목차
Chapter 01. 파이널 컷 프로 X 시작하기 ... 18
   Section 01. 비디오에 관한 일반적인 이해(Understanding General Video Format) ... 19
      [Unit 1] 프레임 레이트(Frame Rate) ... 19
      [Unit 2] 해상도(Frame Resolutions) ... 20
      [Unit 2] 인터레이스드 이미지(Interlaced Image)와 프로그레이시브 이미지(Progressive Image) ... 21
      [Unit 4] 화면비율(Aspect Ratio) ... 24
      [Unit 5] 비디오 포맷(Video Format) ... 25
      [Unit 6] 비디오 포맷별 용량과 데이터 전송 속도(Data Rate) ... 27
   Section 02. 편집 워크플로우(Edit Workflow) ... 29
   Section 03. 파이널 컷 프로 X 설치(Installing Final Cut Pro X) ... 33
      [Unit 1] 최소 시스템 요구사항(System Requirement) ... 33
      [Unit 2] 파이널 컷 프로 X 설치하기 ... 34
   Section 04. 파이널 컷 프로 X의 새로운 기능들 ... 35
   Section 05. 파이널 컷 프로 X의 인터페이스 미리보기 ... 39
   Section 06. 파이널 컷 프로 X의 미디어 관리 방식 ... 44
      [Unit 1] 프로젝트 자동 저장 기능(Auto-Save) ... 45
      [Unit 2] 이벤트와 프로젝트의 관계 ... 47
      [Unit 3] 파이널 컷 프로 X와 함께 생성된 폴더 알아보기 ... 48
      [Unit 3.1] Final Cut Events 와 Final Cut Projects의 실제 폴더위치 ... 48
      [Unit 3.2] Final Cut Events 폴더의 구성 ... 51
      [Unit 3.3] Final Cut Projects 폴더의 구성 ... 52
   Section 07. 파이널 컷 프로 X 초기화하기 ... 53
Chapter 02. 파이널 컷 프로 X 인터페이스(Interface) ... 56
   Section 01. 이벤트(Event) ... 60
      [Unit 1] 새 이벤트 만들기 ... 61
      [Unit 2] 클립들을 이벤트로 가져오기(Importing) ... 64
      [Unit 3] 클립 아이콘 크기와 길이 조절하기 ... 67
      [Unit 4] 이벤트 브라우저(Event Browser) 보기 옵션 비교 ... 68
   Section 02. 뷰어(Viewer) ... 71
      [Unit 1] 스키머(Skimmer)와 플레이헤드(Playhead) ... 72
      [Unit 2] 화면 크기 조절과 타이틀 세이프(Title Safe) 보기옵션 ... 74
   Section 03. 프로젝트 라이브러리(Project Library) ... 76
      [Unit 1] 새 프로젝트 만들기 ... 77
   Section 04. 프로젝트 타임라인(Project Timeline) ... 80
      [Unit 1] 간단한 편집하기 ... 81
   Section 05. 타임라인 인덱스(Timeline Index) ... 87
   Section 06. 대쉬보드(The Dashboard) ... 90
   Section 07. 인스펙터(Inspector) ... 92
   Section 08. 편집 버튼 (Edit Buttons) ... 94
Chapter 03. 임포팅 (Importing: 미디어 가져오기) ... 98
   Section 01. 클립 임포팅의 전반적인 이해 ... 99
      [Unit 1] 많이 사용되는 외장 캡쳐 카드 ... 99
      [Unit 2] 백그라운드 태스크(Background Tasks) ... 100
      [Unit 3] 파이널 컷 프로 X에서 지원되는 카메라 ... 100
   Section 02.임포트 설정창(Import Preferences) ... 101
      [Unit 1] 임포트 설정창 열기 ... 102
      [Unit 2] 임포트 설정창 알아보기 ... 102
      [Unit 2.1] 파일정리하기(Organizing) ... 102
        (1) 파이널 컷 이벤트 폴더(Final Cut Events folder)로 파일들 복사하기
        (2) 키워드 컬렉션(Keyword collections) 으로 파일 임포트하기
      [Unit 2.2] 파일변환(Transcoding) ... 104
        (1) Create optimized media(미디어 최적화하기)
        (2) Create proxy media(프록시 미디어 만들기)
