목차
머리말 ... 3
제1장 AutoCAD 배우기
   1. 컴퓨터 제도(CAD)란 무엇인가? ... 19
      1.1 CAD(Computer Aided Design)란? ... 19
      1.2 CAD의 사용과 반성 ... 20
      1.3 CAD의 이용과 효과 ... 20
      1.4 컴퓨터 그래픽 용어 ... 21
   2. 화면 구성과 명령어 입력 ... 23
      2.1 DOS용 캐드 화면 ... 23
      2.2 Windows용 캐드 화면 ... 24
      2.3 명령 입력 방법 ... 25
   3. AutoCAD 시작 ... 29
      3.1 캐드 시작하기 ... 29
      3.2 캐드의 배치파일 ... 30
      3.3 캐드 끝내기(END) ... 32
      3.4 캐드의 기능키(Function Key) ... 33
      3.5 좌표의 종류 ... 33
      3.6 투명 명령 사용하기 ... 35
      3.7 도면 쉽게 찾기 ... 35
      3.8 캐드 파일의 종류 ... 36
   4. 캐드 초보자를 위하여 ... 37
      4.1 열기(OPEN) ... 37
      4.2 새 도면(NEW) ... 39
      4.3 단위 유형 설정(UNITS) ... 39
      4.4 도면 한계 설정(LIMITS) ... 41
      4.5 커서의 이동 조절(SNAP) ... 42
      4.6 모눈 설정(GRID) ... 43
      4.7 선긋기(LINE) ... 43
      4.8 다시 그리기(REDRAW) ... 44
      4.9 저장 후 종료(END) ... 44
   5. 유틸리티 명령어 ... 45
      5.1 HELP(도움말) ... 45
      5.2 NEW(새도면) ... 46
      5.3 OPEN(열기) ... 46
      5.4 SAVE(저장) ... 47
      5.5 SAVE AS(다른 이름으로 저장) ... 47
      5.6 QSAVE(신속 저장. Quick Save) ... 48
      5.7 SAVETIME(자동저장) ... 48
      5.8 QUIT(종료) ... 48
      5.9 END(저장 후 종료) ... 49
      5.10 CONFIG(구성, Configuration) ... 49
      5.11 ABOUT(AutoCAD 정보) ... 50
      5.12 LIMITS(한계) ... 51
      5.13 TIME(시간) ... 51
      5.14 SETVAR(변수 설정, Set Variable) ... 52
      5.15 FILES(파일) ... 52
      5.16 MENU(메뉴) ... 53
      5.17 SHELL(셸) ... 54
      5.18 PURGE(소거) ... 55
      5.19 RENAME(이름 바꾸기) ... 55
      5.20 DDRENAME(이름 바꾸기 대화상자) ... 56
      5.21 UNITS(단위) ... 56
      5.22 DDUNITS(단위조정 대화상자) ... 58
      5.23 MULTIPLE(다중) ... 59
      5.24 COPYCLIP(클립보드에 복사) ... 59
      5.25 EXPORT(내보내기) ... 60
      5.26 IMPORT(가져오기) ... 60
   6. 작도 명령어 ... 60
      6.1 객체(Object)란 ... 60
      6.2 LINE(선) ... 61
      6.3 CIRCLE(원) ... 62
      6.4 ARC(호) ... 64
      6.5 PLINE(폴리선, Poly Line) ... 66
      6.6 PEDIT(폴리선 편집, Poly Line Edit) ... 67
      6.7 POLYGON(다각형) ... 71
      6.8 ELLIPSE(타원) ... 72
      6.9 DONUT(도넛, Doughnut) ... 74
      6.10 RECTANG(직사각형, Rectangular) ... 75
      6.11 TRACE(두께선, 굵은 선) ... 75
      6.12 SOLID(솔리드) ... 76
      6.13 SKETCH(스케치) ... 77
      6.14 MLINE(다중선, Multiline) ... 78
      6.15 MLSTYLE(다중선 유형, Multiline STyles) ... 79
      6.16 MLEDIT(다중선 편집, Multiline Edit) ... 81
      6.17 POINT(점) ... 82
      6.18 DDPTYPE(점 유형 대화상자, Dynamic Dialogue Point Type) ... 82
