목차
옮긴이의 글 ... ⅲ
머리말 ... ⅴ
Part 1 안드로이드 소개
   CHAPTER 1 시작하기 ... 2
      1.1 도구 설치 ... 2
      1.2 첫 프로그램 만들기 ... 6
      1.3 에뮬레이터에서 실행하기 ... 8
      1.4 실제 핸드폰에서 실행시키기 ... 9
      1.5 빨리 넘겨보기 ... 9
   CHAPTER 2 주요개념 ... 11
      2.1 전체 구조 ... 11
      2.2 살아 있네! ... 16
      2.3 구성요소 ... 20
      2.4 리소스 사용하기 ... 21
      2.5 안전과 보안 ... 22
      2.6 빨리 넘겨보기 ... 23
Part 2 안드로이드 기본
   CHAPTER 3 사용자 인터페이스 디자인하기 ... 26
      3.1 스도쿠 예제 소개하기 ... 26
      3.2 선언하여 디자인하기 ... 28
      3.3 시작 화면 만들기 ... 28
      3.4 대체 리소스 사용하기 ... 37
      3.5 About 상자 구현하기 ... 41
      3.6 테마 적용하기 ... 46
      3.7 메뉴 추가하기 ... 48
      3.8 Settings 추가하기 ... 50
      3.9 새 게임 시작하기 ... 52
      3.10 로그 메시지로 디버깅하기 ... 55
      3.11 디버거로 디버깅하기 ... 56
      3.12 게임 끝내기 ... 57
      3.13 빨리 넘겨보기 ... 57
   CHAPTER 4 2D그래픽 배우기 ... 59
      4.1 기본기 배우기 ... 60
      4.2 스도쿠에 그래픽 추가하기 ... 65
      4.3 입력 다루기 ... 75
      4.4 나머지 이야기 ... 81
      4.5 개선하기 ... 93
      4.6 빨리 넘겨보기 ... 93
   CHAPTER 5 멀티미디어 ... 95
      5.1 오디오 재생하기 ... 96
      5.2 비디오 재생하기 ... 101
      5.3 스도쿠에 음향 추가하기 ... 106
      5.4 빨리 넘겨보기 ... 109
   CHAPTER 6 로컬 데이터 저장하기 ... 110
      6.1 스도쿠에 옵션 추가하기 ... 111
      6.2 이전 게임 계속하기 ... 113
      6.3 현재 위치 기억하기 ... 115
      6.4 내부 파일 시스템 액세스하기 ... 117
      6.5 SD 카드 액세스하기 ... 118
      6.6 빨리 넘겨보기 ... 120
Part 3 기본기 넘어서기
   CHAPTER 7 연결된 세상 ... 122
      7.1 인텐트로 브라우징하기 ... 123
      7.2 뷰 안의 웹 ... 128
      7.3 자바스크립트에서 자바로, 자바에서 자바스크립트로 ... 132
      7.4 웹 서비스 이용하기 ... 140
      7.5 빨리 넘겨보기 ... 151
   CHAPTER 8 위치 파악하기와 감지하기 ... 153
      8.1 위치, 위치, 위치 ... 154
      8.2 센서를 최대로 설정하기 ... 160
      8.3 조감도 ... 164
      8.4 빨리 넘겨보기 ... 170
   CHAPTER 9 SQL 활용하기 ... 171
      9.1 SQLife 소개 ... 172
      9.2 SQL 기본 ... 173
      9.3 헬로, 데이터베이스 ... 175
      9.4 데이터 바인딩 ... 183
      9.5 ContentProvider 사용하기 ... 187
      9.6 ContentProvider 구현하기 ... 190
      9.7 빨리 넘겨보기 ... 192
   CHAPTER 10 OpenGL의 3D 그래픽 ... 194
      10.1 3D 그래픽 이해하기 ... 194
      10.2 OpenGL 소개하기 ... 196
      10.3 OpenGL 프로그램 만들기 ... 197
      10.4 스레드 관리하기 ... 199
      10.5 모델 만들기 ... 206
      10.6 조명, 카메라 ... 209
      10.7 액션! ... 211
      10.8 질감 적용하기 ... 213
      10.9 훔쳐보기 ... 217
      10.10 빨리 넘겨보기 ... 218
Part 4 부록
   APPENDIX A 자바 대 안드로이드 언어와 API ... 220
      A.1 언어 하위 집합 ... 220
      A.2 표준 라이브러리 하위 집합 ... 222
      A.3 타사 라이브러리 ... 224
   APPENDIX B
   참고문헌 ... 225
   찾아보기 ... 226
닫기