목차
제1장 들어가며 = 1
  디자인 경험에 대해서 = 3
  건설적인 비판 = 4
  GIS 전문가 = 5
  시간은 금(金)이다 = 5
  디자인의 중요성 = 6
  예상 독자 = 7
  이 책을 활용하는 방법 = 8
  ''쉽게 따라 하기'' 매뉴얼은 없다 = 9
  상대적 지도 축척 = 9
  주 = 10
제2장 창의적 지도 디자인 = 11
  창의성의 길은 누구에게나 열려 있다 = 12
  직접 해 보기 = 13
  감상을 통한 영감 얻기 = 13
  감상을 통한 영감 얻기 사례 = 14
    지도 디자인을 위한 새로운 아이디어를 얻는 확실한 방법 : 초보자와 상담하라! = 15
  지도 디자인에 적용해 보기 = 15
  요약 = 18
  참신한 지도 = 18
  인터넷 미술품 감상 사이트 = 18
  주 = 18
  실습 = 19
제3장 지도 배치 디자인 = 21
  지도에 모두 담기 = 21
    지도를 요리에 비교한다면 = 23
  지도 배치 체크리스트 = 24
    지도 요소 세부사항 및 사례 = 25
    제목 = 27
    부제목 = 30
    범례 = 30
    지도 = 34
    방위표 = 36
    날짜 표시 = 37
    제작자 정보 = 38
      제작자 정보가 중요한 이유 = 38
    축척 표시 = 39
    페이지 외곽선 = 41
    구획선 = 42
    경위선망 = 44
    파일 경로 = 45
    법적 공지 = 45
    자료 출처 = 46
    자료 인용 표시 = 47
    로고 = 48
    그래프 = 49
    사진 = 51
    그래픽 = 52
    지도 번호 = 53
    자료표 = 53
    저작권 표기 = 55
      저작권 함정 = 56
    투영법 = 56
    삽입 지도 = 57
    기타 설명글 = 58
  스타일 = 58
  맥락 = 59
  배열 = 62
    보고서에 포함된 지도 = 63
  지도 디자인 구상도 = 65
  단순성과 복잡성 = 66
  지도 주변 요소 배치 = 68
  균형 = 70
  주 = 71
  더 읽을거리 = 72
  연습 문제 = 72
  실습 = 73
제4장 글꼴 = 75
  올바른 글꼴 선택 = 76
  세리프와 산세리프 = 77
    장식체 글꼴 = 80
    필기체 글꼴 = 81
    글자 높이, 폭, 획 굵기 = 82
  글꼴 조정 = 83
    포인트 크기 = 83
    기타 글꼴 조정 = 88
    표준적인 규칙 = 90
  글 자료 배치 = 92
    학회 포스터를 실눈 뜨고 보는 사람들 = 93
  글 배치 방향 = 93
  연습 문제 = 97
  참고 자료 = 97
  주 = 98
제5장 색 = 99
  지도 초안을 직장 상사나 고객에게 보여 줄 때 = 101
  색상 이론 = 102
  RGB = 104
  16진법 체계 = 105
  HSV = 106
  HSL = 106
  CMYK = 107
  CIELAB = 108
  규칙 = 108
    형상-배경 관계 = 109
    5단계 음영 규칙 = 111
    점진적 색상 배열 = 112
    점지도, 점진적 기호, 기타 고급 기술들 = 114
    색상 의미 = 115
    색상 혼합 착시 효과 = 117
    색상 대비 = 119
    원색의 남용은 오히려 역효과를 가져온다 = 120
    지도를 그림 파일로 내보내기 할 때의 색 변화 = 121
    색약(색맹)인을 위한 색상 선택 = 121
  예술적 영감 = 124
  회색 톤의 부활 = 126
  주 = 127
  참고 자료 = 128
  연습 문제 = 129
  실습 = 129
제6장 지도 객체 기호화 = 131
  도로 = 132
    색 = 132
    독창적 사고 = 133
  강과 하천 = 134
    색 = 134
    위계 표현 = 136
    속성 표현 = 136
    라벨 = 137
  수체 = 141
    색 = 141
    라벨 = 142
  도시 및 마을 = 145
    색 = 145
    점 기호 = 145
    특수 효과 = 146
    라벨 = 147
    면 기호 = 147
  행정경제 = 148
    색 = 148
    기호와 관례 = 148
    파선 패턴 = 148
    4색 정리 = 149
  퍼지 공간 객체 = 150
    색 = 150
    기법 = 151
  고도와 음영기복 = 157
    음영기복 색 = 157
    고도 색 = 157
    음영기복 = 157
    표고점 라벨 = 159
    3차원 고도 = 159
  지적 필지 = 162
    색 = 162
  해류 = 165
    색 = 165
  바람 = 168
    색 = 168
    기타 기상 객체 = 174
  온도 = 174
    색 = 174
  토지이용 지표피복 = 175
    색 = 175
    래스터 지도 = 179
  소로 = 182
    색 = 182
  시설물 = 185
    색 = 185
    현장 지도 작업 = 186
  불투수 지표면 = 188
    색 = 188
  분수계 = 192
    색 = 192
  건물 = 195
    색 = 195
  토양 = 198
    색 = 198
    토양 자료 = 200
    시각화 = 200
    지도에 표현할 토양 범주의 수 = 200
    2차원 대 3차원 = 201
  지질 = 204
    색 = 204
    색 = 204
    주 = 210
    더 읽을 거리 = 211
    연습 문제 = 212
  실습 = 212
제7장 인쇄 지도 디자인 = 215
  DPI = 216
  파일 포맷과 처리 절차 = 217
  슬라이드 = 219
    발표 스타일 : 빠르게 또는 느리게, 복잡하게 또는 단순하게? = 219
    시간과 연구의 필요성 = 224
  보고서 = 225
    지도의 위치 = 225
    보고서 지도의 주변 요소 = 227
  포스터 = 228
    요약 포스터 = 229
    상세 포스터 = 230
  사용 목적에 따른 지도 디자인 = 230
  주 = 231
  참고 자료 = 231
  연습 문제 = 232
  실습 = 232
제8장 지도 투영법 = 233
  왜곡 : 모든 투영법이 가지는 약점 = 237
  적절한 투영법 선택 = 240
  투영면 유형 = 243
  투영법 선택의 사례 = 245
  주 = 248
  참고 자료 = 248
  연습 문제 = 248
  실습 = 249
제9장 인터넷 지도 디자인 = 251
  줌 레벨과 축척 = 256
  줌 필드 = 257
  점진적 스타일링 = 259
  인터넷 지도에서 코드의 반복 = 263
  다중 줌 디자인 테스트하기 = 264
  주 = 267
  참고 자료 = 267
  연습 문제 = 268
  실습 = 268
부록 A = 269
부록 B = 281
부록 C = 291
찾아보기 = 295
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