목차
Ⅰ부 공학설계 프로세스
   Chapter 01 공학설계 ... 3
      1.1 공학설계 프로세스 ... 4
      1.2 세계적인 수준의 공학자 ... 13
      1.3 이 책의 개관 ... 15
      1.4 요약 ... 17
      1.5 학습문제 ... 18
   Chapter 02 프로젝트 선택 및 필요성 인식 ... 19
      2.1 공학설계 프로젝트 ... 20
      2.2 프로젝트 아이디어의 원천 ... 22
      2.3 프로젝트의 실현 가능성과 선택 기준 ... 23
      2.4 필요사항 파악 ... 26
      2.5 연구조사 ... 32
      2.6 필요성과 목표의 서술 ... 34
      2.7 프로젝트 응용: 문제서술서 ... 37
      2.8 요약 ... 37
      2.9 학습문제 ... 38
   Chapter 03 요구사항 명세서 ... 41
      3.1 요구사항 설정 절차의 개요 ... 42
      3.2 기술적 요구사항 ... 43
      3.3 요구사항 명세서 개발 ... 59
      3.4 요구사항 사례 연구 ... 60
      3.5 고급 요구사항 분석 ... 67
      3.6 프로젝트 응용: 요구사항 명세서 ... 72
      3.7 요약 및 참고도서 ... 72
      3.8 학습문제 ... 74
   Chapter 04 개념 생성 및 평가 ... 77
      4.1 창의성 ... 78
      4.2 개념 생성 ... 84
      4.3 개념 평가 ... 88
      4.4 프로젝트 응용: 개념 생성 및 평가 ... 96
      4.5 요약 및 참고도서 ... 96
      4.6 학습문제 ... 97
Ⅱ부 설계 도구
   Chapter 05 시스템설계Ⅰ: 기능분할 ... 103
      5.1 상향식과 하향식 설계 ... 104
      5.2 기능분할 ... 105
      5.3 지침 ... 106
      5.4 설계 사례: 전자제품 ... 108
      5.5 디지털설계의 적용 사례 ... 112
      5.6 소프트웨어 설계의 적용 사례 ... 115
      5.7 온도계 설계의 적용 사례 ... 118
      5.8 결합도와 응집도 ... 123
      5.9 프로젝트: 기능설계 ... 125
      5.10 요약 및 참고문헌 ... 126
      5.11 학습문제 ... 126
   Chapter 06 시스템설계 Ⅱ: 동적모델 ... 129
      6.1 모델 ... 130
      6.2 상태다이어그램 ... 131
      6.3 흐름도 ... 133
      6.4 DFD ... 135
      6.5 ERD ... 138
      6.6 UML ... 139
      6.7 프로젝트: 모델의 선정 ... 147
      6.8 요약 및 참고도서 ... 148
      6.9 학습문제 ... 149
   Chapter 07 테스트 ... 155
      7.1 테스트 원리 ... 156
      7.2 테스트 구축 ... 161
      7.3 사례연구: 보안로봇 설계 ... 169
      7.4 길잡이 ... 173
      7.5 요약 및 참고도서 ... 176
      7.6 학습문제 ... 177
   Chapter 08 시스템 신뢰성 ... 179
      8.1 확률이론 ... 180
      8.2 신뢰성 예측 ... 186
      8.3 시스템 신뢰성 ... 199
      8.4 요약 및 참고도서 ... 206
      8.5 학습 문제 ... 206
Ⅲ부 전문가 기술
   Chapter 09 팀과 팀워크 ... 213
      9.1 팀이란 무엇인가? ... 214
      9.2 팀 개발 모델 ... 215
      9.3 실제팀의 특징 ... 217
      9.4 프로젝트 응용: 팀 운영지침 ... 224
      9.5 요약 및 참고도서 ... 224
      9.6 학습문제 ... 226
   Chapter 10 프로젝트 관리 ... 227
      10.1 WBS ... 228
      10.2 네트워크 다이어그램 ... 231
      10.3 간트차트 ... 235
      10.4 비용 예측 ... 235
      10.5 프로젝트 매니저 ... 241
      10.6 길잡이 ... 241
      10.7 프로젝트에 적용하기: 프로젝트 계획 ... 242
      10.8 학습문제 ... 243
   Chapter 11 윤리와 법적 문제들 ... 245
      11.1 윤리적 이론들 ... 246
      11.2 IEEE 윤리규정 ... 248
      11.3 지적재산권과 법적인 문제들 ... 249
      11.4 윤리적 딜레마 다루기 ... 253
      11.5 사례분석 ... 256
      11.6 학습문제 ... 256
   Chapter12 프레젠테이션 ... 259
      12.1 프레젠테이션 평가 ... 260
      12.2 프레젠테이션 준비 ... 261
      12.3 프로젝트 적용: 프레젠테이션 디자인 ... 264
      12.4 요약 ... 264
부록
   부록 A 최종 프로젝트 안내서 ... 267
      User Interface(UI, 사용자인터페이스) ... 268
      휴대폰에서의 PUI 및 GUI 추출 ... 270
      휴대폰에서의 일반적인 공통 UI의 요소 ... 272
      참고문헌 ... 278
   부록 B-1 최종 프로젝트 제안서 예시 ... 279
      소비자 요구사항 ... 279
      일정관리 ... 280
      컨셉 및 방향 ... 280
      완성된 외관 ... 281
      상태도 ... 281
      메뉴트리 ... 282
   부록 B-2 최종 프로젝트 최종 발표 예시 ... 283
      Contents ... 283
      Object ... 284
      Relative Importance of the Needs ... 284
      Relative Importance of the Needs ... 285
      Requirements Specification ... 285
      Requirements Specification ... 286
      Design ... 288
      Menu Tree ... 289
찾아보기 ... 291
닫기