목차
프롤로그 : 진짜가 아니라는 느낌 = 10
  새로운 프리즘
  포스트디지털 시대의 돌파구 
1부 아날로그 사물의 반격 
  1장 레코드판 - 스마트폰을 탈출한 미래 세대의 음악 = 29
    사람의 손길이 필요한 일
    스트리밍이 부활시킨 레코드판
    젊은 사람들이 턴테이블을 사고 있어요
    데이비드 보위의 떨리는 목소리
    번갯불과 반딧불이 
  2장 종이 - 가장 오래된 제품의 새로운 미래 = 73
    노트 메이커에서 디지털 시대 아이콘으로 
    종이 노트는 전원도, 부팅 시간도, 동기화도 없습니다
    몰스킨이라는 브랜드 DNA
    실리콘밸리 기업이 종이 명함을 주문하는 이유 
    가장 창의적인 테크놀로지 
  3장 필름 - 로모그래피와 인스타그램이 말하는 것들 = 109
    코닥 공장의 폭파 사진
    21세기에 필름 회사를 차린다고? 
    로모그래피와 인스타그램
    잠자는 거인을 깨워라
    임파서블 프로젝트
    깨어난 포스 
  4장 보드게임 - 네트워크 바깥의 네트워크 = 149
    ''쿨''한 사교의 공간 
    거기서 사람들은 다가가고 이야기하고 웃는다
    상대의 표정을 읽어내는 재미
    게임 소믈리에 
    마크 저커버그가 사랑하는 게임
    보드게임의 디지털 활용법
    게임 디자이너의 밤 
2부 아날로그 아이디어의 반격 
  5장 인쇄물 - 무겁기 때문에 무게 있는 이야기 = 195
    독립 잡지 구독 서비스
    트래픽과 독자의 차이점
    스마트해지는 느낌을 팝니다
    완독의 즐거움
    풀뿌리와 틈새시장의 반격 
  6장 오프라인 매장 - 알고리즘이 말하지 못하는 것들 = 231
    유브 갓 오프라인
    점원이 추천하는 책 
    아마존 성공의 함정
    애플 제품을 가장 비싸게 사는 곳
    뉴욕의 풍경에서 책을 치워보세요 
    북컬처 
  7장 일 - 로봇을 대체한 노동자들의 이야기 = 275
    디지털 경제의 창조적 ''파괴''
    상처받은 자동차의 도시
    인간의 판단력을 되찾아오다
    승자 독식의 디지털 비즈니스
    1루타와 2루타로 득점하는 게임 
    지역 공동체를 위한 투자 
  8장 학교- 아이패드가 교사를 대신할 수 있을까? = 315
    즐거움과 교육적 효과의 차이
    아이들에게 노트북을 한 대씩 주자
    교육 혁신 : 교사와 학생이 빠진
    공감 능력은 어떻게 길러지는가
    디자인 사고
    의심하는 연습
    교사들이 해왔던 일
    교사와 학생의 관계 
  9장 실리콘밸리 - 낮에는 코딩, 밤에는 수제 맥주 = 363
    언플러깅
    리노베이션 디지털
    마찰과 창의성의 관계
    새로운 얼굴의 아날로그
    우리 몸도 아날로그잖아요 
에필로그 : 여름의 반격 = 404
  테크놀로지를 금지해서 ''보존''하려는 것
  균형을 찾는 과정 
감사의 말 = 424
역자 후기 = 428
참고 문헌 = 434
닫기