목차
머리말 ... 3
제1장 AutoCAD 배우기
1. 컴퓨터 제도(CAD)란 무엇인가? ... 19
1.1 CAD(Computer Aided Design)란? ... 19
1.2 CAD의 사용과 반성 ... 20
1.3 CAD의 이용과 효과 ... 20
1.4 컴퓨터 그래픽 용어 ... 21
2. 화면 구성과 명령어 입력 ... 23
2.1 DOS용 캐드 화면 ... 23
2.2 Windows용 캐드 화면 ... 24
2.3 명령 입력 방법 ... 25
3. AutoCAD 시작 ... 29
3.1 캐드 시작하기 ... 29
3.2 캐드의 배치파일 ... 30
3.3 캐드 끝내기(END) ... 32
3.4 캐드의 기능키(Function Key) ... 33
3.5 좌표의 종류 ... 33
3.6 투명 명령 사용하기 ... 35
3.7 도면 쉽게 찾기 ... 35
3.8 캐드 파일의 종류 ... 36
4. 캐드 초보자를 위하여 ... 37
4.1 열기(OPEN) ... 37
4.2 새 도면(NEW) ... 39
4.3 단위 유형 설정(UNITS) ... 39
4.4 도면 한계 설정(LIMITS) ... 41
4.5 커서의 이동 조절(SNAP) ... 42
4.6 모눈 설정(GRID) ... 43
4.7 선긋기(LINE) ... 43
4.8 다시 그리기(REDRAW) ... 44
4.9 저장 후 종료(END) ... 44
5. 유틸리티 명령어 ... 45
5.1 HELP(도움말) ... 45
5.2 NEW(새도면) ... 46
5.3 OPEN(열기) ... 46
5.4 SAVE(저장) ... 47
5.5 SAVE AS(다른 이름으로 저장) ... 47
5.6 QSAVE(신속 저장. Quick Save) ... 48
5.7 SAVETIME(자동저장) ... 48
5.8 QUIT(종료) ... 48
5.9 END(저장 후 종료) ... 49
5.10 CONFIG(구성, Configuration) ... 49
5.11 ABOUT(AutoCAD 정보) ... 50
5.12 LIMITS(한계) ... 51
5.13 TIME(시간) ... 51
5.14 SETVAR(변수 설정, Set Variable) ... 52
5.15 FILES(파일) ... 52
5.16 MENU(메뉴) ... 53
5.17 SHELL(셸) ... 54
5.18 PURGE(소거) ... 55
5.19 RENAME(이름 바꾸기) ... 55
5.20 DDRENAME(이름 바꾸기 대화상자) ... 56
5.21 UNITS(단위) ... 56
5.22 DDUNITS(단위조정 대화상자) ... 58
5.23 MULTIPLE(다중) ... 59
5.24 COPYCLIP(클립보드에 복사) ... 59
5.25 EXPORT(내보내기) ... 60
5.26 IMPORT(가져오기) ... 60
6. 작도 명령어 ... 60
6.1 객체(Object)란 ... 60
6.2 LINE(선) ... 61
6.3 CIRCLE(원) ... 62
6.4 ARC(호) ... 64
6.5 PLINE(폴리선, Poly Line) ... 66
6.6 PEDIT(폴리선 편집, Poly Line Edit) ... 67
6.7 POLYGON(다각형) ... 71
6.8 ELLIPSE(타원) ... 72
6.9 DONUT(도넛, Doughnut) ... 74
6.10 RECTANG(직사각형, Rectangular) ... 75
6.11 TRACE(두께선, 굵은 선) ... 75
6.12 SOLID(솔리드) ... 76
6.13 SKETCH(스케치) ... 77
6.14 MLINE(다중선, Multiline) ... 78
6.15 MLSTYLE(다중선 유형, Multiline STyles) ... 79
6.16 MLEDIT(다중선 편집, Multiline Edit) ... 81
6.17 POINT(점) ... 82
6.18 DDPTYPE(점 유형 대화상자, Dynamic Dialogue Point Type) ... 82
