목차
PART 01 유니그래픽스의 개요
Chapter 01 유니그래픽스의 소개 ... 16
Chapter 02 유니그래픽스의 시작 ... 24
Section 01 <B><FONT color ... #0000
Section 02 <B><FONT color ... #0000
Section 03 <B><FONT color ... #0000
Chapter 03 유니그래픽스의 작업 환경 세팅 ... 28
Section 01 사용자 설정법 ... 28
Lesson 01 커스트 마이즈(Customize) 세팅 ... 28
Lesson 02 사용자 기본값(Customizer Default) 세팅 ... 30
Section 02 프로그램 사용환경 ... 32
Lesson 01 마우스의 사용 ... 32
Lesson 02 메뉴의 기본 사용법 ... 34
PART 02 유니그래픽스의 기초
Chapter 01 스케치(Sketch) ... 38
Section 01 스케치와 스케치를 생성할 수 있는 작업평면 만들기 ... 38
Lesson 01 기본적인 스케치 생성하기 ... 38
Lesson 02 스케치를 생성할 수 있는 작업 기준(Datum) 생성하기 ... 40
Section 02 스케치 시작하기 ... 41
Lesson 01 스케치 커브(Sketch Curve) ... 41
Lesson 02 스케치 구속(Sketch Constraints) ... 42
Lesson 03 기타 구속 명령들(Other Constraints) ... 43
Lesson 04 치수 명령어 (Sketch Dimensions) ... 44
Lesson 05 스케치 편집요소 (Sketch Operations) ... 45
Chapter 02 모델링(Modeling) ... 47
Section 01 피처 모델링(Feature Modeling) ... 47
Lesson 01 피처 생성(Create Feature) ... 47
Lesson 02 다이렉트 모델링(Direct Modeling) ... 53
Lesson 03 피처 특수기능(Feature Operation) ... 55
Section 02 서페이스 모델링(Surface Modeling) ... 61
Lesson 01 괘선 생성(Ruled) ... 61
Lesson 02 커브 참조(Through Curve)모델 ... 61
Lesson 03 커브 참조 메시(Through Curve Mesh)타입 모델 ... 63
Lesson 04 경계 플레인 생성(Bounded Plane) ... 64
Lesson 05 커브로 면 생성(Sheet from Curve) ... 64
Lesson 06 가이드 커브를 따라 형상 생성(Sweep Along Guide) ... 64
Chapter 03 조립품(Assembly) ... 66
Section 01 상향식 어셈블리(Bottom-up) ... 66
Lesson 01 구성 요소 추가(Add Components) ... 66
Lesson 02 구속 조건 주기(Mate Components) ... 67
Lesson 03 어셈블리 전용 구속조건 주기(Assembly Constraints) ... 68
Lesson 04 간섭 체크하기 (Check Clearance) ... 69
Section 02 하향식 어셈블리 (Top-down) ... 70
Lesson 01 새로운 구성요소 생성(Create New Components) ... 70
Lesson 02 새로운 어셈블리 상위 구조 생성(Create New Parents) ... 72
Lesson 03 구성 요소 배열(Create Components Array) ... 73
Section 03 분해된 뷰(Exploded View) ... 74
Lesson 01 분해도 생성(Create Explosion) ... 74
Lesson 02 분해도 편집(Edit Explosion) ... 74
Lesson 03 자동 분해도 생성(Auto-Exploded Components) ... 74
Lesson 04 분해도 재결합(Unexploded Components) ... 75
Lesson 05 분해도 삭제(Delete Explosion) ... 76
Lesson 06 생성된 분해도 작업 창(Work view Explosion) ... 76
Lesson 07 분해도 보이기/숨기기(Hide/Show Components) ... 76
Lesson 08 조립라인 정의(Create Traceline) ... 77
Chapter 04 도면 작성(Drafting) ... 78
Section 01 도면 레이아웃(Drawing Layout) ... 78
Lesson 01 도면 생성(Create New Drawing) ... 78
