목차
제1장 수구의 당점과 타구법
   1. 수구의 당점 ... 13
   2. 타구법의 종류와 표시방법 ... 14
   알고 넘어갑시다.['당구공(Ball)'] ... 14
   3. 힘조절의 표시방법 ... 15
제2장 공의 운동 이론
   1. 공의 운동력 ... 19
   2. 당점에 따른 힘의 변화 ... 19
      1. 상ㆍ하 높이에 따른 힘의 변화 ... 19
      2. 좌ㆍ우 넓이에 따른 힘의 변화 ... 20
      3. 표적구와 부딪치지 않을 경우 운동력의 변화 ... 20
      4. 표적구와 부딪칠 경우 운동력의 변화 ... 21
   3. 당점에 따른 공의 진행 방향 ... 24
   4. 분리각의 변화 ... 25
      1. 힘조절에 따른 분리각의 변화(A) ... 25
      2. 힘조절에 따른 분리각의 변화(B) ... 25
      3. 좌ㆍ우 회전력에 따른 분리각의 변화 ... 26
   알고 넘어갑시다.['회전력의 전이'] ... 26
      4. 공쿠션치기에 있어 분리각의 변화 ... 27
      5. 수구와 표적구의 분리각의 변화 ... 27
   5. 쿠션에서의 회전력의 변화 ... 28
   잠깐만요...['당구테이블'] ... 34
제3장 스리쿠션 시스템(Three Cushion System)
   1. 파이브 앤드 하프 시스템(Five and Half System) ... 38
   알고 넘어 갑시다.['테이블 속성'] ... 44
   2. 플러스 시스템(Plus System) ... 57
   3. 맥시멈 잉글리시 시스템(Maximum English System) ... 66
   4. 더블 레일 시스템(Double Rail System) ... 67
   알고 넘어 갑시다.['잉글리시(English)란?'] ... 69
   5. 리버스 잉글리시 시스템(Reverse English System) ... 70
   6. 노 잉글리시 시스템(No English System) ... 71
   7. 스리쿠션의 공격과 방어 ... 77
   8. 당구 용어 정의 ... 78
   잠깐만요 ... 78
제4장 스리쿠션 종목별 도형
   1. 완전치기(일명 : '완전가락구') ... 81
   2. 뒤돌리고(일명 : '우라마오시, 우라') ... 95
   알고 넘어 갑시다.['초크(chalk)와 파우더(powder)'] ... 110
   3. 옆돌리기(일명 : '하코마오시, 하쿠') ... 127
   잠깐만요...['초보자 연습법'] ... 130
   알고 넘어 갑시다.['레스트(rest)란?'] ... 135
   4. 앞돌리기(일명 : '오마와시, 오마오시') ... 157
   잠깐만요...['스리쿠션 경기시 사용되는 테이블에 대하여...'] ... 170
   5. 길게꺽기(일명 : '짱골라') ... 177
   잠깐만요...['그럴 경우 이렇게 하세요...'] ... 184
   6. 가로치기(일명 : '기대까시') ... 190
   7. 길게치기(일명 : '다대가에시, 다대') ... 200
   8. 리버스치기(일명 : '리보이스') ... 205
   9. 되오기치기(일명 : '조단조') ... 219
   10. 빈쿠션치기-Ⅰ(일명 : '완가락구') ... 235
   잠깐만요...['큐의 선택 방법'] ... 235
      구멍치기 ... 236
   알고 넘어 갑시다.['브리지(bridge)와 그립(grip)의 위치'] ... 243
   잠깐만요...['요런 행동은 삼가합시다.'] ... 251
      걸쳐치기 ... 252
   잠깐만요...['빈쿠션의 기본적인 겨냥법'] ... 268
      역치기 ... 269
   알고 넘어 갑시다.['당구 용어 풀이('ㄱ' 부분)'] ... 272
   11. 빈쿠션치기-Ⅱ ... 273
      알고 넘어 갑시다.['당구 용어 풀이('ㄴ~ㅅ' 부분)'] ... 288
   12. 횡단치기와 드롭치기 ... 290
   13. 공쿠션치기 ... 301
   알고 넘어 갑시다.['당구 용어 풀이('ㅇ~ㅌ' 부분)'] ... 305
   14. 시간차 ... 306
   15. 점프샷과 기타 ... 310
   알고 넘어 갑시다.['당구 용어 풀이('ㅍ~ㅎ' 부분)'] ... 315
닫기