ... 204
Chapter 4 3D 콘텐츠의 비즈니스모델 ... 211
   01 3D 입체영화의 필연성 ... 213
   02 3D 콘텐츠의 활용분야 ... 223
   03 3D입체 애니메이션 ... 232
   04 3D 콘텐츠의 저작권 문제와 배급채널 ... 238
   05 3D 콘텐츠의 유통(배급)루트 ... 246
   06 3D 콘텐츠 보급 및 활성화 제언 ... 252
Chapter 5 3D 입체영화 제작사례와 전망 ... 255
   01 할리우드 3D영화 개봉작 현황 ... 257
   02 개봉 예정 3D 입체영화 ... 283
   03 3D 콘텐츠산업의 문제점과 전망 ... 295
참고문헌 ... 301
닫기