책을 펴내며 : 왜 스튜디오 201인가 = 7 프롤로그 : 스튜디오의 문을 열며 = 14 1장 개념 상실하기 = 22 개념 없는 녀석 용산공원의 개념 개념이 없다면? 개념 없는 설계 개념에 대한 오해 개념의 함정 2장 말로 때우기 = 44 그 남자들의 사정 이론이라는 처방 글쓰기로서의 설계 말로 하는 설계 사상가 3장 분석만 하기 = 64 대상지, 그 진부함 Processes as Values 맵핑 메타스케이프 다섯 개의 씨앗 대상지, 그 풍부함 4장 맥락 무시하기 = 88 맥락의 이름으로 맥락이라는 새로운 바람 맥락의 이면 흑과 백 맥락 무시하기 맥락의 의미 5장 그림 안 그리기 = 108 조경가로서의 재능 자연을 설계하다 그들의 태도 재료의 힘 발견의 능력 6장 그림만 그리기 (1) = 126 설계의 정의 두 가지 그림 도면의 논리 평면도는 체계다 평면 너머의 평면 입면도는 표면이다 7장 그림만 그리기 (2) = 146 단면도는 구축의 해설서다 투시도는 진실한 왜곡이다 콜라주는 감각을 종합하는 창발적 이미지다 엑소노메트릭은 입체적 종합이다 다이어그램은 추상기계다 때로는 형식이 내용을 압도한다 8장 베끼기 = 168 양심의 가책 베끼기의 역사 첫째, 다른 분야에서 베껴라 둘째, 일반적인 해로 만들어라 셋째, 별것 아닌 것으로 만들어라 새롭게, 그리고 다르게 베껴라 9장 꿈꾸기 = 188 몽상가의 좌절 신들의 풍경 실현되지 않은 도시 가능세계 예지몽 꿈꾸는 자 10장 유치해지기 = 208 유치한 녀석 라스베이거스의 교훈 쉬운 설계 유치한 설계 야한 설계 유치함의 가치 11장 저항하기 = 228 주민참여 저항 1 하이라인 저항 2 포르타 볼타와 파킹데이 저항 3 센트럴 파크와 공동체 정원 참여를 넘어서 - 세바다와 키베라 저항하는 설계 12장 남에게 미루기 = 246 도대체 누가 한 거야? 작가의 죽음 작가 없는 정원 움직이는 정원 컴퓨터 아트 디지털의 풍경 남에게 미루는 설계 13장 딴짓하기 = 264 딴짓하지마 간추린 조경의 역사 1996년, 미국 필라델피아 랜드스케이프 어바니즘 과거 vs 미래 Here and Now 참고 문헌 = 282 그림 출처 = 284