      [Unit 2.3] Video(비디오) ... 106
      [Unit 2.4] Audio(오디오) ... 107
   Section 03. 파일 임포트하기(Import Files) ... 108
      [Unit 1] 파일 기반 카메라(DSLR)에서 임포트하기 ... 108
      [Unit 2] 데스크탑에서 임포트하기(Drag&Drop importing) ... 112
   Section 04. 메모리 카드 방식 비디오 카메라(File-based Cameras)에서 임포트하기 ... 113
      [Unit 1] 미디어 사용 방식에 따라 나눈 두 개의 카메라 카테고리 ... 113
      [Unit 2] 메모리 카드 방식 비디오 카메라에서 임포트하기(Import From Camera) ... 114
   Section 05. 테입 기반 캠코더(Tape-Based Camera)에서 임포트하기 ... 117
      [Unit 1] MiniDV 와 HDV 포맷 ... 117
      [Unit 02] Firewire 로 연결된 비디오 장비에서 임포트하기 ... 118
   Section 06. iSight 카메라에서 임포트하기 ... 120
   Section 07. 카메라 아카이브(Camera Archive) ... 122
      [Unit 1] 미디어카드에서 아카이브 만들기 ... 122
      [Unit 2] 테잎 카메라에서 아카이브 만들기 ... 123
   Section 08. 애플 어플리케이션에서 임포트하기 ... 125
      [Unit 1] iPhoto에서 사진 임포트하기 ... 125
      [Unit 2] iTunes에서 음악파일 임포트하기 ... 127
      [Unit 3] iMovie에서 프로젝트와 이벤트 임포트하기 ... 128
      [Unit 3.1] iMovie에서 프로젝트 임포트하기 ... 128
      [Unit 3.2] iMovie에서 이벤트 임포트하기 ... 129
   Section 09. SONY XDCAM 포맷 파일 임포트하기 ... 130
      [Unit 1] XDCAM 이란? ... 130
      [Unit 2] XDCAM 드라이브 설치하기 ... 132
      [Unit 3] XDCAM 파일 임포트하기 ... 134
   Section 10. 수동으로 최적화 클립 만들기(Transcoding Media) ... 135
   Section 11. 컨텐츠 자동분석후 안정화시키기(Analysis and Fix) ... 137
Chapter 04. 이벤트와 프로젝트 관리하기(Manage Events and Projects) ... 139
   Section 01. 이벤트 관리 ... 140
      [Unit 1] 클립을 정리하는 옵션들 ... 140
      [Unit 2] 이벤트 라이브러리의 이벤트 목록 정렬하기 ... 143
      [Unit 3] 이벤트 전체를 다른 하드 드라이브로 복사하기 ... 145
      [Unit 4] 이벤트 이동하기 ... 146
      [Unit 5] 여러개의 이벤트를 통합하기 ... 147
      [Unit 6] 이벤트 삭제하기 ... 149
      [Unit 7] 다른 이벤트로 클립 복사하기 ... 150
      [Unit 8] 다른 이벤트로 클립 이동하기 ... 152
      [Unit 9] 가상 클립을 원본 클립으로 다시 저장하기 ... 153
   Section 02. 프로젝트 관리하기 ... 155
      [Unit 1] 프로젝트 라이브러리 ... 155
      [Unit 2] 프로젝트 라이브러리에서 프로젝트 열기 ... 156
      [Unit 3] 새 프로젝트 만들기 ... 156
      [Unit 4] 프로젝트 설정 변경하기 ... 157
      [Unit 5] 프로젝트 정리하기 ... 159
      [Unit 6] 타임라인에 있는 클립을 다른 프로젝트로 복사하기 ... 160
      [Unit 7] 프로젝트 복사하기(Duplicate Project) ... 162
      [Unit 8] 다른 하드 드라이브로 프로젝트 이동하기(Move Project) ... 164
      [Unit 9] 프로젝트의 미디어파일 통합하기(Consolidate Project Media) ... 165
      [Unit 10] 프로젝트 삭제하기(Move Project to Trash) ... 166
      [Unit 11] 프로젝트 렌더파일 지우기 ... 167
Chapter 05. 클립 정리하기(Organizing Clips) ... 169
   Section 01. 메타데이터(Metadata)란 ... 170
   Section 02. 이벤트 브라우저(Event Browser) ... 172
      [Unit 1] 필름스트립 뷰(Filmstrip View) ... 172
      [Unit 2] 리스트 뷰(List View) ... 173