6.19 LINETYPE(선 종류) ... 83
6.20 DDLTYPE(선 종류 조정 대화상자, Dynamic Dialogue Linetype) ... 84
6.21 LTSCALE(선 종류 축척, Linetype Scale) ... 86
6.22 COLOR(색상) ... 86
6.23 DDCOLOR(색상선택 대화상자, Dynamic Dialogue Color) ... 87
6.24 DDEMODES(객체작성모드 대화상자) ... 87
6.25 BOUNDARY(경계) ... 89
7. 편집 명령어 ... 91
7.1 편집 객체 선택(Select object) ... 91
7.2 PICKBOX(선택상자) ... 93
7.3 DDGRIPS(맞물림 대화상자, Dynamic Dialogue Grips) ... 93
7.4 DDMODIFY(수정 대화상자, Dynamic Dialogue Modify) ... 95
7.5 ERASE(지우기) ... 97
7.6 COPY(복사) ... 97
7.7 MOVE(이동) ... 98
7.8 ROTATE(회전) ... 99
7.9 MIRROR(대칭) ... 100
7.10 ARRAY(배열) ... 101
7.11 SCALE(축척) ... 102
7.12 STRETCH(신축선) ... 103
7.13 CHANGE(변경) ... 104
7.14 CHPROP(특성 변경, Change Properties) ... 106
7.15 DDCHPROP(특성변경 대화상자, Dynamic Dialogue Change Properties) ... 107
7.16 BREAK(끊기) ... 107
7.17 TRIM(자르기) ... 109
7.18 EXTEND(연장) ... 110
7.19 FILLET(모깍기) ... 111
7.20 CHAMFER(모따기) ... 112
7.21 OFFSET(간격 띄우기) ... 113
7.22 DIVIDE(등분할) ... 114
7.23 MEASURE(길이 분할) ... 115
7.24 EXPLODE(분해) ... 116
7.25 ALIGN(정렬) ... 117
7.26 SELECT(선택) ... 118
7.27 DDSELECT(객체선택 설정값 대화상자, Dynamic Dialogue Select) ... 119
7.28 U(명령취소)·UNDO(명령취소) ... 120
7.29 OOPS(아차!) ... 121
7.30 REDO(명령 복구) ... 121
8. 조회 명령어 ... 121
8.1 LIST(나열) ... 121
8.2 DBLIST(데이터베이스 나열, Database list) ... 122
8.3 ID(좌표 표시, Identify) ... 123
8.4 DIST(거리) ... 123
8.5 AREA(면적) ... 123
8.6 STATUS(상태) ... 124
9. 작도 보조 명령어 ... 125
9.1 SNAP(스냅) ... 125
9.2 GRID(모눈) ... 126
9.3 ORTHO((직교) ... 127
9.4 OSNAP(객체 스냅, Object Snap) ... 127
9.5 DDOSNAP(객체 스냅 실행 대화상자) ... 129
9.6 단일 객체 스냅 모드와 다중 객체스냅 모드 ... 130
9.7 APERTURE(조준창) ... 131
9.8 DDRMODES(도면작성 보조 대화상자) ... 132
9.9 BLIPMODE(선택점 표시 모드) ... 133
9.10 DRAGMODE(끌기 모드) ... 134
9.11 FILL(채우기) ... 135
9.12 ISOPLANE(등각평면) ... 136
9.13 REDRAW(다시 그리기) ... 136
9.14 REGEN(재생성) ... 137
9.15 REDRAWALL(전체 다시 그리기)·REGENALL(전체 재생성) ... 137
10. 화면 제어 명령어 ... 138
10.1 ZOOM(줌) ... 138
10.2 PAN(초점 이동) ... 140
10.3 DSVIEWER(공중 뷰 열기) ... 141
