READY 액션스크립트 3.0 준비단계 01. 액션스크립트 3.0의 배경과 이해 ... 18 02. 액션스크립트 3.0의 기본 1 - 이벤트 브로드캐스터(Event Broadcaster) ... 22 addEventListener란 무엇일까요? ... 27 03. 액션스크립트 3.0 기본 2 - 디스플레이(Display) ... 29 STEP1 액션스크립트 3.0 초석 다지기 01. 마우스를 잡자 - 초간단 버튼 ... 38 마우스를 올렸을 때 ... 38 마우스를 올렸다가 내렸을 때 ... 39 마우스를 눌렀을 때 ... 39 마우스를 클릭했을 때 ... 40 마우스를 놓았을 때 ... 40 마우스를 움직였을 때 ... 41 02. 무비클립 속성을 이해하자 ... 43 무비클립 제어하기 ... 47 03. 객체 컨트롤(깊이 조절) ... 54 마우스를 올린 객체가 가장 위로 가기(setChildIndex) ... 54 핸들러 함수의 이해 ... 56 마우스로 클릭했을 때 객체간 위치 변경(swapChildren) ... 59 마우스로 클릭했을 때 객체간 위치 변경(swapChildrenAt) ... 60 04. 액션스크립트 3.0에서의 onEnterFrame ... 63 Event.ENTER_FRAME ... 63 이벤트 지우기 removeEventListener ... 65 05. 액션스크립트 3.0의 루트 타임라인 이해 ... 67 this.root ... 67 stage.getChildAt() ... 70 prototype ... 73 06. 특정 자식 객체 제어 ... 78 getChildByName() ... 79 getChildIndex() ... 80 getChildAt() ... 81 07. 객체 복제하기 ... 84 addChild 기초 1 - "안녕하세요" 단일 복제 ... 86 addChild 기초 2 - "안녕하세요" 다중 복제 ... 89 addChild 기초 3 - "안녕하세요" 다중 복제(배열로) ... 93 addChild 기초 4 - 클래스 객체에 직접 접근(getDefinitionByName) ... 96 addChild 기초 5 - 빈 무비클립, Sprite 만들기 ... 98 addChild 기초 6 - 동적 텍스트 필드 만들기 ... 100 addChild 기초 7 - 알파벳 복제 ... 101 08. 디스플레이 객체 지우기 ... 111 라이브러리에서 복제된 객체 지우기(removeChild) ... 112 라이브러리에서 복제된 객체 지우기(removeChildAt) ... 117 스테이지의 무비클립, 버튼클립, 텍스트 필드 지우기 ... 118 09. 드래그 앤 드롭 ... 121 드래그 앤 드롭 만들기 ... 122 updateAfterEvent()는 어떻게 사용될까요? ... 124 특정 영역 드래그 ... 126 10. 액션스크립트 3.0의 배경과 이해 ... 131 hitTestObject() ... 131 hitTestPoint() ... 133 hitTest 응용 ... 135 11. 변화된 로딩바 ... 145 12. 색상(Color) ... 150 단일 색상 변경하기 ... 150 마우스 오버 시 랜덤 색상 적용하기 ... 154 컬러 피커(ColorPicker)를 사용해 애드벌룬에 색상 칠하기 ... 158 13. 루트 타임라인 사운드 켜고 끄기 ... 167 이전 버전에서 전체 사운드 끄기 - stopAllSounds() ... 167 액션스크립트 3.0에서 전체 사운드 끄기 - SoundMixer.stopAll() ... 170 사운드 볼륨을 조절해봐요 - Sound.setVolume() ... 172 14. 액션스크립트 3.0의 풀 스크린 완전 정복 ... 180 fscommand를 사용한 풀 스크린 ... 180 크기를 유지한 채 풀 스크린 만들기 ... 182 액션스크립트 3.0에서 새롭게 업그레이드 된 풀 스크린 ... 184 풀 스크린 상태에 따라 이벤트 달기 ... 188 html에서 풀 스크린을 띄울 경우 ... 192 15. 컴퓨터의 발 - 키보드를 배워봅시다 ... 195 이전 버전의 키보드 타이핑() ... 195 액션스크립트 3.0에서 새롭게 변화된 키보드 타이핑 ... 201 텍스트 필드에 포커스 넣기 ... 206 STEP2 액션스크립트 3.0 초석 업그레이드 01. 외부파일(이미지, swf) 로드 ... 210 이전 버전 외부 파일 로드 방식 ... 210 액션스크립트 3.0의 외부 파일 로드 방식(Loader) ... 211 불러온 swf 파일에 접근하기 ... 