목차
제1장 사회심리학과 사이버공간
   1. 사회심리학 ... 19
      1) 사회심리학이란? ... 19
      2) 두 가지 사회심리학 ... 22
      3) 사회심리학의 주요 주제 ... 23
   2. 사이버공간 ... 25
      1) 새로운 사회공간으로서의 사이버공간 ... 25
      2) 인터넷 매체의 특성 ... 26
      3) 사이버공간의 특성 ... 29
   3. <B><FONT color ... #0000
제2장 자아
   1. 자아의 정의 ... 37
   2. 자아의 근원 ... 38
      1) 상징적 상호작용이론 ... 38
      2) 자아형성의 기초 ... 40
   3. 자아의 여러 가지 주요 개념들 ... 41
      1) 역할정체성 ... 41
      2) 자긍심 ... 43
      3) 자기효능감 ... 46
      4) 자기불일치 ... 46
      5) 자기인식 ... 47
      6) 자기제시 ... 49
   4. 사이버공간에서의 자아 ... 50
      1) 사이버공간에서의 자아의 모습 ... 50
      2) 사이버공간에서의 자아의 특성: 기존의 주요 논의들 ... 53
      3) 사이버공간에서의 자아의 모습은 부정적인가? ... 61
      4) 현실의 또 다른 모습으로서 자아 ... 63
제3장 태도
   1. 태도의 정의 ... 69
   2. 태도의 형성 ... 70
      1) 학습이론 ... 70
      2) 균형이론 ... 72
      3) 인지부조화이론 ... 73
      4) 기대가치이론 ... 74
      5) 자기지각이론 ... 76
   3. 태도와 행동의 관계 ... 77
      1) 여러 조건들 ... 77
      2) 이성적 행위이론 ... 79
   4. 사이버공간에서의 태도와 행동 ... 82
제4장 귀인
   1. 귀인의 정의 ... 89
   2. 주요 이론들 ... 90
      1) 대응추리이론 ... 90
      2) 공변모델 ... 91
      3) 성공과 실패의 귀인 ... 93
   3. 귀인의 오류 ... 95
      1) 기본적 귀인오류 ... 95
      2) 행위자-관찰자 차이 ... 96
      3) 현저성 편향 ... 96
      4) 자기위주편향 ... 97
   4. 귀인의 차이 ... 97
      1) 개인차이 ... 97
      2) 문화차이 ... 98
      3) 성차이 ... 99
      4) 계층차이 ... 99
   5. 사이버공간에서의 귀인 ... 100
제5장 대인지각과 인상형성, 인상관리
   1. 대인지각에 있어서 정보처리의 방식 ... 105
      1) 도식 ... 105
      2) 범주화 ... 107
      3) 정보의 취합 ... 108
   2. 인상형성의 주요 특징들 ... 109
      1) 핵심특질 ... 109
      2) 최초정보와 최종정보 ... 109
      3) 현저성 효과 ... 111
      4) 부정성 효과 ... 111
      5) 후광효과 ... 112
   3. 사이버공간에서의 대인지각과 인상형성 ... 113
      1) 초기의 이론들 ... 113
      2) 차가운 인상형성 ... 114
      3) 친밀한 인간관계 ... 115
      4) 최초정보의 작용 ... 117
      5) 범주화 ... 118
      6) 인상형성의 다양성과 강도 ... 119
      7) 후광효과 ... 121
   4. 인상관리 ... 122
      1) 인상관리의 정의 ... 122
      2) 인상관리의 구체적 전략들 ... 122
      3) 사이버공간에서의 인상관리 ... 124
제6장 대인매력과 사랑
   1. 대인매력의 정의 ... 131
   2. 대인매력의 결정요인들 ... 131
      1) 근접성 ... 132
      2) 접촉성 ... 133
      3) 외모 ... 134
      4) 성격 ... 135
      5) 유사성 ... 136
      6) 상호성 ... 137
      7) 자기노출 ... 137
