목차
part 1 게임프로그래밍 분야 현장실습 <B><FONT color ... #0000
   1.1 현장실습 <B><FONT color ... #0000
   1.2 현장실습 목표 및 일정 ... 4
      1.2.1 [OJT]란 ... 4
      1.2.2 OJT와 OffJT의 관계 ... 4
      1.2.3 현장실습 OJT의 목표 ... 5
      1.2.4 현장실습 OJT에 임할 자세 ... 5
      1.2.5 현장실습 OJT 교육 일정 ... 6
   1.3 현장실습 평가 기준 ... 6
      1.3.1 실습생 현장능력 레벨 테스트 ... 6
part 2 게임프로그래밍 분야 산업체 ... 11
   2.1 게임프로그래밍 분야 산업체 분류 및 소개 ... 13
      2.1.1 게임분야 산업체 직무 분류 ... 13
      2.1.2 게임프로그래밍분야 분류 ... 13
   2.2 현장실습 가능 직무 분석 ... 14
      2.2.1『게임프로그래머 입문과정 직무 분석』 ... 14
      2.2.2『게임프로그래머 기술과정 직무 분석』 ... 35
      2.2.3『게임프로그래머 전문과정 직무 분석』 ... 55
part 3 현장실습 <B><FONT color ... #0000
   3.1 사전교육프로그램(오리엔테이션) ... 79
      3.1.1 현장실습 직무 인성교육 ... 79
      3.1.2 자기개발 계획서 ... 82
      3.1.3 지도교수 역할 ... 88
   3.2 단계별 교육과정 소개 ... 92
   3.3『입문자 교육 과정』 ... 92
      3.3.1 입문자 훈련 계획 ... 92
      3.3.2 왜 입문자 교육이 잘 되지 않는가? ... 92
      3.3.3『실전 교육』예제 ... 94
      3.3.4 OJT 입문자 월간 계획서 작성 ... 95
   3.4『기술자 교육 과정』 ... 113
      3.4.1 기술자 훈련 계획 ... 113
      3.4.2. OJT 기술자 월간 계획서 작성 ... 114
   3.5『전문가 교육과정』 ... 132
      3.5.1 OJT 전문가 월간 계획서 작성 ... 133
part 4 현장실습 <B><FONT color ... #0000
   4.1 평가기준 ... 153
   4.2 (평가결과) 개선 시스템 ... 156
part 5 게임프로그래밍 분야 현장실습 <B><FONT color ... #0000
   5.1 산학협력분야 ... 159
   5.2 교육분야 ... 159
닫기