목차
Chapter 01 Autodesk Inventor 시작하기 ... 9
   01 AutoCAD Inventor Suites 제품 소개 ... 10
   02 Autodesk Inventor 화면 구성 ... 11
   03 바로 가기 키 & 명령 별명 사용자화 ... 15
      사용자 바로 가기 키 & 명령 별명 설정 ... 18
      사용자 메뉴 만들기 ... 20
   04 프로젝트 설정 방법 ... 21
Chapter 02 스케치 생성하기 ... 25
   01 응용프로그램 옵션 - 스케치 ... 26
   02 2D 스케치 도구 ... 29
   03 Inventor 정확한 입력 ... 33
      2D 스케치 - 절대 좌표 ... 34
      2D 스케치 - 상대 좌표 ... 35
      3D 스케치 - 정확한 입력 ... 36
   04 자유 스케치 생성하기 ... 37
      라인 & 호 생성하기 ... 37
      ARC를 이용한 자동 구속조건 ... 38
      간격 띄우기 활용하기 ... 39
      스케치 이동/회전 ... 40
      스케치 객체 추적 ... 41
      스케치 선택 윈도우 ... 42
   05 치수에 의한 스케치 생성하기 ... 43
      치수 기입 방법 ... 43
      정렬 치수 생성 ... 45
      세 개의 점을 이용한 치수 생성 ... 45
      반지름 치수 생성 ... 46
      원 사이의 치수 생성 ... 46
      자동 치수 생성 ... 47
      치수 수정 ... 47
      변수를 이용한 치수 생성 ... 48
      치수 특성 ... 49
      치수 숨기기 ... 51
   06 구속조건에 의한 스케치 생성하기 ... 52
      스케치 구속조건 ... 52
      스케치 자동 구속조건 ... 54
      구속조건 표시 및 삭제 ... 55
   07 좌표에 의한 스케치 생성하기 ... 56
      좌표에 의한 스케치 생성 ... 56
   08 스케치 블록 작성하기 ... 58
      치수 기입 방법 ... 58
   09 3D 스케치 도구 ... 62
      3D 스케치 시작하기 ... 63
      3D 스케치 생성하기 ... 64
      3D 스케치 구속조건 ... 66
      3D 스케치 곡면 투영 ... 68
Chapter 03 부품 생성하기 ... 71
   01 응용프로그램 옵션 - 일반 ... 72
   02 응용프로그램 옵션 - 부품 ... 75
   03 돌출 ... 77
      돌출 생성하기 ... 79
      거리를 사용할 경우 ... 80
      다음 면까지를 사용할 경우 ... 80
      지정 면까지를 사용할 경우 ... 81
      시작 면과 끝 면을 사용할 경우 ... 83
      전체를 사용할 경우 ... 84
      최소 솔루션 돌출 생성하기 ... 85
   04 회전 ... 87
      전체 회전시킬 경우 ... 88
      각도 회전시킬 경우 ... 89
   05 돌출과 회전의 열린 루프 ... 92
      돌출과 회전의 열린 루프 ... 92
   06 로프트 ... 97
      로프트 사용하기 ... 99
      닫힌 루프 로프트 사용하기 ... 100
      레일 추가 로프트 사용하기 ... 101
      접하는 면 병합 로프트 사용하기 ... 102
      G2 로프트 사용하기 ... 103
      면적 로프트 사용하기 ... 107
   07 스윕 ... 109
      스윕 - 경로 ... 111
      스윕 - 경로 및 안내 레일 ... 112
      스윕 - 경로 및 안내 곡면 ... 114
   08 리브 ... 119
      리브 사용하기 ... 120
      리브와 구배 사용하기 ... 123
   09 코일 ... 124
      코일 사용하기 ... 125
   10 엠보싱 ... 128
      곡면 스티치 사용하기 ... 129
   11 전사 ... 131
      체인 면 전사 사용하기 ... 131
   12 구멍 ... 136
      구멍 사용하기 ... 137
   13 모깎기 ... 141
      면 모깎기 사용하기 ... 143
      전체 둥근 모깎기 사용하기 ... 144
      G2 모깎기 사용하기 ... 145
   14 모따기 ... 148
      거리 모따기 사용하기 ... 150
      거리 및 각도 모따기 사용하기 ... 151
      두 개의 거리 모따기 사용하기 ... 152
   15 쉘 ... 153
      쉘 사용하기 ... 154
   16 면 기울기 ... 157
      면 기울기 사용하기 ... 158
   17 스레드 ... 160
      사용하기 ... 161
   18 분할 ... 162
      분할 사용하기 ... 163
   19 결합 ... 166
      결합 사용하기 ... 167
   20 면 이동 ... 170
      거리 모따기 사용하기 ... 171