      [Unit 3] 브라우저 창의 아이콘들 ... 173
      [Unit 4] 리스트 뷰 설정하기 ... 174
      [Unit 5] 이벤트 브라우져에서 텍스트크기(Text Size) 변경하기 ... 176
      [Unit 6] 필름 스트립뷰에서 오디오 웨이브폼 숨기기 ... 177
      [Unit 7] 클립 순서 정리하기 ... 177
      [Unit 8] 클립의 칼럼(Column)카테고리 숨기기 ... 178
      [Unit 9] 클립의 숨겨진 칼럼(Column)카테고리 보이기 ... 179
   Section 03. 파이널 컷 프로의 메타데이터(Metadata) ... 180
   Section 04. 클립 레이팅하기(Rating Clips) : 즐겨찾기(Favorite) 또는 무시하기(Reject)로 지정하기 ... 181
      [Unit 1] 클립의 칼럼(Column) 카테고리 숨기기 ... 181
      [Unit 2] 무시하기(Reject) 클립 ... 181
      [Unit 3] 클립의 구간을 즐겨찾기 또는 무시하기로 지정하기 ... 183
      [Unit 4] 즐겨찾기 또는 무시하기로 지정한 클립들만 보기 ... 184
      [Unit 5] 적용된 즐겨찾기 또는 무시하기 지우기 ... 186
   Section 05. 키워드 컬렉션(Keyword Collection) ... 188
      [Unit 1] 새로운 키워드 컬렉션 만들기 ... 189
      [Unit 2] 클립 구간에 키워드 입력하기 ... 191
      [Unit 3] 단축키 사용해서 키워드 입력하기-클립구간선택 ... 192
      [Unit 4] 클립을 키워드 컬렉션 위로 드래그해서 키워드 입력하기 ... 194
      [Unit 5] 키워드 컬렉션 지우기 ... 196
   Section 06. 스마트 컬렉션(Smart Collection) ... 197
      [Unit 1] 스마트 컬렉션으로 분류하기 ... 198
      [Unit 2] 스마트 컬렉션 변경하기 ... 201
      [Unit 3] 스마트 컬렉션 지우기 ... 201
   Section 07. 롤(Role) ... 202
      [Unit 1] 롤 보기 ... 203
      [Unit 2] 롤 변경하기 ... 204
      [Unit 3] 롤 추가하기 ... 207
      [Unit 4] 타임라인에서의 롤 ... 209
   Section 08. 파일 다시 연결하기(Relink Files) ... 211
Chapter 06. 기본편집(Basic Editing) ... 215
   Section 01. 타임라인 이해하기(Understanding Timeline) ... 217
   Section 02. 편집과 재생에 관한 설정(Preferences) ... 218
      [Unit 1] 편집 설정(Editing Preferences) ... 219
      [Unit 2] 재생 설정(Playback Preferences) ... 220
   Section 03. 클립 재생하고 보기 ... 221
      [Unit 1] 플레이헤드(Playhead) ... 221
      [Unit 2] 스키머(Skimmer); 클립 훑어보기 ... 222
      [Unit 3] 클립 스키밍(Clip Skimming) ... 223
      [Unit 4] 여러가지 클립 재생(Playback) 방법 ... 224
   Section 04. 클립 구간 선택하기 ... 225
   Section 05. 마커(Marker) ... 225
      [Unit 1] 마커 추가하고 수정하기 ... 226
      [Unit 2] 해야할 일 마커(To-do Marker) ... 227
      [Unit 3] 마커 복사하기 ... 228
      [Unit 4] 마커 삭제하기 ... 229
   Section 06. 기본 4가지 편집 스타일 ... 231
      [Unit 1] 덧붙이기(Append) ... 232
      [Unit 2] 인서트 (Insert) ... 233
      [Unit 3] 연결하기(Connect) ... 235
      [Unit 4] 겹쳐쓰기(Overwrite) ... 237
   Section 07. 클립의 선택된 구간 삭제하기(Delete Range Selection) ... 240
      [Unit 1] 빈 공간 없이 지우기(Delete) ... 240
      [Unit 2] 갭을 남기면서 지우기(Shift+Delete) ... 240
   Section 08. 대체하기(Replace) ... 242
   Section 09. 클립을 드래그(Drag)해 타임라인에 추가하기 ... 245
   Section 10. 타임라인에서 클립 위치 바꾸기 ... 246
   Section 11. 플레이스홀더(Placeholder) ... 247