10.4 VIEWRES(뷰 해상도) ... 142
10.5 VIEW(뷰) ... 142
10.6 DDVIEW(뷰 조정 대화상자) ... 143
10.7 VPORTS(뷰포트) ... 144
10.8 DLGCOLOR(대화상자 색상, Dialog Colors) ... 145
11. 블록 명령어 ... 146
11.1 BLOCK(블록) ... 146
11.2 WBLOCK(블록 쓰기) ... 147
11.3 INSERT(삽입) ... 148
11.4 DDINSERT(삽입 대화상자) ... 149
11.5 MINSERT(다중 삽입) ... 150
11.6 BASE(기준점) ... 152
11.7 XREF(외부 참조, External References) ... 152
12. 속성 정의 명령어 ... 153
12.1 ATTDE(속성정의, Attribute definition) ... 154
12.2 DDATTDEF(속성 정의 대화상자, Dynamic Dialogue Attribute definition) ... 155
12.3 ATTDISP(속성 표시, Attribute Display) ... 157
12.4 ATTEDIT(속성 편집, Attribute Edit) ... 157
12.5 DDEDIT(편집 대화상자, Dynamic Dialogue Edit) ... 158
12.6 DDATTE(속성편집 대화상자, Dynamic Dialogue Attribute Edit) ... 159
12.7 ATTEXT(속성 추출, Attribute Extract) ... 159
12.8 DDATTEXT(속성 추출 대화상자) ... 160
13. 도면층 명령어 ... 160
13.1 LAYER(도면층) ... 161
13.2 DDLMODES(도면층 조정 대화상자, Dynamic Dialogue Layer Control Modes) ... 162
13.3 VPLAYER(뷰포트 도면층, View Port Layer) ... 163
14. 치수 기입에 관한 명령 ... 164
14.1 치수 기입 모드 상태에서 입력
14.1.1 DIM(치수) ... 165
〈1〉 HORizontal(수평) ... 167
〈2〉 VERtical(수직) ... 167
〈3〉 ALIgned(정렬) ... 168
〈4〉 CONtinue(연속) ... 169
〈5〉 BASeline(병렬) ... 169
〈6〉 ROTate(회전) ... 170
〈7〉 ANGular(각도) ... 171
〈8〉 DIAmeter(지름) ... 171
〈9〉 RADius(반지름) ... 172
〈10〉 LEAder(지시선) ... 172
〈11〉 NEWtext(치수문자 편집) ... 173
14.2 명령어를 이용하여 직접 입력
14.2.1 DIMLINEAR(선형 치수) ... 173
14.2.2 DIMALIGNED(치수 정렬) ... 174
14.2.3 DIMCONTINUE(연속 치수) ... 175
14.2.4 DIMBASELINE(기준선 치수) ... 176
14.2.5 DIMANGULAR(치수 각도) ... 176
14.2.6 DIMCENTER(치수 중심) ... 177
14.2.7 DIMDIAMETER(지름 치수) ... 177
14.2.8 DIMORDINATE(세로 좌표 치수) ... 178
14.2.9 DIMRADIUS(반지름 치수) ... 178
14.3 기타 명령어 ... 179
14.3.1 DDIM(치수 유형 대화상자) ... 179
14.3.2 DIMSTYLE(치수 유형) ... 183
14.3.3 DIMEDIT(치수 편집) ... 185
14.3.4 DIMTEDIT(치수 문자 편집) ... 185
14.3.5 DIMOVERRIDE(치수 재지정) ... 186
14.3.6 LEADER(지시선) ... 186
14.4 치수 기입 시스템 변수 ... 187
15. 해칭 명령어 ... 193
15.1 HATCH(해치) ... 193
15.2 BHATCH(경계 해치, Boundary Hatch) ... 196