      6.19 LINETYPE(선 종류) ... 83
      6.20 DDLTYPE(선 종류 조정 대화상자, Dynamic Dialogue Linetype) ... 84
      6.21 LTSCALE(선 종류 축척, Linetype Scale) ... 86
      6.22 COLOR(색상) ... 86
      6.23 DDCOLOR(색상선택 대화상자, Dynamic Dialogue Color) ... 87
      6.24 DDEMODES(객체작성모드 대화상자) ... 87
      6.25 BOUNDARY(경계) ... 89
   7. 편집 명령어 ... 91
      7.1 편집 객체 선택(Select object) ... 91
      7.2 PICKBOX(선택상자) ... 93
      7.3 DDGRIPS(맞물림 대화상자, Dynamic Dialogue Grips) ... 93
      7.4 DDMODIFY(수정 대화상자, Dynamic Dialogue Modify) ... 95
      7.5 ERASE(지우기) ... 97
      7.6 COPY(복사) ... 97
      7.7 MOVE(이동) ... 98
      7.8 ROTATE(회전) ... 99
      7.9 MIRROR(대칭) ... 100
      7.10 ARRAY(배열) ... 101
      7.11 SCALE(축척) ... 102
      7.12 STRETCH(신축선) ... 103
      7.13 CHANGE(변경) ... 104
      7.14 CHPROP(특성 변경, Change Properties) ... 106
      7.15 DDCHPROP(특성변경 대화상자, Dynamic Dialogue Change Properties) ... 107
      7.16 BREAK(끊기) ... 107
      7.17 TRIM(자르기) ... 109
      7.18 EXTEND(연장) ... 110
      7.19 FILLET(모깍기) ... 111
      7.20 CHAMFER(모따기) ... 112
      7.21 OFFSET(간격 띄우기) ... 113
      7.22 DIVIDE(등분할) ... 114
      7.23 MEASURE(길이 분할) ... 115
      7.24 EXPLODE(분해) ... 116
      7.25 ALIGN(정렬) ... 117
      7.26 SELECT(선택) ... 118
      7.27 DDSELECT(객체선택 설정값 대화상자, Dynamic Dialogue Select) ... 119
      7.28 U(명령취소)·UNDO(명령취소) ... 120
      7.29 OOPS(아차!) ... 121
      7.30 REDO(명령 복구) ... 121
   8. 조회 명령어 ... 121
      8.1 LIST(나열) ... 121
      8.2 DBLIST(데이터베이스 나열, Database list) ... 122
      8.3 ID(좌표 표시, Identify) ... 123
      8.4 DIST(거리) ... 123
      8.5 AREA(면적) ... 123
      8.6 STATUS(상태) ... 124
   9. 작도 보조 명령어 ... 125
      9.1 SNAP(스냅) ... 125
      9.2 GRID(모눈) ... 126
      9.3 ORTHO((직교) ... 127
      9.4 OSNAP(객체 스냅, Object Snap) ... 127
      9.5 DDOSNAP(객체 스냅 실행 대화상자) ... 129
      9.6 단일 객체 스냅 모드와 다중 객체스냅 모드 ... 130
      9.7 APERTURE(조준창) ... 131
      9.8 DDRMODES(도면작성 보조 대화상자) ... 132
      9.9 BLIPMODE(선택점 표시 모드) ... 133
      9.10 DRAGMODE(끌기 모드) ... 134
      9.11 FILL(채우기) ... 135
      9.12 ISOPLANE(등각평면) ... 136
      9.13 REDRAW(다시 그리기) ... 136
      9.14 REGEN(재생성) ... 137
      9.15 REDRAWALL(전체 다시 그리기)·REGENALL(전체 재생성) ... 137
   10. 화면 제어 명령어 ... 138
      10.1 ZOOM(줌) ... 138
      10.2 PAN(초점 이동) ... 140
      10.3 DSVIEWER(공중 뷰 열기) ... 141