215 버튼 클릭으로 swf, 이미지 로드하기 ... 219 02. 객체에 마스크 걸기 ... 232 이전 버전의 마스크 ... 233 액션스크립트 3.0의 마스크 ... 235 내리는 눈에 마스크 적용 ... 237 03. 비트맵 데이터 계단 현상(이글거림) 지우기 ... 244 이전버전의 계단 현상 지우기 ... 245 액션스크립트 3.0에서 계단 현상 지우기 ... 247 04. 버튼에 링크 달기(getURL()) ... 253 이전 버전의 버튼에 링크 달기 ... 253 액션스크립트 3.0의 버튼에 링크 달기 ... 256 05. 사운드를 잡자 ... 260 라이브러리 사운드 ... 260 외부 mp3 파일 컨트롤(재생/일시정지/정지) ... 262 사운드 진폭으로 이퀄라이저 효과 내기 ... 275 시간(재생 시간, 전체 시간), 진행률, 제목 구하기 ... 281 사운드 트랙 만들기 ... 285 사운드 볼륨 컨트롤러 ... 293 06. 사운드 스펙트럼 ... 300 사운드 스펙트럼 이해하기 ... 301 사운드 스펙트럼 시각화의 기초(Graphics를 이용한 드로잉) ... 305 드로잉 코드에 사운드 스펙트럼 적용하기 ... 309 다중 스펙트럼 블러 효과 ... 314 막대그래프 스펙트럼 만드는 방법 ... 320 07. 플래시 동영상 플레이어 만들기 ... 328 실시간으로 플래시 동영상 파일(mp4) 재생하기 ... 346 동영상 재생, 일시 정지 ... 354 플레이어 시간 설정하기 ... 357 동영상 종료 후 자동으로 다른 동영상 재생하기 ... 364 플레이어 트랙(Track) ... 366 플레이어 볼륨 컨트롤러 ... 378 동영상 플레이어와 스펙트럼의 결합 ... 386 STEP3 클래스(Class) 01. 클래스(Class)란 ... 398 클래스는 DNA다 ... 400 02. Help를 통한 내장 클래스 이해하기 ... 406 패키지 ... 407 클래스 ... 409 상속 ... 410 하위 클래스 ... 411 언어 버전 ... 412 03. 사용자 정의 클래스 ... 415 클래스 구성 ... 416 데이터 타입(data type) ... 419 클래스 사용하기 ... 423 접근 제어자 ... 427 import 문 ... 433 클래스 패스 설정 ... 441 클래스 문서와 플래시 문서의 결합 ... 449 클래스에 없는 속성 만들기 ... 456 prototype ... 463 나만의 클래스 패키지(Class package)만들기 ... 474 04. 클래스 상속 ... 476 extends ... 476 super ... 487 스택 오버플로 상황 ... 489 05. get/set ... 498 나만의 각 컨트롤 클래스 만들기 ... 500 나만의 버튼 만들기 ... 508 06. 라이브러리 클래스 ... 531 비트맵 이미지 클래스 ... 531 사운드 클래스 ... 536 폰트 클래스(폰트 임베드) ... 537 버튼 클래스 ... 545 무비클립 클래스 ... 550 07. 사용자 정의 이벤트 디스패치(User Custom Event Dispatch) ... 556 이벤트 클래스를 만들어 이벤트 전달하기 ... 561 사용자 이벤트 클래스화 ... 571 08. 아담(Adam) 클래스 ... 585 Adam 클래스 사용해 볼까요? ... 586 onRollOver 를 사용하는 무비클립 ... 588 버튼 드래그 ... 590 가로/세로 스크롤바 ... 591 사용자 정의 클래스에 Adam 클래스 적용하기 ... 595 Adam 클래스의 원리 ... 603 STEP4 플래시와 연동 01. html, javascript - flash 커뮤니케이션 ... 608 html에서 플래시로 변수 전달 ... 608 자바스크립트와 플래시 통신 ... 610 02. XML(eXtensible Markup Language) ... 616 XML의 이해 ... 617 플래시에서 XML 문서 사용하기 ... 624 03. Flash XML Gallery ... 636 04. PHP와 Flash 연동하기 ... 653 APM(Apache PHP, MySql) 설치와 실행 ... 653 PHP의 이해 ... 662 PHP 작성 ... 666 URLLoader의 이해 - 외부 txt 파일 로드 ... 675 PHP와 연동하기 ... 678 05. 파일 업로드/다운로드 ... 691 파일 업로드 ... 691 파일 다운로드 ... 700 06. 전역 보안 설정 ... 710 데스크탑 보안 풀기 ... 710 전역 보안 설정 찾아가기 ... 714 찾아보기 ... 717