   21 객체 복사 ... 173
      객체 복사 사용하기 ... 174
   22 본체 이동 ... 176
      본체 이동 사용하기 ... 177
   23 굽힘 ... 179
      굽힘 사용하기 ... 180
   24 작업 피쳐 생성하기 ... 181
      작업 피쳐 사용하기 ... 181
      기준 작업 점 생성하기 ... 187
      UCS 사용자 좌표계 사용하기 ... 189
   25 직사각형 패턴 ... 192
      직사각형 패턴 사용하기 ... 193
      직사각형 패턴 호 모서리에 사용하기 ... 196
   26 원형 패턴 ... 197
      맞춤 원형 패턴 사용하기 ... 198
      증분 원형 패턴 사용하기 ... 199
   27 대칭 ... 200
      피쳐 대칭 사용하기 ... 201
   28 두껍게 하기/간격 띄우기 ... 202
      두껍게 하기/간격 띄우기 사용하기 ... 203
   29 곡면 스터치 ... 206
      곡면 스티치 사용하기 ... 207
   30 조각 ... 209
      조각 시작하기 ... 210
   31 경계 패치 ... 215
      평면 경계 패치 사용하기 ... 215
      곡면 경계 패치 사용하기 ... 217
   32 곡면 자르기 ... 218
      곡면 자르기 사용하기 ... 218
   33 면 삭제 ... 220
      개별 면 선택 시작하기 ... 220
      개별 면 선택 시작하기(수정 체크) ... 222
      사덩어리 또는 보이드 선택 시작하기 ... 222
   34 곡면 연장 ... 224
      곡면 연장 사용하기 ... 224
   35 면 대치 ... 226
      면 대치 시작하기 ... 226
   36 분석 ... 229
      분석 사용하기 ... 235
   37 파생 구성요소 ... 237
      Assembly 선택 시 옵션 ... 237
      Part 선택 시 옵션 ... 240
      파트 파생 구성요소 사용하기 ... 241
      어셈블리 파생 구성요소 사용하기 ... 242
   38 부품 만들기, 구성요소 만들기 ... 244
      부품, 요소품 만들기 사용하기 ... 246
   39 3D 그립/피쳐 이동 ... 249
      3D 맞물림 사용하기 ... 249
   40 Modeling 따라하기 ... 253
      플레이트 모델링하기 ... 253
      가이드 모델링하기 ... 256
      휠 모델링하기 ... 261
Chapter 04 플라스틱 디자인 ... 265
   01 플라스틱 디자인 시작하기 ... 266
   02 그릴 ... 267
   03 보스 ... 269
   04 레스트 ... 271
   05 스냅 맞춤 ... 272
   06 규칙 모깍기 ... 275
   07 립 ... 277
      플라스틱 디자인을 이용한 커버 만들기 ... 278
Chapter 05 조립품 ... 283
   01 조립품 응용 프로그램 옵션 - 조립품 ... 284
   02 구속 조건 배치 ... 286
      MINI-CNC 조립하기 ... 290
   03 연동 구속 조건 ... 305
      연동 구속조건 따라하기 ... 306
   04 조립품 간섭 분석 & 부품 수정 ... 308
   05 구성요소 작성 ... 312
      구성요소 작성 따라하기 ... 313
   06 패턴 구성요소 ... 315
      패턴 구성요소 따라하기 ... 315
   07 구성요소 복사 ... 317
      다음 버튼 클릭 ... 318
   08 구성요소 대칭 ... 319
      다음 버튼 클릭 ... 320
   09 BOM 작성하기 ... 321
   10 가면 ... 323
      가변성 구동 따라하기 ... 324
   11 구성요소 선택 세트 ... 327
   12 뷰 생성하기 ... 332
      뷰 생성하기 따라하기 ... 334
   13 위치 생성하기 ... 335
      유동성 따라하기 ... 335
   14 수축포장 생성하기 ... 337
      수축포장 따라하기 ... 339
   15 접촉 세트 ... 342
   16 용접 ... 344
      용접 전 준비 작업 ... 344
      용접 작업 ... 345
      용접 작업 따라하기 ... 347
      용접 후 기계작업 ... 349
Chapter 06 프리젠테이션 ... 351
   01 뷰 작성 ... 353
   02 구성요소 미세조정 ... 355
   03 정확한 뷰 회전 ... 356
   04 애니메이트(Animate) ... 357
   05 카메라 설정 ... 359
      자동 프리젠테이션 생성 ... 260
      수동 프리젠테이션 생성 ... 361
      프리젠테이션 카메라 설정 ... 369
      프리젠테이션 동영상 생성 ... 371
Chapter 07 Inventor 스튜디오 ... 373
   01 Inventor 스튜디오 시작하기 ... 374
   02 표면 스타일 ... 375
