목차
서론 ... 6
   우리는 왜 드로잉을 하는가 ... 6
   컴퓨터의 영향 ... 9
   미래 ... 17
   모형 ... 20
   어떤 내용을 다루는가 ... 21
드로잉의 기초 ... 22
   실측의 필요성 ... 24
   도면 표현 방법 ... 30
   3차원으로 옮기기 ... 32
   수작업 드로잉 ... 34
드로잉 발전시키기 ... 58
   예비 드로잉 ... 60
   평면도 ... 64
   실내 입면도 ... 66
   첫 번째 프레젠테이션 ... 67
   콘셉트 발전시키기 ... 68
   세부적인 사고 ... 74
   팀을 위한 드로잉 ... 79
   컴퓨터로 '스케치하기' ... 82
   합성하기 ... 84
   컴퓨터로 아이디어 발전시키기 ... 86
프레젠테이션하기 ... 90
   클라이언트와 다른 사람들에게 프레젠테이션하기 ... 92
   성공적인 프레젠테이션 자료 ... 93
   프레젠테이션의 구성 요소 ... 97
   페이지 구성 ... 134
   설명 방법 ... 138
   텍스트 ... 144
   모형 제작 ... 146
시공을 위한 작업 ... 154
   디자이너의 역할 ... 156
   시공 도면 ... 159
   시공업체와의 협력 ... 174
용어 해설 ... 184
찾아보기 ... 186
그림 출처 ... 188
역자의 말 ... 191
닫기