   3. 사이버공간에서의 대인매력 ... 138
      1) 근접성 ... 138
      2) 접촉성 ... 139
      3) 외모 ... 139
      4) 성격 ... 140
      5) 유사성 ... 141
      6) 상호성 ... 141
      7) 자기노출 ... 142
      4. 사이버공간에서의 사랑 ... 143
제7장 대인설득
   1. 설득의 정의와 주요 경로 ... 149
   2. 설득의 주요 요소 ... 150
      1) 전달자의 특성 ... 150
      2) 메시지내용 ... 152
      3) 대상자의 특성 ... 155
   3. 사이버공간에서의 설득 ... 157
      1) 인터넷을 통한 설득 ... 157
      2) 사이버공간에서의 설득요소 ... 158
제8장 집단
   1. 집단의 정의와 기본 구조 요소들 ... 165
      1) 집단의 정의 ... 165
      2) 집단의 기본 구성요소들 ... 166
      3) 사이버공간에서의 집단 ... 169
   2. 집단동조 ... 170
      1) 고전연구들 ... 170
      2) 동조에 영향을 주는 요인 ... 172
      3) 사이버집단에서의 동조 ... 174
      4) 사회정체성이론에서의 집단동조 ... 176
   3. 집단사고 ... 178
      1) 집단사고란? ... 178
      2) 집단사고의 이유 ... 179
      3) 집단사고의 방지 ... 179
      4) 사이버공간에서의 집단사고 ... 180
   4. 집단극화 ... 181
      1) 집단극화란? ... 181
      2) 집단극화의 이유 ... 182
      3) 사이버공간에서의 집단극화 ... 183
   5. 집단정체성과 갈등 ... 184
      1) 로버즈 케이브 실험 ... 184
      2) 집단 간 갈등 ... 184
      3) 사이버공간에서의 집단 간 갈등 ... 186
제9장 집합행동
   1. 집합행동의 정의 ... 191
   2. 집합행동의 주요 이론들 ... 192
      1) 초기의 집합행동 이론 ... 192
      2) 최근의 사회운동이론 ... 194
   3. 사이버공간에서의 집합행동 ... 196
      1) 주요 유형 ... 196
      2) 사이버공간에서의 집합행동의 특성 ... 199
      3) 사이버공간에서의 집합행동 연구의 예 ... 203
제10장 도움행동
   1. 도움행동의 정의 ... 209
   2. 도움행동의 주요 이론들 ... 210
   1) 상황이론 ... 210
      2) 동기이론: 사람들은 왜 돕는가? ... 212
      3) 역할정체성과 지속적 도움행동 ... 215
   3. 사이버공간에서의 도움행동 ... 217
      1) 주요 유형 ... 217
      2) 사이버공간에서의 도움행동의 특성 ... 218
      3) 사이버공간에서의 도움행동 연구의 예 ... 224
제11장 일탈행동
   1. 일탈행동의 정의 ... 229
   2. 일탈행동의 주요 이론들 ... 230
      1) 좌절-공격 및 긴장이론 ... 230
      2) 하위문화 및 차별접촉/사회학습이론 ... 232
      3) 사회통제이론 ... 233
      4) 일반이론 ... 234
   3. 사이버공간에서의 일탈 ... 235
      1) 주요 유형 ... 235
      2) 사이버공간에서의 일탈의 특성 ... 236
      3) 사이버공간에서의 일탈행동 연구의 예 ... 240
제12장 인터넷중독
   1. 인터넷중독의 정의 ... 247
   2. 인터넷중독의 진단기준 ... 249
   3. 인터넷중독의 원인 ... 250
      1) 인터넷중독의 원인으로서 인터넷공간의 특성 ... 250
      2) 인터넷중독자 관련 설명요인들 ... 252
   4. 인터넷중독의 유형별 원인 ... 256
      1) 게임중독 ... 257
      2) 채팅중독 ... 258
      3) 음란물중독 ... 258
맺음말 ... 261
참고문헌 ... 267
닫기