목차
저자 머리말 ... 4
워밍업 ... 6
강의 계획표 ... 8
숲과 나무 이야기 ... 10
강의 보조 자료와 관련 서비스 ... 12
Chapter 01 디지털 영상처리의 개요
   01 디지털 영상처리의 개념 ... 22
   02 디지털 영상처리 기술과 알고리즘의 분류 ... 24
   03 디지털 영상처리 시스템 ... 32
   04 디지털 영상처리 응용분야 ... 34
   요약 ... 40
   연습문제 ... 42
Chapter 02 디지털 영상
   01 빛과 색, 시각 ... 46
   02 컬러 모델 ... 50
   03 디지털 영상의 생성 ... 62
   04 디지털 영상의 종류 ... 73
   요약 ... 76
   연습문제 ... 79
Chapter 03 영상처리를 위한 Visual C++
   01 디지털 영상 파일 포맷 ... 84
   02 MFC AppWizard[exe]를 이용한 MFC 프로젝트 작성 ... 85
      [실습하기 3-1] MFC AppWizard[exe]를 이용한 MFC 프로젝트 생성 ... 85
   03 MFC를 이용한 영상처리 입ㆍ출력 프로그램의 작성 ... 90
      [실습하기 3-2] OnOpenDocument 함수를 이용한 파일 입력 프로그램 ... 90
      [실습하기 3-3] OnSaveDocument 함수를 이용한 파일 출력 프로그램 ... 95
   04 MFC를 이용한 영상 축소 ... 97
      [실습하기 3-4] 영상 축소 프로그램 ... 97
   05 MFC를 이용한 영상 확대 ... 106
      [실습하기 3-5] 영상 확대 프로그램 ... 107
   05 MFC를 이용한 양자화 영상처리 ... 112
      [실습하기 3-6] 양자화 프로그램 ... 112
Chapter 04 화소 점 처리
   01 화소 점 처리의 개념 ... 118
   02 디지털 영상의 산술연산과 논리연산 ... 122
      [실습하기 4-1] 상수 값 입력 대화상자 ... 129
      [실습하기 4-2] 화소 값의 상수 덧셈 프로그램 ... 131
      [실습하기 4-3] 화소 값의 상수 뺄셈 프로그램 ... 133
      [실습하기 4-4] 화소 값의 상수 곱셈 프로그램 ... 135
      [실습하기 4-5] 화소 값의 상수 나눗셈 프로그램 ... 137
      [실습하기 4-6] 화소 값의 AND 프로그램 ... 142
      [실습하기 4-7] 화소 값의 OR 프로그램 ... 144
      [실습하기 4-8] 화소 값의 XOR 프로그램 ... 146
   03 디지털 영상의 다양한 화소 점 처리 기법 ... 149
      [실습하기 4-9] 영상 반전 프로그램 ... 155
      [실습하기 4-10] 감마 보정 프로그램 ... 156
      [실습하기 4-11] 영상의 이진 프로그램 ... 158
      [실습하기 4-12] 범위 강조 변환 프로그램 ... 160
   요약 ... 164
   연습문제 ... 166
Chapter 05 히스토그램을 이용한 화소 점 처리
   01 디지털 영상의 히스토그램 ... 170
   02 산술연산을 이용한 히스토그램에서의 이동 ... 173
   03 히스토그램 스트레칭 ... 175
      [실습하기 5-1] 히스토그램 스트레칭 프로그램 ... 178
      [실습하기 5-2] 엔드-인 탐색 프로그램 ... 180
   04 히스토그램 평활화 ... 183
      [실습하기 5-3] 히스토그램 프로그램 ... 188
      [실습하기 5-4] 히스토그램 평활화 프로그램 ... 191
   05 히스토그램 명세화 ... 194
      [실습하기 5-5] 히스토그램 명세화 프로그램 ... 200
   요약 ... 204
   연습문제 ... 207
Chapter 06 화소 영역 처리
   01 화소 영역 처리의 개념 ... 210
   02 회선 처리의 원리 ... 214
      [실습하기 6-1] 엠보싱 프로그램 ... 220
   03 블러링 ... 226
      [실습하기 6-2] 블러링 프로그램 ... 228
      [실습하기 6-3] 가우시안 필터 처리 프로그램 ... 231
   04 샤프닝 ... 233
      [실습하기 6-4] 샤프닝 처리 프로그램 ... 234
      [실습하기 6-5] 고주파 필터 샤프닝 처리 프로그램 ... 237
      [실습하기 6-6] 저주파 필터 샤프닝 처리 프로그램 ... 240
   요약 ... 243
   연습문제 ... 245
Chapter 07 영역 처리를 이용한 에지 검출
   01 에지 검출의 개요 ... 248
   02 에지 검출기 ... 250
      [실습하기 7-1] 이동과 차분 처리 프로그램 ... 250
      [실습하기 7-2] 유사 연산자 에지 검출 처리 프로그램 ... 253
   03 1차 미분을 이용한 에지 검출 ... 258
   04 2차 미분을 이용한 에지 검출 ... 265
      [실습하기 7-3] 라플라시안 처리 프로그램 ... 267
   요약 ... 274
   연습문제 ... 277
Chapter 08 기하학적 변환
   01 기하학적 변환의 개요 ... 282
   02 기하학적 변환의 사상 방법 ... 286
