들어가는 말 : 말과 글 사이에 허들이 있다 = 5 1강 상상력과 창의력 : 보는 것이 상상력, 느끼는 것이 창의력 10년 만에 찾은 한 마디 = 14 상상력과 창의력은 일상의 기술이다 = 17 창작은 최선의 조합에서 시작한다 = 18 상상력이란? = 20 상상력, 어떻게 기를 것인가? = 22 창의력이란? = 24 보는 것이 상상력, 느끼는 것이 창의력 = 25 보고 느낀 것을 쓰니 새로운 문장이 탄생했다 = 29 상상력과 창의력의 비밀 = 30 2강 이야기 찾기 : 새롭게 보고 새롭게 느껴라 이야기 쓰기는 새롭게 보기에서 시작된다 = 36 세상을 보고 느끼는 법: 색ㆍ성ㆍ향ㆍ미ㆍ촉ㆍ법 = 39 어떻게 해야 새롭게 보고 느낄 수 있을까? = 42 오직, 사랑하라 = 45 사랑만이 기술이다 = 48 언어를 넘어, 고정관념 깨기 = 52 3강 이야기의 법칙 : 기승전결, 스토리텔링의 황금률 공모전 출품 첫째 규정, ''기승전결'' = 60 기승전결의 유래와 의미 = 68 기승전결의 흐름을 알자 = 75 기승전결 모범 사례 1 = 81 기승전결 모범 사례 2 = 84 [실전! 기승전결 글쓰기] = 89 4강 세상의 이야기는 ''말글''이다 : 말도 글도 아닌 말글쓰기 말글쓰기, 만인의 글쓰기 = 100 일단 글을 써라, 네 스타일대로 = 102 2가지 글쓰기 방법 = 105 상대의 마음을 움직여라 = 107 글쓰기 업그레이드 (1): 간절하자 = 109 글쓰기 업그레이드 (2): 간결하라 = 118 글쓰기 업그레이드 (3): 명확하라 = 122 글쓰기 업그레이드 (4): 이야기하라 = 127 [실전! 명확한 문장 쓰기] = 137 [실전! 문장 간결하게 다듬기] = 141 [실전! 글쓰기를 위한 조언] = 152 [재미있는 글쓰기 사례] = 161 5강 마음을 움직이는 이야기 : 방송 이야기는 영웅전이다 방송은 이야기다 = 164 이야기의 힘, 공감 = 166 감동해야 공감한다 = 168 왜 영웅 이야기에 감동할까 = 172 방송 콘텐츠에 숨어 있는 영웅 이야기 = 175 이야기 만들기 (1): 영웅전 = 182 이야기 만들기 (2): 플롯의 행위패턴 = 184 마음을 움직이는 플롯의 행위패턴 = 188 기승전결의 확장: 조셉 캠벨의 ''영웅의 여정 12단계'' = 191 [실전! 플롯의 행위패턴 활용법] = 201 [실전! 영웅의 여정 12단계 분석] = 205 6강 마음을 움직이는 글쓰기 (1) : 무엇을 이야기할 것인가? 모두가 흥미로워하는 이야기 = 214 새로운 것으로 재미있게, 재미를 넘어 감동으로! = 229 하늘 아래 새로운 것은 없다 = 231 7강 마음을 움직이는 글쓰기 (2) : 눈물과 웃음을 만들어내는 법칙 이야기는 비극과 희극 두 가지다 = 234 이야기의 전형, 영웅전은 비극이다 = 236 비극의 원형: 직계 존비속의 가족사 = 239 비극은 어떻게 시작하는가? = 244 비극에 공감하는 이유 = 246 희극의 원천, 웃음 = 247 웃음의 법칙, 반복과 반전 = 249 웃음은 어떻게 시작되는가 = 255 웃음의 뇌관 = 258 웃음은 어떻게 만들어지는가 = 262 8강 장치 또는 인터페이스 : 또 다른 이야기 도구 이야기를 만드는 다양한 장치들 = 280 장치는 이야기 만들기의 꽃이다 = 284 방송 콘텐츠를 빛낸 인터페이스들 = 288 공연을 빛낸 인터페이스들 = 292 인터페이스가 전부인 넌버벌 퍼포먼스 = 293 인터페이스의 새로운 인식 = 294 9강 모순의 스토리텔링 : 감동을 주는 글에는 비밀이 있다 모순이란 무엇인가 = 296 강력한 문장 표현, 모순 = 298 모순으로 표현하면 왜 강력한가 = 299 모순의 이야기, 아이러니와 패러독스 = 300 모순의 표현 만들기 = 302 모순의 이야기, 쓰는 것이 아니라 찾아내는 것이다 = 304 세상은 모순이 아니다, 우리가 그렇게 볼 뿐 = 307 ''두드리면 열릴 것이다'' = 311