Chapter 07. 고급 편집(Advanced Editing) ... 249
   Section 01. 트리밍(Trimming) ... 250
   Section 02. 트리밍(Trimming)보기 옵션 설정 확인 ... 251
   Section 03. 트림 툴(Trim Tool) ... 251
      [Unit 1] 리플(Ripple): 클립을 늘이거나 줄이기 ... 254
      [Unit 2] 롤(Roll): 붙어있는 편집포인트 움직이기 ... 256
      [Unit 3] 슬립(Slip): 시작점(In)과 끝점(Out) 포인트 동시에 조정하기 ... 258
      [Unit 4] 슬라이드(Slide) ... 260
   Section 04. 정밀 편집기(Precision Editor) ... 262
   Section 05. 컴파운드 클립(Compound Clip) ... 264
      [Unit 1] 타임라인에서 컴파운드 클립 생성하기 ... 265
      [Unit 2] 컴파운드 클립 분리하기 ... 267
   Section 06. 스토리라인(Storylines) ... 268
      [Unit 1] 부가적인 스토리라인(Secondary Storyline) ... 268
      [Unit 2] 부가적인 스토리라인(Secondary Storyline) 만들기 ... 269
      [Unit 3] 부가적인 스토리라인(Secondary Storyline) 해체하기 ... 270
      [Unit 4] 연결된 클립을 프라이머리 스토리라인으로 내리기 ... 271
   Section 07. 오디션(Audition) ... 272
      [Unit 1] 오디션 클립 만들기 ... 274
      [Unit 2] 오디션 클립창 미리보기 ... 276
   Section 08. 포지션 툴(Position Tool) ... 278
      [Unit 1] 포지션 툴을 사용해서 여러 클립을 이동시키기 ... 278
      [Unit 2] 포지션 툴 사용해서 프라이머리 스토리라인에서 클립 이동시키기 ... 279
   Section 09. 타임라인에서 클립 복사하기 ... 281
   Section 10. 여러 클립이 있는 구간을 삭제하기 ... 282
   Section 11. 연결된 클립이 있는 프라이머리 스토리라인 클립 지우기 ... 284
Chapter 08. 오디오 편집(Audio Editing) ... 285
   Section 01. 오디오 기본 이해하기(Understanding Audio Basics) ... 286
      [Unit 1] 샘플링(Sampling)과 샘플 레이트(Sample Rate)란? ... 287
      [Unit 2] 비트 뎁스(Bit Depth)란? ... 287
   Section 02. 오디오 추가하기(Adding Audio) ... 288
   Section 03. 오디오 레벨 보기(Audio Level) ... 291
      [Unit 1] 오디오 미터(Audio Meters) ... 291
      [Unit 2] 오디오 미터 더 크게 보기 ... 291
   Section 04. 볼륨 조절하기(Volume Control) ... 292
      [Unit 1] 클립의 볼륨 조절바를 이용해서 볼륨 조절하기 ... 292
      [Unit 2] 구간 선택 툴(Range Selection)을 이용하여 볼륨 조절하기 ... 293
      [Unit 3] 인스펙터를 이용하여 볼륨 조절하기 ... 294
      [Unit 4] 볼륨 초기화하기(Reset Volume) ... 296
   Section 05. 오디오 페이드(Audio Fade) ... 296
   Section 06. 클립 솔로(Solo), 뮤트(Mute)하기 ... 298
   Section 07. 키프레임(Keyframe) ... 299
      [Unit 1] 타임라인에서 키프레임 설정하기 ... 299
      [Unit 2] 인스펙터에서 키프레임 설정하기 ... 301
      [Unit 3] 인스펙터에서 키프레임 이동/삭제하기 ... 303
   Section 08. 고급 오디오 편집(Advanced Audio Editing) ... 305
      [Unit 1] 오디오와 비디오 트랙 분리해서 가져오기 ... 305
      [Unit 2] 오디오 편집용 타임코드 ... 306
      [Unit 3] 오디오와 비디오 트랙 확장하기(Expand Audio/Video) ... 307
      [Unit 4] 모든 클립의 오디오 트랙과 비디오 트랙 확장하기 ... 309
      [Unit 5] 오디오 분리하기(Detach Audio) ... 310
      [Unit 6] 싱크가 맞지 않는 클립을 원래의 클립과 대체하기(Replace) ... 312
   Section 09. 프로젝트 설정창에서 오디오 설정하기 ... 314
      [Unit 1] 프로젝트 설정창 열기 ... 314