   03 보간법 ... 290
   04 영상의 스케일링 기하학적 변환 ... 297
      [실습하기 8-1] 가장 인접한 이웃 화소 보간법을 이용한 영상 확대 프로그램 ... 299
      [실습하기 8-2] 양선형 보간법을 이용한 영상 확대 프로그램 ... 302
      [실습하기 8-3] 미디언 표현을 이용한 서브 샘플링 프로그램 ... 307
      [실습하기 8-4] 평균 표현을 이용한 서브 샘플링 프로그램 ... 311
   요약 ... 314
   연습문제 ... 317
Chapter 09 이동, 대칭, 회전, 워핑 기하학적 변환
   01 영상의 이동 기하학적 변환 ... 322
      [실습하기 9-1] 이동 기하학적 변환 프로그램 ... 324
   02 영상의 대칭 기하학적 변환 ... 327
      [실습하기 9-2] 좌우 대칭 기하학적 변환 프로그램 ... 328
      [실습하기 9-3] 상하 대칭 기하학적 변환 프로그램 ... 330
   03 영상의 회전 기하학적 변환 ... 332
      [실습하기 9-4] 영상의 회전 기하학적 변환 프로그램 ... 340
   04 영상의 워핑 기하학적 변환 ... 344
   요약 ... 347
   연습문제 ... 350
Chapter 10 프레임 처리
   01 프레임 처리의 개념 ... 354
   02 프레임 결합 처리 ... 356
      [실습하기 10-1] 덧셈을 이용한 프레임 처리 프로그램 ... 357
      [실습하기 10-2] 뺄셈을 이용한 프레임 처리 프로그램 ... 360
      [실습하기 10-3] 곱셈을 이용한 프레임 처리 프로그램 ... 363
      [실습하기 10-4] 나눗셈을 이용한 프레임 처리 프로그램 ... 365
   03 프레임 합성 처리 ... 369
      [실습하기 10-5] AND 연산을 이용한 프레임 처리 프로그램 ... 370
      [실습하기 10-6] OR 연산을 이용한 프레임 처리 프로그램 ... 372
      [실습하기 10-7] 논리연산을 이용한 영상 합성 프로그램 ... 376
   04 동영상의 개념 ... 378
   요약 ... 382
   연습문제 ... 385
Chapter 11 형태학 처리
   01 형태학의 개념 ... 388
   02 형태학을 위한 기초 이론 ... 390
   03 이진 영상에서의 형태학 처리 ... 392
      [실습하기 11-1] 침식 프로그램 ... 395
      [실습하기 11-2] 팽창 프로그램 ... 401
   04 그레이 영상에서의 형태학 처리 ... 412
      [실습하기 11-3] 그레이 영상의 침식연산 프로그램 ... 414
      [실습하기 11-4] 그레이 영상의 팽창연산 프로그램 ... 418
   요약 ... 422
   연습문제 ... 426
Chapter 12 필터링을 이용한 영상처리
   01 필터링의 개념 ... 430
   02 선형 공간 영역 필터링 ... 435
      [실습하기 12-1] 저주파 통과 필터링 프로그램 ... 438
      [실습하기 12-2] 고주파 통과 필터링 프로그램 ... 442
   03 선형 공간 필터링을 이용한 잡음제거 ... 445
      [실습하기 12-3] 평균 필터링으로 잡음제거하는 프로그램 ... 446
   04 비선형 공간 필터링을 이용한 잡음제거 ... 448
      [실습하기 12-4] 중간 값 필터링으로 잡음제거하는 프로그램 ... 450
      [실습하기 12-5] 최대 필터링으로 잡음제거하는 프로그램 ... 453
      [실습하기 12-6] 최소 필터링으로 잡음제거하는 프로그램 ... 455
   요약 ... 457
   연습문제 ... 460
Chapter 13 영상 변환
   01 영상 변환의 개요 ... 464
   02 주파수 변환 ... 466
      [실습하기 13-1] 고속 푸리에 변환(FFT) 프로그램 ... 478
      [실습하기 13-2] 역방향 고속 푸리에 변환(IFFT) 프로그램 ... 485
   03 주파수 영역에서의 필터링 ... 490
      [실습하기 13-3] 주파수 영역에서의 저주파 통과 필터링 프로그램 ... 494
      [실습하기 13-4] 주파수 영역에서의 고주파 통과 필터링 프로그램 ... 497
   04 웨이브렛 변환 ... 500
   요약 ... 506
   연습문제 ... 510
Chapter 14 디지털 영상의 압축
   01 디지털 영상 압축의 개요 ... 514
   02 디지털 영상의 압축 기법 ... 517
   03 정지영상 표준 압축 부호화 기법 ... 528
   04 동영상 표준 압축 부호화 기법 ... 539
   요약 ... 545
   연습문제 ... 548
Chapter 15 프로젝트 : 웨이브렛 변환 프로그램
   01 웨이브렛 변환의 개념 ... 552
   02 웨이브렛 변환을 위한 MFC 설정하기 ... 554
   03 파일 입ㆍ출력 설정하기 ... 556
   04 웨이브렛 변환을 위한 대화상자 설정하기 ... 559
   05 순방향 웨이브렛 변환 구현하기 ... 564
   06 역방향 웨이브렛 변환 구현하기 ... 587
찾아보기 ... 593
닫기