Part 01 After Effects 모션 그래픽의 시작 Chapter 01 실무 디자이너가 말하는 모션 그래픽에 대한 몇 가지 생각 ... 40 Chapter 02 모션 그래픽 실무 현장과 작업 프로세스 ... 47 step 01 MTV OAP 팀에서 하는 일 ... 48 step 02 MTV NEWS의 작업 프로세스 ... 51 Part 02 모션 그래픽 툴 익히기 Chapter 03 일러스트레이터 기본 툴 익히기 ... 58 step 01 Pathfinder(패스파인더) ... 59 step 02 각진 형태의 전체를 둥글게 처리하기/Round Corners ... 62 step 03 Color 대화상자 ... 63 Chapter 04 After Effects 기본 툴 익히기 ... 64 step 01 마스크(Mask) 이용하기 ... 65 step 02 블렌딩 모드(Blending Mode) ... 68 step 03 타임 리맵핑(Time Remapping) ... 71 step 04 프록시 설정하기(Create Proxy) ... 73 Part 03 모션 그래픽의 기본기 다지기 Chapter 05 Graph Editor를 이용한 가속운동과 감속운동 표현 ... 78 Section 01 자동차가 급브레이크를 밟았을 때 감속운동의 표현 ... 83 Section 02 이동하던 물체가 벽에 부딪혀 반작용으로 뒤로 밀려나는 속도의 급 변화 표현 ... 87 Section 03 서서히 세게 불어오는 바람에 의한 바람개비의 가속운동 표현 ... 90 Section 04 텐션(Tension)에 의한 경쾌한 움직임의 표현 ... 94 Chapter 06 배색을 고려한 트랜지션 만들기 ... 100 Section 01 Transition_RED 콤포지션 : Solid Layer를 이용한 기본 Transition 만들기 ... 107 Section 02 EDIT 콤포지션 : 사진을 이용한 실제 Transition 적용하기 ... 112 Chapter 07 NTV Style의 로고 애니메이션 'Beach Party' ... 116 Section 01 Beach_Party 콤포지션 : Scale과 Position을 이용한 기본 영상 제작 ... 122 Section 02 Beach_Party_Final 콤포지션 : 마무리 작업하기 ... 130 Part 04 After Effects의 고급기능을 활용한 모션 그래픽 Chapter 08 Stroke 이펙트를 활용한 모션 그래픽 ... 134 Section 01 No_War 콤포지션 Part Ⅰ : Stroke 이펙트를 이용한 No War가 써지는 애니메이션 ... 138 Section 02 No_War 콤포지션 Part Ⅱ : Stroke 이펙트를 이용한 흐르는 선 애니메이션 ... 146 Section 03 No_War 콤포지션 Part Ⅲ : 작업의 마무리와 텍스쳐 넣기 ... 150 Chapter 09 3D Layer를 이용한 자연 풍경 카메라 애니메이션 ... 154 Section 01 Zoom_In 콤포지션 : 카메라 이동 애니메이션 ... 157 Section 02 Zoom_In 콤포지션과 EDIT 콤포지션 : 이펙트 적용하기 ... 161 Chapter 10 Matte 기능과 잉크 소스를 이용한 모션 그래픽 ... 166 Section 01 EDIT 콤포지션 제작 : 매트 소스 적용하기 ... 172 Chapter 11 Expression의 Random 함수를 이용한 모션 그래픽 ... 178 Section 01 HIV_Virus 콤포지션 : 희미하게 껌뻑이는 글자 Expression ... 180 Section 02 EDIT 콤포지션 : 영상의 순서가 뒤죽박죽 플레이 되는 Expression ... 183 Part 05 그래픽디자인의 표현기법과 모션 그래픽 Chapter 12 2D 그래픽 위주의 타이틀 로고 애니메이션 '컨비스 신고 홍대 모여라' ... 190 Section 01 Background 콤포지션 제작 : 배경화면 만들기 ... 200 Section 02 Logo 콤포지션 : 기본 로고 애니메이션 만들기 ... 206 Section 03 Logo_Animation 콤포지션 : 배경화면과 로고화면 합성하기 ... 210 Section 04 EDIT 콤포지션 : Logo_Animation 콤포지션에 모션 작업하기 ... 216 Chapter 13 영화<CATCH Can You If Me> 오프닝 타이틀에서 배우는 컷 아웃 애니메이션 ... 218 Section 01 Frank_Walk 콤포지션 Part Ⅰ : Anchor Point 설정과 Parent 연결하기 ... 223 Section 02 Frank_Walk 콤포지션 Part Ⅱ : 반복을 위한 제자리걸음 만들기 ... 228 Section 03 EDIT 콤포지션 : 걷는 동작을 배경화면 위에 레이아웃 하기 ... 232 Chapter 14 3D 라인 소스를 이용한 Graffiti 형식의 모션 그래픽 ... 237 Section 01 EDIT 콤포지션 Part Ⅰ : 3D 소스 Import 후 색보정 하기 ... 243 Section 02 EDIT 콤포지션 Part Ⅱ : 3D 소스와 2D 그래픽 합성하기 ... 247 Chapter 15 Pixel Art 형식의 모션 그래픽 '진실을 말 하세요' ... 