      10.4 VIEWRES(뷰 해상도) ... 142
      10.5 VIEW(뷰) ... 142
      10.6 DDVIEW(뷰 조정 대화상자) ... 143
      10.7 VPORTS(뷰포트) ... 144
      10.8 DLGCOLOR(대화상자 색상, Dialog Colors) ... 145
   11. 블록 명령어 ... 146
      11.1 BLOCK(블록) ... 146
      11.2 WBLOCK(블록 쓰기) ... 147
      11.3 INSERT(삽입) ... 148
      11.4 DDINSERT(삽입 대화상자) ... 149
      11.5 MINSERT(다중 삽입) ... 150
      11.6 BASE(기준점) ... 152
      11.7 XREF(외부 참조, External References) ... 152
   12. 속성 정의 명령어 ... 153
      12.1 ATTDE(속성정의, Attribute definition) ... 154
      12.2 DDATTDEF(속성 정의 대화상자, Dynamic Dialogue Attribute definition) ... 155
      12.3 ATTDISP(속성 표시, Attribute Display) ... 157
      12.4 ATTEDIT(속성 편집, Attribute Edit) ... 157
      12.5 DDEDIT(편집 대화상자, Dynamic Dialogue Edit) ... 158
      12.6 DDATTE(속성편집 대화상자, Dynamic Dialogue Attribute Edit) ... 159
      12.7 ATTEXT(속성 추출, Attribute Extract) ... 159
      12.8 DDATTEXT(속성 추출 대화상자) ... 160
   13. 도면층 명령어 ... 160
      13.1 LAYER(도면층) ... 161
      13.2 DDLMODES(도면층 조정 대화상자, Dynamic Dialogue Layer Control Modes) ... 162
      13.3 VPLAYER(뷰포트 도면층, View Port Layer) ... 163
   14. 치수 기입에 관한 명령 ... 164
      14.1 치수 기입 모드 상태에서 입력
        14.1.1 DIM(치수) ... 165
        〈1〉 HORizontal(수평) ... 167
        〈2〉 VERtical(수직) ... 167
        〈3〉 ALIgned(정렬) ... 168
        〈4〉 CONtinue(연속) ... 169
        〈5〉 BASeline(병렬) ... 169
        〈6〉 ROTate(회전) ... 170
        〈7〉 ANGular(각도) ... 171
        〈8〉 DIAmeter(지름) ... 171
        〈9〉 RADius(반지름) ... 172
        〈10〉 LEAder(지시선) ... 172
        〈11〉 NEWtext(치수문자 편집) ... 173
      14.2 명령어를 이용하여 직접 입력
        14.2.1 DIMLINEAR(선형 치수) ... 173
        14.2.2 DIMALIGNED(치수 정렬) ... 174
        14.2.3 DIMCONTINUE(연속 치수) ... 175
        14.2.4 DIMBASELINE(기준선 치수) ... 176
        14.2.5 DIMANGULAR(치수 각도) ... 176
        14.2.6 DIMCENTER(치수 중심) ... 177
        14.2.7 DIMDIAMETER(지름 치수) ... 177
        14.2.8 DIMORDINATE(세로 좌표 치수) ... 178
        14.2.9 DIMRADIUS(반지름 치수) ... 178
      14.3 기타 명령어 ... 179
        14.3.1 DDIM(치수 유형 대화상자) ... 179
        14.3.2 DIMSTYLE(치수 유형) ... 183
        14.3.3 DIMEDIT(치수 편집) ... 185
        14.3.4 DIMTEDIT(치수 문자 편집) ... 185
        14.3.5 DIMOVERRIDE(치수 재지정) ... 186
        14.3.6 LEADER(지시선) ... 186
      14.4 치수 기입 시스템 변수 ... 187
   15. 해칭 명령어 ... 193
      15.1 HATCH(해치) ... 193
      15.2 BHATCH(경계 해치, Boundary Hatch) ... 196
