서론 ... 6 우리는 왜 드로잉을 하는가 ... 6 컴퓨터의 영향 ... 9 미래 ... 17 모형 ... 20 어떤 내용을 다루는가 ... 21 드로잉의 기초 ... 22 실측의 필요성 ... 24 도면 표현 방법 ... 30 3차원으로 옮기기 ... 32 수작업 드로잉 ... 34 드로잉 발전시키기 ... 58 예비 드로잉 ... 60 평면도 ... 64 실내 입면도 ... 66 첫 번째 프레젠테이션 ... 67 콘셉트 발전시키기 ... 68 세부적인 사고 ... 74 팀을 위한 드로잉 ... 79 컴퓨터로 '스케치하기' ... 82 합성하기 ... 84 컴퓨터로 아이디어 발전시키기 ... 86 프레젠테이션하기 ... 90 클라이언트와 다른 사람들에게 프레젠테이션하기 ... 92 성공적인 프레젠테이션 자료 ... 93 프레젠테이션의 구성 요소 ... 97 페이지 구성 ... 134 설명 방법 ... 138 텍스트 ... 144 모형 제작 ... 146 시공을 위한 작업 ... 154 디자이너의 역할 ... 156 시공 도면 ... 159 시공업체와의 협력 ... 174 용어 해설 ... 184 찾아보기 ... 186 그림 출처 ... 188 역자의 말 ... 191