목차
PART 01 <B><FONT color ... #0000
   CHAPTER 01 창의성과 창의공학
      1.1 창의성이란 무엇인가? ... 12
      1.2 왜 창의성 개발이 필요한가? ... 14
      1.3 <B><FONT color ... #0000
   CHAPTER 02 창의성의 원천
      2.1 창의성에 대한 오해 ... 26
      2.2 창의성의 원천 ... 35
      2.3 변화와 패러다임의 전환 ... 40
   CHAPTER 03 문제와 아이디어 발상
      3.1 문제의 정의와 방법 ... 54
      3.2 초점과 무작위 투입 ... 59
      3.3 도발과 이동 ... 61
      3.4 창의적 문제해결 과정 ... 65
PART 02 창의적 발상기법
   CHAPTER 04 구조적 발상기법
      4.1 브레인스토밍 ... 70
      4.2 형태학적 분석법 ... 74
      4.3 체크리스트법과 스켐퍼 ... 75
   CHAPTER 05 아이디어 가시화기법
      5.1 마인드매핑 기법 ... 82
      5.2 강제연결법과 PMI ... 85
      5.3 연상법과 NM기법 ... 88
   CHAPTER 06 발명을 위한 기법들
      6.1 발명기법과 TRIZ ... 92
      6.2 ARIZ와 ASIT의 적용 ... 114
   CHAPTER 07 발상기법의 적용
      7.1 창의공학 ... 120
      7.2 팀워크와 아이디어 선택 ... 124
      7.3 의사결정과 실행 ... 130
PART 03 <B><FONT color ... #0000
   CHAPTER 08 창의공학 과제의 설계
      8.1 과제의 선정과 설계 ... 140
      8.2 작품제작과 결과보고 ... 148
      8.3 결과발표와 평가 ... 160
   CHAPTER 09 지정과제와 <B><FONT color ... #0000
      9.1 전기/전자분야 지정과제 ... 166
      9.2 기계/자동차분야 지정과제 ... 170
      9.3 건축/토목분야 지정과제 ... 175
      9.4 융합ㆍ공통과제 ... 180
   CHAPTER 10 <B><FONT color ... #0000
      10.1 메카트로닉스 설계자료 ... 190
      10.2 로봇공학 기술자료 ... 195
찾아보기 ... 207
닫기