목차
서문 ... 4
1장 일본 애니메이션의 탄생: 3인의 파이오니아
   1. 애니메이션의 원류 ... 15
      1-1. 우쯔시에 ... 15
      1-2. 원류로서 ... 17
   2. 해외 동화 작품의 유입 ... 19
   3. 3인의 파이오니아 ... 22
      3-1. 시모가와 오텐 ... 22
      3-2. 코우치 준이치 ... 24
      3-3. 기타야마 세타로 ... 25
2장 초기의 사일런트 작품
   1. 사일런트 시대의 제작 방식 ... 31
      1-1. 컷아웃 기법 ... 31
      1-2. 추고법과의 병행 ... 33
      1-3. 촬영 방식 ... 35
   2. 사일런트 작품의 내용 ... 37
      2-1. 교육용 ... 37
      2-2. 선전용 ... 40
3장 마사오카 겐조의 셀 애니메이션과 토키의 시도
   1. 토키화 ... 43
      1-1. 해외 토키 작품의 상영 ... 43
      1-2. 일본에서의 토키화 ... 44
   2. 마사오카 겐조 ... 47
      2-1. 첫 작품 ... 48
      2-2. 토키의 시도 ... 48
      2-3. 셀 애니메이션 제작 ... 50
      2-4. 마사오카의 실험성 ... 51
4장 전쟁 그리고 오후지 노부로
   1. 전쟁의 영향 ... 57
      1-1. 전의 고양 작품 제작 ... 57
      1-2.〈모모타로 바다의 신병〉(1945) ... 59
   2. 오후지 노부로 ... 61
      2-1. 치요가미 사용 ... 62
      2-2. 레코드 토키 시도 ... 63
      2-3. 작품에 나타난 전쟁의 영향 ... 64
      2-4. 오후지 노부로 상 ... 65
5장 토에이 동화의 장편 작품
   1. 토에이 동화 설립 ... 71
   2. 장편 작품 ... 74
      2-1.〈백사전〉(1958) ... 75
      2-2.〈안즈와 즈시오마루〉(1960) ... 76
      2-3.〈완파쿠 왕자의 구렁이 퇴치〉(1963) ... 77
      2-4.〈태양의 왕자 호루스의 대모험〉(1968) ... 79
6장 '애니메이션 3인의 회'에 의한 새로운 경향
   1. '애니메이션 3인의 회' ... 85
      1-1. 결성 배경 ... 85
      1-2. 상영회 및 애니메이션 페스티벌 개최 ... 86
   2. 쿠리 요지 ... 89
      2-1. 창작 활동 ... 90
      2-2. 작품 ... 91
7장 1960, 1970년대 인디펜던트 작가들
   1. 인디펜던트 애니메이션의 개념 ... 97
   2. 1960, 1970년대 인디펜던트 애니메이션 ... 99
      2-1. 1960년대 ... 99
      2-2. 1970년대 ... 100
      2-3. 인디펜던트 작가들 ... 100
8장 가와모토 기하치로와 오카모토 타다나리
   1. 퍼핏 애니메이션 ... 107
      1-1. 개념 ... 107
      1-2. 일본의 퍼핏 애니메이션 ... 108
   2. 가와모토 기하치로 ... 110
      2-1. 창작 활동 ... 110
      2-2. 작품 ... 111
   3. 오카모토 타다나리 ... 115
      3-1. 창작활동 ... 115
      3-2. 작품 ... 116
9장 데즈카 오사무와 무시 프로덕션
   1. 데즈카 오사무 ... 123
      1-1. 만화가로서 ... 123
      1-2. 애니메이션 제작에 대한 열망 ... 133
   2. 무시 프로덕션 ... 126
      2-1. 설립 ... 126
      2-2. 첫 작품 ... 127
      2-3.〈철완 아톰〉 ... 128
      2-4.〈철완 아톰〉이후 ... 131
      2-5. 영향 ... 133
10장 텔레비전용 작품
   1. 스튜디오와 인기작품 ... 139
   2. 특징 ... 142
      2-1. 초기 경향 ... 142
      2-2. 애니메이션 붐 ... 143
11장 스튜디오 지브리와 미야자키 하야오
   1. 스튜디오 지브리 ... 153
   2. 미야자키 하야오 ... 156
      2-1. 연출 및 감독 작품 ... 156
      2-2. 특징 ... 158
12장 디지털 시대의 작품
   1. 디지털 애니메이션의 개념 ... 167
   2. 디지털 기술의 도입 및 활용 ... 168
      2-1. 1960∼1970년대 ... 168
      2-2. 1980∼1990년대 ... 168
      2-3. 2000년 이후 ... 171
13장 1990년대 이후 인디펜던트 작가들
   1. 야마무라 코지 ... 177
      1-1. 창작 활동 ... 177
      1-2. 작품 ... 178
   2. 인디펜던트 애니메이션의 동향 ... 185
      2-1. 1990년대 이후 ... 185
      2-2. 인디펜던트 작가들 ... 188
맺음말 ... 193
참고문헌 ... 195
색인 ... 196
닫기