목차
프롤로그 : 문화콘텐츠 산업의 시대
   디지털 시대와 문화콘텐츠의 출현 ... 13
   세계 문화콘텐츠 산업의 동향 ... 17
   콘텐츠ㆍ문화콘텐츠의 정체 ... 22
   문화콘텐츠의 이면상 ... 27
   〈실습과제 1〉 즉흥적인 이야기 창작하기 ... 30
1장 스토리텔링이 뜨고 있다
   콘텐츠 수요 증가 ... 31
   세계는 지금 이야기 전쟁 중 ... 32
   드림 소사이어티 ... 35
   스토리텔링이란 무엇인가? ... 36
   스토리텔링의 유형 ... 38
   엔터테인먼트 스토리텔링 ... 40
   인포메이션 스토리텔링 ... 44
   기타 스토리텔링 ... 46
   스토리텔링의 방법 ... 50
   〈실습과제 2〉 각색연습-분석형 ... 63
   〈실습과제 3〉 각색연습-개발형 ... 64
   〈실습과제 4〉 전환연습 ... 65
2장 이야기 기획하기
   이야기는 누구나 창작할 수 있다 ... 67
   번뜩이는 아이디어 찾기 ... 69
   자신이 좋아하는 테마를 선정하자 ... 73
   어떤 장르의 이야기를 만들 것인가 ... 75
   이야기 기획 시 유의점 ... 78
   〈실습과제 5〉 자신만의 테마 선정하기 ... 80
3장 자료수집과 이야기 모양 만들기
   자료가 많을수록 이야기는 재미있다 ... 81
   자료수집은 고역(苦役)이다 ... 82
   선행콘텐츠 조사도 잊지 말자 ... 86
   시놉시스와 이야기 모양 만들기 ... 88
   〈실습과제 6〉 자료수집 및 이야기 모양 만들기 ... 92
4장 캐릭터 설정하기
   캐릭터가 작품의 성패를 결정짓는다 ... 93
   한국 문화콘텐츠 캐릭터의 문제점 ... 95
   등장인물의 유형 ... 97
   전형적이지만 전형적이지 않은 ... 99
   캐릭터 프로필과 등장인물 관계도 ... 102
   〈실습과제 7〉 캐릭터 설정하기 ... 107
   〈실습과제 8〉 캐릭터 각색연습 ... 108
5장 스토리 짜기
   스토리 짜기 능력의 부재 ... 109
   스토리는 갈등의 표현이다 ... 112
   스토리 구성법 ... 113
   꼬리에 꼬리를 물고 이어지는 장면전개 ... 119
   장면묘사와 대사사용 ... 123
   기타 장면전개법 ... 124
   주제설정과 제목 정하기 ... 125
   즐거운 수정작업 ... 127
   〈실습과제 9〉 명작의 장면분석 ... 129
   〈실습과제 10〉 대사부분 옮겨쓰기 ... 130
   〈실습과제 11〉 스토리 짜리 ... 131
6장 이야기 확장하기
   콘텐츠 제작방법 ... 133
   다양한 제작 교섭법 ... 134
   공모전을 노려라 ... 136
   저작권 문제에 유의하자 ... 142
   콘텐츠 제작 기획서 ... 143
   시나리오는 영상으로 들려주는 이야기다 ... 145
   집단ㆍ공동 창작 시스템 ... 150
   〈실습과제 12〉 기획서 작성하기 ... 153
   〈실습과제 13〉 시나리오 쓰기 ... 154
에필로그 : 이젠 글로벌 콘텐츠다
   글로벌 콘텐츠는 선택이 아닌 필수다 ... 155
   한국 문화콘텐츠 해외수출사 ... 157
   글로벌 콘텐츠를 개발하기 위해선 ... 162
   글로벌 소재를 찾아야 ... 163
   각 분야별 전문 스토리텔러 양성 ... 164
   열악한 제작현실 ... 168
   적극적인 해외시장 공략 ... 170
   산업기반 구축 ... 173
   〈실습과제 14〉 글로벌 콘텐츠 아이템 찾기 ... 176
   〈실습과제 15〉 문화콘텐츠 현장탐방 ... 177
참고문헌 ... 178
닫기