목차
제01장 Grasshopper 개론 
  1. Grasshopper란? = 10
  2. 알고리즘과 순서도, 그리고 Grasshopper = 13
  3. Grasshopper의 특징 = 21
  4. Parametric Modeling&Parametric Design = 26
제02장 Grasshopper 입문 
  1. Grasshopper의 시작 = 32
  2. Grasshopper의 Interface = 37
  3. Grasshopper Definition = 42
  4. Rhino와의 연동 = 72
  5. 기타 기능들 = 82
  6. 예시 : 원기둥 그리기 re - visited = 92
제03장 Grasshopper와 수학ㆍ기하학 
  1. Grasshopper로 수학하기 = 108
  2. Grasshopper로 기하학 다루기 = 138
  3. 예시 : 계단 그리기 = 234
제04장 List&Tree 
  1. Grasshopper에서의 List = 290
  2. Grasshopper에서의 Data Tree = 298
  3. 데이터 트리 다루기 : 크로스 패턴 = 311
  4. 3차원 데이터 트리 다루기 = 327
제05장 예제로 그래스하퍼 뒤집어 보기 
  1. Color Box로 색 입체 표현하기 = 338
  2. 반응형 커브 네트워크 만들기 = 346
  3. Surface를 분할한 지느러미 패턴 만들기 = 354
  4. Mesh와 Vector 연산을 활용한 파라메트릭 천창 패턴 = 360
  5. 데이터 트리 관리로 Diagrid Tower 만들기 = 368
색인(Index) = 386
닫기