      [Unit 2] 팬(Pan)과 스테레오(Stereo) 조절하기 ... 315
   Section 10. 오디오 문제 해결하기 ... 317
   Section 11. 오디오 이퀄리제이션(Audio Equalization(EQ)) ... 319
      [Unit 1] 이퀄리제이션 프리셋(EQ Preset) 적용하기 ... 320
      [Unit 2] 매뉴얼로 EQ 설정하기 ... 321
      [Unit 3] 오디오 EQ 매치하기 ... 322
   Section 12. DSLR 비디오 클립과 분리된 오디오 싱크하기(Double-System Clip) ... 324
   Section 13. 오디오 채널 선택하기 ... 326
   Section 14. 보이스오버(Voice-Over) 클립 만들기 ... 328
Chapter 09. 트랜지션(Transitions): 장면전환 효과
   Section 01. 트랜지션 기본 이해하기(Understanding Transitions) ... 331
      [Unit 1] 트랜지션이란? ... 331
      [Unit 2] 핸들(Handle)이란? ... 332
      [Unit 3] 풀 오버랩(Full Overlap)이란? ... 332
   Section 02. 트랜지션의 특징과 트랜지션 브라우저(Transitions Browser) ... 333
   Section 03. 트랜지션 적용하기(Applying Transitions) ... 335
      [Unit 1] 트랜지션을 클립에 적용하는 세가지 방법 ... 335
      [Unit 2] 단축키(Command+T)를 이용해 트랜지션 적용하기 ... 336
      [Unit 3] 트랜지션 브라우저창을 이용해서 트랜지션 적용하기 ... 337
      [Unit 4] 비디오 트랙에만 트랜지션 적용하기 ... 339
      [Unit 5] 오디오 트랙에만 트랜지션 적용하기 ... 340
   Section 04. 트랜지션 수정하기 ... 344
      [Unit 1] 드래그를 이용해 트랜지션 길이 변경하기 ... 344
      [Unit 2] 정밀 편집기(Precision Editor)를 이용해 트랜지션 길이 변경하기 ... 345
      [Unit 3] 키보드를 이용해 트랜지션 길이 변경하기 ... 347
   Section 05. 트랜지션 교체하기(Replacing Transitions) ... 349
   Section 06. 트랜지션 지우기(Deleting Transitions) ... 350
      [Unit 1] 타임라인에서 트랜지션을 선택한 후 Delete 키로 지우기 ... 350
      [Unit 2] 타임라인 인덱스창에서 여러개의 트랜지션을 선택해 동시에 지우기 ... 351
   Section 07. 트랜지션 수정하기(Modifying Transitions) ... 352
      [Unit 1] 인스펙터 창에서 트랜지션 수정하기 ... 352
      [Unit 2] 뷰어 창에서 트랜지션 수정하기 ... 355
   Section 08. Stylized 트랜지션 ... 356
Chapter 10. 타이틀(Titles), 제너레이터(Generators), 테마(Themes) ... 358
   Section 01. 타이틀 이해하기(Understating Title) ... 360
      [Unit 1] 타이틀 브라우저(Title Browser) ... 360
      [Unit 2] 타이틀 클립의 특징 ... 361
      [Unit 3] 타이틀 추가하는 방법 ... 361
   Section 02. 타이틀 추가하기(Adding Titles) ... 362
      [Unit 1] 오프닝 타이틀 추가하기 ... 362
      [Unit 2] 타이틀 교체하기(Changing Titles) ... 365
      [Unit 3] Lower Third 추가하기 ... 369
      [Unit 4] 액션과 타이틀을 안전하게 디스플레이하기(Title Safe/Action Safe) ... 371
      [Unit 5] 타이틀 수정하기(Modifying Titles) ... 372
      [Unit 6] 범퍼 추가하기(Adding Bumpers) ... 374
      [Unit 7] 크레딧 추가하기(Adding Credits) ... 379
      [Unit 8] 타이틀 텍스트 찾아서 내용만 교체하기 ... 380
   Section 03. 제너레이터 사용하기(Generators) ... 382
      [Unit 1] 제너레이터 브라우저 ... 382
      [Unit 2] 제너레이터 사용방법 ... 384
      [Unit 3] 모션(Motion)에서 제너레이터 수정하기 ... 386
   Section 04. 테마(Themes) ... 386
Chapter 11. 비디오 이펙트와 애니메이션(Video Effects&Animation) ... 389
