목차
제1장 여가와 레크리에이션과 놀이
   1. 여가의 어원 ... 1
   2. 여가의 개념 ... 1
   3. 레크리에이션의 어원 ... 4
   4. 레크리에이션의 정의 ... 5
   5. 레크리에이션의 분류 ... 7
   6. 놀이 이론 ... 13
제2장 여가의 변천사
   1. 원시사회의 여가 ... 23
   2. 고대사회의 여가 ... 24
   3. 중세의 여가 ... 26
   4. 문예부흥기와 종교개혁기의 여가 ... 27
   5. 근대의 여가 ... 29
   6. 현대의 여가 ... 31
제3장 한국의 여가문화사
   1. 한국 전통사회의 여가와 노동 ... 33
   2. 한국 전통여가문화의 변모 ... 35
   3. 한국 전통문화와 여가문화의 시대적 변화 ... 47
   4. 한국 여가문화의 특성 ... 65
제4장 현대사회와 여가
   1. 현대사회 여가의 문제점 ... 71
   2. 현대사회의 기능 ... 74
   3. 현대여가의 특징 ... 77
제5장 노동과 여가의 관계
   1. 노동과 여가 ... 81
   2. 노동이 여가에 미치는 영향 ... 83
   3. 여가가 노동에 미치는 영향 ... 86
   4. 노동과 여가의 상호관계 ... 88
   5. 현대사회 이전의 여가와 노동 ... 92
   6. 현대사회의 여가와 노동 ... 93
제6장 세대와 여가
   1. 세대의 개념과 구분 ... 95
   2. 생애주기와 여가 ... 97
제7장 여가정책론
   1. 여가정책의 개념 ... 107
   2. 여가정책의 목적 ... 107
   3. 여가정책의 유형 ... 108
   4. 여가정책의 과제 ... 110
   5. 한국 여가정책의 문제점 ... 114
제8장 여가교육론
   1. 여가사회와 정책·교육의 연계성 ... 115
   2. 여가교육의 정의 ... 117
   3. 여가교육의 의의 및 목적 ... 118
   4. 여가교육의 필요성 ... 119
   5. 사회교육으로서의 여가교육 ... 123
제9장 이벤트와 여가
   1. 이벤트의 정의 ... 129
   2. 스페셜 이벤트의 특징 ... 130
   3. 메가 이벤트 ... 131
   4. 이벤트의 분류 ... 131
   5. 이벤트의 성공요건 ... 134
   6. 이벤트 산업의 활성화 방안 ... 137
   7. 이벤트 프로그램 ... 140
제10장 리더십과 레크리에이션 지도자론
   1. 리더십의 정의 ... 152
   2. 리더십의 이론 ... 152
   3. 리더십의 유형 ... 154
   4. 레크리에이션 지도자론 ... 157
제11장 레크리에이션 프로그램 작성법
   1. 프로그램 작성 과정 ... 161
   2. 프로그램 작성 방법 ... 162
   3. 프로그램 작성의 원리 ... 163
   4. 프로그램 작성상의 유의점 ... 166
제12장 인간관계 훈련의 실제
   1. 도입 및 신뢰성 향상 프로그램 ... 169
   2. 자기 발견 및 개방 프로그램 ... 176
   3. 의사소통 프로그램 ... 202
   4. 다짐 및 정리 프로그램 ... 211
제13장 스피치와 레크리에이션
   1. 스피치 ... 215
   2. 스피치 불안증과 해소법 ... 215
   3. 명스피커의 요건 ... 216
   4. 명스피커가 되기 위한 훈련 ... 217
   5. 호흡·발성·발음 ... 218
   6. 자기소개법 ... 232
   7. 사회자의 주의사항 ... 233
   8. 각종 행사의 예문 ... 234
부록
   여가헌장 ... 253
   여가교육헌장 ... 257
   참고문헌 ... 265
닫기