목차
초보자에게 ... 5
1. 인물화의 어프로치 ... 9
   인물의 주위를 잘 관찰하라/기본으로서의 누드‥ ... 10
   선이란 무엇인가? ... 11
      초보자가 주의해야 할 점 ... 12
      이상적인 비례(남성) ... 14
      이상적인 비례(여성) ... 15
      비례의 표준 ... 16
      연령별 이상적인 비례 ... 17
      평면도표 ... 18
      비례의 간단한 조립법 ... 20
      원호와 등신에 의한 비례 ... 21
      비례와 지평선의 관례 ... 22
      존과 메리의 문제 ... 23
      그림속의 어느 점이든 올바른 비례 수평선에 걸린 인물 ... 24
      수평선에 걸린 인물 ... 25
      인체 모형의 골격부터 그린다 ... 26
      골격의 움직임 ... 27
      골격의 세부 ... 28
      인체 모형에 의한, 실험 ... 29
      입체와 아우트라인의 관계 ... 30
   인체모형 ... 31
      골격에 근육을 붙인다 ... 32
      입체의 인체 모형에 원근감을 더한다 ... 33
      운동할 때 그려지는 호의 원근법 ... 34
      인체 모형을 여러 지점이나 높이에 배치한다 ... 35
      인체 모형을 다양한 시점으로 그린다 ... 36
      운동의 호와 상자의 결합 ... 37
      알아 두어야 할 부호 ... 38
      알아 두어야 할 표시 ... 39
      인물의 움직임을 상상한 스케치 ... 40
      여러 가지를 생각하여 독자적인 인물상을 많이 그려 보자 ... 41
      여성의 인체 모형 ... 42
      스케치 ... 43
      남성과 여성의 골격 ... 44
2. 뼈와 근육 ... 45
   중요한 뼈 ... 47
   앞에서 본 인체의 근육 ... 48
   뒤에서 본 인체와 근육 ... 49
   앞에서 본 팔 근육 ... 50
   여러 방향에서 본 팔의 근육 ... 51
   다리 근육의 앞면 ... 52
   다리 근육의 뒷면과 옆면 ... 53
   이제까지 배운 것을 연습해 본다 ... 54
   모델이나 사진을 보지 않고 인체를 그려 본다 ... 55
3. 블록, 면, 원근법, 빛과 그림자 ... 56
   블록 형은 큰 느낌을 파악하는 데 도움이 된다 ... 58
   생각한 대로 블록을 만들어 보자 ... 59
   미술용 목제 인체 모형의 사용법 ... 60
   목제 인체 모형을 사용한 크로키 ... 61
   원근감을 강조 ... 62
   원근법을 사용한 펜 스케치 ... 63
   평면 ... 64
   조명과 음영 ... 66
   인물 상에 나타난 단순한 음영 ... 68
   구형(求刑)의 양감 표현 ... 69
4. 실제 인물의 묘사법 : 방법과 순서 ... 70
   중요한 명암을 강조 ... 72
   명암을 재빠르게 나타낸다 ... 73
   묘사의 순서 ... 75
   눈으로 재는 방법 ... 76
   모델을 써서 그린다 ... 77
5. 서 있는 인물 ... 79
   한쪽 발의 중심 ... 81
   중심의 배분 ... 82
   서 있는 자세의 여러 가지 ... 83
   그림자가 형을 결정한다 ... 84
   거의 정면에서 비추는 조명 ... 85
   골격부터 조립한다 ... 86
   형의 강조 ... 87
   해부학 테스트 ... 88
   전형적 문제 ... 89
6. 움직임이 잇는 인물 : 회전과 비틂 ... 91
   몸의 회전과 비틂 ... 92
   펜의 선과 연필 음영 ... 98
   신문 작품의 좋은 방법 ... 99
   펜과 연필로 그린 크로키 ... 100
   전형적 문제 ... 101
7. 전진운동 : 중심선이 앞으로 기울어짐 ... 103
   운동의 역학 ... 104
   걷는 자세 ... 106
   달리는 자세 ... 107
   앞으로 기울었을 때의 평형선 ... 108
   탄력 있는 움직임 ... 109
   눈으로 잡기 어려운 격렬한 움직임 ... 110
   앞쪽으로 비튼 움직임 ... 111
   머리에서 발끝가지의 움직임 ... 112
   빠른 움직임 ... 113
   뒷다리를 앙버팀 ... 114
   전형적 문제 ... 115
8. 균형, 리듬, 소묘 ... 117
   균형 ... 118
   두 가지 방법 ... 120
   톤과 악센트로 형을 결정한다 ... 121
   구성의 강조 ... 122
   2분 내에 그리는 연습 ... 1123
   리듬 ... 124
   리듬 ... 125
      리듬 ... 126
      리듬이 교차하는 선 ... 127
      부드러운 움직임 ... 128
      관련된 움직임 ... 129
      아우트라인 없이 각과 그늘을 뚜렷하게 한다 ... 130
      전형적 문제 ... 131
9. 무릎을 꿇거나 쪼그리거나 앉아 잇는 인물 ... 133
   굽힌 자세 ... 134
   불완전한 표현이 흥미를 끄는 수도 있다 ... 135
   포인트·테크닉 ... 136
   펜화를 위한 연필 모델링 ... 137
   무릎 꿇는 자세·앉은 자세 ... 138
   무릎을 꿇고서 비튼 자세와 굴곡의 자세 ... 139
   잉크와 연필로 명암의 전역을 표현한다 ... 140
   잉크와 연필의 어울림 ... 141
   펜의 표현 ... 142
   대략적인 묘사법 ... 143
   끝이 가는 붓으로 그린 작품 ... 144
   전형적 문제 ... 145
10. 누워 있는 인물 ... 147
   기댄 자세 ... 148
   습작 ... 149
   거친 종이에 그린 습작 ... 152
   원근감을 강조한 습작 ... 153
   붓으로 그리고 나서 잉크를 뿌려 처리한 예 ... 154
   펜으로 그린 습작 ... 156
   전형적 문제 ... 157
11. 얼굴, 손, 발 ... 159
   얼굴의 조립 ... 160
   블록과 평면 ... 161
   머리의 뼈와 근육 ... 162
   근육의 음영 ... 163
   생김새의 구성 요소 ... 164
   표정 그리기 ... 165
   습작 ... 166
   G양의 습작 ... 167
   어린이와 노인 ... 168
   이런 식으로 친구를 그려 본다 ... 169
   어린 아이의 머리 비례 ... 170
   어린 아이의 얼굴 ... 171
   손 ... 172
   발 ... 174
   전형적 문제 ... 175
12. 옷을 입은 인물 ... 177
   인물을 그리고 나서 의상을 ... 178
   의상은 실물에서 배운다 - 179
   옷 주름의 묘사 ... 180
   하프톤과 그늘을 그림 ... 181
   생략과 종속 ... 182
   실제의 인물을 그림 ... 183
   붓과 스패터링에 의한 일러스트 ... 184
   전형적 문제 ... 185
전문가가 되기 위해 ... 187
닫기