   Section 01. 뷰어창과 인스펙터 창에 있는 3가지 기본 모션 효과 ... 391
   Section 02. 트랜스폼(Transform) ... 392
      [Unit 1] 인스펙터 내의 트랜스폼 ... 392
      [Unit 2] 뷰어창에서 트랜스폼 편집하기 ... 392
   Section 03. 화면 잘라내기(Crop) ... 395
      [Unit 1] 트림(Trim) ... 396
      [Unit 2] 잘라내기(Crop) ... 398
      [Unit 3] 켄 번 효과(Ken Burns) ... 399
      [Unit 4] 이미지 변형하기(Distort) ... 400
   Section 04. 키프레임(Keyframe) ... 402
      [Unit 1] 뷰어창에서 키프레임 설정하기 ... 402
      [Unit 2] 인스펙터를 이용해 키프레임 추가하기 ... 405
      [Unit 3] 비디오 애니메이션 에디터(Video Animation Editor)에서 키프레임 설정하기 ... 408
      [Unit 4] 비디오 애니메이션 에디터에서 키프레임 위치를 확인하기 ... 409
      [Unit 5] 비디오 애니메이션 에디터에서 페이드 인/아웃 만들기 ... 412
   Section 05. 포맷 통합시키기(Conform) ... 413
      [Unit 1] 프레임 크기 맞추기(Spatial Conform) ... 414
      [Unit 2] 프레임 레이트 맞추기(Rate Conform) ... 415
      [Unit 3] 이미지 안정화로 문제고치기(Image Stabilization) ... 416
      [Unit 4] 롤링 셔터로(Rolling Shutter) ... 417
   Section 06. 컴포지팅(Compositing) : 레이어 합성하기 ... 419
      [Unit 1] 컴포지트(Composite)란? ... 419
      [Unit 2] 불투명도(Opacity) ... 420
      [Unit 3] 블렌드 모드(Blend mode) ... 421
Chapter 12. 멀티캠 편집(Multicam Editing) ... 426
   Section 01. 멀티캠 클립 편집에 필요한 설정들 ... 429
      [Unit 1] 플레이백 설정창(Playback Preferences) ... 429
      [Unit 2] 멀티캠 클립 설정창 이해하기 ... 429
      [Unit 3] 멀티캠 프로젝트 설정창 이해하기 ... 431
   Section 02. 멀티캠 클립 만들기 ... 431
      [Unit 1] 자동으로 멀티캠 클립 만들기 ... 432
      [Unit 2] 수동으로 멀티캠 클립 만들기 ... 434
   Section 03. 앵글 뷰어창(Angle Viewer) ... 436
   Section 04. 멀티캠 클립 편집하기 ... 439
      [Unit 1] 멀티캠 클립으로 편집 시작하기 ... 439
      [Unit 2] 비디오만 컷하기(Video-Only Cuts) ... 441
   Section 05. 편집 후 타임라인에 있는 멀티캠 클립 앵글 바꾸기 ... 444
      [Unit 1] 앵글 뷰어에서 앵글 바꾸기 ... 444
      [Unit 2] 타임라인에서 앵글 바꾸기 ... 446
      [Unit 3] Info 인스펙터에서 앵글 바꾸기 ... 447
   Section 06. 롤 기능으로 멀티캠 클립 편집하기(Rolling Edits) ... 449
   Section 07. 앵글 에디터(Angle Editor) ... 450
   Section 08. 멀티캠 클립 수정하기 ... 451
      [Unit 1] 앵글 뷰어 순서바꾸기 ... 451
      [Unit 2] 앵글 추가하기 ... 455
      [Unit 3] 오디오 웨이브를 통해 자동으로 싱크 맞추기(Sync Angle to Monitoring Angle) ... 457
      [Unit 4] 프레임 비교를 통해 수동으로 싱크 맞추기(Sync to Monitoring Angle) ... 458
      [Unit 5] 앵글 삭제하기(Delete Angle) ... 460
Chapter 13. 필터 이펙트와 리타이밍(Effects&Retiming) ... 462
   Section 01. 필터 이펙트(Effects) ... 463
      [Unit 1] 비디오 이펙트 적용하기(Applying Video Effects) ... 464
      [Unit 2] 적용된 필터 비활성화시키기 ... 467
      [Unit 3] 적용된 필터 순서 바꾸기 ... 469
      [Unit 4] 필터 이펙트 복사하기 ... 472
      [Unit 5] 적용된 필터 지우기 ... 473
      [Unit 6]
닫기