추천사 ... 4 인사말 ... 6 들어가기 : <B><FONT color ... #0000 Part 1 취직준비 게임 회사 다니기 좋아요? ... 26 취직이 잘 되는 학교 ... 40 게임 디자이너에게 필요한 기술 ... 50 다른 분야에서 인정받아라 ... 60 공개 채용 ... 70 혈연/지연/학연 ... 80 게임기획전문가(게임국가기술자격증) ... 90 그리고, 있으면 좋은 것 ... 94 Part 2 신입으로 살아남기 회사가 신입에게 바라는 것 ... 98 좋은 문서 작성법 ... 108 데이터로 관리하기 ... 122 게임 디자인의 세부 분야 ... 136 프로그래머와 이야기하기 ... 150 아트(Art)팀과 이야기하기 ... 158 신입의 취직기 ... 166 Part 3 경력관리 왜 게임 회사인가 ... 172 큰 회사, 작은 회사 ... 180 현실적인 개발, 이상적인 디자인 ... 192 성공한 프로젝트, 실패한 디자이너 ... 210 이직의 시기 ... 222 포트폴리오 만들기 ... 230 Interview : 게임 기획자들에게 바라다 Interview 1 잉여킹 ... 238 Interview 2 키읔 ... 242 Interview 3 stella ... 246 Interview 4 yuchi ... 250 Interview 5 야식컵라면 ... 254 Interview 6 라쿠스 ... 260