      15.3 HATCHEDIT(해치 편집) ... 199
   16. 문자 기입 명령어 ... 200
      16.1 STYLE(유형) ... 200
      16.2 TEXT(문자) ... 202
      16.3 DTEXT(동적 문자, Dynamic Text) ... 204
      16.4 QTEXT(신속 문자, Quick Text) ... 205
      16.5 DDEDIT(편집 대화상자, Dynamic Dialogue Edit) ... 206
      16.6 MTEXT(다중 문자, Multi Text) ... 207
      16.7 MTPROP(다중 문자 특성, Multi Text Properties) ... 208
      16.8 SPELL(철자) ... 208
      16.9 특수 문자의 입력 ... 208
   17. 3차원 공간(좌표) ... 209
      17.1 직교좌표 ... 209
      17.2 절대원통좌표 ... 210
      17.3 상대좌표 ... 210
      17.4 상대원통좌표 ... 210
      17.5 구좌표 ... 210
      17.6 XYZ 점 필터 사용하여 입력하기 ... 211
      17.7 VPOINT(관측점) ... 211
      17.8 DDVPOINT(관측점 사전설정 대화상자) ... 212
      17.9 PLAN(평면) ... 213
      17.10 UCS(사용자 좌표계, User Coordinate System) ... 213
      17.11 DDUCS(조정 대화상자) ... 215
      17.12 DDUCSP(UCS 방향 대화상자) ... 216
      17.13 DVIEW(동적 뷰) ... 216
   18. 3차원 명령(메시 구성 명령어) ... 217
      18.1 ELEV(고도) ... 217
      18.2 3DFACE(3D 면) ... 219
      18.3 EDGE(모서리) ... 221
      18.4 HIDE(가리기) ... 221
      18.5 3D ... 222
      18.6 3DMESH(3D 메시) ... 226
      18.7 3DPOLY(3D 폴리선) ... 227
      18.8 PFACE(폴리면) ... 228
      18.9 RULESURF(선보간 표면) ... 228
      18.10 TABSURF(방향 벡터 표면) ... 229
      18.11 REVSURF(회전 표면) ... 230
      18.12 EDGESURF(모서리 표면) ... 231
   19. 3차원 명령(솔리드 구성) ... 232
      19.1 BOX(박스) ... 233
      19.2 SPHERE(구) ... 234
      19.3 CYLINDER(원통) ... 234
      19.4 CONE(원추) ... 235
      19.5 WEDGE(쐐기) ... 237
      19.6 TORUS(원환) ... 238
      19.7 EXTRUDE(돌출) ... 239
      19.8 REVOLVE(회전) ... 240
   20. 3차원 명령(3D 편집 명령어) ... 242
      20.1 ROTATE3D(3D 회전) ... 242
      20.2 3DARRAY(3D 배열) ... 243
      20.3 MIRROR3D(3D 대칭) ... 244
      20.4 EXTEND(연장) ... 246
      20.5 TRIM(자르기) ... 246
      20.6 ALIGN(정렬) ... 246
   21. 3차원 명령(솔리드 편집) ... 248
      21.1 UNION(합집합) ... 248
      21.2 SUBTRACT(차집합) ... 249
      21.3 INTERSECT(교집합, Intersection) ... 250
      21.4 INTERFERE(간섭, Interference) ... 250
      21.5 SECTION(단면) ... 251
      21.6 SLICE(슬라이스) ... 252
      21.7 CHAMFER(모따기) ... 253
      21.8 FILLET(모깍기) ... 255
   22. 3차원 명령(렌더링) ... 256
      22.1 HIDE(가리기) ... 256
      22.2 SHADE(음영) ... 257
      22.3 RENDER(렌더) ... 257
      22.4 LIGHT(광원) ... 258
      22.5 RMAT(랜더 재질) ... 261
      22.6 RENDERUNLOAD(렌더 내리기) ... 262
      22.7 RENDSCR(렌더 화면) ... 263