15.3 HATCHEDIT(해치 편집) ... 199
16. 문자 기입 명령어 ... 200
16.1 STYLE(유형) ... 200
16.2 TEXT(문자) ... 202
16.3 DTEXT(동적 문자, Dynamic Text) ... 204
16.4 QTEXT(신속 문자, Quick Text) ... 205
16.5 DDEDIT(편집 대화상자, Dynamic Dialogue Edit) ... 206
16.6 MTEXT(다중 문자, Multi Text) ... 207
16.7 MTPROP(다중 문자 특성, Multi Text Properties) ... 208
16.8 SPELL(철자) ... 208
16.9 특수 문자의 입력 ... 208
17. 3차원 공간(좌표) ... 209
17.1 직교좌표 ... 209
17.2 절대원통좌표 ... 210
17.3 상대좌표 ... 210
17.4 상대원통좌표 ... 210
17.5 구좌표 ... 210
17.6 XYZ 점 필터 사용하여 입력하기 ... 211
17.7 VPOINT(관측점) ... 211
17.8 DDVPOINT(관측점 사전설정 대화상자) ... 212
17.9 PLAN(평면) ... 213
17.10 UCS(사용자 좌표계, User Coordinate System) ... 213
17.11 DDUCS(조정 대화상자) ... 215
17.12 DDUCSP(UCS 방향 대화상자) ... 216
17.13 DVIEW(동적 뷰) ... 216
18. 3차원 명령(메시 구성 명령어) ... 217
18.1 ELEV(고도) ... 217
18.2 3DFACE(3D 면) ... 219
18.3 EDGE(모서리) ... 221
18.4 HIDE(가리기) ... 221
18.5 3D ... 222
18.6 3DMESH(3D 메시) ... 226
18.7 3DPOLY(3D 폴리선) ... 227
18.8 PFACE(폴리면) ... 228
18.9 RULESURF(선보간 표면) ... 228
18.10 TABSURF(방향 벡터 표면) ... 229
18.11 REVSURF(회전 표면) ... 230
18.12 EDGESURF(모서리 표면) ... 231
19. 3차원 명령(솔리드 구성) ... 232
19.1 BOX(박스) ... 233
19.2 SPHERE(구) ... 234
19.3 CYLINDER(원통) ... 234
19.4 CONE(원추) ... 235
19.5 WEDGE(쐐기) ... 237
19.6 TORUS(원환) ... 238
19.7 EXTRUDE(돌출) ... 239
19.8 REVOLVE(회전) ... 240
20. 3차원 명령(3D 편집 명령어) ... 242
20.1 ROTATE3D(3D 회전) ... 242
20.2 3DARRAY(3D 배열) ... 243
20.3 MIRROR3D(3D 대칭) ... 244
20.4 EXTEND(연장) ... 246
20.5 TRIM(자르기) ... 246
20.6 ALIGN(정렬) ... 246
21. 3차원 명령(솔리드 편집) ... 248
21.1 UNION(합집합) ... 248
21.2 SUBTRACT(차집합) ... 249
21.3 INTERSECT(교집합, Intersection) ... 250
21.4 INTERFERE(간섭, Interference) ... 250
21.5 SECTION(단면) ... 251
21.6 SLICE(슬라이스) ... 252
21.7 CHAMFER(모따기) ... 253
21.8 FILLET(모깍기) ... 255
22. 3차원 명령(렌더링) ... 256
22.1 HIDE(가리기) ... 256
22.2 SHADE(음영) ... 257
22.3 RENDER(렌더) ... 257
22.4 LIGHT(광원) ... 258
22.5 RMAT(랜더 재질) ... 261
22.6 RENDERUNLOAD(렌더 내리기) ... 262
22.7 RENDSCR(렌더 화면) ... 263