252 Section 01 Truth : Pixel Art 형식의 타이틀 애니메이션 ... 257 Chapter 16 일렉트로니카 음악을 모션 그래픽으로 표현한 'Squarepusher' ... 262 Section 01 Squarepusher 콤포지션 Part I ... 265 Section 02 Squarepusher 콤포지션 Part Ⅱ ... 274 Section 03 Squarepusher 콤포지션 제작 Part Ⅲ ... 279 Section 04 Squarepusher 콤포지션 제작 Part Ⅳ ... 283 Section 05 Squarepusher 콤포지션 Part Ⅴ : 'MY.RED.HOT.BOX' 글자 애니메이션 ... 287 Chapter 17 장면전환 위주로 진행되는 모션 그래픽 ... 290 Section 01 Scene_1 콤포지션 Part I : 화면이 축소되면서 말풍선이 나타나는 애니메이션 ... 294 Section 02 Scene_1 콤포지션 Part II :Animation Preset을 이용한 Text 애니메이션 ... 302 Section 03 Scene_2 콤포지션 : 화면이 축소되면서 새로운 이미지가 나타나는 애니메이션 ... 305 Section 04 EDIT 제작 : Scene_1과 Scene_2 연결하기 ... 307 Part 06 직접 제작한 소스를 활용한 모션 그래픽 Chapter 18 간단한 드로잉을 이용한 애니메이션 '비를 사랑하는 디자이너' ... 312 Section 01 Background 콤포지션 : 배경이미지 만들기 ... 316 Section 02 Scene_1, Scene_2 콤포지션 제작 ... 320 Section 03 Scene_3, Scene_4 콤포지션 제작 ... 330 Section 04 EDIT 콤포지션 제작 : 각 Scene 연결하기 ... 336 Chapter 19 Blue Screen을 이용해 만들어본 영화 오프닝타이틀 시퀀스 'Rear Window' ... 340 Section 01 Title 콤포지션 : 'Rear Window' 타이틀 애니메이션 ... 346 Section 02 Secne_1 콤포지션 : 창문 여는 여자 Scene 제작 ... 353 Section 03 Scene_2 콤포지션 : 담뱃재 터는 Scene 제작 ... 358 Section 04 Scene_3 콤포지션 : 핏자국이 튀는 Ending Scene 제작 ... 358 Section 05 EDIT 콤포지션 : 각 Scene 연결하기 ... 364 Chapter 20 로토스코핑 기법을 이용한 애니메이션 '센티멘탈 댄스' ... 365 Section 01 소스 불러오기 & Sequence 파일 반복 설정하기 ... 376 Section 02 Sentimental_Dance 콤포지션 제작 ... 377 Part 07. 타이포그래피와 모션 그래픽 Chapter 21 영화 〈SEVEN〉 오프닝 타이틀 시퀸스 따라하기 ... 336 Section 01 Seven 콤포지션 Part Ⅰ : 소스 불러오기 & Toggle Hold Keyframe ... 390 Section 02 Seven 콤포지션 제작 Ⅱ : Invert & Fast Blur 이펙트를 적용한 모션 ... 393 Chapter 22 'Galaxy' CM 스타일의 심플한 타이포그래피와 모션 그래픽 ... 396 Section 01 Galary 콤포지션 : 3D Layer와 Null Objet를 이용한 Cube Spin 트렌지션 ... 402 Chapter 23 라인 애니메이션을 이용한 키네틱 타이포그래피 ... 408 Section 01 Matrix 콤포지션 : Text와 Solid Layer를 이용한 3D Text ... 411 Section 02 EDIT 콤포지션 : 좌에서 우로 이동하는 카메라 애니메이션 만들기 ... 418 Part 08. 모션 그래픽 종합 Chapter 24 간단한 3D 소스를 이용한 30초 CM 만들기 'Eureka' ... 422 Section 01 Scene_1 콤포지션 : Intro Scene 제작 ... 429 Section 02 Scene_2 콤포지션 : Particular와 Radio Wave를 이용한 배경이미지 제작 & 3D 소스 색 보정 ... 436 Section 03 TVCH44 콤포지션 : 공항 안내판 애니메이션 만들기 ... 447 Section 04 Scene_3 콤포지션 : Ending Scene 제작 ... 449 Section 05 EDIT 콤포지션 : 각 Scene 연결하기 ... 453 Chapter 25 방송 프로그램 타이틀 만들기 'Club Attack' ... 456 Section 01 Scene_1_B_Boy 콤포지션 : 춤추는 B-Boy 애니메이션 ... 463 Section 02 Scene_2_Night_Light 콤포지션 : 반짝이는 미러볼 애니메이션 ... 466 Section 03 Scene_2_Line_Animation 콤포지션 : Solid Layer를 이용한 라인 애니메이션 만들기 ... 469 Section 04 Dancer_Star_Glasses 콤포지션 : 3D Layer를 이용한 춤추는 캐릭터 애니메이션 ... 476 Section 05 Scene_6_Hand_Up 콤포지션 : Spot Light와 열광하는 Cluber 애니메이션 ... 479