목차
첫째 마당 : Hello! 안드로이드 
  01 안드로이드란? = 18
    안드로이드에 대한 이해 = 19
    안드로이드의 특징 = 21
    안드로이드의 흐름 = 23
      아이폰! 아이폰! 안드로이드! = 23
    안드로이드의 현재 = 24
      안드로이드의 빠른 진화 과정 = 25
  02 개발 환경 구축하기 = 27
    개발 환경 구축을 위한 프로그램 = 28
    오라클 사이트에서 자바 설치하기 = 29
    안드로이드 스튜디오 설치하기 = 31
  03 첫 번째 애플리케이션 = 40
    첫 프로젝트 만들기 = 41
      에뮬레이터 만들기 = 45
    하나씩 바꾸어 보기 = 55
      XML 레이아웃 파일의 버튼에 onClick 속성값 넣기 = 59
      자바 파일에 이벤트 처리 메소드 추가하기 = 60
    여러 개의 버튼에 기능 추가하기 = 62
    새로운 화면 만들어 띄워주기 = 67
    새로운 프로젝트를 만들 때 다른 화면 종류 선택해보기 = 73
  04 안드로이드 프로젝트와 개발 도구 = 80
    안드로이드 최근 버전의 주요 특징 = 81
      안드로이드 2.3(진저브레드)의 변화 = 81
      안드로이드 3.0(허니콤)의 변화 = 81
      안드로이드 4.0(아이스크림 샌드위치)의 변화 = 82
      안드로이드 4.2부터 4.3(젤리빈)까지의 변화 = 83
      안드로이드 4.4(킷캣)의 변화 = 84
      안드로이드 5.0(롤리팝)의 변화 = 85
      안드로이드 6.0(마시멜로)의 변화 = 86
    안드로이드 프로젝트 = 87
    안드로이드 SDK의 개발 도구 = 90
  05 안드로이드 앱의 유통과 판매 = 96
    안드로이드폰의 장터 = 97
    애플리케이션 판매를 위한 개발자 등록하기 = 99
    서명된 설치 패키지 만들기 = 103
    플레이 스토어에 등록하기 = 107
    유료 판매를 위한 계좌 등록하기 = 112
  06 실제 단말에 연결하기 = 118
    PC에 드라이버 설치하기 = 119
    단말 연결하고 설정 바꾸기 = 121
둘째 마당 : 안드로이드 완전 정복 
  01 기본 위젯과 레이아웃 = 130
    안드로이드 스튜디오 살펴보기 = 131
      퀵스타트 화면과 새로운 프로젝트를 만드는 과정 = 131
      프로젝트 창의 구성과 기능 = 135
      코드 편집기 살펴보기 = 139
      디자이너 도구 살펴보기 = 146
    뷰와 뷰그룹 = 149
      layout_width, layout_height = 151
      background = 158
    레이아웃 = 159
    리니어 레이아웃 = 161
      방향 설정하기 = 161
      자바 코드에서 화면 구성하기 = 164
      정렬 방향 설정하기 = 166
      여유 공간 설정하기 = 173
      공간가중치 설정하기 = 175
    상대 레이아웃 = 178
    테이블 레이아웃 = 186
    스크롤뷰 = 189
    프레임 레이아웃과 뷰의 전환 = 193
    기본 위젯들 = 196
      텍스트뷰 = 197
      버튼 = 200
      입력상자 = 203
      이미지뷰 = 205
      텍스트뷰와 입력상자의 다른 기능들 = 207
  02 애플리케이션 구성하기 = 212
    레이아웃 인플레이션 = 213
    화면 구성과 화면 간 이동 = 221
    인텐트와 데이터 전달 = 228
      범주 = 229
      타입 = 230
      컴포넌트 = 230
      부가 데이터 = 230
    수명주기 = 247
    서비스 = 252
    브로드캐스트 수신자 = 255
    앱을 실행했을 때 권한 부여 = 261
    리소스와 매니페스트 = 266
      매니페스트 = 266
      리소스의 사용 = 268
      스타일과 테마 = 268
    토스트와 대화상자 = 269
    프래그먼트 = 278
      프래그먼트에 대해 이해하기 = 278
      프래그먼트를 화면에 추가하는 방법 이해하기 = 282
      프래그먼트 만들어 화면에 추가하기 = 284
      버튼 클릭했을 때 코드에서 프래그먼트 추가하기 = 291
      프래그먼트 수명주기 = 296
      두 개의 프래그먼트로 구성된 이미지 뷰어 만들기 = 298
  03 다양한 위젯과 이벤트 활용하기 = 306
    이벤트 처리 = 307
    웹브라우저 사용하기 = 319
    간단한 애니메이션 사용하기 = 326
    페이지 슬라이딩 사용하기 = 329
    뷰플리퍼 사용하기 = 334
    프로그레스바 사용하기 = 340
      프로그레스바 = 340
      시크바 = 343
    메뉴와 탭 사용하기 = 347
      화면에 메뉴 기능 넣기 = 347
      액션바 좀 더 살펴보기 = 354
      탭으로 보여주기 = 358
    키패드 설정하기 = 367
  04 선택 위젯의 사용과 커스텀뷰 만들기 = 372
    나인패치 이미지 = 374