   03 조명 스타일 ... 380
   04 전개도 스타일 ... 387
   05 카메라 ... 389
   06 로컬 라이트 ... 390
   07 이미지 렌더링 ... 391
   08 마지막 항목 보기 ... 392
   09 애니메이션 시간 표시 막대 ... 393
   10 구성요소 애니메이트 ... 395
   11 페이드 애니메이트 ... 397
   12 구속조건 애니메이트 ... 399
   13 매개변수 애니메이트 ... 401
   14 위치별 표현 애니메이트 ... 403
   15 카메라 애니메이트 ... 405
   16 라이트 애니메이트 ... 408
   17 애니메이션 렌더링 ... 409
      인벤터 스튜디오 생성하기 ... 412
Chapter 08 판금 활용하기 ... 421
   01 판금 시작하기 ... 422
   02 판금 기본값 ... 423
   03 면 ... 425
   04 플랜지 ... 426
   05 컨투어 플랜지 ... 430
   06 로프트 플랜지 ... 431
   07 윤곽선 롤 ... 433
   08 햄 ... 434
   09 접기 ... 436
   10 잘라내기 ... 437
   11 구석 이음매 ... 438
   12 립 ... 439
   13 전개 ... 441
Chpater 09 도면 활용하기 ... 445
   01 도면 idw, dwg 시작하기 ... 446
   02 기준 ... 447
      도면 뷰(구성요소) ... 447
   03 투영 ... 449
   04 보조 ... 451
   05 단면 ... 453
   06 상세 ... 455
   07 오버레이 ... 458
   08 제도 ... 461
   09 끊기 ... 462
   10 브레이크 아웃 ... 464
   11 슬라이스 ... 466
   12 오리기 ... 468
   13 정렬 끊기 ... 469
   14 도면 주석 패널 ... 471
Chpater 10 컨텐츠 라이브러리 활용하기 ... 493
   01 컨텐츠 센터 이해하기 ... 494
   02 컨텐츠 센터 활용하기 ... 496
      컨텐츠 센터 항목 연결 방법 ... 491
      컨텐츠 센터 항목 불러오기 ... 493
      컨텐츠 센터 항목 사용자화 만들기 ... 495
      공급업체 컨텐츠 활용하기 ... 503
   03 iFeature 활용하기 ... 509
      iFeature 생성하기 ... 509
      iFeature 삽입하기 ... 514
Chapter 11 프레임 생성기 ... 517
   01 프레임 삽입 ... 518
   02 변경 ... 519
   03 프레임까지 자르기 ... 520
   04 마이터 ... 521
   05 자르기 - 면까지 연장 ... 522
   06 노치 ... 523
   07 늘이기/줄이기 ... 524
   08 끝 처리 제거 ... 525
   09 갱신 ... 526
   10 프레임 멤버 정보 ... 527
      프레임 생성기 따라하기 ... 528
      사용자 프레임 추가하기 ... 531
Chapter 12 디자인 엑셀레이터 ... 537
   01 디자인 엑셀레이터 시작하기 ... 538
   02 볼트 연결 ... 539
   03 샤프트 생성기 ... 542
   04 기어 생성기 ... 545
   05 벨트 생성기 ... 547
   06 스프링 생성기 ... 549
      디자인 엑셀레이터 따라하기 ... 551
Chapter 13 모델링 데이터 활용하기 ... 555
   01 Template 생성하기 ... 556
   02 Inventor 파일과 AutoCAD와의 호환성 ... 557
   03 Inventor에서 DWG 파일 내보내기 ... 558
   04 Inventor에서 타 캐드 파일 가져오기/내보내기 ... 560
   05 DWF/DWFx 파일 활용하기 ... 562
   06 Design Assistant 2010(설계 보조 도구) ... 564
   07 도면 자원 전송 마법사 ... 571
   08 작업 스케쥴러 ... 573
부록
   1. Autodesk Inventor 사용자 환경(User Inferface) ... 578
      01 메뉴 검색기 ... 578
      02 리본 ... 579
      03 View Cube ... 580
      04 Steering Wheel ... 581
      05 사용자화 ... 582
      06 운영체제 지원 ... 583
   2. Autodesk Inventor 설치 방법 ... 584
   3. Autodesk Inventor 활성화 코드 등록 방법 ... 591
   4. AutoCAD Mechanical 2010 기능 활용하기 ... 593
      01 도면층/도면층 그룹 컨트롤 ... 593
      02 기계 도면 설계 도구 ... 606
      03 치수기입 도구 ... 648
      04 도면 경계와 BOM ... 678
      05 구멍과 기호 ... 711
      06 계산 ... 731
닫기