Lesson 02 시트 삽입(Insert Sheet) ... 79
Lesson 03 시트 수정(Edit Sheet) ... 80
Section 02 뷰 삽입(Add View) ... 81
Lesson 01 기본 뷰(Base View) 삽입 ... 81
Lesson 02 투영 뷰(Projected View) 삽입 ... 82
Lesson 03 상세 뷰(Detail View) ... 82
Lesson 04 섹션 뷰(Section View) ... 83
Lesson 05 섹션 절반형 뷰(Half Section View) ... 84
Lesson 06 회전형 섹션 뷰(Revolved Section View) ... 84
Lesson 07 접힘형 섹션 뷰(Folded Section View) ... 84
Lesson 08 펼침형 섹션 뷰(Unfolded Point to Point Section View) ... 84
Lesson 09 등각투상용 섹션 뷰(Pictorial Section View) ... 85
Lesson 10 1/4형 등각투상용 섹션 뷰(Half Pictorial Section View) ... 85
Lesson 11 파내기형 뷰(Break Out Section) ... 86
Lesson 12 간략형 뷰(Broken View) ... 86
Lesson 13 뷰 업데이트(Update View) ... 87
Section 03 뷰 수정(Edit View) ... 87
Lesson 01 뷰 이동/복사(Move/Copy View) ... 87
Lesson 02 뷰 정렬(Align View) ... 88
Lesson 03 뷰 업데이트(Update View) ... 88
Section 04 치수 기입(Dimension) ... 89
Lesson 01 자동 치수(Inferred Dimension) ... 89
Lesson 02 수평/수직(Horizontal/Vertical) 치수 ... 89
Lesson 03 점과 점에 대한/점과 임의의 선에 수직인 치수 ... 89
Lesson 04 모따기(Chamfer) 치수 ... 90
Lesson 05 각도(Angular) 치수 ... 90
Lesson 06 원통(Cylinderical) 치수 ... 90
Lesson 07 홀/지름(Hole/Diameter) 치수 ... 90
Lesson 08 반지름/센터에서 도시된 반지름/접힘형 반지름(Radius/Radius to Center/Folded Radius) 치수 ... 090
Lesson 09 두께(Thickness) 치수 ... 090
Lesson 10 수평연속/수직연속/수평누적/수직누적(Horizontal Chain/Vertcal Chain/Horizontal Baseline/Vertical Baseline) 치수 ... 091
Lesson 11 좌표계(Ordinate) 치수 ... 91
Section 05 주석 달기(Annotation) ... 92
Lesson 01 GDT Parameter ... 92
Lesson 02 Feature Parameter ... 92
Lesson 03 문자(Text) ... 93
Lesson 04 Tabular Label ... 93
Lesson 05 형상 공차 삽입(Feature Control Frame) ... 94
Lesson 06 형상 공차 기준점(Datum Feature Symbol) 삽입 ... 95
Lesson 07 Datum Target(품번 기호 삽입) ... 95
Lesson 08 유틸리티 심벌(Utility Symbol) ... 95
Lesson 09 ID Symbol ... 96
Lesson 10 Custom Symbol ... 96
Lesson 11 이미지(Image) ... 97
Lesson 12 용접기호(Weld Symbol) 삽입 ... 98
Lesson 13 해칭(Cross hatching) ... 98
Section 06 테이블(Table) ... 99
Lesson 01 Tabular Note ... 99
Lesson 02 Part List ... 99
Lesson 03 테이블 수정(Edit Table) ... 99
Lesson 04 문자 수정(Edit Text) ... 99
Lesson 05 Resize ... 99
Lesson 06 Select Cells ... 100
Lesson 07 Import Attribute ... 100
Lesson 08 Merge/Unmerge Cell ... 100
Lesson 09 Lock/Unlock Lows ... 100
Lesson 10 Attach/deattach lows ... 100
Lesson 11 Update Part List ... 100
Lesson 12 Auto Ballon ... 101