    [비트맵] 버튼 만들기 = 377
    리스트뷰 사용하기 = 383
      아이템을 위한 XML 레이아웃 정의하기 = 385
    스피너 사용하기 = 394
    갤러리 사용하기 = 398
    그리드뷰 사용하기 = 404
    복합 위젯 만들기 = 408
    월별 캘린더 만들기 = 415
    멀티터치 이미지 뷰어 만들기 = 421
  05 그래픽 = 432
    빨간색 사각형 그리기 = 433
    그래픽 그리기 = 436
    그리기 객체로 만들어 그리기 = 439
    비트맵 이미지 사용하기 = 445
    페인트 보드 만들기 = 450
    서피스뷰 사용하기 = 460
    그래픽을 위한 카메라 객체 사용하기 = 465
  06 스레드와 애니메이션 = 476
    핸들러 사용하기 = 478
      자바의 스레드 사용하기 = 479
      메시지 전송하여 실행하기 = 481
      Runnable 객체 실행하기 = 485
    일정 시간 후에 실행하기 = 489
    스레드로 메시지 전송하기 = 493
    AsyncTask 사용하기 = 496
    스레드로 애니메이션 만들기 = 501
    트윈 애니메이션 = 509
      위치 이동 액션 = 513
      회전 액션 = 514
      스케일 액션 = 515
      투명도 액션 = 515
      인터폴레이터 = 515
    그래프 애니메이션 만들기 = 522
  07 네트워킹 = 528
    네트워킹이란? = 529
    소켓 사용하기 = 531
    웹으로 요청하기 = 538
    뉴스 정보 가져오기 = 544
  08 데이터베이스 = 558
    모바일 데이터베이스 = 560
    데이터베이스와 테이블 만들기 = 561
    헬퍼 클래스를 이용해 업그레이드 지원하기 = 569
    데이터 조회하기 = 572
    SQL을 메소드 호출로 실행하기 = 576
    커서 어댑터로 뷰에 보여주기 = 580
    약품정보 데이터베이스 구성하기 = 583
  09 멀티미디어 = 600
    오디오 재생하기 = 602
    동영상 재생하기 = 606
    오디오 녹음하여 저장하기 = 609
    동영상 녹화하기 = 613
    카메라로 사진 찍어 저장하기 = 616
    바코드 스캐너 만들기 = 623
  10 위치기반 서비스 = 632
    GPS를 이용해 나의 위치 확인하기 = 634
      에뮬레이터로 가상 위치정보 전송하기 = 638
    현재 위치의 지도 보여주기 = 639
      Google Play Service 모듈 설치 여부 확인하기 = 640
      프로젝트를 만들고 레이아웃에 프래그먼트 추가하기 = 640
      액티비티 정의하기 = 642
      매니페스트에 정보 등록하기 = 644
      구글맵 API 키 발급받기 = 646
    지도에 아이콘 추가하기 = 651
      오버레이란? = 651
      내 현재 위치 표시를 위한 오버레이 추가하기 = 651
      은행 위치를 표시하는 오버레이 추가하기 = 653
    지도 위에 나침반 표시하기 = 654
    근접 경보 기능 추가하기 = 657
      인텐트의 액션 정보 정의 = 660
      인텐트와 펜딩인텐트를 이용한 목표지점 추가 = 660
      브로드캐스트 수신자의 정의와 등록 = 661
    주소를 이용하여 위치 알아내기 = 663
  11 메시징과 소셜 네트워크 서비스 = 672
    메시징 서비스 이해하기 = 674
    푸시 서비스 사용하기 = 676
      푸시 메시지란 = 676
      GCM을 위한 애플리케이션 등록하기 = 678
      GCM을 위한 앱 만들기 = 683
    트위터 연동하기 = 694
    트위터 글보고 글쓰기 = 702
    페이스북 연동하기 = 711
  12 근거리 통신과 센서 = 726
    근거리 통신 이해하기 = 727
    NFC 사용하기 = 728
    NFC 태그 읽기와 쓰기 = 738
    블루투스 사용하기 = 746
      블루투스 장치 켜기 = 747
      다른 블루투스 디바이스 검색하기 = 750
      다른 블루투스 디바이스 연결하기 = 755
      데이터 주고받기 = 758
    센서 이해하기 = 761
  13 홈 화면 = 770
    앱위젯 만들기 = 771
    라이브 배경화면 만들기 = 780
셋째 마당 : 구글 플레이 스토어에 올리는 안드로이드 애플리케이션 
  01 멀티메모 앱 = 792
    멀티메모의 개요 = 794
    1단계 - 메인 화면 구성하기 = 798
    2단계 - 데이터베이스와 메모 입력화면 구성 및 사진 기능 추가하기 = 808
      데이터베이스 만들기 = 809
      메모 입력화면 구성하기 = 815
      사진 기능 추가하기 = 825
      메모 저장하기 = 834
    3단계 - 손글씨 기능 추가하기 = 839
    4단계 - 음성과 동영상 기능 추가하기 = 848
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