목차
Section 1 모바일 사이트(폰피) 구축을 위한 환경 설정
1. 개발 환경 ... 12
2. 궁금증 해소하기 ... 12
3. 에뮬레이터 설치 및 세팅 법 ... 22
4. wap 서버 세팅하기 ... 28
Section 2 WML 워밍업 하기
1. WML(wireless Markup Language) 기초 개념잡기 ... 44
2. 소스 테스트하는 법 ... 44
3. 태그들(Elements) ... 49
Section 3 기능별 예문 익히기
1. 기본문장 찍어보기 ... 76
연습문제 1 ... 76
2. 변수에 한글 값 넘기기(get방식) ... 77
연습문제 2 ... 77
3. 확인버튼 누르기(accept 사용하기) ... 78
연습문제 3 ... 79
4. 링크 걸기(anchor 태그) ... 79
연습문제 4 ... 81
5. 전화 걸기 ... 82
6. 전화 걸기 2 ... 83
연습문제 5 ... 84
7. fieldset 태그 사용하기(form 태그와 비슷) ... 84
연습문제 6 ... 86
8. 그림 삽입하기 ... 86
연습문제 7 ... 88
9. input 태그 사용하기(입력 받기) ... 88
연습문제 8 ... 90
10. 줄 안바꾸기(nowrap 속성) ... 91
연습문제 9 ... 92
11. select 태그 사용하기(선택하기) ... 92
연습문제 10 ... 100
12. template 태그 사용하기(이전 페이지로 이동하기) ... 101
연습문제 11 ... 104
13. 테이블 사용하기 ... 105
연습문제 12 ... 105
14. 카드간 이동하기 ... 106
15. 한 번에 날릴 수 있는 최대 문자량 확인하기 ... 107
16. 타이머 사용하기 ... 113
연습문제 13 ... 115
연습문제 14 ... 118
17. 캐쉬 값 설정하기 ... 118
연습문제 15 ... 119
18. select 태그로 사용자 인터페이스 제어하기 ... 120
연습문제 16 ... 123
19. 전화번호 입력 받아 전화 걸기 ... 124
연습문제 17 ... 125
20. wml + asp 사용하기 ... 125
연습문제 18 ... 129
Section 4 커뮤티니 WAP보드 구축하기
1. 사이트 개요 ... 132
2. 서비스 준비하기 ... 141
Section 5 명함관리 시스템(CMS : Card Manager System)
1. 시스템 정의 ... 216
2. 시스템 구성 ... 216
3. 미리 보기(실행 화면) ... 217
4. 서비스 준비하기 ... 220
5. 화면별 프로그램 소스보기 ... 227
Section 6 교통정보 시스템(TISS: Traffic Information Service System)
1. 준비하기 ... 262
2. 미리 보기(실행화면) ... 264
3. 데이터베이스 구조 ... 267
4. 화면별 소스보기 ... 269
Section 7 한 단계 뛰어 넘기(WML1.3+WML2.0+WCSS)
1. 사전지식 쌓기 ... 292
2. WML2.0 태그 익히기 ... 294
3. 예제를 통한 WML2.0 +WCSS 익히기 ... 296
Section 8 3대 통신사 사이트 커버하기
1. AnyBuilder VX 소개 및 설치 ... 326
2. AnyBuilder VX 입문편 ... 329
3. AnyBuilder VX 활용편 ... 334
4. AnyBuilder VX 메인화면 구성 상세설명 ... 375
Section 9 부록
1. 에러리스트 ... 382
2. 3장 연습문제 답안 ... 393
3. 7장 연습문제 답안 ... 405
찾아보기 ... 415
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