목차
프롤로그|게임 셧다운제 시행을 보며 ... ⅴ
   임 산업 발전과 게임 중독 ... 1
   게임 중독을 둘러싼 사회적 논란 ... 4
   오락실 게임 시대 ... 7
   비디오와 PC게임 시대 ... 8
   온라인 게임 시대 ... 15
게임과 재미 ... 23
   디지털 놀이로서 게임 ... 25
   온라인 게임의 재미요소 ... 28
게임 중독에 대한 주장과 오해 ... 41
   게임의 음란성과 폭력성 ... 42
   바다이야기와 사행성 게임 ... 61
   아이템 거래가 게임 중독에 미치는 영향 ... 68
   게임 뇌는 있는가 ... 73
   얼마나 게임을 해야 중독인가 ... 82
게임 중독의 실체 ... 99
   게임 중독과 인터넷 중독의 관계 ... 100
   연구자들의 상반된 주장 ... 108
   게임 몰입ㆍ프레즌스 ... 114
   게임 중독의 실체 ... 121
게임 중독의 예방과 치료 ... 137
   온라인 게임 중독 척도 ... 138
   정보 공유와 개입 ... 157
   현장 중심의 게임 중독 연구 ... 166
에필로그|게임 기본 이해를 바탕으로 ... 178
참고 문헌 ... 186
닫기