      22.8 SCENE(장면) ... 263
      22.9 RPREF(렌더 선호 사항, Rendering Preference) ... 263
      22.10 REPLAY(재현) ... 265
   23. 플롯(PLOT) ... 266
      23.1 PLOT(플롯) ... 266
제2장 건축설계와 제도의 기초
   1. 건축 설계와 제도의 기초 ... 273
      1.1 건축 설계와 제도 ... 273
      1.2 건축 설계와 규칙 ... 273
      1.3 건축 제도의 기초사항 ... 273
        제도용지 ... 273
        작업대의 배치 ... 274
        표제란 ... 275
        선 ... 276
        글자 쓰기 ... 279
        척도(SCALE) ... 279
        기준선(중심선) ... 281
        치수 표기 ... 282
        재료의 표시 ... 287
        재료명 쓰기 ... 287
   2. 건축 설계의 과정 ... 294
      2.1 건축주의 요구 ... 294
      2.2 분석과 종합 ... 294
      2.3 계획 ... 296
      2.4 설계 ... 297
제3장 CAD를 이용한 건축제도 실습
   1. 단축 명령 만들기 ... 303
      1.1 기본 메뉴 단축명령 ... 303
      1.2 변형 단축명령 만들기 ... 306
   2. 원형도면 만들기 ... 308
      2.1 기존의 도면을 이용한 원형도면 작성 ... 309
      2.2 기존의 도면을 활용하지 않는 원형도면 ... 310
   3. 도면 양식 작성 ... 312
   4. 치수선과 치수보조선 만들기 ... 317
      4.1 화살표 만들기 ... 317
      4.2 치수선과 치수보조선 ... 320
   5. 건축 블록 작성 ... 323
      5.1 평면도에서 사용하는 블록 ... 323
      5.2 입면이나 단면에서 사용하는 블록 ... 338
   6. 속성 정의 만들기 ... 345
   7. 해칭선 그리기 ... 347
      7.1 사용자 정의 해칭선 ... 347
      7.2 사전 정의 해칭선 ... 349
      7.3 해치패턴 만들기 ... 351
   8. 입체 그리기 ... 355
      8.1 벽체 그리기 ... 355
      8.2 계단 그리기 ... 359
      8.3 창문 그리기 ... 361
      8.4 아치 그리기 ... 365
      8.5 양변기 그리기 ... 368
   9. 단층주택 그리기 ... 379
      9.1 평면도 그리기 ... 379
      9.2 단면도 그리기 ... 402
      9.3 입면도 그리기 ... 415
      9.4 단층주택 3D 그리기 ... 424
   10. 아파트 그리기 ... 436
      10.1 CORE 그리기 ... 436
      10.2 아파트 단위세대의 평면도 그리기 ... 443
      10.3 아파트 기준층의 평면도 그리기 ... 453
      10.4 아파트 입면도 그리기 ... 459
      10.5 아파트 단면도 그리기 ... 467
      10.6 아파트 3D 그리기 ... 477
제4장 부록
   1. 실습 도면 모음 ... 489
   2. 캐드의 도면을 워드프로세서로 옮기기 ... 516
      2.1 도면을 워드프로세서로 옮기기 ... 516
      2.2 워드프로세서에서 도면 편집하기 ... 517
   3. 디지타이저 맞추기 ... 519
      3.1 디지타이저 설정하기 ... 519
      3.2 태블릿 구성하기 ... 521
   4. 설계자가 알아야 할 건축법 ... 523
      4.1 건축법과 건축물 ... 523
      4.2 건축 허가에서 시공까지 ... 524
      4.3 설계에 필요한 기타 내용 ... 528
      4.4 주차장법 내용 ... 532
   5. MS-DOS의 사용법 ... 535
      5.1 Windows에서 DOS로 부팅하기 ... 535
      5.2 MS-DOS의 개요 ... 536
      5.3 명령어 조작의 기본사항 ... 538
      5.4 MS-DOS 명령어 ... 540
      5.5 디렉토리 관리 ... 544
      5.6 일괄 실행 파일 ... 547
      5.7 자동 실행 파일 ... 548
   6. 기타 ... 549
      6.1 참고 레이어 일람표 ... 549
      6.2 표준 해치 패턴 ... 550
   7. 필수 명령어 60개 ... 555
닫기