Lesson 13 Export ... 101
Lesson 14 Save As Template ... 101
PART 03 유니그래픽스, 실제로 해보자!(실습편)
Chapter 01 모델링을 배워보자! ... 104
Section 01 피처 모델링 ... 104
Lesson 01 기본형 플레이트 제작 및 구멍 뚫기 및 탭 뚫기 ... 104
Lesson 02 2중 용접형 블록 단품 ... 120
Lesson 03 양단 탭 및 스패너자리 샤프트 모델링하기 ... 134
Lesson 04 카운터 보어 삽입형 블록 ... 140
Lesson 05 커버형 부품 모델링하기 ... 144
Lesson 06 절곡형 브래킷 그리기 ... 153
Lesson 07 내경, 외경, 단차적용 원형 플랜지 모델링 ... 161
Lesson 08 키자리 삽입형 샤프트 모델링 ... 171
Section 02 서페이스 모델링(Surface Modeling) ... 182
Lesson 01 Ruled 배우기 ... 182
Lesson 02 Through Curves 배우기 ... 190
Lesson 03 Through Curve Mesh 배우기 ... 194
Lesson 04 Bounded Plane 배우기 ... 200
Lesson 05 Sweep Along Guide 배우기 ... 206
Chapter 02 어셈블리 ... 210
Section 01 상향식 어셈블리 방식으로 간단한 조립품을 작성해 보자 ... 210
Section 02 하향식 어셈블리 방식으로 라인설계를 해보자 ... 286
Lesson 01 레이아웃 스케치 작성하기 ... 286
Lesson 02 전체 라인 구성하기 ... 305
Chapter 03 현장 실무에 맞는 도면 작성법
Section 01 부품도 작성하기 ... 322
Lesson 01 도면 기본틀 만들기 ... 322
Lesson 02 형상 불러오기 ... 329
Lesson 03 치수 기입하기 ... 333
Lesson 04 원형 플랜지 타입의 부품에 대한 도면 작성하기 ... 342
Section 02 조립도 작성하기 ... 384
Lesson 01 형상 배치시키기 ... 384
Lesson 02 치수 및 부품 리스트 작성하기 ... 352
PART 04 프리젠테이션을 위한 유니그래픽스
Chapter 01 Shape Studio ... 360
Section 01 Shape Studio의 기초 ... 360
Lesson 01 이미지 렌더링의 기초(High Quality Image) ... 360
Lesson 02 응용 렌더러 옵션(Artistic Image) ... 370
Lesson 03 무대 설정(Environment Set up) ... 374
Lesson 04 Visualize Shape 아이콘 바에 대해서 ... 380
Lesson 05 조명 설정(Lighting Setting) ... 384
Lesson 06 재질/무늬 설정(Materials/Textures Setting) ... 386
Lesson 07 카메라 설정(Camera Setting) ... 390
Section 02 실제 사진같은 렌더링에 도전해 보자! ... 393
Lesson 01 Shape Studio에 모델 불러오기 ... 393
Lesson 02 무대 설정하기 ... 394
Lesson 03 Basic Scene 설정하기 ... 395
Lesson 04 Basic Light 설정하기 ... 399
Lesson 05 재질 설정하기 ... 400
Lesson 06 Advanced Light 설정하기 ... 402
Lesson 07 카메라 설정하기 ... 404
Lesson 08 Visual Effect 설정하기 ... 405
Lesson 09 Hjgh Quality Image 설정하기 ... 407
PART 05 모션 시뮬레이션을 위한 유니그래픽스
Chapter 01 Motion을 위한 유니그래픽스 ... 412
Section 01 유니그래픽스의 Motion 입문 ... 412
Lesson 01 Motion의 기초 ... 412
Lesson 02 슬라이더 모션해보기 ... 421
Lesson 03 Cylindrical 모션해보기 ... 423
Section 02 Motion을 실제로 응용하여 라인 모션 해보기 ... 433
Lesson 01 Motion을 위한 환경 준비 ... 433
Lesson 02 모션 구성품들의 링크 설정하기 ... 463
Lesson 03 로봇 모션 제어하기 ... 476
Lesson 04 전체 라인의 모션제어하기 ... 480
Lesson 05 작성한 모션 동영상으로 제작해보기 ... 510
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