22.8 SCENE(장면) ... 263
22.9 RPREF(렌더 선호 사항, Rendering Preference) ... 263
22.10 REPLAY(재현) ... 265
23. 플롯(PLOT) ... 266
23.1 PLOT(플롯) ... 266
제2장 건축설계와 제도의 기초
1. 건축 설계와 제도의 기초 ... 273
1.1 건축 설계와 제도 ... 273
1.2 건축 설계와 규칙 ... 273
1.3 건축 제도의 기초사항 ... 273
제도용지 ... 273
작업대의 배치 ... 274
표제란 ... 275
선 ... 276
글자 쓰기 ... 279
척도(SCALE) ... 279
기준선(중심선) ... 281
치수 표기 ... 282
재료의 표시 ... 287
재료명 쓰기 ... 287
2. 건축 설계의 과정 ... 294
2.1 건축주의 요구 ... 294
2.2 분석과 종합 ... 294
2.3 계획 ... 296
2.4 설계 ... 297
제3장 CAD를 이용한 건축제도 실습
1. 단축 명령 만들기 ... 303
1.1 기본 메뉴 단축명령 ... 303
1.2 변형 단축명령 만들기 ... 306
2. 원형도면 만들기 ... 308
2.1 기존의 도면을 이용한 원형도면 작성 ... 309
2.2 기존의 도면을 활용하지 않는 원형도면 ... 310
3. 도면 양식 작성 ... 312
4. 치수선과 치수보조선 만들기 ... 317
4.1 화살표 만들기 ... 317
4.2 치수선과 치수보조선 ... 320
5. 건축 블록 작성 ... 323
5.1 평면도에서 사용하는 블록 ... 323
5.2 입면이나 단면에서 사용하는 블록 ... 338
6. 속성 정의 만들기 ... 345
7. 해칭선 그리기 ... 347
7.1 사용자 정의 해칭선 ... 347
7.2 사전 정의 해칭선 ... 349
7.3 해치패턴 만들기 ... 351
8. 입체 그리기 ... 355
8.1 벽체 그리기 ... 355
8.2 계단 그리기 ... 359
8.3 창문 그리기 ... 361
8.4 아치 그리기 ... 365
8.5 양변기 그리기 ... 368
9. 단층주택 그리기 ... 379
9.1 평면도 그리기 ... 379
9.2 단면도 그리기 ... 402
9.3 입면도 그리기 ... 415
9.4 단층주택 3D 그리기 ... 424
10. 아파트 그리기 ... 436
10.1 CORE 그리기 ... 436
10.2 아파트 단위세대의 평면도 그리기 ... 443
10.3 아파트 기준층의 평면도 그리기 ... 453
10.4 아파트 입면도 그리기 ... 459
10.5 아파트 단면도 그리기 ... 467
10.6 아파트 3D 그리기 ... 477
제4장 부록
1. 실습 도면 모음 ... 489
2. 캐드의 도면을 워드프로세서로 옮기기 ... 516
2.1 도면을 워드프로세서로 옮기기 ... 516
2.2 워드프로세서에서 도면 편집하기 ... 517
3. 디지타이저 맞추기 ... 519
3.1 디지타이저 설정하기 ... 519
3.2 태블릿 구성하기 ... 521
4. 설계자가 알아야 할 건축법 ... 523
4.1 건축법과 건축물 ... 523
4.2 건축 허가에서 시공까지 ... 524
4.3 설계에 필요한 기타 내용 ... 528
4.4 주차장법 내용 ... 532
5. MS-DOS의 사용법 ... 535
5.1 Windows에서 DOS로 부팅하기 ... 535
5.2 MS-DOS의 개요 ... 536
5.3 명령어 조작의 기본사항 ... 538
5.4 MS-DOS 명령어 ... 540
5.5 디렉토리 관리 ... 544
5.6 일괄 실행 파일 ... 547
5.7 자동 실행 파일 ... 548
6. 기타 ... 549
6.1 참고 레이어 일람표 ... 549
6.2 표준 해치 패턴 ... 550
7. 필수 명령어 60개 ... 555
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